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《頭號製作人》第63章 TGA(1)
  TGA是在當地時間星期六的晚上召開,而參會人員在一大早就被要求來到場館進行采訪。

  雖然郭宇在華夏國內已經參加了不少次的遊戲展或者遊戲頒獎儀式,但是像TGA這樣的全球性質的遊戲大獎,郭宇這還是第一次參加。

  早上十點,郭宇乘坐著酒店的商務車來到了斯台普斯球館。

  這座球館有著20余年的歷史,是大洛城地區的一個主要的體育設施之一,每年都會有超過250場的活動在這裡舉辦,擁有400萬余次的遊客。

  而場館內部則可以容納20000名觀眾,還有1200個電視監視器、價值150萬美元的音響系統、675個采聲話筒以及價值200萬米元的燈光系統,可謂是專門為了大型活動而建造的娛樂核心。

  而TGA,也是第三次使用這個場館作為頒獎盛典的舉辦場所。

  郭宇一進入場館,就引起了很多記者的興趣。

  郭宇這個來自東方的年輕設計師,從“自走棋”開始,連續製作了三款在全世界范圍內都能夠爆火的遊戲,而且這些遊戲還都是西方背景的,這與絕大多數華夏遊戲廠商的製作風格截然不同。

  而據他們了解,郭宇這次來米帝也是他第一次離開華夏,也就是說,他之前並沒有怎樣的接觸到西方的文化,那為什麽他就可以做出如此優秀的西方奇幻背景的遊戲系列呢?

  再加上郭宇雖然經常會接受華夏國內媒體的采訪,但是對於國外的采訪他接觸的並不多,這也就導致了在國外媒體和玩家眼裡,郭宇就像是一個渾身被濃霧包圍但是卻掩蓋不住亮光的天才設計師。

  這次,郭宇也應邀來到了TGA的頒獎現場,他們終於有機會和這位來自東方的天才設計師有一些深入的交流。

  果然,在媒體采訪區,郭宇一來到就引起了很多記者的注意,他們紛紛包圍了郭宇,想要對他進行采訪。

  而場內其他設計師看到一個東方年輕人被這麽多的記者包圍,立刻就與他們在過去的幾年裡反覆聽到的一個名字聯系起來,那就是郭宇。

  所有人同樣對這個神秘的設計師非常感興趣,他們也想知道為什麽這個設計師製作三款遊戲這三款遊戲就會爆紅,而且不僅僅是在一個國家內部火爆,更是會在全世界掛起旋風。

  “你好,郭宇先生,我是來自遊戲先鋒的記者,請問您對於這次TGA大獎有什麽期望嗎?”一個眼疾手快搶到了最前面的白人女性舉著手中的麥克風問道。

  “我這也是第一次參加TGA,重在參與,重在參與。”在來到米帝之後,郭宇發現他的英語在這邊並沒有什麽問題,除了可能會有一些口音,但是表述他的想法還是足夠的。

  “您對於《魔獸世界》在全世界范圍掀起了“狂潮”有什麽看法,你在製作遊戲的時候有想到這款遊戲會形成現在這種局面嗎?”又有一個不知道是來自哪個國家的記者問郭宇,反正他的英語也不算地道。

  “我在想到‘魔獸’這個IP的時候就已經預見到了這幾款遊戲在世界范圍內的火爆,因為在我看來,這些遊戲既有著引人入勝的故事,又有著創新的玩法,這幾款遊戲足夠的好玩那麽它們就必然會得到這麽多人的喜愛。”

  陸續郭宇又回答了幾個問題,就被TGA的工作人員示意離開。

  郭宇看了看時間,已經來到了中午,那工作人員示意的內容應該就是到午餐的時間了。

  由於TGA正式開始的時間是在下午3點,所以,午宴就代替了晚宴成為了來到現場的遊戲人相互認識相互了解相互交流的一個聚會。

  而郭宇雖然是一個東方人,但是來到現場的東方人也有不少,包括郭宇之前在國內就已經見過幾次的幾位著名製作人都在與其他午宴的參與者交談。

  這時,一個禿頭的中年大叔看到了郭宇,就對他招了招手。

  這個大叔是現在華夏遊戲界最強的三個製作人之一,他的名字叫做陳曉峰,是華夏最大的遊戲廠商天下公司的首席製作人。

  他還有一層身份,就是郭宇之前在京都大學讀書的時候,作為他們軟件學院遊戲設計專業的客座教授,對郭宇上過幾節課,從某種意義上來講,他還算是郭宇的啟蒙教師。

  在郭宇和梁平最先做的兩款獨立遊戲的背後,也有著從陳曉峰這裡拿到的推薦才會有栗子互娛起步階段的積累。

  在郭宇的栗子互娛走向正規之後,郭宇還與陳曉峰見了很多次面,共同探討了關於未來遊戲的發展方向等問題,每一次與他交談,都可以讓郭宇收獲頗多。

  不過,可能隨著郭宇要進入主機遊戲領域,未來不可避免的會與陳曉峰的作品形成競爭關系,但是對他或者對於陳曉峰來說,這種競爭都是好事情,沒有競爭,怎麽會有更好的作品在這種壓力下被做出來呢?

  郭宇帶著梁平和徐添一起來到了陳曉峰面前,主動向這位華夏遊戲領域的“先行者”問好:“陳老師您好,本來我這到洛城就想著找您出來聚一聚,不過確實時間比較趕,等這個頒獎結束之後我來請您吃飯,千萬不要推脫。”

  “那行,不過這次我聽說你們栗子互娛的兩部作品獲獎的機會都很大啊。”陳曉峰作為老牌的製作人,對於這種遊戲獎項的頒發標準還是有很準確的判斷。

  “接您吉言了,哈哈。”郭宇也沒有太客氣,因為他和陳曉峰關系還算是比較近的,而且他也對於他自己的作品有自信。

  “聽說你這次帶來了你新作品的展示?怎麽,終於想好了要進入主機遊戲市場了?”陳曉峰在之前就和郭宇表達過,希望他在進行資本積累以及技術積累之後,盡快的進入這個遊戲行業最為寬廣的市場之中,這次郭宇終於準備進入了,他可是十分期待。

  “其實我一直對於現在的遊戲有一些比較有趣的想法,之前也是通過一段時間來補充自己對於這些想法的進一步了解,這次帶來的這個作品算是一個探路石,如果得到的反饋不錯那我就會按照這個想法去繼續製作,如果反饋一般,那我再去回到傳統的製作方式之中去。”

  “哦?那我可就拭目以待了!”
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