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《頭號製作人》第75章 你的名字(上)
  小亮打開遊戲,畫面上先跳出的就是栗子互娛的動畫logo。

  栗子互娛在主機遊戲上製作的動畫logo,明顯要比之前的logo更加生動可愛,光是玩家們看到那個非常圓滾滾的栗子,就會感覺被萌到了。

  而進入遊戲之後,畫面直接就來到了一片浩瀚的星空。

  而這片星空的形狀,從高視角俯瞰,能大致看得出是一條河的形狀。

  “這難道就是‘銀河’嗎?”小亮看到了這個場面,他真的感覺到被《你的名字》這個開場場景所震撼了。

  著名的哲學家康德說過:“世界上有兩件東西能震撼人們的心靈:一件是我們心中崇高的道德標準;另一件是我們頭頂上燦爛的星空。”

  是的,每一個玩家在進入遊戲後第一眼看到的這幅璀璨的星河,都會被這個場景所震撼到。

  在這個星河轉動一周之後,視角從星河開始逐漸的縮小,最後,玩家們可以發現,原來這個星河,是遊戲的男主人公通過天文望遠鏡所觀測到了景象。

  小亮看到這裡,知道,遊戲正式開始了。

  在遊戲的開始,郭宇對於開始階段的設置並沒有和其他遊戲做的不一樣,還是選擇設置了幾個簡單的任務來幫助玩家們完成教學。

  通過這段教程,玩家們可以認識到男主人公所在的地區以及男主人公的身份。

  而大家都好奇,因為預告片中體現的是這是個雙主人公的遊戲,那麽女主角會在什麽時候登場呢?

  郭宇對於女主角登場的時間並沒有讓大家等太久,在教程之後,玩家操縱男主角到了第一個正式場景,那就是學校外面的超市裡的一家奶茶店,原來,男主角在之前一直都對奶茶店的老板,也是一個大姐姐有好感。

  玩家們看到這裡,不禁覺得這個男主角有點“渣”,但是其實玩家們都是建立在知道後面男主角的故事之後才會有這種感覺,要知道,按照正常的遊戲流程,在這個階段,男女主角還不認識呢。

  在非常平凡的一天結束之後,男主角回到了自己的宿舍,而這個宿舍玩家們發現,其實是可以用作一個遊戲起始點的作用。

  玩家們可以在男主角的宿舍進行存檔以及恢復體力,並且這個宿舍還可以用作儲存材料和裝備的功能。

  而當玩家們選擇了上床休息之後,視角再次開始拉高,再一次來到了玩家們在遊戲開局所見到的那片銀河。

  不過,這次視角在銀河中轉換到了另外一個方向,那是一個處於璀璨的邊緣的地方。

  隨著視角的拉近,玩家們逐漸進入了一個非常複古非常原生態的星球。

  伴隨著一段非常動聽的音樂,玩家們領略到了這個星球上與他們之前操縱男主角所看到的未來世界的場景截然不同的體驗。

  這是一個非常美麗的星球,漂浮在空中的一片又一片的浮空島完全的吸引著玩家們的眼球,還有那個在進入星球之後就能夠看的見的巨樹,當玩家們的視角拉近之後,他們才會發現這隻巨樹到底有多麽的美麗。

  巨樹的每一個樹枝都散發著淡淡的熒光,發出淡粉色的光亮,而當玩家們的視角來到了巨樹之下時,他們抬起頭,看到了可能這一生都不會忘記的場景。

  那就是,巨樹的樹冠之下原來是另外的一副星空。

  正當玩家們想要自信看一看這幅神奇的景色時,視角再次轉換,玩家們也就只能夠在之後的探險中來完成對於這顆巨樹的探索。

  當歌聲逐漸的來到尾聲時,視角來到了一個古色古香的小鎮,在小鎮的山頂上,有著一個曼妙身材的少女在草地上玩耍,而這個少女,就是《你的名字》的女主角,三葉。

  同樣,玩家們接下來需要操縱三葉完成第二視角的教程,這部分教程主要就是教會玩家們怎樣在探險的過程中完成一些可以跨越地形的操作。

  而當玩家們玩到乘坐自己打開的風箏從山頂上飛躍起來的時候,他們再次被螢火星的美景所震撼了,而這種新奇的操作也領玩家們感到非常的刺激。

  最後,三葉也在太陽落山的時候回到了自己在鎮子上的家中,看到了自己慈祥的奶奶和自己的父母。

  而玩家們從這段劇情中也可以得知,三葉是一個想要離開這個環境的女孩兒,她的學習成績非常好,在將來很有機會可以前往中央星域去讀書。

  而在女孩兒的家中,有一個地下室,這個地下室就是玩家們在女方視角的基地。

  隨著女孩兒陷入了睡夢之中,一個閃亮的亮光從女孩兒身上出現,逐漸的升空,而在遠方,同樣有一個拖著長長尾巴的閃光正在朝這個方向飛來。

  看到這裡,玩家們就意識到了,男女主人公命運的相會即將開始,而這個“相會”的形式,則是令人意外的交換身體。

  對於郭宇的這個交換身體的腦洞,玩家們都不知道該怎麽形容。

  交換身體乍一聽,人們可能會感覺到這個概念有那麽一點點的俗。

  因為在過去的很多電影和電視作品之中,互換身體這個情況可以說是屢見不鮮,但是在他們進行遊戲之後,他們才發現原來自己這麽順利得就接受了這個設定。

  主要的原因還是郭宇對於整個遊戲進程的鋪墊做得太好了,以至於玩家們在玩過了前期的教程之後,就會覺得男女主互換身體確實是理所當然,而且只會存在這麽一種可能性。

  而郭宇在《你的名字》中對於男女主人公的視角切換的方法,也是與市面上其他遊戲截然不同的,那就是他完全的簡化了這個交換的流程,玩家們至於要按住一個按鍵之後就可以選擇進行切換的人物。

  玩到這裡,有一些比較資深的主機遊戲玩家不禁會對接下來的遊戲內容打一個疑問,既然視角切換是如此的隨意,幾乎沒有限制,那麽對於這個就是打著劇情旗號的遊戲來說,接下來的劇情要怎麽樣才能做到使所有的觀眾都不感覺到突兀呢?

  而對於這個問題,郭宇在接下來的遊戲中,會給出一個比較完美的答卷。
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