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《下班後的異世界NPC生涯》第46章 龍與玩家
  在王鶴短暫束縛住骨龍的刹那,他身後的玩家和NPC們立即瞅準時機展開了第一輪攻擊。
  鋪天蓋地的遠程攻擊技能如傾斜的洪流一般襲向骨龍,聲勢浩大至極。
  骨龍沒有躲閃,它表面浮現的一層深綠色的光芒並非擺設。灼熱的氣浪將火焰系的技能通通阻擋下來。
  狂暴的火焰元素被這層光芒穩定下來,失去了動力。
  其他技能即使能突破這層氣浪,也都被削弱了不少,面對堅硬的龍骨沒能產生任何效果。
  一些近戰者因此放緩了腳步,他們開始了猶豫。
  誰都無法保證能在這種焚燒領域般的范圍攻擊中撐上多久。
  與玩家們雜亂的攻擊不同,原住民的攻擊頗具效率。
  一道小型颶風,配合上召喚出的元素海水,兩位德魯伊NPC向玩家們展示了組合技能,水龍卷的姿態。
  它輕易地吞噬開了綠色火焰,突破並觸碰到了骨龍本體。
  雖然衝刷不了多少次便消散,但確實讓骨龍受到了傷害。
  原住民的攻擊,便捷,有效,針對弱點。
  NPC們長年累月在各地遊歷,探險,充足經驗使得他們在戰鬥上有所建樹。
  特別是一些遊歷歸來的黃金級以上的冒險者,戰鬥只是他們最熟悉不過的日常。
  龍作為傳說生物廣為人知,它們通常的優缺點可以通過外形來部分判斷。
  熱浪,火焰,經驗老道的冒險者原住民憑借這些,瞬間就能判斷出來:
  這隻骨龍曾經是一頭火焰類型的巨龍,例如紅龍。
  所以,它們的施法類型對應都偏向於寒系和水系。
  原住民的精彩配合讓玩家們漲了不少見識,它們開始了自己的思考和嘗試。
  某些專攻冰冷能量的術士玩家,施放了冰凍射線,一道道寒系能量構築的射線往被束縛的骨龍腿部釋放。
  某些級別稍高的玩家釋放了一小片范圍寒霧術,侵蝕向將暴露出來的骨龍身軀。
  他們試圖通過持續攻擊來搶得貢獻和首殺。
  玩家們雖然不是天生的戰士,但觀察,配合,弱點攻擊這些基本操作,大部分人都能熟知一二。
  畢竟,這對他們來說只是個挑戰遊戲。
  王鶴手持贖罪之書,作為骨龍的第一目標,吸引著巨大的仇恨。
  他朝身後莎珊喊了一句:“火焰,邪惡防護。”
  莎珊等候在他身旁,隨著他的指令,立即開始了吟唱:“潔淨的月光將賜予我們隔絕火焰的身軀,賜予我們驅除邪惡的力量。”
  隨著她吟唱結束,王鶴和她都被一道微弱的銀色光芒籠罩,心頭的灼熱感和輕微的焦慮感頓時消失。
  骨龍恐怖的模樣仿佛跟隨著減弱了幾分。
  莎珊此刻,真正在王鶴面前展示出了她曾經代行者候補的實力。
  就在不久前,追隨者系統提示,莎珊進階成為了二階追隨者。
  按照提示的說明,該階段的追隨者會在詢問下將自身的力量和想法盡數說明,不存在隱蔽的可能。
  作為雇主或夥伴的他,可以通過了解全部的技能來更好的使用追隨者的力量。
  說明文字中,追隨者具體劃分為四個階段:
  一階,公平的契約。
  二階,信賴的尺度。
  三階,等價的生命。
  四階:傾斜的天平。
  好感度對追隨者等階有特殊加成影響。
  例如,在一階追隨者狀態下,雙方好感達到熟悉。
  那麽,作為追隨者的同時,會把雇主視為熟悉的好友,並綜合處理這段關系。
  需要注意的是:即使是朋友,也並不意味著會將自己的背後,自己的生命托付給對方。
  朋友是平等的,而追隨更像是不平等的關系。
  莎珊將生存的理由托付給了王鶴,約定了共同鏟除暗夜的信徒,摧毀暗夜的計劃。
  實際上,她沒能幫上太多。
  即使這樣,王鶴卻依舊視她為平等的朋友,為她付出了許多,這一點反讓莎珊的信賴得到了提升。
  追隨一名談得來的朋友,和追隨一名陌生人,是完全不同的體驗。
  直至追隨者等階升華,莎珊終於鼓起勇氣,主動將自己的所有技能向王鶴坦白。
  她的本職和王鶴一樣,是一名牧師。
  巨大的力量不過是她屬性天賦的發揮,神術才是她最專精的領域。
  她的牧師等級足足有12級,技能從醫療系到防護系再到預言系,神術的數量備受女神的眷顧,完全超乎了王鶴的想象。
  特別是神賜技能,她足足掌握了三種,且都與月之女神相關。
  這已經超越了王鶴腦海中,對資深信徒只能掌握兩種神賜技能的認知。
  按王鶴的推理,本應是狂信徒領域才能掌握的第三個神賜技能,莎珊卻在資深信徒階段便得到了。
  異常。
  而異常中,必定蘊含著什麽真相。
  那個技能的名稱是:神賜技能-眾星之眼。
  莎珊並沒有使用過它,也不知道它的功用。
  似乎只有滿足特定條件,她才能施放這個技能。
  王鶴估摸著和蘇倫有關,所以沒有繼續追問。
  他比較在意的是莎珊的另一系技能,即吸血鬼種族衍生出的派系。
  莎珊不怎麽願意提起這個涵蓋著魅惑,幻術,逃遁,再生的吸血鬼專精技能學習可能的身份。
  但她已經決定了,必須要對王鶴坦言自己的一切。
  這是她的覺悟,也是她對王鶴信賴的證明。
  她父親給她留下的邪惡吸血鬼血統,並不是什麽便宜貨色,她擁有將其他人轉化為吸血鬼衍體的能力。
  王鶴在得知這條消息後考慮了許久,才決定放棄這個轉種族的方案。
  無論對莎珊還是他來說,轉變成吸血鬼終究還是弊大於利。
  吸血鬼的技能和部分特定屬性的提升,能夠給他帶來短期的利益。
  但從長遠來說,這個身份將會限制他走得更遠。
  森林裡,王鶴看著莎珊熟練地使用從未在王鶴面前用過的牧師類技能,倍感欣慰。
  這位被過去陰影束縛的少女,終於開始向前邁進了。
  這是好事。
  將多余的思緒清空,王鶴直面亡靈骨龍,與這位傳說和文學作品中的常客再次交鋒。
  對方似乎並不滿意它被困在沼地的現狀。
  它前腳用力一抬,頓時掀起了漫天的淤泥。
  足以剿滅骷髏團體的著沼地,僅僅只能夠在措手不及時,束縛這頭骨龍一陣短暫的時光。
  玩家們各種技能狂轟亂炸,但造成的傷害卻好似饒癢癢一般。
  它發出了一聲巨吼,接踵而來的是一道綠色的火焰吐息。
  它針對的不是王鶴,而是後方的眾多玩家及NPC。
  這頭龍並非遊戲中愚昧的BOSS,它具備智慧。
  選擇攻擊那些弱者,它有著邪惡的考量。
  王鶴手中的贖罪之書盡管具備誘惑力,但憑借它的智慧,絕不可能重複被同一套戲法糊弄。
  它隨意噴出了一口吐息,就讓十數位玩家失去了戰力。
  不少先天屬性較差的玩家連支撐片刻都做不到,直接化為了白光消散。
  由於攻擊距離較遠,它的吐息有一定的延遲,被許多善於觀察的玩家完成了回避。
  它的攻擊奏效,但也犯下了一個錯誤。
  它不該讓王鶴擁有空余的時間。
  王鶴和莎珊跑到了它附近大約20尺的位置,然後二人配合,用力甩出了四五個瓶子。
  巨大的水霧炸開,將骨龍小半邊身軀籠罩在內。
  這隻不死生物發出了巨大的怒吼。
  它龐大的身軀帶著風聲忽地旋轉起來,將四周的塵土吹飛,尾巴以迅雷之勢甩向王鶴。
  這種足以開山碎石的力道,王鶴自然是不願意正面接下。
  他看透了骨龍攻擊的方向,然後選擇了另一個方位逃跑。
  巨大的體型意味巨大的慣性,骨龍難以輕易地改變自己的攻擊。
  所以,即便是即死的攻擊,只要閃避掉,那它的傷害永遠都是0。
  這是動作遊戲時代的真理,也是現實世界的法則。
  王鶴將這條法則完美地展現出來,並進行了反擊。
  他收回了贖罪之書,召喚出了獨角獸之刃的投影,手持散發著神祗的氣息的雙刀跑向了骨龍頭部的方向。
  他知道,面對龍,它的近戰手段造成不了太大傷害。
  不過,有些時候,近戰能在關鍵時刻起到牽引作用。
  他在等待,等待一個扭轉全局的傷害技能。
  然而,骨龍出乎眾人的預料,在原住民們還在釋放著下一個技能的時刻。
  它的骨翅一振,竟然就這麽升上了天空。
  在空中盤旋著,它俯視著這群渺小的生物。玩家們的攻擊被輕易的閃避,原住民的攻擊也不能抵達它所在的高度。
  它怒吼著,突然壓低了高度,在低空中進行了一個俯衝,幾乎在瞬間便砸在了玩家群體之中。
  玩家們陷入了熱浪范圍,被持續的削減著生命的同時,承受著災害一般的侵襲。
  它擁有著強大而恐怖的身軀,詭異而多樣的法術。
  一頭邪惡巨龍在人群中,就像是一台收割著生命的機器。
  瞬間,就造成了巨大的傷亡。
  四周充斥被火焰引燃的樹木,灰塵和煙霧,以及被骨龍擊飛正倒地望天的玩家。
  “精靈族們!後撤,向我聚攏。”王鶴大喊著,下達了對原住民的撤退指令。
  現在主要傷亡的還是可復活的玩家,王鶴需要先保證原住民這邊的精英戰力。
  玩家群體數量上比原住民不知道多了多少倍。
  而且他們的特性就注定了即使被秒,他們也不會產生多少波動。
  某玩家在被骨龍一尾巴拍飛的同時,喊了一聲“夠勁”,便愉快的化為了白光。
  某玩家在被骨龍巨爪拍下的同時,擺出了V字手勢,進行了一次精彩的視頻錄製。
  某巨龍愛好者,一邊喊著“噢,寶貝”一邊飛快地抱上了骨龍的大腿,結果被巨大的力量輕易擊飛。
  玩家沒有痛感,只要克服了對虛擬的恐懼,那他們就是“悍不畏死”的存在。
  就連骨龍也開始感到了異常,它發覺了不對。
  本打算玩弄弱小生命,散布恐怖的它,現在感覺反過來被這些微不足道的生物給蔑視了。
  它以前劫掠村莊,瘋狂擊殺弱者群體的時候,那些所謂強者們絕望的表情非常有趣。
  他們無法保護,無法救贖。
  憤怒,恐懼,絕望,這才是它希望看到的感情。
  但現在,那名傷害了它的牧師臉上壓根沒有任何的表情,甚至還帶著一絲笑意?
  它從久遠的死亡中蘇醒過來,獲得了另一種別樣的力量,現在卻被一群渺小的種族輕視。
  而且為首者,偏偏是一名人類!
  可恨的人類。
  它的憤怒無法壓抑,再次展翅,升到了高空。
  但是,它察覺到了:
  遠處,無數個體正源源不斷地朝這個方向趕來。
  弱小,但很多。
  無力,但依舊很多。
  它產生了猶豫:應該先攻擊哪裡?
  王鶴看著骨龍在天空中盤旋而沒有立刻落下,他知道自己的方法已經開始奏效。
  遊戲中,暴打世界BOSS最簡單的辦法是什麽?
  那就是人海戰術。
  當足夠數量的玩家聚集在一起,玩家們只需要簡單的技能循環就能夠輕松碾壓。
  在《虛空》中,因為死亡懲罰的問題玩家們會稍微認真一些。
  對於BOSS來說,就更難纏一些。
  玩家們堅信著這一點。
  稍微懂一些策略的玩家,之前都躲在後面放著冷箭或者靜靜觀察。
  只有那些另有想法的人,才自行往骨龍的攻擊中衝刺送死。
  當玩家大軍來臨,以絕對數量進行碾壓時,才是爭搶首殺的最好時機。
  王鶴其實可以就這麽靜靜等待著,骨龍現在只有兩個選擇。
  自行退去,或是在這裡被玩家剿滅。
  他已經從死寂中拉開了這場戰鬥的帷幕。
  而現在,英雄就由那些玩家們來扮演。
  高空中,那條盤旋著的骨龍像是收到了什麽命令,再度將視線放在了王鶴的身上。
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