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《網遊之以誠服人》第四章:3棱箭
  “請選擇道具處理方式。”

  劇情過完,系統給了選項。

  一路走過來,墨鬥殺了5隻狐狸、1隻狼、2隻刺蝟。

  選項倒還挺多。

  各類素材都可以轉化,但如果選肉,就是所有的東西換1文錢。

  當然,這個1“文”其實只是代稱,遊戲背景是“戰國時代”,墨鬥看了下地圖,隨機到的是楚國,通用貨幣是“刀幣”。

  很明顯,玩家不會吃飽了沒事說1刀2刀,太不雅觀,用“文”來代稱,是再適合不過了。

  那當然是要素材了,錢能有幾個用?

  何況只有1文,算起來,不到1分。

  把所有的素材都看了一番,最好的當然是藥材,狐狸尾、狼膏、板栗殼、刺蝟皮。

  狐狸有5隻,2尾3皮,狼則是1膏1皮,板栗只有1個當然沒得選;

  刺蝟嘛,皮旁邊,還有個灰底的圖標,3根。

  “刺蝟刺:0級灰色道具,完全不知道能拿來做什麽的垃圾。”

  垃圾?

  墨鬥不敢苟同。

  所謂“垃圾”,其實都是放錯了地方的資源。

  果斷選了這個,反正負重就那麽0.01,扔背包就好。

  只可惜,加工這些東西的生活技能經驗沒加給他,這對於墨鬥而言,那可是大大的虧。

  起身,開始做跑腿主線。

  別說,這“無名村落”貌似還挺大,即使一路對話全跳,跑完19個npc還是花了他七八分鍾。

  邊跑邊看技能樹。

  “天涯浪子”這個職業,無門無派,是故所有的技能,都是被動。

  大部分,都和生活技能,或者“省錢”有關。

  這正是墨鬥選這個職業的原因。

  他可沒有狂妄到真覺得自己在0投入的情況下做到“禦商”的地步。

  網遊是徹頭徹尾的“完全競爭市場”,沒有任何人可以做到壟斷,價格同盟這種事,只要有一方勢力退出,哪怕是再小的勢力,整個體系都會土崩瓦解。

  現實中,人職業分明、術業專攻;但網遊裡,任何一個玩家,只要他樂意,可以自己做所有東西。

  想把任務做好,最靠譜的選擇,多認識幾個強力生活商人、或者直接加個大生活幫,碰到有人要“倒牛奶”了,稍微跟兄弟們吹吹風。

  “別捂盤了,讓我說這東西永遠漲不起來,誰捂誰死。”

  墨鬥的思路就是這樣,能起到多少作用,可能就只能到時候再看了。

  基於此,升到1級的墨鬥,在職業技能上,墨鬥直接點出了“倉天廩地”。

  “倉天廩地:對任意未經過人工加工的自然物品使用,可獲取部分生活素材/生存資源。”

  實乃撿垃圾之神技也,豈能不學。

  還有一個基石技能點,則是點進了“雷霆萬鈞”,對應力量+1。

  天涯基石屬性是體質+知識+咒力,想出新手村,需要滿足10級的時候這三門屬性對應的基石技能,披星戴月、神農本草、物換星移排他性最高。

  但沒有要求全程最高,不管是3331還是33211,都是可以的。

  先點1級力量把輸出提上去,還是非常有必要的,敏捷的話,看情況把,如果高閃避怪很多,點1級也不虧。

  跑完主線,找鐵匠領完出門裝,墨鬥正式開啟了撿垃圾,哦不,是做任務之旅。

  這遊戲,武器有適性一說,0到100,

適性是0,那哪怕裝備再好,帶在身上也是徒佔格子的廢鐵。  每人出門可以選3種武器,墨鬥的選擇,當然是非常大眾化的劍+弓+匕首。

  領到的新手裝,屬性也不怎麽樣,劍+15,匕首+13,弓+10,另外鐵匠還送了一捆20根等效+1的木箭。

  算是比徒手強了那麽一點點。

  看著那木箭,墨鬥突然有了個大膽的想法。

  這箭,箭頭是鐵的,但磨得非常粗糙,攻擊力低,也是正常。

  那麽,如果把剛才那3根刺嵌上去,換掉這鐵箭頭呢?

  反正都是白撿的,試試又不會掉塊肉。

  這箭頭還不好拔,直接拿匕首削掉那部分吧。

  削完之後,開始切榫眼。

  挺麻煩的,匕首還真不好操作,但新手村不開放生活技能的拜師,鐵匠哪裡都買不到木工鑿子。

  費了5分鍾,終於在箭杆上切出了3個中空的“工”字型榫眼,每個間隔120度,高度錯開。

  本來是想隻嵌一個做3根的,但這刺,太細,看上去有點不太結實,到時候射出去直接斷了,豈不白費功夫。

  3根並列,保險。

  刺上的榫頭切起來就簡單了,只要在刺的根部小心減掉兩邊就好,也是“工”字。

  還好,那刺蝟體型還算可以,如果是現實裡那種巴掌大的小寵物,就靠手上匕首,那是萬萬不可能加工的。

  兩邊接口對著休整一番,開始往裡敲。

  剛敲進去第一根,系統就送技能了。

  “您領悟木工系高階子技能—榫卯。

  “做為第一個習得榫卯的玩家,您靈性+1。”

  高階子技能?這是什麽東西?

  還好, 這遊戲有“幫助小精靈”,碰到不認識的東西,可以直接問。

  “生活技能分為主技能及子技能,主技能(不含捕魚)共11階33級;子技能等級上限一般為9-33級;

  “高階子技能指技能上限33的子技能,一般為在傳統文化中流傳深遠、地位卓著的手藝,如製曲、製硯、刻章、陶瓷等。

  “生活技能提升至對應階級時將會獲得對應的基礎屬性獎勵,非高階子技能效果減半。

  “調查:請問小精靈解決了您的疑惑嗎?”

  還有個打分。

  滿分送上,墨鬥得意洋洋地關掉了對話框。

  還不錯。

  3根刺依次嵌入。

  “您領悟了生活技能—木工;

  “您領悟了木工圖紙—三棱箭,木工學技能經驗+300。”

  不錯不錯,墨鬥非常滿意。

  把箭拿起一看,竟然還是藍色的道具。

  “三棱箭(藍色,階級3等級4):等效攻擊力+3,基礎傷害+6,額外附帶傷口撕裂效果—受傷單位每秒流失3點生命值;耐久度100/100,消耗品,負重0.04,當前初速6X10/0.04=1500,當前有效射程15。”

  遊戲裡道具一共分成8個階級,普通(白)、精良(綠),優秀(藍)、稀有(紫)、完美(黃)、卓越(橙)、傳說(紅)、史詩(青)。

  藍色的箭,不錯不錯,墨鬥非常滿意,也非常得意。

  所以說嘛,垃圾都是放錯了地方的資源,這不就體現出來了嘛。
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