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《頭號製作人》第一百二十四章 加勒比海盜
  在華夏的兩大工作室正在加班加點的開展新項目的同時,遠在海外的海星工作室,他們的項目這已經進入到了尾聲。

  對於《加勒比海盜》這款遊戲來說,郭宇其實並沒有付出太大的精力,除了在前期郭宇為海星的設計師們設定好了整體方案以及操作設定,其他大部分時候,郭宇最多就是通過視頻會議來跟進海星對於這個項目的進度,並且給出一些方向性的指引。

  現在,這款遊戲終於已經製作完成了,雖然郭宇非常的忙,但是他仍然抽出了一周的時間來到了西雅圖,完成對於最後測試階段的跟蹤。

  在京都的一個清晨,郭宇踏上了飛往米國西雅圖的私人飛機。

  沒錯,郭宇早在去年就已經花了一筆大價錢購買了一家專機,以便自己或者栗子互娛的其他人出差,專機相比頭等艙來說,在遠程的飛行上可以說是雲泥之別。

  頭等艙雖然自己的座位已經足夠一個人伸展開他的身體,但是,對於整體可以活動的空間,還是不夠大,要考慮他人空間的限制。

  但是對於私人飛機來說,郭宇特地在飛機上安了一個2米的大床,以便自己可以在飛機上得到充分的休息,而且在飛機上的臥室,能夠營造一個相對比較安靜的私人空間,可以讓郭宇的精神得到較好的放松。

  自從有了這架專機之後,郭宇出差再也不會感到像往常那樣疲倦,尤其是在這種跨洋飛行中體會的更加明顯。

  因為郭宇的這架飛機並不是那種傳統的商務機,所以,它還是需要在夏威夷進行一次補給,到達西雅圖的時間會稍微長一點,需要14個小時。

  在達到了西雅圖之後,郭宇感覺自己的狀態還算不錯,再加上西雅圖這種潮濕的氣候,讓他感覺很舒服。

  而現任海星工作室的總負責人的霍華德也是早早地就來到了機場等待郭宇的到來。

  說起來,他已經有大半年都沒有見過郭宇了,郭宇上一次來到西雅圖還是在今年的5月份,而在那次之後,郭宇就全身心的投入到《追龍》的上市準備工作。

  而這一次,則輪到了《加勒比海盜1》。

  在西雅圖的這一周,郭宇主要打算解決兩件事情,一是決定《加勒比海盜》的發行渠道,在有了《追龍》的成功之後,郭宇認為在這個階段,栗子互娛肯定可以為《加勒比海盜》爭取一個獨佔的發行。

  但是到底要不要獨佔,還是要看各大主機平台給出的條件。

  第二件事,就是郭宇要系統的檢視一遍《加勒比海盜1》的遊戲流程,因為他有半年沒有跟進這個項目了,所以在這最後的關頭,他必須要來親自把關,看看海星究竟有沒有按照他的思路來設計這款遊戲。

  當郭宇到達海星工作室之後,他受到了一個簡短的歡迎儀式,對此,郭宇也感到十分的溫暖,因為有的時候就只是這些小的舉動就可以讓一個人感受到他是被重視的,尤其是郭宇這種“老板”在看到自己的員工十分的重視自己的到來,更是非常滿意。

  不得不說,米國人對於這種小型的帶有一定目的的聚會還是比較擅長的。

  在這個party之後,郭宇立刻就召集了海星工作室的主要設計人員開啟了會議。

  在會議上,郭宇先聽取了霍華德對於海星這大半年工作的匯報總結,包括在各個時間段關於《加勒比海盜1》的完成情況以及他們在這個過程中遇到了問題又是如何解決的。

  對於海星工作室來說,郭宇其實是非常滿意他們在製作過程中對於細節的把控,就比如在遊戲中對於海盜船的駕駛,他們甚至可以做到讓每一艘可以被駕駛的船隻都有著不同的駕駛體驗,這種精益求精的態度讓郭宇十分的滿意。首發 https:// https://

  而在接下來,郭宇就與他們進行了發行渠道的商討。ァ新ヤ~⑧~1~中文網ωωω.χ~⒏~1zщ.còм
  霍華德在前一段時間已經收到了米國聚英集團發出的詢問,對於這家在米國本土的工作室,而且還有著栗子互娛的招牌,更重要的是他們正在製作同樣是郭宇所設計的遊戲,這家世界上的科技巨頭在第一時間就對海星拋出了橄欖枝。

  但是霍華德手中並沒有遊戲的發行權,只能等著郭宇來做決定。

  而郭宇,在有著《山海》這個項目的合作背景,同驍龍平台同樣能夠說上話,最終,他還是決定讓兩家平台互相競價,再來看這款遊戲究竟是選擇是否獨佔。

  於是,兩家公司紛紛采取了行動,首先就是聚英集團,因為它的總部同樣坐落在西雅圖, 於是在得到了這個消息之後,立刻就派出了兩名測試人員和一個商務談判團隊。

  而驍龍集團雖然也有在北美的辦事處,但是他們的辦事處放在了米國東海岸,所有在這一點上就稍微落了下風。

  而郭宇也和聚英集團的測試人員一同對於《加勒比海盜1》進行了詳細的測試,包括遊戲畫面的精細程度和遊戲整體劇情的連貫性,以及玩家操作模式和戰鬥畫面,都進行了充分地調研。

  而當驍龍平台的團隊到來之後,郭宇又來到了他們團隊觀看測試的過程,這也是能夠讓郭宇更全面的對於這款遊戲的質量做出準確的判斷。

  在為期五天的測試結束之後,兩家公司的人員對於《加勒比海盜》這款遊戲紛紛讚不絕口,在他們看來,這款遊戲雖然在一些細節上不如《追龍》,但整體上來說還是處於一個水平的超級大作,尤其還有這郭宇的名號,只要發行上市,結果必然是能夠大賣。

  而郭宇對於這款遊戲也比較滿意,在他看來,這款遊戲對於人們最向往的兩件事情—大海和探險進行了完美的結合,玩家不僅僅能夠體驗在海上的那種自由感,同樣也能夠體會略帶奇幻色彩的探險,而郭宇所提出的操作方法和探索流程更是讓這兩方面完美的銜接在一起。

  可以說,如果今年沒有《追龍》,那麽《加勒比海盜》將會是年度最佳遊戲的最大熱門。

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