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《星際爭霸入侵無限》第39章:科技路線抉擇
  關上電腦的韓宇,重新又回到了安靜平穩狀態,再次放松下來的他,思維慢慢放緩,深呼吸調整好情緒。

  倒不是因為這一次殺人太多讓他有了什麽心理負擔,反倒是獲得了足夠多的情報信息之後,他需要將其消化整理。

  腦中連接上無限世界,吸取了大量神性後,對於此模式下的全局把控他愈發駕輕就熟。

  食指輕敲著桌面,精神力極大提高的他,已經能夠在腦海中直接構建出思維導圖:

  “按照那死掉的強大預備主神所說,現實裡的無限者非常陰險恐怖,還有各種來路的頭領主導著形成了多方勢力,確實有些麻煩。”

  咀嚼著有關無限者的訊息,不過這種麻煩他倒是能夠接受,畢竟韓宇不認為那些心理扭曲的無限者,會有膽量攻擊像他這樣一個天光集團的核心人物。

  除非這些人真的是活膩了。

  於是韓宇暫且將此放下。

  他將思路放在另這一條更值得關注的情報上。

  “值得注意的,倒是無限世界的區域構成和其他預備主神的消息。”

  目前已知無限世界的勢力布置,是依照預備主神的實力來分區的,而且世界范圍極其廣闊,所以這裡面很容易就能推算出兩個重要訊息:

  一則是韓宇遇到更高等級的預備主神概率很小,除非有什麽高級別預備主神在高級區混不下去了,回來再獵殺低級別預備主神充作糧食。

  但實際上眼下並沒有看到這種狀況發生,可能這其中有什麽製約因素,不過這一情報對韓宇而言絕對是個大大的好消息。

  二就是無限世界各區域預備主神的距離密度,此時韓宇總算是有個清楚的認知了。

  應該說,相當密集。

  從一個沒什麽特殊手段的預備主神猩猩首領,只靠蠻力就能夠得到那麽多預備主神附庸這一情況來看,這是很明顯的事實。

  然而和備忘錄記載的也不衝突,他們這些人的領地范圍實際上的確是保持了很遠距離的,之所以能夠和韓宇展開如此大規模的較量,無非是雙方的機動性都提高了太多。

  尤其是擁有了提速跳蟲和惡火戰車的韓宇,他掌握了極大的作戰先機,地面距離這種東西對他而言,已經不是什麽太大難題。

  但這樣一來,同樣也說明以後可能會面臨不少麻煩。

  更多的預備主神數量,就等於更大的威脅,這是不容忽視的。

  關於這一點,韓宇只能判斷其有利有弊。

  而且見識了其他預備主神的手腕之後,他也清楚看到了兩類完全不同的預備主神發展派系。

  一種與他一樣,都是走的軍團化指揮發育流,類似控制著猩猩巨獸的預備主神,與他所控制的星際爭霸軍隊差不太多。

  這一類預備主神,在無限世界裡明顯就表現的很強大,但不太容易得到本尊的力量提升,所以現實中就相對弱雞了。

  比如韓宇雖然知道自己進化了代謝加速基因,但讓他現在去直面孫若冰那樣的對手。

  他可沒什麽信心。

  不過話又說回來,像孫若冰和那些近乎是本尊降臨無限世界的預備主神,本體雖然很強,可他們在無限世界又達不到軍團成型的預備主神所具有的影響力,故而總體上兩者實力算是平均。

  一想到這,韓宇就感覺到頭疼不已。

  因為這些問題不單單只是邏輯分析,它們還是必要的、不可跳過的重要線索。

  最關鍵的一點,就是這些情報將影響韓宇的下一步發展大計!

  他必須要做出針對性抉擇,打好手中的每一張牌,為應對接下來可能會遇到的問題未雨綢繆!

  如今,韓宇的收獲是巨大的。接近3萬晶礦儲備,外加近1萬的高能瓦斯收益,還有一大群蟑螂部隊供他驅使。

  似乎,這種實力已經可以讓他無敵?

  但韓宇可不這樣認為,甚至他反而覺得這並不是個好兆頭。

  因為在大戰之後,他明顯感覺到自己的實力在往D級預備主神靠近,依照備忘錄規則,之後匹配給他的無限者就會同步變強。

  到時候,他將面臨一個巨大難題——來自敵人的科技壓製!

  沒錯,雖然韓宇目前看起來發育得極其順利,但他的兵種組合,科技含量卻是相當低下的,他很清楚的知道這一點。

  如今他手中有什麽?

  蟑螂、女皇、槍兵、惡火還有一些脊針爬蟲以及一大堆跳蟲。

  看起來人口眾多,在菌毯之上打起大型戰役來也可以勝過強於自己數倍的勁敵。

  但這裡面很重要的一個原因,是韓宇知道自己打敗的那個猩猩軍團,和他的蟑螂大軍歸根結底是處在同一科技層面上的。

  頂多和蟑螂一換六的猩猩巨獸,韓宇並不懼怕,他可以憑借操作玩死對方。

  因為雙方的科技水平,都還處在落後、蠻荒的階段,沒有什麽花樣。

  而長遠的目光告訴韓宇,這種好事不會總有。

  一旦出現科技上碾壓他的對手,蟑螂是沒辦法保全他性命的,他依然會抱著一大推無法轉換成更強戰力的資源當即死去,那可就真是冤枉了。

  雖然蟑螂這種玩意看著很威武,成山成海,但實際上面對更強大的軍團,它們是非常疲軟的。

  尤其是面對空軍,蟑螂就是只能挨打而不會還手的活靶子。

  就算有女皇和槍兵掩護,可一旦有什麽空軍數量超過他防守臨界值的預備主神軍團出現,那麽韓宇就可以打GG等死了。

  可科技這東西急不來,這就是最令韓宇無奈的地方。

  女皇和惡火的低產量早就暴露出這一點:越是高科技的星際爭霸兵種,其所需要的生產時間就越長。哪怕有神族基地的時空提速buff,也只是杯水車薪。

  所以,關於接下來的科技發展,韓宇還有非常漫長的道路要走。

  在沒有成型一套完整的高科技兵種之前,他還是一隻翅膀稚嫩的雛鷹。

  那麽眼下問題就來了。

  接下來應當選擇什麽科技兵種當做主力呢?

  蟲族的科技路線十分複雜,一共分三本科技,需要靠升級基地來解鎖多樣建築還有五花八門的各種異蟲,算是最需要做出取舍權衡的種族。

  然而異蟲常規兵種的價值並不突出,它們依靠的是暴兵優勢才能體現出強大,但實際上這種思路是被科技壓製完克的。

  更要命的是,異蟲單位極度依賴配合,少有能獨當一面的單一作戰兵種,而且大多數科技對部隊的增強幅度也不高。

  韓宇目前首先要做的,是建立起比蟑螂軍團更加牢靠的正面軍團,用以對付其它的科技水準更高、單兵更強的無限者和預備主神。

  所以蟲族的可選項兵種太少,他暫且只會考慮解鎖其科技,而不會考慮繼續盲目暴兵。

  於是乎韓宇這一回將注意力放在了人族和一直玩不起的高貴神族身上。

  這兩個種族的正面科技兵種,相比蟲族就更有適用性得多。

  首先是人族,堂堂的人類宇宙文明科技種族,戰略力量毋庸置疑。

  除了強大的槍兵,它還擁有著星際爭霸三族中初期就可以輕松解鎖的超強科技兵種:攻城坦克!

  這單位是韓宇無論如何都不能錯過的。

  攻城坦克是個175血的機械重甲兵種,每一輛需要消耗150礦和125瓦斯,機動能力一般,論抗揍能力,也比一隻蟑螂強不了許多。

  而且雖然是坦克,但這東西卻總顯得很脆弱,沒有保護的情況下感覺就像是紙糊的一般。

  但它真的弱嗎?

  生存力低下的原因,是它們將強大全都體現在了可怕的攻擊屬性上面,和槍兵一樣,它們同樣遵循著“最好的防守就是進攻”這一理念,靠遠程殺敵來維護自身。

  不然為啥它叫“攻城坦克”而不叫“裝甲坦克”?

  攻城坦克雖然生存屬性平平,在一般狀態的突擊模式下也沒有特別突出的地方,但一旦變形進入到攻城模式,它就擁有了全兵種中數一數二的超遠射程和強大攻擊能力!

  進入攻城模式後,坦克能夠從韓宇的領地這一端,一炮轟到領地另一端,而且炮彈也從90mm電漿榴彈炮換成了180mm震蕩榴彈炮。對抗蟑螂這種重甲皮厚的家夥,一炮就是半條命,兩炮就讓蟑螂血見底,三炮蟑螂就會被炸散架飛到天上去。

  但這還不是它最出色的地方,攻城坦克最厲害的一點,是它打出的火力具有濺射性!

  雖然這個濺射傷害單獨看起來不是很致命,連跳蟲都炸不死。

  然而同時有兩輛坦克呢?

  五輛呢?

  十輛坦克呢!

  完全可以這樣說,一旦攻城坦克的數量達到某個極端值,那麽憑借著恐怖的炮彈殺傷外加濺射傷害,根本就不會有什麽地面部隊能夠承受得起。

  再厚實的隊伍,都扛不住這“意大利炮”的秒殺!而且敵人越密集,越容易被轟殺成渣。

  要不是攻城模式下的坦克射速不夠快,那可以說近乎沒有任何東西能夠突破坦克的防禦大陣!

  它們唯一害怕的,就只有超高速衝鋒單位和空軍而已。

  因為它們沒法對空,而且一旦被近身,攻城模式下的坦克就不會開火了,只能成為擺設,這是它們天生的弱點!

  但這一點,即便槍兵和女皇無法用脆弱的身軀幫它做好掩護,然而神族的兵種,卻是能夠極大彌補坦克這一缺陷的。

  不錯,韓宇思前想後,經過反覆推敲,他決心靠積累攻城坦克數量去加強自己的轄區防守。

  同時,他更想到要組建起一隊既能夠配合坦克、又可以替代蟑螂的高質量常規作戰軍團。

  神族的追獵者,正是最佳選擇!
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