所有在此時進行遊戲的玩家,都深深地被郭宇帶給眾人的這部寫實主義的作品所震撼到了。
包括遊戲的畫質,寥寥幾眼就能夠看到的充滿著視覺范圍的細節,小到人物的神態表情,大到建築物規模比例,所有肉眼能夠看得見的地方,在這部遊戲之中都被設計的“完美無瑕”。
其實很多時候,玩家們在玩一部遊戲時,最先接觸到的就是這部作品的畫風、場景,因為劇情和操作都需要在不斷地遊戲過程中逐漸體會,但是這種模型上的觀感是很直接的。
在郭宇的上一部作品,也就是栗子互娛的第一款主機作品《你的名字》中,郭宇采用的是一種更加動畫風的人物模型和場景模型。
但是在《追龍》中,玩家們就發現這部遊戲的畫風明顯的變成了傳統主機RPG遊戲的現實風格。
……
在遊戲初期的這一段教程之中,小亮初步的了解了這個故事發生的背景和主角的性格。
這作的主角叫做陳嘉豪,一個很典型的粵地姓名,而從陳嘉豪幾兄弟的交流方言中也可以得知,他們就是來自於粵地的另外一個非常有名的地區—佛山。
在知道主角是佛山人之後,小亮也就能理解了為什麽在之前的預告片之中,主角可以使用的功夫如此的讓人熟悉。
郭宇在這部遊戲之中,對於人物性格的刻畫更加的完善,在遊戲的前一個小時,玩家就可以通過主角身上發生的幾件事情,知道主角是一個什麽樣的人。
他可以在兄弟們都吃不起飯只能聚在一起喝粥的窘迫下,還會給隔壁受到“家暴”的小女孩剩出一碗。
看到這裡玩家們可能會覺得陳嘉豪是一個非常重感情和富有同情心的人,而且陳嘉豪在面對黑暗的警察的時候的表現也是十分的有男子氣概。
但是,他們也逐漸的見識到了陳嘉豪為什麽會成為這部以“黑道”為主題的遊戲主角,那就是他只是想賺錢,所以當一名想要隻手遮天的“港島探長”找上他,想要和他進行合作的時候,他也沒有猶豫,直接就接受了未來在黑道上的角色。
這樣一個亦正亦邪的主角,再加上還會一身帥氣的武功,短短一天的時間就已經俘獲了所有玩家們的好感。
他的那種既狠辣也心存善意,既狡猾又極重感情的性格,正是絕大部分男性玩家心中男人就應該擁有的性格。
整個《追龍》的前十個小時的遊戲時間,對於所有初次玩這款遊戲的玩家來說,就是一部為大家展示港島風情的畫卷。
而遊戲過程中,玩家們逐漸的開始控制主角從一個“大佬”的手下慢慢的有了自己的勢力,並且逐漸強大起來的過程,也讓玩家們十分的有代入感。
尤其是這部作品之中,對於經營的“創意”,更是讓所有人都瞠目結舌。
在以往的都市背景的遊戲之中,玩家們可以獲取經濟來源的渠道其實並不算多。
最常見的渠道就是做任務,然後獲得任務報酬的賞金;有些更開放的遊戲乾脆直接設置了“搶劫”這一經濟來源的渠道,如果玩家們沒有錢了,就可以直接進行搶劫,但是後果是會被警察所追捕。
而在《追龍》這部作品之中,郭宇對於經濟來源的設定顯得更加的豐富和有意義。
首先,《追龍》既然是一部“黑幫”遊戲,那麽,它的經濟來源肯定和傳統黑幫的經濟來源類似。
玩家可以在支線任務去接受社團下發的任務,
如果完成了會受到社團的獎金以及聲望的獎勵。 同時,玩家們還可以在有一定資本和聲望之後,獲得自己的“場子”,這些“場子”也就是傳統的酒吧、歌廳還有“XXX俱樂部”。
而當主角的聲望達到很高的程度時,他可以自己獨立出來,成立新的社團,從而解鎖更加高級的“場子”。
而且,本部遊戲的最大亮點,就是會在遊戲之中設立一種人物的屬性,那就是“善惡值”。
善惡值,顧名思義,就是主角行善去累計的善值與作惡所累計的惡值。
比如說,主角可以在街頭解救被古惑仔欺負的市民,這種舉動就會獲得一定的善值。
而主角同樣也可以在自己的區域向普通百姓征收保護費,當超過一定數額時,就會產生惡值。
而這其中還有一個非常有意思的設定,那就是如果在一個沒有圍觀群眾的場合,主角對一夥古惑仔進行黑吃黑,則不會增加任何的善惡值。
郭宇對於這方面的設定雖然是參考了很多夢中的元素,但是同時,他也加入了不少自己的想法,但統統這些的設定,對於現實世界的玩家來說, 都是全新的體驗。
而這部作品也同樣沒有經驗值,相替代的,是玩家可以通過金錢在一些隱藏任務或者支線或者主線進行到一定階段可以解鎖的技能種類和能力提升。
就比如說主角的“功夫”,在一開始,主角只會一種功夫,就是詠春拳。
而主角的拳術在一開始,也是出於最低級的階段,就是那種只能夠欺負一下手無寸鐵的人或者與一些街頭混混打成平手。
但是,隨著主角能力的提升以及招式的解鎖,主角的實力越來越強,從能夠打兩個,到可以打五個,炫酷的打鬥場面同樣深深的吸引著玩家們的眼球。
……
小亮從打開這個遊戲,就徹底的沉迷進了郭宇所設計的七八十年前的“港島”之中,以至於他的老婆過來催促他多次注意時長、趕快睡覺,他都沒有在意。
在長達20小時的不間斷遊戲之中,小亮終於完成了遊戲的前三個章節,在三個章節之後,主角“寄人籬下”的日子也就一去不複返了,更多更廣闊的世界已經可以解鎖,這作遊戲最為核心的一部分內容,也終於出現在玩家的眼前。
而伴隨著這一切的開端,就是主角與當地的一位“大佬”,進行一對一單挑的BOSS戰。
之前的打鬥場面大部分都是與古惑仔之間的戰鬥,體現不出任何技術含量,只能夠讓玩家們熟練戰鬥操作,之後逐漸的接觸到一些小頭目,難度也只是稍微難了一點。
而這一次,和老大的單挑,才真正有了挑戰性的BOSS戰的感覺。