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《主神繪卷》第三十章 難度低了
  過了十幾分鍾,李雨石才睜開了眼睛。
  老金有些驚訝:“一個新手的試煉世界,你竟然十分鍾才通過?”
  “咳咳。”李雨石有些尷尬地咳了兩聲,“我沒通過……”
  老金懵了,一副“你怕不是在逗我”的表情。
  薑城的試煉世界雖然是無限生命,可以一直復活,但每次復活都會增加等待時間,同時,每過一關,都會有一定的時間延長。
  也就是說,整個試煉世界的挑戰時間是動態變化的,一旦卡在某個關卡長時間沒有通關,就等同於挑戰失敗。
  李雨石剛開始還算順利,但後面的難度不斷提升之後,隻挑戰到了第八關,就耗盡了時間。
  李雨石顯然還有些意猶未盡,迫切地對薑城說道:“這個虛擬世界多少錢一次?我要再挑戰一次!”
  “多少錢?”薑城看了看老金,有點不懂這是什麽意思。
  旁邊的老金驚得眼珠子都快掉下來了,李雨石竟然沒有很快打通然後挑出來一堆毛病,反而迫切地想要再打一次???
  這什麽情況?劇本不對?
  薑城故意把試煉世界創造得很難?
  可他經過了主神規則的檢驗,刻意的刁難是行不通的!
  老金試探著問李雨石:“感覺這個試煉世界怎麽樣?”
  李雨石點頭說道:“能感覺到很明顯的提升!雖然剛開始的時候感覺很簡陋,但出乎意料地有效!”
  看著李雨石激動的表情,老金有點說不出話來。
  “快點,怎麽收費?”李雨石催促道。
  “咳咳。”老金咳嗽了兩聲,對薑城說道,“主流的收費方式是以輪回點計算。低序列主神的虛擬世界,一般是1輪回點/次,當然,具體的定價完全是你個人決定的。”
  哦,還是個自由市場啊。
  薑城稍微一估算,1輪回點的價值,大約相當於1000信譽點,而且,輪回點是這個世界的硬通貨,實際價值比這還高。
  自己欠下的2000輪回點巨債,只需要這個試煉世界被體驗2000人次,就可以還清了。
  看李雨石迫切的表情,顯然是對這個虛擬世界非常滿意,薑城感覺自己即使將價格抬高一點,達到2輪回點每次,他應該也會再去嘗試。
  但薑城還是決定將價格定位常規的1輪回點,主要是出於兩方面的考慮。
  第一,薑城目前對於創造虛擬世界的規則還有很多不清楚的地方,他需要更多的輪回者來體驗這個虛擬世界,從而進行後續的調整優化。
  第二,這些輪回者的職責是跟行屍戰鬥,保護世界的安全。不管以後薑城會不會和他們一起行動、出去執行任務,他們的實力增強都是一件好事。
  更何況,薑城對李雨石的第一印象不錯,也想交個朋友。
  薑城說道:“那就定1輪回點每次。不過你稍等一下,我需要調整一下挑戰的難度。”
  薑城說完,閉上眼睛沉浸到自己的虛擬世界中。
  李雨石也沒說什麽,聽到1輪回點的定價之後他很高興,覺得這個價格非常超值。
  老金試探著問道:“這個試煉世界,做得很好?”
  李雨石點頭:“對!說實話,剛進去的時候感覺這個試煉世界非常簡陋,牆壁和地板都沒有修飾,敵人也都做的特別簡陋。”
  “但是!真的進入挑戰會發現這裡面的難度梯度設置得非常合理,敵人的攻擊方式比較單一,但這樣卻可以很好地鍛煉自己的戰鬥技巧,我能夠明顯感覺到自己從中獲得了明顯的提升!”
  聽著李雨石的描述,老金發現自己難以腦補這個虛擬世界到底是什麽樣子的。
  非常簡陋,但效果很好??
  這在某種程度上顯然超出了老金的理解范疇,因為他曾經花大價錢體驗過一些優秀的虛擬世界,但那些都是高序列主神的作品,跟薑城的創造理念有著明顯的區別。
  “難不成我也要進去學習一下?”
  “咳咳,什麽學習,是參考,參考。”老金在心中默默說道。
  而在另一邊,薑城正沉浸在自己的意識中,對著這個試煉世界一通大刀闊斧的改造。
  難度太低了!
  老金說得對,因為薑城沒見過輪回者的戰鬥,所以很容易對輪回者的身體素質產生誤判。
  按照他原本的構思,一般的輪回者應該在第三關就感到明顯吃力,即使是一些非常優秀的輪回者,從第五關開始也會死亡。
  結果,李雨石竟然打到了第八關,這讓薑城的面子往哪擱!
  這要是換成施隊長,豈不是要通關了?那肯定不行!
  薑城之前已經對進入者的身體素質進行了限制,但他還是錯估了輪回者的強大。
  他可以全程看到李雨石在虛擬世界中的戰鬥,發現輪回者跟自己想象中的確實有區別。
  輪回者的強大並不完全在於力量、速度這些屬性,他們的反應、對局勢的掌控和判斷等等,也全面優於普通人。
  也就是說,對於普通人來說已經極度受苦的狀況,對這些已經解開部分基因鎖的輪回者而言,完全就是可接受的范圍,根本不會有什麽受苦的感覺。
  不過,這正是薑城所希望的,因為這代表著輪回者對“受苦”這件事的承受能力也遠遠高於普通人,只要存在著理論上的通關可能,他們就總會在一次次的失敗中逐漸摸索出來。
  對於薑城而言,就可以更加大刀闊斧地提升難度了。
  至於難度怎麽提升,對於薑城而言很簡單,這就是老本行嘛。
  測試的工作內容之一就是測試遊戲中的難度和強度,而薑城同時還是一個熱衷自我挑戰的玩家,對於遊戲的難度設置有獨特的心得。
  十分鍾之後,薑城睜開眼睛:“完成了。”
  他看了看老金:“我要怎麽收費?”
  老金說道:“設置好價格之後,每個同意進入的輪回者都會自動支付。至於你身上的輪回點數,暫時還無法查詢,要等一個月後。”
  薑城點點頭,暫時無法查詢沒關系,反正錢能收到就行了。
  看起來這個世界在這一點上非常先進,不論是輪回點,還是信譽點,都盡可能地實現了無實物貨幣。這樣一來就可以很方便地掌控這些資金的流向。
  至於這個世界的統治階層到底有沒有意願或者能力去掌控這些資金的流向,薑城暫時還不知道。
  他甚至不知道這個世界真正的統治階層到底是哪些人。
  當然,少量的實物貨幣也有,比如薑城曾經在執棋者的聚會上從“義商”那裡看到過所謂信用券的東西。但這種實物貨幣應該是相當稀少的,而且應該會受到一些管控。
  再度打開虛擬世界的傳送門,李雨石迫不及待地一頭扎了進去。
  薑城張了張嘴,把嘴邊的話咽了回去。
  李雨石太心急,薑城還沒來得及開口說難度的事情,他就進去了。
  “沒事,就當是個驚喜吧……”薑城小聲逼逼。
  “沒想到你的第一個虛擬世界就獲得了成功,這真是……完全打亂了我的教學計劃啊。”
  老金看起來仍舊沒有從三觀的崩壞中清醒過來,看向薑城的眼神還是充滿著難以置信。
  他平複了一下心情,繼續說道:“既然如此,我就要提前告訴你關於虛擬世界權限的一些事情了。”
  權限?
  也對,如果把虛擬世界看成是一個遊戲空間,那麽創造者當然應該擁有一些權限,比如允許哪些人進入、不允許哪些人進入,收費標準等等。
  薑城點點頭,開始認真聽著。
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