“怎麽樣,你覺得咱們這一仗怎麽打比較合適。”
落雨秋然問道。
“我覺得強攻的話,軍隊傷亡恐怕是不小,而且就算我不計死傷強上,據我估算打下來的概率恐怕只有五成。
這還是boss實力在可控制范圍內的情況下,如果這個boss有什麽特殊能力或者擅長群殺的話,勝算恐怕連五成都不到。”
秦默語放下望遠鏡說道。
“不是吧,他們才100多號,你有300多號人啊,將近三比一的戰鬥力你告訴我這仗怎麽輸。
我看呀你就是舍不得你的士兵才說這番話想搪塞過去,姐,你可不能信這個人的鬼話。”
悠然心鄙視的說道。
“呵呵,姑娘,我就算有軍隊死傷,有大墓碑在遲早能補充回來,而且啊,打仗可不是你這麽個算法。
要是誰人多誰就必勝那就不會有這麽多麻煩了,自古以來以弱勝強的例子不勝枚舉。
莫要說是三倍之敵,就算是十倍之敵也未必敢說穩勝。”
秦默語說著頓了一下繼續說
“兵法有雲,上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城,攻城之法為不得已。
自古以來攻城戰都是下下之策,現在他們是攻則不足,守則有余,如果對方隻守不攻那樣我們會很被動的,畢竟我這次來帶的東西並不多。”
軍隊遠征自然是有消耗的,例如箭矢的鍛造,還有士兵手上的武器耐久度消耗問題。
這些都是錢啊,雖然落雨秋然說她出這筆錢而且給的文明點不少。
但是秦默語估計即便如此也無法支持一場超過三個小時的戰鬥。
沒辦法,俗話說得好大炮一響黃金萬,兵書上也說夫兵久而國利者,未之有也。
戰爭從來就是如此,而且隨著遊戲科技的發展,花的錢不是越來越少相反越來越多,因為防禦器械也在升級。
這也是一個將領必須要考慮的一點,不盡知用兵之害者,則不能盡知用兵之利。
簡單的算一筆帳,一百隻的箭矢一組,一組10文明點,假設命中率五分之一,這個數值已經很高了,還不算減員不算其他各種意外情況的出現,不算上boss。
就算如此沒有個一兩萬隻箭矢想都不要想,這就要一兩千的文明點啊,武器維修,藥品補充什麽的自己還沒算。
想當初一個死神使者才給多少,平常的boss能給個一兩百那就是富裕戶了。
不過這落雨秋然一下子就掏出來了一千五百點文明點,眼都沒眨一下先前還有借給自己一千,這可真的是稀罕。
秦默語都懷疑她是不是也跟自己一樣殺了類似於死神使者這種有來頭的boss。
要打的話必須要想辦法快點解決戰鬥,絕不能打成攻城戰。
真要是打成個攻城戰,沒有攻城器械,一輪衝鋒也未必能耗掉五分之一的牆壁耐久度。
就算拆掉了剩下的士兵恐怕不足三分之一,而對方損失要小得多,所以說一半一半的勝率還得算上三人的戰鬥力,發揮主觀能動性。
“對方一群NPC能有這個智慧嗎?你太謹慎了吧”
悠然心不以為意的說道。
“不好說,你也知道這個遊戲很真實的,知己知彼,才能百戰不殆,既然不知道那就不要當成一個肯定因素來計算。”
秦默語一邊說著地形一邊看地形。
“那你有什麽攻城計劃嗎?”
落雨秋然問道。
“有,你看這座城背後一座大山居高臨下,我的想法是讓【骷髏弓手】站在山上向下射擊。
高處射擊居高臨下能增加射程,箭矢可以越過牆壁攻擊城內之敵,而對方能攻擊到的只有獵殺者和機槍堡壘。
只要我再前面讓【骷髏守衛】搭上一面人牆抵擋傷害,配上所有的【亡靈修補者】進行恢復的話,這種火力經過我的計算是頂得住,這樣一來對方的防禦者和攻擊者等於是無用武之地,如此便可以消耗敵方。”
秦默語說道。
“等等,此乃高山之地,兵法雲地形曰掛,敵無備,出而勝之,敵有備,出而不勝,難以反,不利。
這山上光禿禿的一大片,敵人看的是一清二楚,早就有防備,高山下坡容易上坡難,一旦對面衝擊你的陣型怎麽辦。
在半山腰上不上下不下的軍隊很難撤退的。”
悠然心反駁道。
“哎喲,會看兵書了,你不會是剛用引擎搜的吧,你這句話跟原文連字都不帶差的。”
秦默語似笑非笑道。
“你別管我從哪裡看的,你就說我說的對不對吧。”
悠然心聽了臉一紅但是還是理直氣壯的說道,只是眼神悄悄地看了一下落雨秋然。
“嗯~~對,也不對。”
秦默語想了一下答了這麽一句。
“哼,你要說不出來就承認了自己錯了,別整這些彎彎繞繞的東西。”
悠然心嘟囔道。
秦默語笑道
“我說你對,是因為兵書上確實是這麽寫的,但是這句話所應用的場景是敵方於山下行路,我方於山上埋伏,趁敵軍毫無防備,我軍居高臨下衝擊敵軍,借助此勢衝破敵軍。
確實如你所說下坡容易上坡難,此法若不能一擊取勝則難以返回,就如同把你掛在山上一般,落下來就回不去了,也是因此,這種地形乃曰掛。”
“對呀,這有什麽問題?”
悠然心得意道。
“呵呵,我也說了那是我方主動出擊的情況,我這幾百多兵馬尚且不敢強衝敵方城池,就憑幾十個弓手和守衛我就敢主動出擊嗎?
不過這麽短的時間你能認清此地形是掛地我確實該稱讚你不簡單,但是兵書可不能讀死了。”
秦默語解釋道。
“哼那你說說,你這麽做是何道理。”
悠然心哼了一聲仍是嘴硬。
“善戰者,致人而不致於人,打仗不一定非要你主動出擊啊,善戰之人會調動敵人而不被敵人調動這樣才能掌握戰爭的主動權。
而且兵法雲軍無輜重則亡,無糧食則亡,無委積則亡。
這三點無論犯了哪一點都是必死,而這三者之中他們正缺少一樣東西就是軍中無糧。”
秦默語說道。
“對面都是機器人哪裡吃什麽糧草?你怕不是讀數讀傻了吧,還來教訓我。”
悠然心無語道。
“糧可不僅僅是糧食而是代表著補給,你也看到了對面三個兵種沒有一個自身能恢復的,而我方則有【亡靈修補者】進行恢復,如此消耗我方必勝。
若是對方隻守不攻則是只能被我消耗畢竟對方沒有辦法恢復生命值,這樣一來對方必然出城進攻,而起若是對方如你所說的一般出城進攻,這非但不是壞事還是一件好事。
因為這樣一來,優勢就在我們這邊了,我們只需要在山後備上一支伏兵只要對面的軍隊一出來立馬從兩邊包抄而出斷他後路,打他首尾不能相顧,前後進退不得。
再者我們兵力佔優這是人和,再佔高處這是地利,此外今天晴空萬裡視野極好弓箭準頭兵力部署不受影響這是天時,如此必然取勝。”
秦默語說完後還不忘教育一下悠然心。
“要記住兵法可不是單開看的,要整體把握,須知,兵者,詭道也,過分遷就兵法那還不如不讀兵法。”
“但是你看,城池後面那座山光禿禿的你讓士兵站上面不就是活靶子嗎,他們左邊的那座山上樹木密集更加容易躲藏躲藏,躲在上面對方不容易看見,咱們也能減少損失啊。”
悠然心說道。
“非也,非也,所謂物極必反虛實都是可以相互轉化的,山上樹木密集確實有利於隱藏但是對方大可使用火攻,如此看來咱們未必能減少損失,弄不好好要損兵折將, 背後那座山雖然是光禿禿的不利於隱藏,但是對方除了強攻別無他法了況且山後設有伏兵看似是虛初級生命藥劑其實是實,此乃是虛實相生之道。”
秦默語解釋道
“玩個遊戲有這麽複雜嗎?”
悠然心徹底的無語了只能嘟囔說道。
顯然她對於老是和自己作對的秦默語十分的不滿,但是自己好像又拿他無可奈何,真是氣死人了。
“善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝,不可勝在己,可勝在敵,一個人就算把站前的準備工作做到了極致也只是立於不敗之地之地而已,想要真正的獲勝是要敵人漏出破綻才行,如果你連戰爭前的準備都做不好那獲勝就更難了。
很多道理不只是用在人身上,NPC也好,玩家也好都是如此,你想要贏就最起碼也高先立於不敗之地,你覺得呢?”
秦默語扭頭問落雨秋然。
雖然他在這裡嗶嗶了一大堆,而且還認為自己嗶嗶的很有道理,因為這些都是他多少款遊戲打下來的經驗。
但是不知道為什麽面對落雨秋然心裡還是沒底,生怕對方找出來錯誤。
“你都說的跟獲獎感言一樣了,我還能說不嗎?反正你的兵你自己帶好,死了算你的我不賠。”
落雨秋然一攤手說道。
“那就這樣,出發。”
得到落雨秋然肯定的回復後秦默語不知道為什麽信心爆棚,大大手一揮真有幾分大將氣度。
秦默語兵分兩路一路由落雨秋然和悠然心帶著,悄悄從兩側繞了遠到了城池後面。