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《網遊之以誠服人》第三百零一章:午間活動
 高風險才能帶來高收益,這種道理,橋苯他們都知道,墨鬥還會不明白嗎?

 0局沒有任何人是風險愛好者,因為失敗之後需要付出的東西太多,不是幾條人命的事那麽簡單,誰都不敢失敗。

 短線投機,不是墨鬥的作風,他想要的,是細水長流。

 不管凌天是不是奔著職業壓製去,要真一直這麽做空,這個壓製是肯定會出現。

 別的投機客盯低級素材,墨鬥盯的,確是高級貨。

 紫色起步吧,藍色的主要受眾還是平民玩家,挖圖和副本產出的貨色效果雖然不如生活加工,但好歹能用,沒什麽漲價空間。

 隨便翻了幾頁……真他喵的貴。

 60多品質、2個質點的垃圾祖母綠竟然敢擺00文,還不帶效果,黑的不是一點點。

 這種肯定不會要,但只要是帶效果的,品質和質點即使再坑,哪怕2兩都得買;不帶效果的話,主要看質點,這東西是最關鍵的。

 這東西不是越多越好,墨鬥也算是做了不少件裝備,好歹也有一點經驗,想拚出好形狀,其實,質點數越少越好。

 1個的是最好的。

 填格子嘛,只有1個,等於隨便怎麽填,任何場合都可以應對。

 而且用作裝備的時候,根據材料投入數量佔比,質點數本身就會有損耗,無形中是一種浪費,質點越多浪費越嚴重;

 但如果只有1個,那就不存在所謂損耗的空間,再怎麽樣都是1個。

 當然,這是附加素材,如果是主素材,鐵、皮、布這幾種用來打底的,質點肯定是越多越好。

 想做出一件裝備,基礎30個質點的東西是必須要準備的,算賣5兩吧,6000文,折下來紫色的一個有效質點大概能值200文。

 墨鬥掃這些資源的原則是,能用作主素材的東西,按每個質點均價120-150的標準,附加素材按1個質點200、每多一個均價砍25。

 低於這個的,全要了。

 藍色素材,要是足夠便宜,低於6分之1的,也要了。

 反正又不佔什麽地方,扔倉庫就好,等凌天實現了自己的宏圖霸業再拿出來。

 順便也看了下非生活產出的20來級裝備,感覺還湊合的就拿了,到時候放到塗山去賣;

 這個主要看面板,效果是浮雲,平民玩家基礎屬性低、用特效裝沒有意義,到時候肯定滯銷的。

 翻了半天,也就收了100來兩的東西,而且站了這麽久,手上有高圖和聚靈水的早就賣給他了,這一波連負重都沒佔滿。

 好消息是,紫色的木頭倒是收了一大堆,好歹能弄一隻好寶寶。

 收完東西,墨鬥順手去pvp戰場混了一下,這個會給那麽一點經驗。

 當然墨鬥主要是奔著1000個人頭1點技能點去的,30級了,升級經驗都6位數了,一個不到5萬的任務夠什麽用啊?

 看了下,各種規模的都有,從5v5的組隊競技到“萬人戰場”都有;

 陣營分配也是五花八門,很多都是隨機給分的,特別指定了陣營的也就學派和職業;

 職業戰場墨鬥懶得打,這個的劃分是按照職業基石,天涯是體質、知識、靈性,三個對到了2個就算“友好職業”,一共有9個,

33嘛,3種堆裡屬性任選1、頂掉的那一門屬性也是3選1; 隻對到了一個的職業,算是中立,同樣是3個;

 最後還剩下一個,就是三個基石都不一樣的,這就屬於“敵對職業”了。

 天涯對應的,是力敏咒,華光。

 進去打一群能隱身的刺客,想想就淡疼。

 學派也不是很想打,農家的嘛,現在這個時候人家田還沒種起來、裝備估計都不行,進去純粹虐人,到時候碰上那種喜歡bb的,少不得又是一陣口水,浪費時間。

 那只能隨機陣營了,規模就選了40v40,跟兵棋差不多。

 跑到np處,對話完,給了選項,問玩家喜歡哪種類型的戰場。

 “輕松愜意”、“與團隊並肩奮戰”、“願意承擔更多的責任”、“喜歡有挑戰性的戰鬥”。

 根據戰鬥力的不同,系統會把選擇不同檔次難度的人分進同一個戰場,動態調配。

 墨鬥本來想著做任務混技能點選了輕松愜意,進去打了2分鍾……退了。

 這也太n輕松了,墨鬥出門之後1劍砍過去隨手就是1000多,猛虎出暴秒一片,進去之後帶著人一波衝進復活。

 沒意思,看樣子也就為上線時間不長的玩家準備的,做起來快嘛。

 然後這難度到了任務要求之後人頭數不累積了,也混不到點數。

 完了還特別不受人待見,對手被打得不敢出復活罵他也就算了,隊友這邊混不到pvp聲望也罵。

 趕緊換其他的。

 直接在裡面就能換,小地圖下面一個按鈕,相當方便。

 每個難度都試了一下。

 匹配機制感覺還行,而且難度也確實達到了字面標準;

 團隊並肩進去一看對手一大片都在職業前50,墨鬥這邊除了他以外基本上都在100開外,但也有那麽四五個排名60幾;

 再來“承擔責任”那個難度,敵我差距稍微更大了一些;

 最後“挑戰性”。

 選這個還等了半天。

 “您已經入隊列,請等待您的潛在隊友和對手確認進入戰場”。

 排了1分多鍾後,提示出來了,“匹配已完成,是否立刻進入戰場?”

 當然選是了。

 進去一看……確實是有挑戰性。

 對面什麽四齋、懶洋洋、劍如虹、西羅,一大堆全是大號,職業排名沒一個出20的。

 然後瓜穆跟摳腳竟然也在對面。

 他這邊也有給力隊友,但就一個,li世民,其他全在100多。

 排名100多其實已經夠豪華了,但在這場面……

 有那兩個重炮在後面蹲著砸技能,全城除了墨鬥和那幾個烈陽,還有誰能抗住?

 然後除了墨鬥以外,他們現在都在對面……

 這基本就是他和li世民2v40了,區域一問,他這邊隊友全選的“有挑戰性”,然後對面那些個前十的都是承擔責任。

 打得吧……

 其實也挺歡樂。

 畢竟小戰場嘛,而且陣營分配選的是全隨機,大家都是單人進,互相不認識誰——對面的有本幫的那另說。

 相互之間沒什麽默契度可言,就對著莽,而且也沒誰上麥指揮。

 欸,就是這種無頭蒼蠅的戰場玩起來最有意思。

 就是那兩尊重炮實在太狠,墨鬥也只能靠著國備效果喊了一堆奶媽過來給假血,雙位移進場雙自肅清負面,一串技能砸上,配合li世民一起嘗試著看能不能秒西羅。

 劍如虹哪裡能秒的了?人家是靈韻,a過去那一下他自動閃現的,出現在哪兒他自己都不知道,墨鬥就更沒法猜了。

 能秒西羅就能打、秒不掉就是撲街回去等下一輪。

 一開始確實被壓得很死,衝了幾次,漸漸開始就有來有回了。

 萬法的輸出畢竟還是有斷檔,只要能成功秒掉一回、成功讓隊友走出復活,就能讓飄逸職業去針對他,兩門重炮少了一個,劍如虹輸出又不穩、那就能打。

 搞了一下,這打得是真激情,沒章法就是好。

 當然還事多虧了有li世民,他是凌虛嘛,墨鬥前面劍陣框住了他輸出能跟上,大家互相拉扯、有來有回,既不會無聊、也不會非常累。

 借這個當隊友的機會,倒是也能看看他打輸出的一些習慣。

 聯賽賽製和對陣是已經出來了,煙雨的賽製感覺還湊合,沒有非常明顯的“死亡賽期”,這禮拜2次4場對上的都不算很強力的幫會,但墨鬥做為幫會主力、提前準備一下還是應該的。

 打了半個來小時,差不多也能摸出點跡象。

 也是塗山那邊有些事情需要自己去摸一下底,而且高強度打了這麽久確實也有點累,2點左右的時候墨鬥便退出了戰場。

 還彈了提示,“您的退出將會導致本戰場重排,重排後30分鍾內您將無法再度進入該戰場,是否確定?”

 重排就重排唄,反正也不打了。

 直接退出,出來之後墨鬥直接點了回城,清包澆水,把冰冷那些種子種下的同時順便看看聯賽賽製。

 還行,不是很累。

 每周4次,甲級是禮拜1357的晚上9點,乙級聯賽是246的9點和周日的點半,每次打兩場,單場限時15分鍾,中間休息5分鍾,和資格賽一樣,每人3條命——其實按當時論壇上的錄像,3條命絕大多數情況下想解決問題根本不需要那麽久。

 但這也會增加不確定性,戰術稍有閃失被一波團滅就會相當被動。

 增加不確定性的因素還有一點,之前打起來都是雙方對衝,這回……雙方會給任務,隨機的。

 有對衝型,有這邊安營扎寨那邊破壞型,然後還有什麽運糧、劫囚、潛入、奪寶,什麽類型的都有。

 這個聯賽到最後很多都會安排給影視公司當素材嘛,肯定也得按人家金主的要求來。

 每一級聯賽都是16個幫會,甲乙都是單字聯賽,全城范圍,再往下, 就是分區域,臨湖區從丙1一路往下拉到了己7級,37個級別將近600個幫、涉及將近10萬玩家;

 這還不是最多的,秦國潼關那邊有個區地支都快排滿了,50多級14萬人。

 這麽多級別……其實小幫會是最爽的。

 各個級別的單場獎勵差距還算比較明顯,但連勝和最後的排名獎勵差距就不明顯了——因為存在開箱子的因素,看臉。

 然後每一級都有“個人獎勵”,人頭、助攻、連續破敵、出勤率,每個榜單前三的都有;

 雖然也分檔次,但確實要比在高一級別聯賽打醬油給的東西好很多。

 很明顯,低級別聯賽拿這些東西肯定更容易,本來上午墨鬥剛上線的時候看世界上還一大堆人找幫會呢,點開id一看、都是有幫會的,剛才賽製一出來,這種喇叭瞬間沒影兒了。

 墨鬥也就粗略看了一下,詳細的也沒去多管,獎勵再好、到時候能不能拿到不取決於他一個人,不確定因素太多了,而且甲級聯賽本來就是高手雲集,很容易翻船,關鍵看幫會整體配合和戰後調整。

 關掉說明,種好田墨鬥正欲出門……

 客服找上門來了。

 當時墨鬥心裡猛然一個“咯噔”,唯恐又出了什麽莫名其妙的事情,一看……

 找他談聯賽“肖像權”合同。

 墨鬥瞬間笑開了花,這遊戲公司真是夠善解人意,他這邊剛想著投資做生意呢,就送錢來了。
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