也是排名靠前,喇叭喊出來那是立竿見影,沒多時,墨鬥就收好了幾件垃圾到不能再垃圾的重甲防具。
2個格子,防禦總共加了30點不到,力量佔用直接就是15點,這可真是……
寶物啊。
其實還多收了幾件比較便宜的,買回來也不指望穿,就當成是扔熔爐裡換素材了。
回家,先清個包。
那邊阿司卻還在非常努力得繞彈簧,墨鬥一看,當然要批評教育一番。
重複一件事情太久,專注度會逐漸降低,效率自然也會逐漸下降,任何一個人都無法避免。
即使是墨鬥。
只不過他們受過專業訓練,高專注度能維持得比常人更久一些、整體效率下降更慢一些罷了。
教育了一番,沒想到,阿司這……完全樂在打鐵中啊。
墨鬥可不敢來一句“朽木不可雕也”,隻好說“不聽老人言,吃虧在眼前”。
教育完,阿司氣鼓鼓的,但她卻也講出了一個好消息。
雖然不知道墨鬥收碎瓷片是幹嘛的,但幫裡有工藝玩家上線之後過來問的,她也幫忙順手收了一下。
論框收的,5文1框,現在都丟在屋裡了。
墨鬥是要練級,沒那麽多時間去燒,面對阿司一臉好奇得問“師傅你要這些垃圾究竟幹嘛啊,剛才那麽多人問我都不知道該怎麽說。”
隨便搪塞了一句,“所謂垃圾,就是放錯了地方的資源,你看著碎瓷片沒有用,但換一個角度,瓷片哪怕再碎,仔細觀察,一樣一樣可以學到其他人描青花的筆法,看久了,哪怕一點美術功底都沒有,一樣能畫出好東西來。”
這話……
阿司當然不信。
又不是三歲小孩兒!
看得墨鬥哭笑不得。
為了強行找回“師傅”的尊嚴,他也隻好拿出一件垃圾重甲,交給阿司,“你看這件裝備,很是失敗,但如果你能從中看出它為什麽失敗,你離成功就不遠了。”
阿司真是笑出了聲,但也很是給面子得回道,“師傅你說的太對了,我一定好好鑽研。”
墨鬥連忙落荒而逃,到後院點下一兩顆絞股藍,回到屋內,切好十來根竹刺,傳送符飛回靈木山頂。
掏出耒耜,小心翼翼開始刨土。
不刨這一下,挖個十米深的陷阱要花1個小時,刨了,讀條20多分鍾救夠。
竹子盡量擺密集一些,而且上面綁了些藤條,直接連到一旁拿石頭壓住,到時候六丁好燒。
可不敢直接簽到上面,萬一那大貓順著藤條爬上來怎麽辦?
貓這種生物太聰明,養久了膽子大了有的直接靠體重壓門把手開門的都有,怕個藤條算是個什麽事兒。
挖完,小小修整了一番。
四周刨除一圈土,下面刨得多、上面刨得少,這樣陷阱壁是斜的,爬起來沒那麽容易。
危險性可能稍稍打了一些,無妨。
5米高度左右,墨鬥還挖空了一段,留出一人能藏的空間,外面插上竹片。
這空間也定了個傳送符,到時候直接躲裡面放技能就好。
弄完,開怪。
那兩件重甲是真的垃圾到了一定地步,力量佔用完攻擊力掉到115不說,防禦也不見漲多少,獅子咬他依然是暴擊336!
而且這大橘貓也確實夠聰明,溜到陷阱邊緣會刹車!
好AI。
但也無妨。
拉脫,
陷阱改良。 回城買釘子、繩子、芭蕉葉(藥材,清熱利尿解毒,還可以治中耳炎),而後順手去系統熔爐做了幾根鐵棍——當欄杆。
傳送回陷阱坑內,竹欄杆撤掉、但沒有收走,而是插在坑洞下方當“梯子”,上面綁了一串藤蔓,牽到洞裡。
弄完,慢慢爬回陷阱口——傾斜著不好爬,耗了好久。
爬完,四周打釘牽繩,蓋上芭蕉葉,再牽一層繩子和芭蕉葉,覆土。
蓋完,系統還給了圖紙!
捕獵直接到了9級1100/3000;
一看,說是高級陷阱……
這高級陷阱,先不說效果,成本有點高啊,一張芭蕉葉3文,用了十多張。
小心試了試……能站住。
行!
開怪,直接站在覆土之上,木箭拉。
大貓依然停住了。
不管,一日之寒,-11。
不過來就3s11點慢慢磨,算上回血,1個小時能磨死。
藍耗不用擔心,36點知識,每秒基礎回復3.6;
18.39%輕減,一日之寒隻吃12點藍;
3s耗1點多,904的藍上限,15分鍾才會耗完,5瓶酒妥妥過。
磨了10分鍾,打了200多個一日之寒,五行值從150漲到170……
那大橘花貓終於按耐不住了,直接一個飛撲,竟然還是個技能,打了墨鬥1000多。
覆土坍塌,落地。
墨鬥自己都吃了四五個“-4”的竹刺傷害。
趕緊爬起來,六丁燒出一口後立刻回頭吃藥+順著竹片階梯爬坑。
一路吃了四五口暴擊,但蛟鱗衣竟然格檔出了一下。
饒是如此,到洞裡的時候,也是到了絲血。
趕緊點下“回流”。
那魚的回流,是鑽進水裡,墨鬥這回流,卻是縮進土裡,土遁術。
而且還是能動的土遁術
藍多,加上治療加成高,出來直接+1130。
可惜,六丁的灼燒效果還在,戰階沒退不能打坐回復——也不能退,退了就拉脫了。
回頭一看,那大橘貓還真衝過來了。
拿出鐵欄杆,死死抵住,同時再度點下六丁,燒藤蔓。
火勢瞬間就起來了,順著藤蔓一路點到下面階梯上,不多時,那大橘貓掉下去了。
傾斜角度太大,人爬都要爬半天,何況是怪物?
磨!
六丁+一日之寒,冰火交加。
但六丁不敢燒太狠,火生土,這貨本來就是土屬性佔比最多,一直燒,木哪裡生得出來?
反正就是要那幾點灼燒傷害,防拉脫。
用藍色的河豚毒箭也可以,但時間太久肯定會刷掉,能不用盡量不用。
幸好,竹刺也能補傷害,不需要放多少六丁。
老是放,藍也扛不住啊。
身上酒就那麽十來瓶,真要一直放技能,兜不住。
一開始呢,進展得非常順利。
貓生性多動,獅王一開始瘋狂攀岩。
幸好墨鬥之前用耒耜犁過,獅王體型大體重高,稍微爬一下、土就被拔掉了一大塊。
然後它又重新掉了回去。
繼續爬、土繼續掉,周而複始,竹刺傷害彈得更歡不說,陷阱坑下面還越來越寬、越來越不好爬。
但不到幾分鍾,墨鬥就發現了一個很嚴峻的問題。
那貓開始爬墨鬥下面的牆了。
這讓他嚇了個半死。
萬一被饒穿了到時候整個洞塌下去,墨鬥可不認為自己帶上重甲346的防禦能抗住多少秒。
而且土越來越少的話,到時候下去撞洸凰,萬一沒撞上,也怕不回來了。
撲街,拉脫……
之前努力白費。
還好,千幸萬幸,墨鬥這陷阱挖的高。
洞也高,5米呢,還算是比較堅挺,並沒有碎裂的跡象。
磨了半個小時,獅王血量都已經殘了,一日之寒傷害還沒變。
沒轍,只能六丁一波燒竹刺。
燒完用河豚毒箭補傷害防拉脫。
然後等這獅子回血。
墨鬥甚至還拋下了幾塊生肉。
沒吃。
也對,如果這東西boss會吃,直接往裡塞毒藥不就好了?
河魨毒那麽狠,吃了半分鍾都不用穩殺。
墨鬥那叫一個心疼,那幾塊肉也是浪費的。
看著獅王一點一點往下掉的血量,墨鬥犯難了。
殺,必須能殺。
但不轉屬性,能殺也不能殺!
如何是好?
糾結了半天,墨鬥……
常識性點下了“殺戮模式”。
一看,嘿嘿,能給獅子加血!
再一看,pk值沒加。
有門!