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《頭號製作人》第18章 席卷世界的狂潮
  早在自走棋在歐美發行的時候,栗子互娛就已經被很多玩家所知曉。

  在他們看來,栗子互娛代表著良心和趣味,在歐美的遊戲界,已經很久沒有這種兼具休閑性和娛樂性的遊戲了,他們平時接觸的更多的是競技*,fps類型的遊戲是歐美玩家的最愛。

  另外,他們也喜歡玩各種各樣的主機遊戲,華夏有幾家做的非常好的主機遊戲廠商在歐美依然有大批的粉絲。

  而現在,栗子互娛也算是在歐美遊戲圈打響了自己的知名度。

  再加上之前《魔獸爭霸》的預告CG在歐美同樣引起了非常劇烈的反響,甚至要比華夏本地還要劇烈。

  主要的原因就是這次又是華夏的遊戲製造廠商來製作西方奇幻背景的遊戲,這讓西方遊戲界產生了熱烈的討論。

  自從目前華夏遊戲界三大巨頭之一的雷霆遊戲在三年前發布的以西方背景為題材的《巨龍傳說》在歐美遭受滑鐵盧之後,再也沒有華夏遊戲廠商去製造這種西方奇幻類型的遊戲。

  很多西方的遊戲人都在說西方的遊戲市場最終是要由西方自身的遊戲製造商說的算,華夏的廠商想要在奇幻類型這個西方的壓箱底領域分一杯羹是癡人說夢。

  結果也就像這些人所預測的一樣,整整三年華夏廠商再也沒有關注過這個題材,對於他們來說,既然這個領域是你們的傳統領域,就像是華夏的武俠仙俠題材一樣,是禁區,那麽我們不做了還不行,反正在其他題材上我們照樣在西方的市場佔領很大一份份額。

  ……

  在栗子互娛在各種媒體上宣布下一作是《魔獸爭霸》之後,很多西方的遊戲界人士都不看好這項作品,雖然他們依然認為自走棋是真的很好玩。

  來自米帝密歇根州的吉米是自走棋的狂熱玩家,最近半年,他在課余休閑的時間全部花在了自走棋上,雖然他的遊戲水平確實不算高。

  但是自走棋給他帶來的樂趣是他在幼年時期玩過的華夏第一大遊戲製造商天堂公司出品的馬丁之後的又一次沉迷。

  在他得知栗子下一部作品是西方奇幻背景的《魔獸爭霸》之後,他雖然也感覺到栗子這次可能會遇到挫折,但他仍然在同學們面前堅持維護栗子的尊嚴,因為這家工作室帶給他的快樂是他很久沒有體會過的了。

  但是,當他在油管上看到了栗子互娛發布的第一款《魔獸爭霸》的預告CG之後,他突然有了無限膨脹的信心,那就是《魔獸爭霸》絕對會成為一款經典中的經典。

  但是他的同學們仍然沒有像他的這種想法,反倒還對他開起了玩笑,吉米一氣之下就和同學打了一個賭,賭《魔獸爭霸》在美國發行第一周的銷量。

  由於大家都沒底氣,所以就約定了一個不算多也不算少的數量,也就是20W份。

  如果銷量超過了20W份,那麽同學就要請他吃一個星期的熱狗,如果沒有達到,就反過來由他來請客。

  6月8日0點,吉米偷摸的打開了自己的電腦,《魔獸爭霸》他早已預下載結束。

  在這一周中,他在網絡上看到了各種各樣關於《魔獸爭霸》的消息,基本上都是在誇獎這款遊戲的新聞,這讓他覺得這個賭局他贏定了。

  他忍受著心中的誘惑沒有去看任何一個攻略和任何一個有關《魔獸爭霸》故事的帖子,就是為了自己親手去玩,親自去經歷這個充滿著史詩感的故事。

  不過,

當他用了十分鍾剛剛通過了新手教程之後,他感覺他的耳朵被人提了起來,不用多想,一定是他的媽媽。  “我就知道你今天肯定會不睡覺在這裡玩遊戲,這一個月我聽你念叨不知道多少次了。”他的媽媽一副早已料到的表情。

  “快上床睡覺,明天還要去上課,想玩明天上完課回來再玩。”

  “真的嗎媽媽,那我這就去睡覺。”吉米突然感覺到自己的媽媽真的太善解人意了。

  “但是前提是你要完成老師布置的作業。”果然,是有條件的。

  ……

  像吉米這種玩家在歐美還有很多,因為互聯網的存在,很多之前對《魔獸爭霸》持有觀望態度的玩家在看到了關於《魔獸爭霸》內容的一些信息之後,都決定要自己買一份遊戲來親眼看一看這個遊戲到底像不像華夏人所說的那麽優秀。

  由於各種原因,在美國市場,隻用了5天的時間《魔獸爭霸》的銷量就超過了20W份。

  吉米也在他的同學面前耀武揚威,並且每天都可以吃到免費的熱狗。

  而他的同學也沒有感到羞愧,他也在玩《魔獸爭霸》,他已經沉迷其中無法自拔,這反而增進了他和吉米的友誼。

  隨著時間的推移, 《魔獸爭霸》的口碑在全世界徹底發酵。

  在發行的一個月內,在華夏《魔獸爭霸》的銷量已經達到了300W份,而在世界其他地區,竟然也達到了這個數字。

  這讓全世界的遊戲玩家再次認識了郭宇,認識了這個帶給他們兩次驚喜的栗子互娛。

  栗子互娛通過他們對遊戲創作的認真態度,以及已發售這兩款爆紅遊戲超高的遊戲質量,徹底打響了自己在世界范圍內的知名度,並且有著超高的口碑。

  這種口碑不僅僅體現在銷量上,更體現在業內專業機構對這款遊戲的評分上。

  世界四大遊戲評分機構,其中來自華夏的兩家,分別是每日遊報和玩家國度,均對《魔獸爭霸》做出了9.4分的評分,這一評分在競技遊戲之中已經達到了最高,至於優點,當然是精良的製作質量,全新的操作模式,重新定義了即時策略遊戲的定義等等。

  但是缺點,就是在於西方奇幻主題的遊戲並不能夠引起廣大華夏玩家的真正共鳴。

  對於這個評分,華夏玩家十分的認可。

  但是歐美的遊戲界可不這麽認為,在他們看來,《魔獸爭霸》裡體現的西方奇幻元素完全不亞於他們自己最傳統的工作室所能想到的內容。

  美國最大的評分機構NGI為《魔獸爭霸》打出了9.6分的高分,對此他們的評價是優秀的遊戲製作者一定會找到所有人公共的情感所在,這不僅僅會局限在文化背景的差異,更是一種對天馬行空的遊戲思維的展示,郭宇以及栗子互娛就做出了一份完美的答卷。
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