氣著氣著,這邊蛋倒是也已經全部孵完。
打理好嗷嗷待哺的小鳥們,墨鬥來到了前院,從熔爐裡啟出剛剛煉好的彈簧鋼和隕鐵。
索性就多多開了一爐,期間順手嘗試著想把咖啡拿過來的桃子釀成酒。
現在很多生活技能等級都高了,經驗加的慢,但也有很容易往上攀來拿屬性的,烹飪、釀造、石匠、皮匠、製采藥、煉丹……
煉丹和製藥都算了吧,這兩門沒配方真的沒轍,做毒藥簡單,做治病救人可以自己吃的藥、癡心妄想。
采藥也不容易,現在炎帝陵人多,其他地方藥材資源又太散,不容易搞。
其他幾系,想往上升都需要大量的素材,用普通貨色吧,做出來的成品又沒有多少收益,等於白白砸錢,光奔著那幾點屬性去還不如出門多混點經驗。
唯一一門比較靠譜的就是釀酒了。
也是之前已經釀過一回,這次再動手,系統起碼會給預期品質。
果酒釀起來簡單,洗好釀乾、去皮去核,搗碎了濾掉渣放進壇子,稍微加一些高度燒酒。
高度燒酒好說,反正之前釀的酒品質都不怎麽樣,拿出來蒸餾一下就是了,酒精比水更容易揮發,加溫後是當然是酒精先,反覆蒸餾數次,度數自然而然就上去了。
反正咖啡連種子都打到了,到時候桃子可以量產,現在先試試手嘛。
預期品質不高。
其實已經很高了,但這些桃子畢竟都是特掉,天生品質80+,釀出成品預期連60的及格線都不到,這豈不是血虧。
想要釀出好酒,辦法有很多,比如說,加酒曲……
怎麽可能會有?
製曲是釀造系唯一一個子技能,當然是高階的。
有好酒曲就有好酒,名酒配方、說白了就是酒曲配方。
這東西,遊戲裡墨鬥暫時沒看見,因為這的確也是個耗時良久的事情。
沒關系,那就加糖,不管是釀酒還是醋,最重要的都是“糖化”過程,含糖量越高、出來的東西就越好。
糖的話,墨鬥手上有是有,蜂蜜。
但感覺上可能有點虧,畢竟牡丹蜜源品質太高了,而且蜂蜜本身就是可以釀酒的,檔次很高,在古代屬於貴族階級獨享的酒。
其他酒,釀造技藝再高,或多或少都會有一部分的甲醇,區別僅在於量多量少罷了,源於植物纖維裡的果膠。
但蜂蜜沒有纖維一說,不含果膠,釀出來是一點甲醇都沒有的——野生真蜂蜜,白糖熬出來的假蜂蜜當然另說。
想了下還是用了,畢竟兩邊東西都可以量產,到時候蜂蜜本身也封1小壇嘛,出來了再看究竟是混著好還是單釀好。
來到後院蜂箱,點開一看,整整一天累積下來,積攢了有將近30分的蜂蜜,3斤,加上這麽一大堆桃子,拿1斤裝的小壇子湊合釀個十來壇。
質點稍微拚了一下,主要用來回藍嘛,效果還是要看的。
但釀造不同於打裝備,成品效果沒法立刻看出來,拚了半天,其實也就摸著石頭過河,到時候具體怎麽樣,真不好說。
堆完所有素材,封口,擺就直接擺在牡丹牡丹花田裡了,畢竟有傘。
這次暫時算是釀好了,但以後的事情還是得先做規劃。
也不能老是用蜂蜜,蜂箱產量再高、終歸比不上桃樹,這塊田面積小,開不了那麽多花,而且桃樹還能享受到土地倍率。
得想辦法弄點普通的糖。
白糖暫時不要想,南野城這裡沒有甜菜和甘蔗,甘蔗還好一點,往南可以直接飛劍傳和楚國沒有敵對關系的南越國,就那麽十來分鍾,但收費比較高,甜菜的話得到越過,飛劍都得飛兩三個小時,比掛紅名時間長多了。
那麽,就只能去弄飴糖,也就是麥芽糖。
原材料直接用大米就可以,楚國同樣沒有大小麥。
其實就是釀酒的糖化步驟,得出來的原漿慢慢熬,水分熬光就是糖了。
但這樣需要大量的大米,沒貨。
玩家種什麽不好,種水稻,種出來能賺幾文錢?
想來想去還是得自給自足,老老實實去接開墾任務領系統秧苗吧。
本來想直接就去接,但沒想到進了官府卻聽見有玩家在抱怨,說下雨天沙子隨著流水到處亂竄、而且挖圖效率會變低,根本達不到開墾需要的標準。
那就沒轍了,等雨停了再說。
看了下時間,跑來跑去現在都已經4點了,離聯賽還有4個小時,練會兒級吧。
手上高圖太少,全開掉看過去,能出好東西的都是散件,最多的一張地圖就4個點,劃不來。
而且下雨也沒法兒繪圖,加上還會有天氣懲罰,六丁傷害會掉。
學堂,副本走起。
有昨天一整天的洗禮、加上東西也都逐漸回落到了理智價格,現在幫裡倒是沒誰吵著鬧著要去下地獄了。
隨口喊了一句,“墨家2級本,困難模式誰來。”
“咖啡:我我我,還有紅茶。”
兩個人瞬間報名,墨鬥直接發了組隊邀請。
咖啡是偷天,紅茶是寒霜,裝備都很一般,但等級都到28了。
這到讓墨鬥很是好奇,因為和她們一起的聖母現在才25,甚至比墨鬥這個一天到晚倒騰生活技能的都低。
看上線時間,都挺長的啊,她們那幾位,除了普洱以外都是一天到晚都在線。
墨鬥表達了自己的困惑,咖啡倒是滿不在乎地回道,“她那個人,最是自私自利了,誰都不想跟她一起組隊,當然升不了級了啊。”
“你們難道也不跟她一起啊?”
“切,她那個大小姐脾氣,還嫌棄我們裝備不好,她吸不到血,組了比不組還慢,而且我們兩個是墨家,哪裡能跟楊朱組隊啊。”
這話墨鬥倒沒那麽驚訝。
聖母的學派,選的是“楊朱”,道家五派之一,主修的典籍是《列子》,墨鬥之前挖出來那本降階的列子綱要就是聖母秒的。
楊朱一派,要說特點,就是“吸血”。
吸隊友屬性,自己受的傷害按比例往隊友身上轉、自己輸出越高能轉的比例就越高,偷隊友buff,然後還能吃掉隊友的零頭經驗。
凡此種種,每一項都是自私自利的體現。
墨家和道家相互關系是“中立友好”,當然這話不嚴謹,實際上,主語應該是道家,它們跟所有學派的關系都是“中立友好”,組隊的時候整體經驗加算比例雙方都是1,如果是兩個人組隊,經驗基礎加算10%,每人各拿55%。
唯獨楊朱這個分支,跟其他學派關系雖然也是中立友好,但墨家、儒家、法家對他們則都是“厭惡”,加算比例0.2——隻比敵對和死敵的0.1和0要高。
兩個人組在一起,楊朱依然55%,但這三派卻要砍掉80%,最終只能拿到11%的經驗,那確實是不如不組。