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《頭號製作人》第10章 新項目
  隨著時間的推移,自走棋並沒有曇花一現,反而維持住了同時在線人數50W的峰值。

  自走棋的持續火爆,帶給郭宇的最直觀的就是源源不斷的金錢流入。

  在自走棋上線一個月的時間內,自走棋的月流水達到了4300W的恐怖數字。

  這對於一個免費遊戲,而且還是免費的棋牌類遊戲,並且隻出售一種現金道具的小型端遊來說,這個流水已經可以說獨孤求敗了。

  當郭宇拿到了自走棋給他帶來的金錢收入之後,他並沒有陷入暴發戶的思想,到處大手筆的花銷,買這又買那,甚至很多同學包括他的家人都勸他現在京都買套房他都沒有去理會,因為他知道他接下來想要做什麽,而這些錢目前看來並不足夠。

  12月4日的下午,郭宇把栗子互娛在京都的12個人都召集在一起,開了一個會。

  算上之前栗子成立時的八個人,郭宇又在學校招了3個,這三個人並不都是程序員,而是承擔著一家正規公司的其他職責,包括行政,公關等等。

  然後郭宇又通過老師的關系找到了一個在京都還算是小有名氣的會計,幫忙做一下帳,因為自走棋帶給栗子互娛公司帳戶的錢太多了,必須要有一個專業的人員來進行處理,把該交的稅都交了,該避的稅都避了,以公司名義進行的各項支出也都處理的明明白白,這樣公司才可以正常的運轉下去。

  “今天叫大家來,主要就隻有一件事,就是我們栗子互娛要搬到一個新的工作室去。”郭宇開門見山的向大家說出了他召開會議的主要目的。

  由於郭宇打算開始下一步動作,那麽再像他們現在這樣都是在學校在自己的寢室零散辦公是肯定不行的,所以他就抽出幾天的時間在京都大學附近找了找合適的房子。

  京都是華夏最大的城市,從各種意義上來說這個城市都算得上寸土寸金。雖然郭宇現在手裡是有一筆錢,但是他仍然要精挑細選找到一個性價比最好的地方作為他們日後的辦公場所。

  好在,距離京都大學兩條街的地方就是京都的科技園區。

  既然叫科技園區,那麽就會有政策,於是,郭宇帶著栗子互娛的基本信息找到了政府。

  對於栗子互娛這種新興遊戲行業的企業,科技園區本身就有一定的優惠政策,比如說房租和稅收方面,再加上郭宇是大學生創業的身份,而且目前看來創業已經算是獲得成功,所以京都大學學校方面也幫忙聯系了一些優惠條件。

  就這樣,郭宇最終選擇了科技園區裡面一棟最大的寫字樓的13層作為栗子互娛的新辦公場所。

  這一個辦公室之前是另外一家企業辦公的地方,不過那家企業最終選擇離開京都,去魔都發展,所以郭宇並不用自己再重新裝修,直接按照之前的格局簡單的處理一下就可以了。

  在栗子互娛門口處貼上郭宇設計的公司logo之後,整個辦公場地就可以立即進駐了。

  郭宇把這件事情詳細的跟這些人說了之後,並沒有人表示有不同的想法,反正公司距離學校並不算遠,而且這些人就算是在學校也屬於高年級,出去實習都很正常更不要說出去創業。

  從12月5號開始,栗子互娛這些人就開始陸陸續續的往公司搬運東西,包括辦公設施,資料等。另外郭宇還為大家置辦了一些娛樂設施,比如遊戲公司不能沒有遊戲機。

  郭宇在公司專門規劃了一個比較大的房間作為遊戲室,

這間遊戲室大家在閑暇之余都可以來玩遊戲,等到以後他們自己做出主機遊戲之後,員工也可以在這裡進行試玩。  12月的第一周就在忙碌的搬家過程中過去了,雖然每個人都很忙,但是郭宇仍然沒有忘記保持自走棋的更新頻率。

  一個遊戲的更新既不能太快也不能太慢,太快會給玩家傳遞一種“我們並沒有把它做好的”信息,而太慢則會讓玩家認為這個遊戲被放棄了。

  所以郭宇早就作出規定,自走棋要保持每周一次的更新,這種更新包括修複一些bug,或者是更換一些皮膚,或者是新增一兩個棋子,還有就是對本周勝率最低和出場率最低的棋子進行優化升級,對於太過強勢的棋子進行調整,來保證遊戲的整體平衡性。

  在分配一部分人去處理自走棋的更新之外,剩下的人都正式開始了新項目的研發工作。

  不過對於接下來的項目來說,郭宇也知道現在的人手還不夠,所以他又開始在各種招聘網站上發布招聘信息。

  首先他從園區中的另外一家比較成熟的公司挖來了一個人力資源經理幫忙一同進行招聘,此外他還招了幾個行政作為公司日常活動的助理。

  最後,他又招收了10個履歷相對比較好的新員工一同加入了新的項目組,這些人包括程序員,設計師,測試,文案以及劇情架構等人員,而且其中有幾個還是有著rpg甚至是rts遊戲經驗的人,這些人對於新的項目來說是非常有幫助的。

  因為郭宇之前在學校中招的人都是學生,學生在遊戲製作這方面的經驗肯定不如在公司工作過的人,而且之前做的隻是自走棋,他們只需要按照郭宇設定好的內容去做就可以了,沒什麽難度。

  但是新的項目才是第一個真正的大型項目,光靠自走棋的那點創作經驗肯定是不夠的, 所以需要有著充足經驗的人來幫助他們。

  但是郭宇仍然給了這些學生們足夠的空間來進行創作,因為郭宇知道,這些人以後將會是栗子互娛的中堅力量,他們中的很多人都會陪伴著栗子互娛走過很多的年頭,而且作為同學,他們之中的友誼或者說相互關系會比較的純粹。

  在初步定下新項目組的具體人員之後,郭宇仍然沒有撤下招聘的信息,因為隨著遊戲開發的不斷深入,肯定會需要更多的人加入進來,一起工作,才能完成接下來的一個又一個的項目。

  在12月30日,自走棋上線整兩個月,郭宇再次把所有人召集起來開會。

  “這次會議的內容主要有兩個,一是自走棋移動端的開發,這部分由陳軍負責,我的要求是在春節之前要能夠在移動端上線,並且移動端要與pc段的內容保持一致。”

  坐在郭宇右手邊第二個男子點了點頭,他是郭宇新招聘過來的具有成功的移動端開發經驗的設計師,目的就是自走棋移動端的建立以及運營。

  “第二個內容就是一些關於新項目的具體消息,這個新項目想必大家也都知道是什麽了,我這裡給每個新項目組的成員準備了一份項目資料,大家可以回去先看一看,等到元旦節後,我會再組織一次新項目的立項會議,到時大家可以發表自己對於這個項目的想法。”

  聽到郭宇說的這些話,參加新項目研發的成員都把目光看向了手中的項目書。

  他們打開文件夾,第一眼看到的就是新項目所做的遊戲的名稱―魔獸爭霸!
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