登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《頭號製作人》第21章 遊戲展
  在與榮耀平台談成合作之後,具體的組織情況是由榮耀平台承辦,但是郭宇對栗子互娛也要求參與承辦的流程,這也是為了以後栗子互娛自己搭建平台舉辦比賽做準備,積累經驗。

  前期的線上賽主要的工作就是組織報名,分配對手以及裁判。

  海選在郭宇的計劃中一共存在兩個階段,第一階段入圍24名玩家進入預選賽,而第一階段沒有機會參加的選手還有參加了第一階段但是被淘汰的選手仍然可以有第二次海選的機會,只不過第二次海選只有8個名額進入預選賽。

  這樣的安排主要也是想要提高比賽直播的觀賞性,因為只有預選賽和決賽是直播的,海選賽是不直播的,所以海選可以同時開打,並且進行的節奏快一點。

  這樣的好處就是能夠充分選出有實力的選手,就算第一輪海選由於掉線這種客觀因素導致失敗仍然會有第二次機會。

  就這樣,前期的海選預計在4周之內進行,因為報名的玩家還是很多的。據天梯數據統計,在發行了兩個多月的《魔獸爭霸》國服的排行榜中,天梯分數在1500分以上的玩家已經超過了一萬名,這些玩家之中有近千人報名了這次比賽,可謂是參與度極高。

  ……

  在海選的過程中,郭宇並沒有親自全程跟著海選的過程,這些事情有他之前特地去招的賽事專員跟進就可以了,他自己還有別的事情要做。

  比如說在9月底,他收到了一個遊戲展的邀請。

  這個遊戲展的名字叫做魔都遊戲展,是華夏數一數二的遊戲展覽,在這個展覽上,會有很多大大小小的遊戲廠商對自己已經發布或者即將發布的遊戲進行展出,同時提供給玩家試玩的機會,稱得上上華夏遊戲界的一場盛宴。

  在上一年度,郭宇和栗子互娛並沒有機會參與這個盛宴,因為自走棋是10月份才上線的,而這個時候,展覽已經結束並且郭宇也沒想過去申請參加展出。

  不過到了今年,作為在國內國外都有很高評價的栗子互娛理所當然的收到了魔都遊戲展管理委員會的邀請,做一個為期三天的展示。

  由於展台的位置是固定的,對於那些多次參展的老牌遊戲廠商,自然他們的展台位置就佔據了最大的展廳。

  當然,為了提高對新遊戲和新遊戲廠商的支持,展委會專門為這些遊戲方提供了一個小一點的展廳,很多通過申請的新遊戲展台都會在這個展廳中展示。

  本來栗子互娛也被分到了這個展廳,但是就在郭宇準備動身前去遊戲展做展示區域的考察與設計時,他突然接到了展委會的通知,內容就是主廳有一家外國的廠商臨時退出,空出來一個位置,在參考了多方面因素的時候決定把這個位置給栗子互娛。

  收到了這個消息之後,郭宇感覺運氣女神再次垂青了他。

  於是,他連夜修改展示區布置,並且在飛機上徹底完善,然後跟隨行人員進行討論,最後決定就以這份策劃為最後的設計,提交給了展委會。

  由於栗子互娛出的這兩款遊戲都大賣特賣,所以郭宇手頭已經算是非常充裕。

  雖然大部分的利潤都被留存作為下一款遊戲的開發資金,但是,對於出差的差旅費來說,郭宇還是很大方的,尤其是他自己出差。

  因為要臨時修改展示策劃,所以郭宇就給隨行的幾位人員都訂了商務艙,這樣空間比較大,並且容易溝通。

  ……

  9月的魔都依然很炎熱,

雖然京都也很熱,但是9月底總會比最熱的時候涼快點。  郭宇一下飛機,身上穿的襯衫就立刻濕透了,因為魔都的氣候與京都詫異很大,這裡的空氣比較潮濕,再加上高溫,下了飛機就像進入了一個蒸籠裡,汗如雨下。

  不過,展委會都是有專車接送,由於郭宇隨行還是帶了幾個助手來,所以展委會安排了一輛商務車來接機。

  “您好,是郭宇郭先生嗎?”郭宇按照指示找到了接機的人員,這個人員也立刻認出了他們。

  “是的,麻煩你了。”郭宇對於這種接待人員一般都是比較客氣。

  於是,接待人員就把他們送到了展委會安排的酒店。

  作為魔都最大的遊戲展,展委會當然也是十分闊氣,所有的受邀參展的遊戲廠商都被安排到了在展會附近的一家五星級酒店。

  在進入酒店整理了行李之後,郭宇就帶著幾名助手聯系了之前聯系好的材料商,在展委會的幫助下開始了展示區域的裝修。

  由於栗子互娛現在只有兩款遊戲,所以展示區域的內容倒是比較明確,就是自走棋和《魔獸爭霸》兩個內容。

  對於自走棋來說,郭宇做了一種比較卡通點的設計安排,並且提供了很多移動設備來供玩家們遊戲。

  但是對於《魔獸爭霸》,郭宇則是下了更大的功夫,直接還原出了一個《魔獸爭霸》遊戲中的經典場景,那就是冰封王座。

  不過由於高度的限制,所以只是還原了王座平台的外觀,王座那個高高的塔尖是沒有去做的。

  在經過了幾天的忙碌之後,展示區域也搭建好了。

  在這幾天的時間內,郭宇也見到了很多來自國內外的遊戲廠商,並且還參加了幾個業界人士邀請的聚會, 雖然這些聚會並沒有太大的用處,不過郭宇還是參加了,畢竟他們還算是遊戲界的新人。

  在一次聚餐中,郭宇認識了一個很能與他談得來的人,這個人的名字叫做徐添,遊戲id叫做串爆,是在玩遊平台上發布了多款極具特色的獨立遊戲。

  這些遊戲帶著徐添弄弄的個人風格,遊戲的畫面與故事情節都很有質感,尤其是對於場景的色彩渲染做的是非常的巧妙。

  在飯桌上兩人就對未來的遊戲發展和遊戲類型有著很多相同的看法,並且在結束之後,兩人還通過通訊軟件分享了對於未來遊戲製作的一些看法。

  隨著越來越深入的溝通,徐添發現郭宇雖然年輕,但是對於遊戲發展的看法獨具一格,並且有很多想法是他想都沒有想過的,於是,當郭宇只是玩笑地邀請了他加入栗子互娛時,他卻認真的答應了,因為他通過郭宇對於主機遊戲的發展觀點抱有極大的興趣。

  而且他也知道了,在郭宇這個艾澤拉斯ip的三部曲結束之後,郭宇會正式進入主機遊戲領域,開始真正的挑戰,並且挑戰的第一步就是要做一個新類型的遊戲時,他只是聽到了郭宇這麽一說,他就立刻得到了無限的腦洞,仿佛進入了一個新世界。

  所以,在他眼中,提出這個想法的郭宇的腦袋裡究竟裝著什麽樣恐怖的內容,這些內容到底能不能實現,這個問題只有他加入郭宇團隊才能夠知曉。

  於是,郭宇代表栗子互娛參加的第一次遊戲展,就收獲了未來栗子工作室的另外一個主設計師,這可能就是主角光環吧。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息