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《頭號製作人》第48章 風格
  栗子互娛的主機遊戲製作組團隊目前一共有17人,其中有三個妹子負責場景設計和人物形象的設計。

  郭宇就在會議室的桌子上一邊喝著茶,一邊看著其他人在那裡低著頭去讀設計稿。

  不出他所料,團隊中的這三個妹子在看稿子的過程中直接就掉下了眼淚,而其他男生則是皺著眉頭繼續的研讀。

  當郭宇發現他們大部分人已經讀到了高潮部分的時候,他發現所有人的神情都更加的專注,而且部分人還表現出了若有所思的樣子。

  郭宇發現觀察別人在做一件事情對於自己是非常有好處的,通過每個人的面部表情,他可以第一時間的得到這些人對於這個故事的最真實的反應。

  而在最後的故事結尾,大家都重歸平靜。

  “最後的結局多虧是一個好的結局,不然我都有寄刀片的想法了。”郭宇感受到來自一個妹子哀怨的目光,自己反而還以一個大大的微笑。

  這一笑就把這些人心中想要抱怨的話都打了回去,所有人都被郭宇給“暖”到了。

  “好了,大家都已經讀完了,那麽就開始發表感言的環節。嗯,就從小月開始吧。”

  聽到郭宇點到自己的名字,這個叫做小月的女生立刻感覺到了這是郭宇在對她之前發出的怨念的一種報復,但是又沒有辦法,她也不可能再同事面前表現出不好的狀態,只能平複一下心情,說出了自己對這個故事的看法。

  “我覺得這個故事從本質上就具有打動人心的特質,因為故事中並沒有去描繪太多太複雜的感情,而著重描寫的是男女主人公在互換身體之中產生的那種淡淡的情愫,還有一些在災難面前表現出的親情。”

  小月組織了一下語言,接著說道:“而整個故事的戲劇性在我看來已經足夠了,很多地方發生的神轉折會給人一種完全無法預料的驚喜,這一點也會讓整個遊戲的整體劇情顯得更加飽滿。”

  “當我在讀這個故事的時候,在我的腦中已經浮現出非常多的畫面,不得不說,郭總你的故事的畫面感實在是太強了,在閱讀的時候我甚至感覺像是在看一場電影。”

  郭宇聽到小月這不經意間的“馬睛突然一亮。

  “你這話說得很好。”聽到郭宇這個回答,小月在內心裡翻了個白眼。

  但是郭宇的話鋒一轉:“小月你對於這個故事用的一個詞匯正是我想要表達的,那就是‘電影’。”

  “我寫這個故事其實就是按照電影的情節來寫的,最初我打算寫的是在我們現代中發生的一個故事,而這樣的故事做成電影沒問題,但對於遊戲來講又太過單薄,所以我又進行了進一步的魔改和增添衝突的元素,最後就得到了這個版本。”

  “我之所以想要做這樣一個主題的遊戲,就是源於我之前突然冒出的一個想法,那就是電影和遊戲都是通過畫面來表述情感的不同種類的藝術,那麽我就想把這兩種有著很多想通的特性的藝術進行一些結合,所以才有了這個念頭。”

  “而這次的新項目,就是將我的想法進行實踐的一次嘗試,所以大家身上的任務可是十分的艱巨啊,因為我們做的是一次全新的嘗試,所以我希望大家可以在前期把所有準備做足了再進行研發。”

  聽到郭宇把這個項目的來龍去脈講述的比較清楚之後,項目組的成員們也對於這個項目的意義有了完整的認識,雖然他們對於這次全新的嘗試並沒有底,

但由於之前所做的三個遊戲也都是同樣的創新,所以他們對郭宇還是有信心的。  接下來,郭宇又對項目組的成員進行了前期準備的細微分工,既然要把電影與遊戲進行結合,那就要對電影和遊戲都有充分的了解。

  郭宇是去報了電影學院的進修班,所以他已經學習了不少關於電影製作的知識,但是項目組的其他成員並沒有這種機會,所以郭宇也想了一個辦法讓所有人都能夠學習有關電影的事情。

  郭宇直接找了給他在進修班上過課的陳一莫老師,向他表達了郭宇的想法,請陳一莫老師和兩位其他的老師到栗子互娛對公司的員工進行專業培訓,以提高大家的審美能力和對於電影與遊戲之間的聯系有更好的理解。

  於是,在郭宇的安排下,新項目組的成員們既要去進行前期的準備,又要每周上兩節課來提高認識,這對於他們來說還是有點吃力的。

  不過在郭宇的物質和精神上的雙重激勵下,大家還是堅持了下來。

  ……

  在新項目組為了新的項目付出努力的同時,郭宇也沒有放松對於《魔獸世界》的關注。

  因為《魔獸世界》在未來的很長一段時間還會是栗子互娛最主要的獲利來源,所以雖然有著比較完備的計劃,但郭宇還是要去在遊戲發展關鍵的事件上親自掌舵。

  《魔獸世界》自從8月1日上線到現在已經過去了三個多月。

  大部分的玩家如果從開服就進行遊戲的話,到現在應該已經滿級一段時間了。

  在這段時間內,玩家們通過任務跑了很多的地圖,並且對於遊戲的玩法已經有了比較深刻的意識。

  同時,遊戲中的地下城系統和戰場PVP以及野外PVP都讓玩家們體會到了新鮮的刺激。

  很多玩家都已經組建了公會,並且與公會之中那些素不相識的人因為這款遊戲變得感情熟絡,並且為即將到來的第一個團隊副本進行著前期物資以及裝備的積累。

  在之前的計劃之中,《魔獸世界》第一個團隊副本熔火之心將會在遊戲公測的第四個月正式開放。

  之所以選擇這個時間,也是為了讓更多的玩家能夠通過這段時間來達到進入副本進行開荒的要求。

  因為在《魔獸世界》的設定中,團隊副本是遊戲中的PVE元素的核心所在,每一個團隊副本都是《魔獸世界》PVE的精髓,玩家可以在開荒的過程中徹底體會到這個遊戲的魅力。

  所以,在第一個團本即將開放的時候,郭宇親自上場,對這個關鍵的事件進行最為細致的準備。
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