然而,正當白凡高興的時候,系統的提示音卻突然響了起來。
【檢測到玩家×××疑似違規利用系統功能,特作出以下調整。】
【1、黑名單內的玩家只能更換屏蔽項,無法從黑名單中釋放。】
【2、戰場內遇到將自己拉入黑名單的玩家,將會收到提醒。】
雖然玩家的姓名被系統隱藏了,而且隱藏顯示的是三個×,但是白凡還是感覺這個被隱藏的名字一定是自己。
而且,白凡感覺自己被系統針對了。
如果說第一項改動還有情可原的話,那第二項改動一定是為了坑他。
試想一下,如果你在玩聯盟,剛進遊戲的時候,收到這麽一條信息。
你正處於XX的黑名單中,你的語言/動作/所有項將被系統過濾。
你會是個什麽反應?
我做了什麽?我有過什麽不好的行為嗎?我很菜嗎?
畢竟,每個人都不敢說自己從來沒有做過那些不太文明的行為,尤其是在遊戲裡。
就算一個人,真的沒做過那些不文明的事,但是遇到一個菜的無法忍受的人,或者行為無比惡劣的隊友,在遊戲結束後將其默默的拉入黑名單,這種事肯定乾過吧?
所以人們第一反應肯定是,以上三種之間的一個,進而對這個人有一個判斷。
如果不確定自己從沒做過不文明的行為,那麽肯定拉黑自己的這個人菜到了一定地步自己才會忍不住懟她的。
如果確定自己沒有過不文明行為的話,那麽只能是因為自己太菜被拉黑的了,臥槽,老子哪裡菜了?
總之肯定沒有一個好印象就是了。
這個人是隊友還好,忍不了也要忍,如果在對面,呵呵噠,就算是為了證明自己,也可能不惜代價的弄死你。
猶豫了一下,白凡還是無所謂的聳了聳肩,在白凡看來,哪怕這樣被針對了,也是利大於弊。
【是否領取聯盟幣?】
“不領取會怎樣?”
【聯盟幣不領取的話將累計計入下一場比賽的初始金幣,失敗清零,勝利翻倍。】
……
聽到這個提示,白凡撇了撇嘴,如果是有百分之十到百分之十五的增幅,他還可能賭一下。
但是收益率到了百分之百,白凡直接就放棄了。
“領取。”
【系統提示,獲得聯盟幣400】
【系統提示,恭喜玩家白凡,獲得本場競技勝利,隨機抽取本場英雄技能,獲得技能石-星之灌注,數量1。】
【系統提示,恭喜玩家白凡獲得本場競技勝利,當前評級黑鐵3。】
嗯?
本來以為獎勵已經結束了的白凡,聽到後面這個提示,眉頭一皺,白凡不喜歡意料之外的情況出現。
哪怕是好的。
【星之灌注·1級】消耗自己10%的血量,為對方回復80+0.6×法術強度的生命值(剩余使用次數1/1)。
“系統,這個技能能在哪用?”
【獲勝或擊殺獎勵獲得的技能,均可在現實世界或戰場中使用,效果等同。】
聽到系統的解釋,白凡再看了看技能介紹,瞬間想到了在遊戲中的用法。
因為遊戲中的技能介紹是對隊友使用,而獲得的這個技能則是對對方使用。
這就代表著白凡不僅可以救隊友,也可以救對面……
至於救對面有什麽用,當然是搶人頭了,
畢竟在戰場中,人頭所代表的意義可不是簡簡單單的三百個金幣,而是切實的永久實力提升。 倒是現實中,作用不知道如何,因為上面是顯示用自己10%血量換80點生命值治療,法術強度加成直接被白凡忽略了。
遊戲中血量和生命值一個是口語一個是書面表達,但是仍舊是一個意思,但是這裡可都是書面表達,那可能血量就是真的掉血了。
10%倒沒事,只要別作死連續使用兩次或者以上就好了,況且白凡看了下這個技能,總共就能用一次,也沒什麽機會試驗連續用兩次會不會因為急性失血過多造成休克。
倒是那個段位的判定……
“系統,段位有什麽影響?”
【系統提示,段位的高低將影響你系統功能及戰場功能的開放程度。】
嗯?好像有點問題。
“系統,段位高地是否會影響對手和隊友的實力?”
【系統提示,不會。】
“系統,對手和隊友匹配的原則是什麽?”
【系統提示,玩家經歷戰場次數。】
這特麽……
白凡突然感覺自己無話可說,幸虧問了一句,如果不問的話沒準又被慣性思維忽悠了。
作為一個聯盟老玩家,每場匹配為了保證遊戲體驗,盡量的匹配實力相近的兩隻隊伍已經成了一個基本條件了。
但是突然發現這裡決定匹配原則的居然是經歷戰場的次數。
都是打了十次戰場活下來的人,一場沒贏過和十場全勝的人得有多大差距?十場全勝和十場全勝且都是mvp的人又有多大差距?沒拿過人頭的和拿了n個人頭的又有多大差距?
這種匹配規則,真是見了鬼了。
“系統,我是處於定級賽嗎?”
【是】
“定級賽有幾場?”
【十場】
“定級賽有什麽特殊規定嗎?”
【勝利獲得50勝點,mvp直接獲得100勝點,定級賽期間提升段位無晉級賽,失敗扣50勝點,可為負數但不會掉段。】
……
聽到這個提示,白凡又是一陣無語,那趕上點背不是能負幾百分的勝點?
“系統,定……”
【臥槽,泥垢了啊,老娘說了暗號對上了有獎勵,獎勵你一個有問必答,但是你越來越過分了啊,你哪來的那麽多問題?】
額?
聽到這個有些熟悉的聲音,白凡一陣錯愕。
“我說怎麽感覺哪裡不對勁了,還以為是有哪裡忘記了,原來是提示音的問題。”
聽到這個聲音,白凡一直懸著的心終於是放下了一半,之前就總感覺哪裡不對,但是沒有發現,現在終於想起來了。
剛開始的時候提示音是像現在這樣有感情的,而之前領那些獎勵和問問題的時候,系統的聲音是那種機械合成音,雖然同樣很好聽,但是總歸差了那麽一點感覺。
PS:想了想,還是不能按照實力相近來匹配,都經歷了那麽多場次,你弱還有理了怎地……