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《遊戲設計鬼才》第133章 油土鱉
蘇有才悟沒悟,楊陽管不著。

楊陽繼續試玩著,經過前幾次挑毛病,這次基本上算是查漏補缺了。

這類遊戲的主要問題,其實就是各種道具的組合會不會產生某種惡性bug。蘇有才的主要時間,就是花費這想道具和測試道具上了。

有些嚴重的bug會直接導致遊戲崩潰。

還有就是道具組合要根據遊戲實際情況,進行一定程度上的削弱。不至於產生像玩具拿到某一兩個道具就一路平推的情況,想要實現平推的效果,怎麽說也得四五個特殊道具才行,太容易得到會拉高玩家的興奮閾值,降低遊戲時長。

如果道具組合之後,反而變得太弱,那就不用管了。玩家是經驗動物,再頭鐵的撿上一兩次反向增強道具,也就不會撿了。

畢竟全是正面道具,那就太無腦了。

由於沒有太多大毛病,幾次提出的意見也被完全的采納,楊陽也就沒在這次試玩上花太多時間。

“正式發售的版本就用這個版本吧,後續測試沒問題,就準備上架吧。”

在蘇有才艱難的等待中,楊陽發表了最後“通牒”。

蘇有才興奮的點了點頭,辛苦的兩個多月的成果,終於要面世了。

楊陽又吩咐道:“你們這邊也別放松,盡快將道具補全,做幾個DLC出來。這次工作就算告一段落了。”

“好的。”

……

由於這兩款遊戲,是自己平台獨佔,基本上算是國內首發的。

雖然楊陽自家的平台,國外像進來不需要翻牆,

之前雖然已經做了幾款遊戲,采取了一些列措施,給自己平台引流,但是效果並不是那麽好。

其中大頭還是生化危機吸引過來的,而且主要群體是在國內,國外玩家雖然有,但是並不是很多。

換平台是個比較麻煩的一件事,雖然也就是動動鼠標的事,但是一些遊戲買了都懶得玩的人,你指望他為了一兩個遊戲換平台,那不扯淡嗎。

至於放棄做平台,那是不可能的。

平台一旦有了一定影響力,那就是坐著數錢。銷售量少還好說,一旦多起來是個廠商,看著自己的辛苦錢要分出去一點,都要肉疼一番。

特別是想到自己下個遊戲,還要被剝削一番,想哭的心都有了。而且還不止是下個遊戲搖被剝削,下下個遊戲、下下下個遊戲、下下下下……

所以平台肯定是要做的,楊陽也虧得起。

單機遊戲少賺一點又怎樣,有他的網遊賺得多嗎,再不濟還有手遊等著他。

像前世企鵝那種互聯網大鱷,在新的業務增長點持續增加的情況下,遊戲業務還要佔企鵝總財報的三分之一,楊陽完全不帶慌的。

而且想他這遲早成為遊戲大鱷,沒有自己的遊戲平台怎麽說得過去。

不過還是廣告還是要打的。

楊陽打開了油土鱉,登錄了方縱娛樂的官方頻道。

油土鱉是國外的一個視頻網站,國外一大堆優土之類的網站混戰,但是在國外基本就是這一家網站獨大。

油土鱉的遊戲類視頻算得上是這裡面最受歡迎的分類之一了,不少遊戲廠商都是通過他進行宣傳的。

由於之前生化危機的熱潮,方縱娛樂的官方號已經有了不少人訂閱,雖然不算很多。

楊陽打開了之前上傳的《我的世界》宣傳片,這是開始測試時和自己遊戲平台同時上傳的,由於最近太忙,楊陽在上傳之後就沒管了,基本算是完全忘記了,要不是需要宣傳一下《以撒的結合》,楊陽估計會一直忘記到下個遊戲開始開發的時候。

視頻的播放次數達到了一百萬次。

楊陽有點失望,這一百萬看起來算不錯了,但是這可是兩個月的累積量,再加上之前生化危機的熱度,這麽點屬實是有點少了。

不過地下的評論倒是挺活躍的。

“哦,方塊世界,讓我想起了我的童年。”

“你是說樂高嗎,確實有點像。”

“我在遊戲世界裡玩樂高玩具?我懷疑我瘋了。”

“我以為我回到了上個世紀,高興的我正要去買點巨硬的股票,結果出門就看到我老媽一點都沒變年輕。”

“ohhhhhhh,這個遊戲超有意思的,就是申請比較麻煩,感覺每個漢字都長得差不多,多虧了谷姐翻譯,讚美谷姐!”

“那麽在哪裡才能玩到呢?”

“這個遊戲還沒有開售,而且還是獨佔,想要玩的話,你需要先去方縱娛樂的遊戲平台注冊個帳號,然後再去申請測試資格。”

這個回復的人看英文使用習慣應該是個國人。

楊陽隨意的翻看了一下,大多數評論都是一個月以前的。奇奇小說全網首發

這種情況是理所當然的,什麽都沒透露,連個玩法都沒說,甚至想要玩還得申請,這麽麻煩乾脆就不玩了唄。

楊陽將做好的《以撒的結合》宣傳片上傳後,正要關閉網站。

突然想到了一個點子。

立馬創建了一個新頁面,將之前的建築大賽參賽選手發過來的參賽片段剪了個合集。

由於比賽詳細都是文字寫的,楊陽又特意在前面插了一段關於比賽介紹的片段。

完成後,楊陽又從頭看了一遍,總覺得差了點什麽。

左手撐著左臉思索著,門外寧瑾拿著個杯子從大門走過,看樣子是要去接水。

楊陽連忙給她發了個消息。

“等會我傳給片子給你,你去錄音棚配個音。”

據獵頭介紹,寧瑾好像是會八國語言的,剛好配個八國版本。

不過這樣之前文字版的介紹就不能用了,楊陽馬上重寫了一份介紹稿。更新最快奇奇小說https://

……

整個介紹並不長,大致就是介紹一下這款遊戲是什麽樣的,比賽是什麽樣的,然後各個建築的背景。

不過還是花了半天時間,剛開始寧瑾有點不習慣,畢竟第一次,怎麽說都有一點朗讀課文的味道,但是在配音老師讓她就按平時說話的樣子配音後,經過多次嘗試後,總算是有了進展,其余的版本也全部一氣呵成。

與此同時,《以撒的結合》最後的測試工作也已經結束。

這也意味著,這款遊戲也能和廣大玩家見面了。
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