聯賽輜重,都是系統預設好的,不會多給。35xs
當然幫會各自帶進去的除外,墨鬥之前挖過弩車配方嘛,現在做沒做出來墨鬥是真不知道——但估計應該已經弄好了,畢竟昨天把最後一門素材弄到手了嘛。
但今天碰的幫會都不算強力,提前拿出來也沒什麽用,反倒是暴露自己殺招。
其實墨鬥心裡很清楚,像完人堂和凌天這種幫會,手上肯定也有這樣的配方,人家之所以不帶,同樣是不想大炮打蚊子。
魔門比較特殊,因為他們幫會的玩家普遍娛樂精神很足,自己玩自己的、很少出來惹是生非,顯得非常低調;
玩家是這樣,他們幫會整體也是這種風格,從來沒見過他們像凌天那樣大張旗鼓擴充軍備的。
他們手上有沒有這樣的配方,真不好說。
按理來說,1000多人的幫會,就會自己人沒挖到、起碼風聲應該能聽到一些,買不買那是另外一回事。
但不管有沒有,總之這一場,他們沒有帶額外的輜重。
如此一來,雙方的物資就是確定的。
魔門拿到的,是伏擊所用,他們拿不到兄弟會那些個排除路障和滅火用的東西。
所以當面對漫天檑木滾石和火箭時,他們沒有任何辦法。
前者還算好點,也就當個路障來使,直接往下面砸那點兒傷害——其實非常無解,但數量少,提醒也不算非常大,還算比較容易躲。35xs
但火箭那就是實打實的戰略性武器了,基礎傷害也很浮雲,但那玩意兒可以點燃碰到的所有東西,燒起來之後對玩家直接就是百分比的持續炎傷。
頂著這種狀態跟人家打,怎麽可能打得過?
類似於葫蘆谷的地形嘛,本來就是火攻的絕佳地點,當初諸葛亮怎麽燒司馬懿來著?
兄弟會呢,也不急——畢竟有四齋這種檔次的重甲在前面站著,他們想急也急不進去。
就山上慢慢燒。
既能燒到玩家,也會燒到自家的糧車。
為保證最好的誘敵效果,他們第二波出車是全家老小一波流,沒有任何保留。
雖然說糧車血多,但老是這麽燒下去也不是辦法,但人家不怕……
刺客多嘛,拉一排過來輪著開大隱於朝堂而皇之走過來滅火,魔門能有什麽辦法?
還真有。
看著身邊隊友一個一個被大夥吞噬,劍如虹坐不住了。
他,直接開了5階天火焚野。
對準兩邊山上樹燒的。
瞬間燒山懲罰下來了,紅名。
跟著他就揚手開了一串技能直接秒掉了一排舉著水龍的兄弟會刺客。
看到這裡,墨鬥不勝唏噓,這個……打得太上頭了,就為了這麽一場勝負、竟然敢在這絕對安全區開紅。
別說,倒還真開出了效果。
倒不是說沒人滅火,劍如虹怎麽說都是一個法系職業,開了紅、想站住了持續清人必須換防裝,一換就沒輸出。
畢竟他是靈韻,不靠裝備特效撐著,能不能破防真是看天。
剛開始那波人家沒準備好確實很炸,辨明局勢之後,大不了帶些遠程奶媽嘛、或者多吃點兒藥咯,後面再跟幾個不怕死的遠程長手跟劍如虹對轟一下咯。
他開了紅,魔門其他遠程打輸出都打得束手束腳,古娜拉甚至直接換了仙音。
本來如果兄弟會能保持這種冷靜,就靠輜重優勢穩扎穩打,勝負完全不會有懸念,無非就是時間長短問題。
但他們、也上頭了。
這個可以理解,玩刺客的嘛,有幾個不上頭的?任何遊戲裡這種一刀流職業想玩好都必須要當機立斷,只有舍得一身剮、方能把土豪拉下馬。
一票刺客直接奔著劍如虹就去了。
沒大招?普通刺殺也湊合啊,了不起開個“舍身”拿防禦換攻擊;
大隱時間不夠?頂著“舍身”一路“詭步”加速莽過去就好了,無畏是全遊戲最便宜的抗性技,無非就是多承受一點傷害而已;
血太少開了無畏秒躺?那不是還有個“不還”嗎?不說點到10級了,7級也有21秒免死啊,只不過時間結束了之後會直接自裁……也不怕啊,要真能殺了劍如虹,自己這條命塟了就塟了。
一個兩個這麽想也就算了,但兄弟會這邊的刺客是成群結隊的送。
衝了半天,劍如虹是躺了,但兄弟會這邊也有幾十個刺客直接三次死完直接被送出了戰場。
局勢莫名其妙又打回來了。
當然不是說戰損太大正面打不過!
恰恰相反,很多刺客看到自己根本撐不到不還結束那一刻,直接原地隨便找人就下手了。
有那麽多檑木滾石擋著,魔門奶媽站位極散,這種場合,裝備再差的刺客都能成功做到1換1。
雙方戰損,基本差不多。
但兄弟會有破城錘,擋路的那些石頭木頭他們自己能清,人家其他職業可以抱團推。
但魔門沒有這東西,身邊隊友被清掉了就是永久性的孤立無援。
那些木石,既分割了戰場,也攔住了魔門玩家支援的路,死一次就不用再出來了,路上全是火、越燒越旺,障礙物又那麽多,哪怕沒有兩側山頭虎視眈眈的兄弟會玩家,一樣是誰出誰死。
魔門的勝機,在古娜拉。
劍如虹陣亡掉級之後, 她的火力瞬間被解放了,兄弟會集團推進到一定地步、走不了了。
而且他們這邊剛才那波刺客損太多了,大隱救火救不住,只能眼睜睜看著糧車一輛接一輛被砸。
眼見著數量都快達不到要求了,兄弟會的指揮也是夠狠,直接讓殘存的刺客排隊無畏不還,頂著古娜拉傷害把糧車一點一點往回拉出火場。
1個人,拉半米。
這還是他們舉全幫之力做掩護才能做到的成果。
到後面,所有刺客都陣亡了,還有不少的車身陷火海。
那就換重甲過去,繼續接力,哪怕拚了命都只能往回拉10公分這個命依然要去拚!
他們只要能保住糧車,穩住陣腳,靠著輜重平推過去就好!
魔門那邊,也同樣有一股信念在支撐,只要能保住古娜拉,拖到15分鍾完場他們就能贏!
所有能加血的職業全上了,甚至連冥靈輸血這一招都用上了,幾十根交靈牽在古娜拉一個人身上,就是要死保她這一個火力點。
其他不能加血的職業,直接頂著火海搏命衝鋒到了敵軍陣前,不為打輸出,就為卡糧車位,能卡1公分就能多爭取到1絲的勝機。
彈盡糧絕,兩邊都拚到了彈盡糧絕,真正意義上的打到最後一顆子彈。
最後,戰局以魔門那邊活著的人全員空藍而告終。
此時,兄弟會還站著的,不到20人。
耗時良久,極度慘烈。