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《網遊之以誠服人》第一十六章:岔路
  墨鬥當然知道,晨曦看自己的眼神,跟看蟑螂沒有什麽區別,毫不掩飾的厭惡。

  可以理解。

  他也懶得開口解釋。

  反正說了她肯定也不信。

  本來呢,按墨鬥的設想,先在原地裝模作樣摸隻怪,等晨曦走人之後,自己立刻奔赴正路。

  但沒想到,她走的就是正路。

  那也行,記住這個點,故意走彎路,過一會兒之後繞回來。

  然而事與願違,20分鍾後,當循著正路繞回來的墨鬥再一次看到晨曦那充滿鄙視的眼神時,他已經是冷汗直流。

  但晨曦似乎是不屑於和他這個“宵小”動手。

  反正他自己不會天真的以為晨曦是怕他pk技術好。

  他現在能倚仗的只有望月吟風,哪裡能跟她這個按遊戲公司說法能玩出花的職業打架?

  靠其他觸發概率不到3%的特效控制?

  能贏那真是,活見鬼。

  再繞一次?

  愚蠢,難道說這女魔頭不過這個迷宮墨鬥自己就要一直耗著?

  索性跟著吧,反正這迷宮入口直接有個復活石,被開紅殺了了不起就是多跑幾分鍾。

  別說,晨曦這女魔頭,還確實是個“專業”玩家。

  在他看來,這種PK技術過硬的玩家,過迷宮的水平,往往都不會很高。

  因為網遊無迷宮。

  單機無PK。

  然而晨曦過迷宮的水平,還真不低。

  沒有切到鍵鼠模式去停下來畫地圖,用的方法是墨鬥之前覺得做不到的一個方法。

  用“暗器”探路。

  那些藤蔓,是一碰就往地底縮,根本做不了記號。

  但晨曦用的卻不是“暗器”,也不是做記號。

  而是像踢皮球一樣踢小怪。

  幻影獵手這個職業,光看主動技能,其實也就一般。

  但系統卻把它定義成“最具操作難度的三個職業”之二。

  靠的,就是武器的多樣性。

  如何最迅速、最準確切換到對應武器,看似簡單,其實很吃反應。

  像晨曦,就是先借小怪刀已落、但未落完的瞬間向後猛退,然後借小怪撲過來的瞬間,換到鞭勾住怪物腳踝往後猛一拉,騰躍到怪物後面,袖箭身如蟬翼+雙手劍參合鬥轉。

  這兩個技能,前者,擊退敵方的同時自身後退。

  後者,則是在空中轉一周,左右手兩把武器各打一次的同時,抵消掉過來的攻擊。

  如果不以打傷害為目的,專心隻為格檔,操作得利,也是可以起到小幅擊退的效果——照著鎧甲硬砸就好。

  4管齊下,把怪物重重推向“藤蔓”。

  如此一來,便可以看到這個方向上藤蔓的厚度。

  若是牆壁只在四五米遠,當然便是一眼便知。

  墨鬥也不由得暗自讚歎。

  妙計、真妙計。

  是個高手。

  但就是性格太糟糕了。

  看到晨曦似乎沒有開紅動自己的想法,墨鬥倒是覺得……

  可以換個身份定位。

  剛才在洞外,是她跟他。

  現在山洞裡,換他跟她。

  有高手帶路,菜鳥只要老老實實跟在後面撿垃圾就好。

  跟了一會兒,墨鬥發現,晨曦竟然還有另外一招。

  碰到岩壁之時,她不是立刻轉彎,而是猛一後退,加速跑過去,踩牆反向躍起。

  然後,在空中用右手鞭向上方岩壁空揮。

  將落不落不落之時,以左手袖箭,向鞭子末端射去。

  兩樣武器交匯,正好勾住。

  以此借力,空中騰躍二段跳?

  墨鬥很是讚歎。

  一歎晨曦的反應速度和操作水平。

  二歎這遊戲在即時演算方面的資金投入。

  但除此之外,墨鬥又發現了另外一件怪事。

  晨曦並沒有表現出很明顯的“目的性”。

  她會故意走岔路。

  而且絕不是失誤。

  若是岔路,她走之前會先用鞭子末端綁住袖箭卡在地面標識回退路徑。

  若是正路,則是一往無前,不做準備。

  一開始他還不知道什麽意思,跟了一會兒吧,差不多也明白了。

  她想去找boss。

  這做法也不能說不對,如果是單機遊戲,迷宮的岔路盡頭肯定得安排寶箱,要不然玩家絕對會罵。

  這是網遊,不可能給玩家寶箱,放一兩個boss做為替換,邏輯上是說得通的。

  然而實際上卻並非如此。

  一路跟過去,盡頭一個boss都沒有。

  頂多就是什麽“山賊小頭目”的精英怪。

  本來呢,晨曦要走岔路,墨鬥不太想根。

  但既然一開始裝出了菜鳥的樣子,就得像個菜鳥,跟到一半不跟了,太明顯。

  到後面,他找到樂趣了。

  岔路的盡頭,不一定有山賊頭目。

  但是100%有垃圾!

  多走些彎路,多撿些好垃圾,不虧。

  不,是血賺!

  因為根本不需要他動手打怪。

  晨曦殺精英怪,他撿垃圾。

  她沒殺到精英怪,他還是能撿垃圾。

  撿得不亦樂乎。

  別說,有怪看守的垃圾還真是不錯,高品質資源出得那叫一個歡。

  雖說是倉天廩地過來的,很多都是屬性一片“?”, 但基礎的一些東西系統還是會標的,名字、等級、品質,還有……質點和特性。

  雖然現在沒有學到生活技能,墨鬥也不知道這兩個都有什麽作用。

  但網遊嘛,“有”肯定比“沒有”好,這是必然的。

  盡管都是3/10的資源碎片。

  但這種東西,湊著湊著就滿1個了,爽就一個字。

  撿到後來,墨鬥都開始主動幫忙打怪了。

  趕緊打完、趕緊走下一條岔路撿下一個垃圾。

  墨鬥心下偷樂。

  而晨曦,一開始毫無反應。

  後來,臉色越來越黑。

  墨鬥能撿,她卻撿不到。

  終於,在墨鬥終於湊齊6塊完整“藍水晶”的時候,晨曦冷哼了起來。

  “原來這個職業是這麽玩的啊,跟在別人後面撿漏,真是太厲害了。”

  墨鬥尷尬無比。

  之前晨曦沒開口,墨鬥還能裝個死。

  那現在既然說了,當然不能當做沒聽見。

  本來嘛,按照網遊一般規矩,這種情況,即使沒有組隊,好歹也該分一些。

  特別主力殺怪者還是個女玩家。

  帶著些尷尬,墨鬥從包裡掏出了一半素材,直接遞到了晨曦手上。

  是“全部”的一半,包括他出村之後在山洞外面撿的一部分。

  之前的東西,在村子裡都存進了倉庫。

  確實是垃圾,但墨鬥出村之前找系統商店試過。

  就手上這些,哪怕直接扔個系統,都能值個30文。

  但晨曦卻看不上這些東西。
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