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《網遊之以誠服人》第二十一章:水吳獸
  “履水珠:擁有者墨鬥(已綁定),擁有該道具者可在水下呼吸。

  “本道具無品級概念、受系統保護,獲取後立刻綁定,不可交易、無法遺失、不會被破壞、不可做為生活素材、不佔用負重及背包格數,效果常時有效且無視任何形式的負面影響,但僅對自身生效。”

  水下呼吸?

  墨鬥倒還挺滿意。

  前期應該算是有一點點小優勢,到後面,生活技能上去了,應該能做出類似的東西。

  實在不行,自己弄個簡易潛水艇嘛,

  遊戲裡,水晶的透光性都挺好,直接拿那個代替玻璃,反正墨鬥不覺得會有問題。

  反正東西都已經拿到了,直接下水看一看吧,現在上山頂,晨曦那邊肯定說不過去。

  沒有猶豫,墨鬥直接入水。

  不需要騰躍,直接參橫!

  然而,他很快得發現,自己這個行為,太過愚蠢。

  水下的怪,都是黃名,非主動怪。

  老老實實走進去,一點問題都不會有。

  但他的參橫卻把那怪物打醒了。

  -7。

  -1。

  傷害太渣了

  畢竟,他的參橫是“自學成才”過來的,45%效果,晨曦參橫也隻點了一級。

  [5.4+0.495]*1.005^敏捷,這能打出傷害?

  但這技能本來就不是用來打輸出的,而是保命技。

  起碼,擋掉了那“水吳獸”的第一口攻擊。

  說是“獸”,但其實是條蛇。

  參橫完,墨鬥老實收起了匕首。

  雙手都帶武器,可是可以,但非慣用手攻擊力減半。

  不是武器攻擊力減半,而是連著基礎也減半,能完美繼承的,只有心法攻擊力。

  那帶了有什麽意義?

  當然有!

  能扣自己命中、閃避、暴擊、格檔。

  本來敏捷就低,再一扣,還打不打了?

  收回匕首,揚起劍,先試傷害。

  普攻之後立刻點吟風。

  普攻那一劍還觸發了洸凰劍的法球。

  -48;

  -15。

  暴擊,-166!

  很好,48防。

  應該是沒有韌性的,因為這怪是10級,這遊戲每個等級差有5%的傷害加成/減免,而且相差3級以上還會開始有額外的每級20%絕對閃避。

  基礎17,洸凰扇15,沒有錯。

  看了下血條情況,1800左右吧。

  墨鬥一套打完,那蛇的攻擊也上了身。

  -49。

  不能接受。

  路上打得怪不多,而且大多數都是那晨曦在扛,11點體質的墨鬥,現在防禦依然是110,血量也只是略漲到了759。

  15次就會砍翻……

  其實還沒那麽多。

  因為剛才那一口,墨鬥腦袋上飄起了個“抵抗”。

  第二次攻擊運氣就沒那麽好了,是毒。

  -3。

  上箭吧。

  但是,現在是近身,拉弓……

  沒有必要。

  直接點開背包,“見血封喉”換洸凰劍。

  拿著直接捅過去就好了。

  “耐久度-1。”

  -10(普攻);

  -43(毒)。

  拿回箭,再換三棱,也是直接捅。

  “耐久度-10。”

  -14;

  -3(流血)。

  墨鬥那叫一個心疼。

  三棱箭耐久度扣太多了吧?

  畢竟是1級刺蝟身上的貨,跟boss沒得比。

  但這麽些耐久虧得倒是也值,否則就憑墨鬥這身板,還真打不過這玩意兒。

  傷害呢,其實也就那樣,但那“見血封喉”確實給力,每秒1%的屬性下降,看似沒用,疊個七八秒這東西就打不過墨鬥了。

  再加上,他還有個12scd的參橫,能硬抗一次傷害。

  15秒後,蛇化作了白光。

  經驗+66;

  “您獲得了2階特殊掉落道具——蛇膽。”

  ?

  墨鬥一愣。

  是毒出來的嗎?

  他不太敢確定。

  因為這怪沒有危險,所以他打著打著,注意力就到觀察周圍環境上去了。

  依稀間,好像出了個暴擊。

  流血、正中某個位置也都是有可能的。

  墨鬥歎了口氣,這遊戲真坑,明明都打出來了,竟然不給條件,非要靠“獵手本能”去摸。

  但既然拿到了,也沒有什麽好抱怨的。

  除了蛇膽,道還另外打出來把刀。

  10級的,白板。

  說實在話,嫌佔包。

  但好歹能賣個20文,留著吧。

  打完面前這條,接下來,墨鬥也懶得再殺了,趕路探地圖要緊。

  面前是一片開闊的水下平原,沒有任何遮擋物。

  這回他可是學乖了,小心翼翼,不碰觸任何東西。

  一來是怕再打醒什麽莫名其妙的怪,二來也是怕自己把水體弄渾。

  慢慢潛到最底,環顧一周後,墨鬥直接往前踏出一步。

  “強烈的暗湧襲來!”

  墨鬥竟直接被水流往前推了七八米遠。

  還有暗雷。

  先回頭,重新踩這個。

  “強烈的暗湧襲來!”

  被推了回來。

  這還是單向暗雷。

  伸手砍水草吧。

  砍落一根,往右一丟。

  暗湧沒來。

  人直接踏上,依然沒來。

  如此重複數次,墨鬥發現,這暗流是對所有東西都起效的,人會被衝走的地方,水草也會,而且方向是固定的。

  並且,再厲害的暗湧,充其量也就衝個七八米。

  米數還是整數。

  很好,這迷宮不算難,這張圖的水草各種顏色都有,四個方向扔不同顏色,直接暴力破解就行。

  一路走,一路砍,莫名其妙間倒是摸到了幾個生活資源,見識了數種特性,然而這些都顯示是“1階特性”,帶負面效果不說,那負面數值還比正面效果高。

  只可惜,這東西不同於藥,會佔格子,坑爹。

  還好,這地圖也就一個暗湧,沒什麽開關機關變動路徑的設定,想破解還是很簡單,如果是為探而探,所有點都踩一遍就好,順便再拿張紙出來畫個地圖什麽的。

  但墨鬥此時並不想探圖,他隻想找到終點。

  能簡則簡, 20分鍾後,看到了復活石。

  再往前,卻是一片水下“懸崖”。

  地形陡然變地,要麽,是換地圖區域,要麽,是下面有boss。

  綁好復活石,摸出劍+匕首,踩著岩壁一點一點下潛。

  20米不到的岩壁,采了3分鍾。

  落地,什麽都沒有。

  但他還是不敢松懈,依然小心向前。

  連著四五步都沒有出現任何問題,正當墨鬥準備技能開boss之時……

  “強烈的暗湧從地底襲來!”

  好家夥,這東西不光平面,還有垂直的。

  這地雷,直接把墨鬥吹回了高地復活石。

  還行吧,也算不上什麽有難度的套路。

  依然是摸水草,一路躲雷。

  至於方向,按照一開始復活石和岩壁的垂直方向就好。

  不一會兒,他又看到了一個寶箱。

  扔出一個水草,果不其然,寶箱周圍有暗湧。

  3面都是。

  唯一可能的正路,兩側都有水平暗湧一路延伸。

  用身體任何一個部位去想,墨鬥都明白,這肯定是得繞到地圖另外一端跑進去。

  如果是平時、或者說是單機,他肯定會跑。

  沒寶箱也會。

  但這是網遊,沒那麽多閑工夫專程跑那麽遠路就為湊一個100%地圖完成度。

  但寶箱在前,不拿就太蠢了。

  得用點旁門。

  看了下環境……

  這裡石頭倒是挺多,而且體積還不小。

  那麽……做個絞盤出來?
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