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《網遊之以誠服人》第四百五十四章:郢都
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 對這郢都,墨鬥第一感覺就是“大”,除了大還是大。

 地圖要素還是很多的,有山有水,雖然不像南野那樣直接就在湖邊,但蜿蜒流過的小河和遠處依稀可見的磅礴長jiang相互映襯下倒是也顯得有些愜意。

 就是確實太大了,點開區域大地圖,連著兩三屏都沒有到邊,大面積沒有探過的灰色區域和密密麻麻的npc灰點確實很容易激起玩家的探索欲望。

 是為了主線任務來的嘛,到了地方之後晨曦反正是已經走起了流程,單人劇情的部分其他人幫也幫不了,除了少數幾個姑娘跑過去湊熱鬧混截圖以外,其他人基本都開始閑晃悠了起來,墨鬥當然也不例外。

 順手先點開了兩個npc,稍微看了一下,這個地方,商品種類確實很豐富,大部分都是不限量的,隨便買,但都是些便宜貨,低階素材、普通藥水之類的,紫色以上的東西圖標上面還是謝了“限定品”三個字;

 賣的都不算貴,當然也不便宜,跟南野城市場物價相比,其實也差不太大,考慮到路程問題,有負重限制,指望來這裡直接走npc渠道跑商、不太現實。

 但稍微盤算一下,賺個來回飛劍錢壓力應該不是很大,關鍵就砍這種“限定品”的刷新機制咯,要是每天都固定一個時點刷,守著這些時間傳、這麽大地圖對應這麽多npc,還是有點價值的。

 但如果是隨機時間刷、或者壓根就是一次性道具、買完一次後面再也不給,那就沒戲了。

 多跑了幾個地方,秒了幾個自己倉庫沒有的素材,墨鬥也差不多算是混了個地圖的小臉熟。

 地圖要素確實很多,往大了吹,“海陸空三位一體”,天上地下都有貨。

 戰國時代,當然不可能像後現代科幻風格網遊那樣做空中飛車,但國都確實有空中交通——滑索。

 這麽大的地圖,做出來當然要考慮玩家的接受程度,其實就是開放世界騙局、做太大了玩家不會有興趣走完的,需要加以引導。

 地圖引導是個很玄學的問題,想做出來很簡單、想做好那就相當難了,有些公司,可能做了幾十年開放世界都摸索不出一個靠譜的引導機制,有些公司、可能創立幾十年只出過一款開放世界就能弄出“教科書”般的引導體系,

 這種東西說不清楚,畢竟眾口難調,不同人對不同事物的視覺關注度是不一樣的,有些人可能就是對不上這家公司的電波,再方便的引導我第一眼就是沒看見,那也是白瞎。

 反正就墨鬥個人感官,這郢都的引導做的還是可以,起碼他能發現。

 用的是很常規的思路,平原地帶嘛,“高塔”。

 這點上遊戲公司沒有亂來,綜管我國古代建築史,“塔”這個東西最早有史料記載是出現於公元三世紀,魏晉南北朝時代,戰國時候當然是不會有的。

 畢竟現存的古塔主要還是佛塔巨多,而fo教傳入我國是在東漢明帝時期,離戰國差了200多年,在一個戰國風格網遊裡憑空豎起那麽多高塔看上去確實可能會顯得有些不太適宜。

 但平原地圖想做地圖引導最好的選擇還就是“高塔”,要讓遠處的玩家也能一眼就看出來嘛,但又不能脫離時代背景,遊戲公司的做法就是……

 鬱鬱蔥蔥的大樟樹,和巍峨聳立的山城要塞。

 墨鬥現在所在的位置,旁邊就有一顆三十多米的大樟樹,在一片兩三層木質結構小矮樓之中,確實非常惹眼球。

 這樣的樹,看大地圖,貌似還有三十多顆。

 樹是“綠色”的嘛,跟普通地面青石板的顏色當然也是有區分的,這又是另外一種地圖引導模式了,色調區分。

 那種地圖引導模式經常被用於一些後現代廢土風格的遊戲,包括北國冰天雪地的場景,漫天雪景中,大部分建築都是白色、其中突然點綴一片大紅色區域,玩家本能得就會往那邊走,跟著再以這片暖色調為基準,像四周輻射擺好各種功能性建築和npc,立體感和層次感也能出來,或者是慢天霜霧中,朦朧之間若隱若現看出了那麽一絲燈火,也是同樣的道理。

 如果是廢土網遊,那就是漫天黃沙中突顯一片綠洲。

 第一視角用“高塔”,大地圖用“色調”,雙重引導,加上城裡也有分區,一般來說,玩家應該不至於迷路。

 同時,兩種引導模式穿插,一定程度上也能避免玩家出現審美疲勞,要給玩家一種“有新意”的錯覺,這樣才能長期抓住玩家、最大限度壓榨他們的錢包。

 也正是因為這一點,這地圖主要引導確實是樟樹,但也不能全用樟樹,除了遠處國君所在的山城宮殿之外,還有另外一個“引導”機制,就是“學社”。

 郢都大部分建築都是兩三層的低矮木質結構,但其中也夾雜了不少高四五層的磚瓦建築,墨鬥隨便看了兩個,發現基本上都是npc“官府衙門”或者各個學派的“學堂”。

 區別還是很明顯的,前面也說過嘛,郢都是有“空中交通”的。

 樟樹這種東西,現實中也不能算非常常見,特別又長得那麽高,很多人活一輩子搞不好連十米以上的樹都沒見過呢,一下來30多米?

 為了讓這些樹木不顯得“扎眼”,遊戲公司在上面也加了一些點綴,主要就是“花燈”,做的都挺漂亮,看上去倒也挺像遊園會那麽回事兒;

 花燈嘛,光掛在樹杈裡、上面掛的那些下面就很難看清了,做再好看也沒用,正好,拿繩子牽出來,從樹杈開始、一路牽到周邊建築的房梁屋頂,上面掛那麽幾個花燈,一方面增加畫面美感、另一方面,也是通過這些鉤鎖走線暗暗引導玩家,讓他們順著這些線路走到下一個目標位置。

 那些鉤鎖都是可以走的,大家剛進城的時候就看見好幾個教職業技能的“門派師兄”npc相當裝b得單腳站在上面俯瞰風景,有不少人還有樣學樣爬了上去,能站住、但別想單腳,阿一那家夥就不信邪,努力了半天最後掉下來了,最後激起了一片笑聲。

 順著這些鉤鎖往其他地方走,到了一看,基本上都是些系統功能性引導npc,鐵匠、生活技能師傅、副本傳送點、飯館藥店之類的。

 這麽一看,這都城做出來……遊戲公司現在說是不讓玩家常駐,但長遠來看到時候肯定會允許新玩家直接選成出生地的,看在什麽時機咯,其他城市人員飽和、或者說到時候給一個限制條件,選國都出生比其他地方出門少幾個技能點、砍一些屬性之類的。

 這麽墨鬥就不好說了,畢竟遊戲公司保險庫的文件裡沒有這麽遠的東西。

 隻算一個猜測吧,可能會有商機,反正墨鬥是先拿小本本記下了。

 官府衙門和學派學堂,最大的區別,就在於這個“滑索”。

 高層磚瓦建築,被連上的,肯定都是學堂。

 衙門四周都很乾淨,除了大門以外沒有任何東西和外界相連。

 學堂看上去就更“包容”一些,大門敞開,門口還有不少“老學究”npc念著“招生廣告”,墨鬥專門去墨家學堂轉了一圈,剛走近就聽見了那一聲“天下皆白唯我獨黑”。

 進裡堂一看,全是教室,一個接一個的小桌子,很低矮——畢竟那個年代都是跪坐,這點遊戲公司還原了,桌子前面地上都有墊子,桌子台面上則是整整擺著一卷竹簡和充當筆墨的錘子和鑿子……

 也不知道是不是就墨家這玩,搞不好其他學派用的是絹帛呢?或者有些可能也用紙,也不好說,戰國時代也是有紙張的,用的是麻布,書寫效果很差、而且基本沒法保存,用來記錄東西太不方便,到後來蔡倫蔡公公用樹皮搗漿、紙張才真正有了實用價值。

 如果所有學派都用竹簡,這就……

 到時候上起課來,老師上面講著、下面學生叮叮當當刻著竹簡做著筆記,玩過的知道這是在上文化課,沒玩過的遊戲還以為上音樂課呢,這畫面想想就美。

 不過看上去確實挺正經,古色古香的,倒也算是不錯;

 建築周圍,甚至還能看見有雕像,墨家學堂旁邊當然就是墨老爺子了,獨一份,其他沒有。

 旁邊不遠的地方是儒家學堂,那個門前雕像就多了,孔孟荀、曾參子思顏回,反正春秋戰國時代的代表人物都有,過了這年代以後的那就沒了。

 他們是一大幫子人一起“參觀”嘛,當時走在路上,打越還笑話著說“墨鬥,你們墨家這沒有排場啊,怎麽就只有一個雕像啊?你看人家儒家七八個的。”

 這擺明了不就是欺他墨家無人?

 這可不能忍,墨鬥當即回應,“我墨家的理念就是行俠仗義,用實際行動來濟世救民,哪裡是為了虛名?墨家大賢眾多,只是不屑於著書立傳危機歌功頌德罷了,有那吊書袋的工夫,還不如多去外面看看百姓疾苦、多解救幾個受苦受難的老百姓呢。”

 打越玩的不是儒家,他是名家,也挺喜歡杠,“你這麽說就不對了誒,你看人家孔孟,雖然沒有身體力行,但他們著書立傳也不是單純為了名聲啊,人家寫出來的東西那也是影響了兩千多年啊,人家那叫福澤後世、你們墨家說是行俠仗義,天下不公道的事情多了,有些事情你看見了、幫了,那沒看見的呢?當做他不存在嗎?人家儒家就是寫書出來、教大家該怎麽做,多教幾代人,漸漸就沒人做壞事了,不需要行俠仗義了,人家那是從根本上解決問題……”

 墨鬥微微一笑,“誒,那如此說來,你們名家肯定也是這樣福澤後世了?那有什麽大作流傳啊?想來白馬非馬這樣的東西對咱們這些個後代子孫影響也是特別深遠的了。”

 打越笑了,“用現在的眼光怎麽能評判2000年前的事情呢?你說這些東西看上去沒什麽用,放在那個年代他搞不好就有用了呢?我跟你說墨鬥你這就是典型的形而上學不變論,是相對主義詭辯好嗎?”

 確實是個名家弟子,反正不管怎麽樣都能找到理由唄,墨鬥爭不過普洱,碰上打越……其實也爭不過。

 那索性就不爭了,接著逛街看風景咯。

 這郢都,地面的風景確實很不錯,從貼圖材質紋理到光線變化和細節闡釋,都相當出眾,包括音樂也很耐聽,但終歸還是太大了,就過來順手幫別人做個任務、也不可能全部走完,單片區域轉一圈、湊合湊合截兩張圖算是留個“到此一遊”的紀念,也就行了;

 天上那些滑索,有阿一那光輝事跡,其他人現在也不太想沾,反正學職業技能的npc師兄師姐南野那邊也有,沒必要專程跑都城來走鋼絲丟人現眼。

 隨便逛了一圈,眾人便來到了“地下空間”。

 這還不是所有人都能進的,門票倒是不花錢,只是要求武勳要達到一定數值。

 好說的很,煙雨好歹甲聯第三,這第一循環都快打完了,加上日常任務,誰沒個兩三萬?

 其實有,幫裡那位tspin競技場大佬到現在武勳才8000多呢,畢竟裝備不行嘛,競技場操作再厲害也就那麽回事兒,進了團戰戰場除了當個燈籠其他作用也起不了,這哪兒能混到人頭?

 包括其他很多刺客, 混武勳都是個老大難問題,很多都是剛剛1萬出頭,職業所限嘛、刺客就是要單打獨鬥,跟其他職業配合不了,想要武勳高、除非花錢找工作室排好隊站著不動給你殺。

 但能幫著做任務一路做到郢都的,也沒誰是刺客,進門肯定是所有人都能進。

 下去之後,一片驚歎,奧特就左走走右看看,到處亂摸了好一陣,“原來戰國時代就有地道戰了啊?這該不會是遊戲公司胡扯吧?做的還挺像的啊?”

 這就撞墨鬥槍口了吧,“嘿嘿,戰國時代當然有地道戰了啊,來來來我教教你們,知道咱們旁邊這個水缸是做什麽用處的嗎?知道牆上那些孔都是幹什麽的嗎?知道這些東西要怎麽挖嗎?知道它為什麽不塌嗎?這個我們墨家弟子當初入門考試的時候都是要學的……”

 三瘋笑了,“哎呀行了行了,知道你是咱們南野城墨家考試狀元,別擱那兒吊書袋子,你老婆不在呢,都一幫大老爺們你裝逼給誰看啊?”

 墨鬥尷尬……
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