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《網遊之以誠服人》第二百七十五章:禮包
  連著數條提示,看得墨鬥那叫一個欣喜若狂!

  直接點開技能列表……

  別急別急,先看看那幾個不知道是什麽的玩意兒。

  突然之間彈這個的升級提示,肯定是因為拿到了什麽東西解鎖了這個系統,不看搞不好到時候要後悔。

  萬一拿到的東西只能點10級,11級技能點不了,那不傻眼?

  認認真真一看……

  修文丹是學派技能46的升級道具,分別要1416個;

  悟道丹則是7級以後用的,7級1個,8級9個,後面都是9。

  這兩個東西,不管是哪個,都要求典籍等級滿足條件。

  好東西肯定是好東西,但一時半會肯定用不上了,要到4級得100萬學識點呢,刷都要刷死個人,他既不是那種專業泡副本的肝帝又舍不得花錢買書,然後副本爆出來了自己還roll不著!

  至於修業丹,這個確實是職業技能加點的東西,但限定了是大招,等於就是一本大招技能書。

  最後的那個技能頓悟點才是加小技能用的。

  這個墨鬥不敢馬虎,一字一句看道具說明還連著問了系統小精靈半天,前後花了五六分鍾才敢確定沒有出遺漏。

  10級以上技能要升級,除了需要滿足特定考核條件以外,還要求這個技能新習得熟練度滿1萬;

  考核條件,各個技能要求都不一樣,而且也可以化整為零肝。

  像墨鬥是天涯,倉天廩地的升級要求,整的就是弄到超級稀罕的道具,零的話,素材進階1,發現新素材10,總共1萬點,滿足了就行,這個比混學識快多了。,

  洞幽的話,整的當然就是開未經上報的秘境,但要求是前五個才可以,零的就是靠洞出等級高於自己5以上的道具或機關,不破解1,破解了10,也是1萬點,當然不能重複觸發。

  確實比較肝,所以就有了頓悟點,這個可以代替零散要求,但技能熟練度是不能頂的。

  全部確定之後,墨鬥才敢點開技能加點。

  順手一看,倉天廩地當前經驗是9級12308。

  他出門的時候是怪都懶得打淨在摸東西,昨天做出反戈鞋子之後是怪都懶得打了,這技能熟練度想低也低不了。

  當然也不是說他9級之後倉天用了1萬多次,就那麽三天不到還得走讀條,墨鬥感覺應該充其量就是3000多回。

  之前沒拿到這些東西,沒開這個升級系統,也不知道這熟練度是怎麽計算的,看考核的肝類條件,感覺上碰到素材進階肯定會給的多一些。

  如果也是進階給10點的話,那倒是正常的很。

  暫時是只能點到10級,不過好歹送了9000點頓悟點,說是“任意操作”,也不知道走路算不算……首發 https:// https://

  反正先點。

  莫名其妙還混了1000聲望,給的不多,而且也沒有多余的提示,也不知道點第一個的會不會額外拿到什麽東西。

  他是研究了半天,其他上排名的土豪核心戰鬥技能經驗肯定是夠的,至於考核條件……沒有觸發系統也沒有告訴墨鬥他手上其他技能都什麽要求,但看那兩個,感覺上戰鬥類技能考核的肝類效果應該就是拿這技能去打大怪或者說補尾刀之類的。

  這麽多土豪,肯定有想都不想直接去點的,在9級憋了這麽久好不容易可以升級了誰會放過?

  點完後墨鬥看了眼效果……

  上來就是驚喜,直接變成自動技能了,點開之後摸任意能摸出素材的東西自動觸發,等於是省了讀條時間;

  然後進階概率加了一點,9級是9,現在是12,看下級預覽,是每級3;

  最後,最給力的一點,觸發進階的時候還有1的概率階級額外1,11級是2。

  初看這一條,墨鬥眼睛裡直接飄起了一陣金光,定睛一看……“本效果不受墨家為命者偽技能或其他類似效果影響。”

  瞬間大呼無趣。

  但轉念一想,算上初始進階概率,這個等於就是1.2……

  不,是1.056。

  額外1不享受為命效果,但基礎進階是吃的……2級為命嘛,概率要砍成88。

  也不要緊,反正他摸得勤快,一天總能撞上三四回。

  基礎紫色概率是低,但藍色的還算可以,哪怕真是停在10級,摸半個月怎麽都能混到一個黃色素材了。

  點完倉天,還剩兩個點,回家拿書給動幽吧,早點升到10級,看看能出什麽特效,肯定不會差。

  直接回城,剛拿出書,幫裡已經有人開始喊了。

  “瓜穆:大家手上的修靈丹碎片如果有暫時用不上想賣的,我這邊3兩一個收。”

  資格賽打完之後瓜穆幾乎是第一時間就喊了這麽一嗓子,他也是幫裡第一個,一直在喊,收到了多少不確定。

  禮包開出來的所有東西,都不綁定。

  賣是可以賣,但交易是受限的。

  做為煙雨幫眾拿到的東西,只能賣給煙雨的人,退幫自動銷毀。

  幫會300多號人,人手一個禮包,等於有將近700個碎片,70顆修靈丹的話,按照30兩的價錢,21萬。

  當然這錢也不能說不值,算上之前累積的經驗,70個如果全給一個人,基石應該是勉強可以到6,單項屬性再8,對應進階屬性比例上限也加了一大堆;

  光看攻防,周公5級雷霆冰冷6級,其他都差不多,200點攻擊力,0.1的傷害強度,直接就是能秒和不能秒的區別。

  剛才資格賽,要對面是冰冷,哪裡需要什麽霸王之威?一個暴風驟雨過來煙雨前排直接要趟一片,那技能誰能攔?

  一件黃裝武器面板敢說一定比紫裝武器高200點嗎?

  就下午那兩件,100點都沒高出來呢。

  當然,面板這東西都是附帶的,值錢的還是得特效。

  但花20萬買200點攻或者防感覺上確實也不虧,起碼對於土豪來說肯定是這樣。

  墨鬥反正是不會買,畢竟再等幾天大家基石經驗都夠點6級了,花20萬爽四五天,真不是他作風。首發

  確實是只能爽這四五天,6到7級要真全靠吃修靈丹吃上去,理論上來說要吃952個,一個晉級禮包,一個幫會加一起才總共給70個。

  不可能說正賽打一場發一次咯,這禮包,按以前那些遊戲公司的說法,價值上千,誰敢說不是?

  要真一場發一個,修靈丹就不是30兩了,上限最多300文。

  打完應該會再發一個,那個估計得看排名了,也不知道什麽賽製,16個幫會嘛,名單已經全出來了,至少15場,每天都打和隔天打一次都有可能,算一天一架那也是得過半個月才能拿到下一個。

  間隔這麽長,等於說到6之後起碼一個多月都看不見7級的影子,那吃這70個就沒太大意義了。

  墨鬥是如此思量,但絕大多數土豪玩家玩遊戲其實都是花錢買時間,人家心裡也清楚很多東西過兩天就便宜了,但人家就樂意。

  因為這起那花的值,人家年薪一個個幾百上千萬的,一天就是上萬的收入,玩遊戲花錢都不能叫花錢而是省錢。

  真要讓他們去肝?

  那才叫蠢呢,有那時間,出去談生意賺的比那點兒多多了。

  收貨的聲音此起彼伏你來我往,隱隱間還有點在爭的意思

  競爭焦點主要還是修靈丹和時裝券,其他東西,要麽可替代要麽暫時用不著,誰爭啊?

  時裝這個,無關緊要,修靈丹卻是一件大事。

  “名利雙丟:我覺得你們要收修靈丹的話,最好是給一個人收,幫會總共就是那麽多個碎片嘛,想養出2個6級基石難度可能比較大;

  “如果給一個人,在接下來一段時間內他的實力在城裡應該是首屈一指的,不管是聯賽戰場還是其他什麽場合,都可以給幫會帶來極大助益;

  “但如果分散了,不要說2個,1個都很成問題,隨著時間推移, 慢慢得肯定會有越來越多人點出6級基石,如此一來這個沒有什麽意義了;

  “所以我覺得大家最好不要搶,多為幫會考慮一下,把資源配置給最有需要的人。”

  這話……嘿嘿。

  出發點應該是好的,但有些地方考慮得不是很周全。

  首先,不要說2個,單靠幫會的這些1個都難。

  倒不是說現在大家本來的熟練度不夠,主要問題在於並非所有人拿到了這個都會往外賣。

  再來,就算分散了也沒有問題。

  最後一點,“為幫會考慮”,那幫會有沒有為我考慮啊?我憑什麽要讓?

  別人讓給我還差不多。

  “一夕塵緣盡:那給我啊,防禦的話高到一定地步之後再往上堆是沒有意義的,但攻擊力多一點少一點差距會非常大,我是輸出,給我當然能最大化收益。”

  “這個……”瓜穆有些猶豫,“那就大家先收吧,我這邊就暫時不要了,剛才收了十來個,你們看下誰要的到時候找我吧。”

  “等等,你先別急著轉手。”摳腳喊住了他,“誰說防禦高了沒用的?墨鬥,你說有沒有用?”

  墨鬥真的是叫苦不迭,你們爭你們的,關他什麽事?

  感覺上,摳腳的意思……要讓就讓給瓜穆。

  其實不是讓不讓的問題,是要給新人下馬威。
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