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《艾澤拉西地城領主》三十一.地下城成立
  心中無奈的路西法急於改變血統,即使他擁有強大毅力,依舊控制不住自己的雙手,毅然打開了一大袋戰利品。

  【你打開了[一大袋戰利品]】

  【你獲得了[一大袋雜物]】

  “我草李馬勒戈壁!”

  手中又多出一袋東西,路西法差點沒氣死,直接給扔在地上,頭也不回地走了。

  阿偉的,知道我花了多大決心才打開這東西嗎,在歐洲人手中這可是能出史詩裝備的袋子,現在又給他一袋雜物。

  “這不是擺明了我打開會出垃圾嗎!!!”

  諾大的礦洞中,一個非酋施放非洲の咆哮,周圍所有生物獲得瑟瑟發抖的不良狀態……

  來到二層邊緣,路西法千挑萬選的一處高坡,隱蔽無通道,最適合用來養狗。

  “當玩家進入第二層,在他們接觸第一波小怪時,第一波瘋狗剛好巡邏到他們所在區域,見面騎臉,瞬間空藍,留下了神奇四匣,還有一個在蟲群……不對,狗群面前瑟瑟發抖哀木涕。”

  設置好地獄獵犬巢穴,路西法模擬著自己身為進攻冒險者的思路,根據隊伍配置推測戰況,生動的畫面顯現在他腦海中。

  地下城的通道九曲十八彎,這是他刻意營造的。

  地城領主可以設置怪物部分AI,地獄獵犬會從巢穴中出擊巡邏,只要計算好時間,在玩家在和固定位置小怪進行作戰時加入戰鬥,滅團是妥妥的。

  進攻地城領主設置得地下城副本有復活次數,每次死亡都會為地城領主帶來經驗,所以在巨額的經驗面前,坑殺玩家成了地城領主的拿手好戲。

  【地獄獵犬巢穴】

  【狀態:建造中】

  【食物狀態:無】

  【已居住地獄獵犬:0/200】

  【召喚等級】

  [有90%概率召喚出(一階)普通地獄獵犬,初始等級10]

  [有10%概率召喚出(一階)精英地獄獵犬,初始等級15]

  [地獄獵犬](一階)

  模板:普通/精英

  等級:10/15

  生命值:675/2235

  法力值:305/785

  近戰攻擊力:45/95

  防禦力:25/47

  魔法抗性:25%/35%

  狀態抗性:25%

  【常規技能】

  [法力燃燒(一階)]

  瞬發技能

  消耗:100法力值

  距離:40m

  燃燒目標法力值,每燃燒1點法力值造成3點傷害,最多燃燒100點法力值

  [吸取魔法(一階)]

  被動技能

  普通攻擊會吸取目標身上的魔法效果,每個魔法效果為地獄獵犬恢復100點生命值與50點法力值。

  [沉默魔法]

  瞬發技能

  范圍:40m

  沉默范圍內任何試圖施法的目標,持續三秒

  【精英技能】

  [觸角攻擊]

  瞬發技能

  范圍:近戰

  進行一次強力攻擊,對目標造成280%物理傷害,該傷害穿透50%防禦值,並對攻擊部位裝備耐久度造成極大損傷,

  ‘一些強大的地獄獵犬頭頂不是兩根軟弱的觸須,而是能夠擊穿鋼鐵的尖銳骨角’

  “一個巢穴提供20隻精英怪,分十隻到BOSS手下增加難度,其余的混進普通獵犬隊裡,如果我沒記錯的話地獄獵犬可以設置攻擊法力值最高目標的AI……只可惜,

一階的地獄獵犬沒有流血狀態疊加的撕咬,否則足以勸退任何團隊……不過也好,太勸退直接沒人下本了,我還等著送經驗呢。”  所有建築進入建造狀態,路西法回到骨王座,等待建造成功的信息,地下城就能正式判定成功。

  低階地下城是怎麽樣的他不知道,但是估算一下大致就是每個普通5人副本難度下,每個BOSS提供30-80個小怪名額,以及10%建築人口名額,平均分為四個區段,他能改變的只有AI。

  20-40人普通團隊本也是如此,但到了挑戰難度……那群玩家將會知道什麽叫地獄。

  “呵呵呵呵……哈哈哈哈哈哈……”一想到地城領主為所欲為的挑戰難度,路西法恐怖如斯的笑聲回蕩在整個火種大廳。

  ……

  隔天,經過一夜的趕工,當路西法睜開眼睛時,一大串系統信息刷滿了他的視線。

  【匠造所建造完成】

  【職業大廳建造完成】

  【鮮血之池建造完成】

  【地獄獵犬巢穴建造完成】

  【你已經建造超過5個地城建築,系統判定形成地下城】

  【成功生成地下城陣營,請為地下城命名】

  【你獲得了[副本集合石——未命名地下城]】

  【地下城副本設置功能開啟】

  【你成為一名真正的地城領主,燃火魔核獲得特殊技能,請接觸魔核獲取領主應有的權力】

  信息量超大,路西法決定一個一個來,首先是起名字,地下城命名就像是給你的家掛上XX居,或者XX閣之類的牌子,所以……

  “起名字最麻煩了!”

  想了大半天,路西法決定把法洛迪礦洞改名為‘地獄之門’,並且安排屬下在礦洞大門口頂端上刻名字,還在一旁雕刻名言。

  “入此門者,當放棄一切希望。”

  這句台詞原本是網友們用來調侃世紀大毛會“龍門”的句子,現在被路西法借用一下。

  說出來你可能不信,這句順口溜可能會引起玩家注意,並且發布到論壇上水帖,然後玩家作死尋找源頭,發現集合石,呼朋喚友下本,感受路西法為他們安排的送命一條龍,發論壇罵娘噴遊戲公司,吸引作死者下本,陷入送死循環。

  “嗯,完美,至於另一個名字……”

  和熄滅軍團作對,當然要起個霸氣點的名字啊!

  看著火種熊熊燃燒,路西法直接決定,陣營的名稱就叫“燃燒軍團”!

  【陣營——燃燒軍團成立】

  【當前成員:1】

  【至高領袖:路西法】

  【陣營管理系統開啟】

  【軍隊管理系統開啟】

  “熟悉的界面……還是那麽複雜, 得先去火種判定才能把那些信奉火種的生物歸納進燃燒軍團。”

  陣營管理能夠管理許多NPC,設置等級地位,階級權力等等,甚至操控玩家的聲望與好感度。

  這個頁面為他省下許多事,可以直接透過面板處理,不需要像之前那樣當面說話下令,讓地城領主得以坐在骨王座上當一個運營玩家。

  並且通過面板將那些奉獻靈魂的礦奴歸屬到工頭麾下,還能增強掌控能力,起到提升效率的作用。

  現在的管理系統十分簡單,隻可以用來設置階級,但隨著地下城發展,整個管理頁面會逐漸發展到看了就頭疼的程度。

  至於軍隊頁面,可以說是地城領主的簡易版事件生成器,集合了許多功能,在這個頁面就能下達命令。

  通過這個頁面,路西法可以發布各種指令給部隊,設置領導軍者和出征人數,再指定一個地圖或者地區名稱,部下就會在那裡自行探索,隨緣獲取物資獎勵,但是必定獲取經驗值,不需要像之前那樣觸發事件才能獲得獎勵。

  此外,遠征隊是玩家無法襲擊的存在,每次遠征都在3~15天左右,時間越長獎勵越豐厚,還會生成營地讓玩家接任務,玩家還無法攻擊他們。

  “這下子終於有了領主的感覺。”

  一口氣向所有歸屬地下城的戰鬥部隊發出探索任務,路西法邁著六親不認的步伐,走向燃火魔核。
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