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《主神繪卷》第一百九十九章 新的棋類
這名逆種主神在故意逃離主神學院的方向?

倒是有這種可能性。

主神學院中的許多導師都是實力強大的主神或者輪回者,也有不少實力不俗的學生參與了這次的調查事件,從這方面考慮,盡可能離主神學院遠一點,倒是也沒毛病。

而晨星之盾的分部有些類似於警局,在臨京市的各個區域都有分布,並沒有一個很針對性的逃走方向。

但是薑城轉念一想,這個推斷還是有些太過牽強了。

從逆種主神對普通人出手的那個瞬間,他就已經被整個臨京市的主神和輪回者給盯上了,逃得離主神學院遠一些,又有什麽用呢?

綜合之前的推斷,薑城本能地覺得這可能是一條有用的線索,只不過目前還沒有找到內在的聯系。

周坤開著飛車,兩個人繼續搜索。

只不過搜索了幾個小時,也沒什麽收獲。

每到一個疑似逆種主神可能藏身的地點,薑城都會下車,踩著刀刃飛行一段距離,讓左手的機械護腕搜索附近有沒有出現過精神力波動。

只不過沒有任何發現。

這個機械護腕只能搜索到三小時之內的精神力波動,只能證明三小時內那名逆種主神並未出現在這一區域。

薑城也沒有太在意,畢竟這說白了就是碰運氣。

在參與的主神足夠多的情況下,逆種主神在臨京市遲早會被發現,無非是時間長短的問題。

完成今日的搜索任務之後,薑城和周坤決定返回。

“我還是很想吐槽,這是一種搜尋效率很低的辦法。”

“恰好經過三小時內逆種主神曾經到過的區域,這是多麽小的概率!也就是七大家族拿錢不當錢,才能想出動員全體掌握了因果法則的主神來人肉搜索的這種蠢辦法。”

周坤吐槽道。

薑城不由得問道:“如果是對因果法則感悟掌握更高的主神,搜索起來應該會更快吧?我覺得七大家族與其花大價錢雇傭這麽多低階主神,倒不如把這些錢拿來請一名因果法則感悟掌握很高的主神調查。”

周坤有些不屑地笑了笑:“他們倒是想,但是這種人太少太少了。到目前為止,我們已知的因果法則感悟一共分為五層,據說梁安先生摸到了第六層的門檻,但……誰也不清楚是不是真的。”

“目前人類中,能夠摸到第五層門檻的主神都是極為稀少的,兩隻手都能數的過來,個個都是身居要職,很多在表世界或者虛空之海,根本走不開。”

“而且,對於這些主神來說,他們根本就不稀罕輪回點。這種級別的主神,怎麽可能缺錢?七大家族要請動他們,還不知道要付出多大的代價,相比而言,還是花錢請這些低階主神幫助調查更劃算一些。”

“再說了,這只是一名針對七大家族的逆種主神而已,犯得著驚動人類最寶貴的一批主神麽?”

薑城點點頭:“嗯,也對。”

薑城目前可以說是隱約摸到了第三層因果法則感悟的門檻,這在主神學院的學生中,甚至是一般的新人主神中,已經是極為優秀和罕見的存在。

目前人類已知的最高因果法則感悟也不過五層,即使是創造了國戰棋的梁安,也僅僅是摸到第六層門檻。

……

回到主神學院。

薑城和周坤互相道別,回去休息,約好了等第二天再出發搜索。

薑城到學院中找到七大家族的主神,領取輪回點。

“掌握因果法則的主神……賺錢真容易。”

薑城不由得感慨。

主神和輪回者相比,確實是非常容易賺錢了。

在領取輪回點的時候薑城注意到,有的主神所佩戴的機械護腕和他的不同,看起來更複雜一些。而這些主神每天所領取的輪回點也更多。

“這是熟練掌握第三層因果線的主神?他們的護腕應該會更好用一些才對。”

薑城深切地感受到,因果法則是個好東西。

主要是具有極強的不可替代性。

人類進入裡世界之後,科技已經完全停滯甚至斷層,原本的一些事件可以通過高科技偵測來解決,現在就只能通過因果法則來解決。

薑城回到寢室,在日常的冥想和練習之後,想到了之前和神谷下棋時的想法。

“我是不是可以嘗試著創造一種全新的棋類?”

“梁安的因果法則感悟能夠摸到第六層的門檻,顯然不是因為他的天分高,應該和我相仿才對。”

“而他之所以能夠獲得這麽深的因果法則感悟,多半是因為國戰棋。”

“如果我也能發明一種和國戰棋類似的棋類,同時再研讀梁安的棋譜,對因果法則的感悟一定能夠更快!”

“嗯……可以試試。我還有一個虛擬世界欄位。”

薑城目前是序列8,距離序列7還有一定的距離。

不過,在進入主神學院後他的各種藥劑基本上都是拉滿的狀態,所以精神力提升的速度並不算慢。

而且,裡世界中爆發的一系列事件,也讓薑城的精神力提升速度加快。

不管是競技場戰鬥,還是調查逆種主神,這種“實戰”對精神力的提升都有很大的幫助作用。

薑城估計,再有大約兩周的時間,精神力達到之後,就可以晉升序列7了。

現在創造出序列8的第三個虛擬世界,就可以保證晉升序列7的時候萬無一失。

薑城沉浸到了自己的意識中,進入了世界樹第二層的第三個空白欄位。

這次他的目標是,創造一個模擬世界,就像執棋者聚會一樣。

薑城是模擬神格,在創造類似的模擬世界時,具有天然的優勢。

而薑城所能想到的最佳棋類,是自走棋!

一方面,他非常了解也非常擅長這種遊戲機制。

另一方面,薑城自己覺得,自走棋是比國戰棋更簡單、明確的棋類遊戲。

也就是說,上手更快,也更容易掌握較低層次的因果法則感悟!

而梁安之所以是原創了國戰棋而非自走棋,可能是因為,他穿越的時候,還沒有自走棋這種遊戲類型。

從梁安創造的虛擬世界就能看出來,像《行屍危機》、《森特勒亞》(寂靜嶺)、《地獄之魂》等等,全都是一些比較古老的遊戲。

這說明,梁安和薑城肯定不是同一年代的穿越者。

薑城不由得感慨,總算是找到了一個穿越者前輩沒來得及抄的遊戲類型!

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