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《日耳曼全面戰爭》八十二 青年公社的近況
村落名:日耳曼青年公社  人口:2692人

  稅率:無

  收入:0

  人民快樂度:185

  已有建築:

  泥路:最基礎的道路,改善交通狀況,改善貿易狀況。

  大型漚肥池:收集生活垃圾和糞便,製造肥料。健康+5%,農業生產+2

  大型農田:經過最簡單開墾的大型農田。農業生產+2

  大型蓄水池和排水溝:用於灌溉農田和排水的大型水利設施。農業生產+2

  公社食堂:為公社裡的全體成員提供食物。快樂+5%,人口增長+0.5%

  養殖區(建造中):養殖牲畜的巨大養殖場。農業生產+2,可招募戰獒,可招募騎兵

  公共洗浴中心(建造中):為所有青年公社成員提供清潔身體消除疲勞的大型公共設施。健康+2,快樂+10%

  公共健身中心(建造中):為所有青年公社成員提供鍛煉身體的大型娛樂設施。健康+2,快樂+10%

  水磨坊:利用水力加工糧食的自動作坊,只需要很少的人就可以大量加工糧食。農業生產+1,快樂+5%

  工業區(建造中):集中了大量優秀工匠的專業生產區域,能夠提供各種精良的武器鎧甲以及其它的產品。輕型武器+2、重型武器+2、鎧甲+2、投射武器+2、增加貿易貨物、肮髒+2

  內河港口(建造中):供漁船和貨船停泊的港口。農業生產+1,改善交通狀況,改善貿易狀況

  練兵場:能夠為日耳曼戰士提供訓練的場地。

  巨型萬尼烏斯戰球場(建造中):作為一項廣受日耳曼人喜愛的群眾性運動的中心,這個球場不但是一個比賽場地,更是一個著名的旅遊勝地。快樂+30%,可以舉行比賽,在本地訓練步兵經驗+1

  三神聖域(建造中):這座神聖的森林獻給奧丁、芙蕾雅和多納爾。對神靈的信仰可以極大的提高人民的生活質量。快樂+45%,增加人口增長速度1.5%,在本地訓練軍隊經驗+5

  兵力:

  日耳曼狂戰士衛隊一隊39人;日耳曼爺們槍十三隊1560人;鄧科德裡貴族騎兵一隊100人;鄧科德裡騎兵友伴一隊100人;日耳曼夜襲團一隊39人;日耳曼長槍女戰士兩隊240人;日耳曼斧頭兵三隊240人;日耳曼精銳斧頭兵一隊40人;日耳曼標槍手一隊80人;日耳曼蠻族弓箭手一隊40人;日耳曼裸體狂熱者一隊40人

  看著自己的日耳曼青年公社的屬性,萬尼烏斯淚流滿面。從當初不過百來人的小村子,發展到如今兩千多人的鎮子,日耳曼青年公社的發展可以說是一日千裡,欣欣向榮。

  其中,諸如什麽漚肥池、農田、蓄水池和排水溝之類的建築,都已經發展成為大型建築了,這使得青年公社不但能夠生產出足夠的糧食供本村居民食用,更可以留存一定數量的存糧,甚至向其他村落贈送存糧——沒錯,就是贈送——目前日耳曼人對於“貿易”這種事情還沒什麽概念,所以說,多余的糧食就自己留著準備應付饑荒什麽的吧。

  說起來,如果把多余的糧食釀成酒似乎也是個不錯的主意?這麽想著,萬尼烏斯立即否定了自己的想法——開玩笑,眼下村子裡還有那麽一大堆“建造中”的建築,就算自己有“偉大建築師”的特性,也不是那麽容易搞定的,再新增建築,那不是自己給自己找別扭嘛。

  鄧科德裡人饋贈的五百頭牛和一百匹戰馬充實了村落的養殖中心,也使整個村落成了美因茨地區最富裕的村落之一。但是對於萬尼烏斯而言,最大的好處卻不是糧食生產的增加,而是招募騎兵和戰獒的可能。

  公共洗浴中心和公共健身中心毫無疑問是日耳曼青年公社裡最明顯的“文明建築”。這兩個建築的用途就是極大的改善村落居民的生活水平和生活質量。提高人民個人衛生水平,提高人民身體素質,順便增加一下村落居民的日常交流——不是說,有種文化叫“浴室外交”嘛。

  工業區是整個村落的貨物產出中心,包括了武器工廠、鎧甲工廠、盾牌工廠、服裝場,以後可能還要包括家具工廠、陶器工廠、玻璃工廠等。這些工廠不但能夠為村落的戰士們提供精良的鎧甲武器,更能夠生產出各種日常生活所需的貨物,那是相當重要。

  為此,這個工業區為村落增加的兩點肮髒到是完全值回票價的——盡管如此,還是讓萬尼烏斯感到不爽——如果能夠有種方式,將這種負面影響抵消就好了。

  不過,反過來想想,按照日耳曼人的傳統,武士們追隨首領,首領則為追隨者提供精良的武器鎧甲以及優渥的物資供應——這麽算起來,整個村落全都是自己的追隨者,而整個村子全部都是自己的私人財產?

  這麽想著,心情大好的萬尼烏斯頓時更想要把青年公社建設好了。

  內河港口是個很值得的建築,而且以後還有擴建的空間——甚至,萬尼烏斯在考慮要不要在整個萊茵河沿岸所有有定居點的地方都建上內河港口——這樣一來,萊茵河流域的貿易一定會很繁榮的。

  至於接下來的“巨型萬尼烏斯戰球場”,就讓萬尼烏斯忍不住的想要瘋狂吐槽了——日耳曼人們你們到底是有多喜歡這項運動啊!一個戰球場增加的快樂趕上三分之二個聖域了——而且還是同時供奉三個神靈的聖域——所以說,又是“兩名神靈頂個球”麽!

  不過,仔細想想看,這個建築的屬性還真不是白給的——按照萬尼烏斯的規劃,所謂的“巨型萬尼烏斯戰球場”其實是包括一個主球場和八個輔球場在內的球場群。

  其中,主球場被土坯和木架所包圍,能夠容納兩支球隊對抗,而球場的邊緣五步開外則是半人高的土壘和木架——這是為了防止激動的觀眾衝入球場,也是為了防止暴怒的球員衝進觀眾席。

  在這種土壘木架之外,則是一道矮牆,其高度恰好足夠讓一個中等身高的日耳曼人坐在其上。這道矮牆之後,則是更高的土牆,一層更比一層高,而且每一層比前一層高出的高度都完全相同——這就是萬尼烏斯為所有觀眾準備的觀戰區,足有五層,大約能夠容納上萬觀眾。

  而除了這個工程量最大的,幾乎和修一座城牆一樣艱難的主球場之外,剩下的八個輔球場則是供廣大人民群眾及其他部族聯盟代表隊娛樂和練兵用的——這些球場雖然工程量相對小一些,卻也包括了一大塊平整的土地和一層高的觀眾區,仍舊是不小的工程量。

  這樣九個巨大的場館,能夠同時容納十八隻球隊一千八百人大戰,更能容納近三萬人的觀眾,也難怪會提高那麽多的快樂度了——而通過球場上的對抗,對於球隊的團隊意識和對抗能力也有一定的提高,所以說本村訓練的士兵經驗被判定為+1也就是難免的了。

  而真正讓萬尼烏斯驚得下巴都掉下來了的,則是那個“三神聖域”——簡單的說,這是同時獻給奧丁、芙蕾雅和多納爾三名神靈的聖域——如此而已。

  這個聖域的工作量一點都不大,無非是在樹林裡清理出一片空地,建個祭壇,立幾塊石頭,在石頭上雕一些花紋,在石頭下面堆一些土壘——至少,和“巨型萬尼烏斯戰球場”比起來,這種工作量幾乎可以忽略不計。

  但這種投入所帶來的回報卻是巨大的——巨大到暴!

  增加快樂什麽的,萬尼烏斯雖然會小得意一下,但是根本不會真的當回事——有巨型萬尼烏斯戰球場在,可以隨時舉行萬尼烏斯戰球比賽,再加上健身中心和洗浴中心,基本上萬尼烏斯完全不擔心民忠之類的事情——所以相比之下, 那額外的45%快樂度不過是錦上添花的事情而已。

  至於“人口增長”的加成,雖然有,但也沒什麽大不了的——這畢竟不是遊戲,人口不可能憑空產生——在這個世界裡,有了芙蕾雅聖域的人口加成效果,無非是通過女祭司的“指導”讓那些已婚婦女懷孕的幾率大一點——相比之下,清潔、健康的生活和充足的糧食對人口加成的提升要大得多。而考慮到眼下青年公社裡的已婚男子不過三百來人,這種加成根本微乎其微。

  真正把萬尼烏斯嚇尿的,是最後一項屬性——本地訓練步兵經驗+5!

  加五啊!就算是羅馬搶了高盧人的寶馬聖域,建成了寶馬萬神殿,也不過就是經驗加五而已——而再加上巨型萬尼烏斯戰球場所提供的一點步兵經驗,這就意味著,所有從日耳曼青年公社訓練出來的步兵部隊,直接就是擁有六經驗的精銳部隊……

  六經驗什麽概念?根據萬尼烏斯的記憶,在羅馬全面戰爭這款遊戲裡,對於一支部隊而言,一點經驗代表著一點攻擊力,一點技能防禦力及一點士氣——也就是說,等到日耳曼青年公社裡的巨型戰球場、三神聖域和工業區全部建成並且能夠正常投入使用之後,所有從青年公社拉出去的軍隊,一登場就是擁有六點經驗加成、二級武器加成、二級鎧甲加成的精銳部隊!

  發達了!

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