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《網遊之以誠服人》第四百章:伏擊與反伏擊
略加思量,墨鬥覺得,該閉嘴時還是要閉嘴。

   現在的局面,其實並不複雜。

   墨鬥對晨曦那女魔頭悶聲不響把情況報回去的輕微確實不齒,但也必須承認,經她這麽胡搞一番,琵琶主動帶人出來路上肯定也會有自己的思量。

   確實要比自己臨時胡編亂造一番更有效率。

   好歹也過了半分多種,一些簡單的戰術琵琶肯定會有腹案,自己貿然添油加醋一番就僭越了。

   其他人什麽態度墨鬥管不著,反正他個人認為,任何一個團隊都必須樹立絕對的權威,所謂的“第二人”是不應該存在的。

   指揮這個問題上也是如此,既然已經認定了是琵琶來做,戰場上的一切情況都應該也必須交給他來做決定,他怎麽說、墨鬥怎麽乾。

   反正只要他專程安排了任務、墨鬥絕對遵從。

   但這一場,琵琶並沒有任務精確到隊。

   需要探路嘛,什麽情報都是臨時得來的,哪裡有那麽多閑暇的功夫去一個隊伍一個隊伍做安排?

   但也不是所有人都不安排,聽完墨鬥胡吹一番後,琵琶略一沉吟,“所以,你是親眼看見了他們的人在那個點?”

   “對,而且人數有很多,據我目測,至少50人,如果他們確實是想打伏擊,那條通道盡頭肯定還有另外50人,要不然就頭重腳輕了。”

   聽言後,琵琶微微一笑,“好,情況我了解了,這個信息很關鍵,待會兒你不要隨便跟別人說,不管出現什麽情況,就當作是完全不知道對面會從什麽地方出來一樣,該怎麽打就怎麽打。”

   “那我該怎麽打?”

   這問的,琵琶倒是為難了。

   “你這……要不,要不你還是帶著你家晨曦去側面試試能不能破口唄?千萬不要衝動啊,盡量打穩一點,優先以保存自己為主。”

   “你家”這兩個字,墨鬥聽了不爽、晨曦也是連著呵呵,然而沒等他們開口,琵琶就心急火燎跑回了陣營,遠遠看去,他是直接跑到了聖母身旁,低聲說了好幾句,隨後才對大家講起了戰術。

   “現在時間緊迫,來不及多說,我們現在趕緊去刑場,到時候刺客大隱帶隊,爭取第一時間摸到npc,路上遇到了對面的人,帶隊的刺客盡量不要和他們糾纏、直接加速衝過去,大隱沒了就開免控,敵人留給後面的兄弟處理……”

   大隱衝鋒,這就是要拉長戰略縱深打空間的意思了,而且因為都是脆皮在前面嘛,也很容易引得對面玩家主動求戰,主要能把對面輸出都拉出來,就算被堵住了、也有打頭。

   這安排……

   琵琶該不會直接就想從前面破口吧?

   後面的不管,這樣可以直接切掉對面的復活支援線。

   未必是好辦法,但既然說了,那就得照安排去打。

   一路前行,走不到多時,來到了通道入口附近……

   對面出兵了。

   首先需要明確一點,這個通道入口不是伏擊點,昊天來的人也不多,而是是遠程為主,乍一看夠不上疑兵的檔次。

   人家也確實沒有做疑兵該做的事……

   就在側面打騷擾,看見煙雨來了,一排技能丟過來,傷害也就那樣,但打在脆皮身上也是比較痛的。

   本來沒有必要去搭理,但琵琶還是點了兩個重甲隊伍,讓他們過去稍微控制一下,免得出現不必要的戰損。

   一攆就跑,沒有進通道,而是以一個平行於煙雨部隊陣形的軌跡貼牆平移,邊走邊放aoe,有些跑的慢的甚至之久留在了原地給煙雨重甲清人隊招呼上了控制技,整個一拚了命都要跟煙雨換血的架勢。

   打得很凶,雖然說效果其實微乎其微,但場面確實打出來了,負責清人的兩個隊伍被一通饒癢癢後也有些惱怒,越衝越遠。

   琵琶沒有喝止——實際上也喝止不了。

   都是遠程脆皮,又是平行走位,這麽多人頭引誘之下,換了誰都會去摸一下。

   摸著摸著,煙雨的陣形逐漸就開始發散了,越來越多的人開始向牆邊移動,有不少人已經走到了通道口下方。

   然後,昊天的“大部隊”就從通道內部湧了出來,開始前後夾攻。

   從任何角度來看,這都是大部隊。

   因為西羅和胡安都在陣中。

   火力甚猛,煙雨陣中這些懷揣著草割武勳的玩家瞬間便被草割。

   這一波,煙雨損失……不小。

   昊天也沒退,浩浩蕩蕩的部隊開始瘋狂衝鋒,煙雨一側劍訣擺下,雙方正面交火。

   昊天敗。

   首先是人數差距確實比較大,而且職業配比上煙雨確實群控多,饒是昊天靠偷襲一波賺出了幾十個人頭,此時依然是打不過的。

   1分多鍾對衝後,昊天開始敗退。

   大部隊直接轉移到了通道內部,但絕非“潰退”,內收了二十米不到,又立刻調轉火力開始遠程狂轟。

   以一個小型清人式“伏擊”開場,最後會不會鋪墊成堵路式“伏擊”?

   如果是,那墨鬥對胡安的敬佩就要更進一步了。

   “光明正大”堵在路口,煙雨如果不衝,人家就一直扎根在這裡放技能騷擾、讓你沒辦法做大規模人員調動;

   要衝,到時候玩家就刹不住車了,自然而然得就會筆直殺進通道。

   一往無前、見人就請,到時候也只能順著這條路往刑場趕,自然而然就會被引導到了目標區域。

   戰略意義顯著。

   但這損失是不是太大了點兒?

   平心而論,一開始昊天這波人從通道內部衝出來的時候,墨鬥是真的有點兒覺得自己剛才肯定暴露了。

   人數太多、而且裝備都很不錯,從任何一個角度看都是昊天絕對意義上的“主力”。

   從任何一個角度去看著都不可能是“疑兵”。

   否則要是這些人都損了,昊天準備拿什麽人出來堵路?

   反正以墨鬥個人的直觀感受,此情此景從任何一個角度都絕對不會是伏兵戰的前哨。

   而且之前已經打過一次小規模“伏擊”了,胡安這麽牛叉,同一個套路怎麽會連著用兩次?

   然而確實會!

   前一波對戰,昊天用的是小規模部隊騷擾、大部隊背向殺出的戰術,確實形成了小范圍內的昊天夾攻煙雨,但廣域來看,被夾攻的煙雨部隊都是零散的脆皮收割機,部隊拉的本來就很散、空間很大,昊天大部隊要夾攻他們需要時間、這段時間裡他們自己也是直接把後背暴露給了煙雨的正規軍。

   為了防止自己被夾擊,昊天大量重甲選擇了拖後、用肉身延緩了煙雨衝鋒的腳步。

   這麽愚蠢的失誤、墨鬥不認為是胡安這種檔次的指揮犯出來的。

   怎麽想都是為了光明正大去送一波死。

   這麽弄,對昊天而言、劣勢在於煙雨往通道內部衝鋒的腳步勢必一往無前——重甲折損太多哪裡卡得住?

   但優勢就在於,這些人有時間復活趕路衝到預定地點堵好。

   這……

   可以解釋成湊巧。

   但墨鬥還是傾向於這是胡安預設好的安排。

   不管過程如何,這個劇本確實在朝著堵路那一步在走。

   胡安沒有上來直接跟玩家說“我要打伏擊堵路”,而是在潛移默化間把戰局引導到了那種情況,昊天大部分玩家都被瞞在了鼓裡,通道入口處的人守點三軍用命、一步不退,縱使被衝破也要拚盡全力做出拖延。

   這世上最好的演技,就是根本不知道自己在演。

   這是墨鬥的判斷,當然可能有些吹噓胡安的成分在、未必就是事實,但他確實有點兒想“提醒”一下琵琶不要著了道兒。

   然而根本不需要他提醒。

   面對昊天送上的大禮,琵琶做出了最理智的選擇——拖。

   故意先等了半分鍾,讓玩家在通道口自由發揮跟西羅對耗了一波後,方才下令集結陣形開始衝鋒。

   用的是瓜穆+墨鬥+摳腳的組合,聖母不在。

   實際上開戰之後墨鬥就壓根沒見著她的人。

   沒了聖母,讓他們三個衝,輸出確實差了點兒意思,西羅又是純土系的,一個土系6階“泥足深陷”下來,全軍大減速,要衝也沒那麽容易。

   本來就自然拖了半分鍾,現在又人為被拖了半分鍾,這一波,煙雨雖然確實衝破了關口收掉了上百人頭,但確實是虧的。

   時間一直在走嘛,拖滿15分鍾人頭比再多煙雨都是輸。

   虧是虧,但好歹是衝下來了,接下來,只要自然調轉槍頭、從其他路趕往刑場就好……

   然而,琵琶並沒有這麽做。

   “追!按剛才安排好的!刺客帶路,一路往刑場衝,對面已經被打散了,根基不穩我們追過去有優勢!”

   這……

   墨鬥有點不敢相信自己的耳朵。

   這是沒有采信自己的情報?還是覺得胡安肯定臨場變陣了?

   兩種情況都存在可能,墨鬥也拿不準。

   正想著趕緊上去規勸,不了後面的玩家已經湧了進來,絕大的人流瞬間就把他推進了身處,瞬間就失去了琵琶的身影。

   只能說……人多有人多的壞處,衝起來氣勢確實磅礴,自己人都能衝散敢,何況對面?

   聯賽又沒有私聊,墨鬥之前又沒加琵琶的好友,在幫會群裡喊、人那麽多,他身為指揮現在肯定是屏蔽的,聯系其他人又沒用。

   無奈之下,他也只能換上無限刃、走一步算一步了。

   後面人不斷往裡衝,想停在原地是不可能的,墨鬥只能盡自己最大努力盡量延緩被一點一點擠到前方的腳步。

   實在不行,到時候帶著晨曦過去看能不能把對面堵路號給一波暴死,要能暴死這場還能打、要沒暴死那這場基本投子認負。

   正如此想著,恍然間發現……那女魔頭也找不到了。

   人呢!?

   好在她的好友墨鬥還是有的,連忙打開手機一個視頻就拍了過去。

   秒拒。

   “人在哪裡?趕緊過來,到時候對面肯定有人堵路的,我掩護你誅神箭破口!”

   對面慢悠悠回過來三個字。

   “在後面。”

   墨鬥懵了。

   不是,這女魔頭什麽時候面對人頭這麽矜持了?以前聯賽她那場不是狂刷武勳?

   正想問,大部隊卻已經邁進了伏擊區域。

   心急如焚間,他卻見到了一個身影。

   聖母。

   她沒有隨著大部隊一起踏進伏擊區,而是開著禦劍訣輕巧得飛進了旁邊的一條小胡同裡。

   那是條死路。

   但有連續兩個拐彎,相當適合藏人。

   聯系到剛才開戰前琵琶專程找了聖母說了半天、剛才衝鋒她又不在,這……

   墨鬥覺得自己剛才純粹瞎操心。

   是嘛,指揮的事情還是得給琵琶,自己安心做個情報探子就好了嘛,不專業的事情不要隨便插手,要不然就跟昊天那些自認本事不踏實守陣的刺客沒區別了。

   換回絕世好賤,墨鬥開始果斷前插。

   有回流、有天翔,兩個位移在手、靈性高冷卻的也快,不多時便重新回到了隊伍最前面。

   其實技能沒什麽影響,主要是因為幫會那隻心機貓給的披風,名字叫“虎威”嘛、湊表臉,效果也非常不要臉,往前衝的時候自動把前面擋路的人推開嘛,等於說只要他自己想衝、沒人能卡住,有天翔在,這個效果可以一直觸發,對隊友也是有效的,隨隨便便就可以開始出一條路。

   走到快要出伏擊區域的時候,昊天的堵路部隊出現了。

   確實有點兒硬……

   打呢,也不是打不動,但人家後面藏了個聖西羅!

   堵路的能碰到,西羅又碰不著,一個技能砸下來隨隨便便四五千,這誰敢衝?

   人家有明擺著放了好幾個縹緲,點一下屬性,純靈性的出裝,而且還一直是前一步後一步得“抽風”,擺明了就是專門給虛化的,衝過去也沒用啊。

   會前一步後一步,就是一直在對著幾個關鍵目標放單體技能,距離太遠放不出來系統默認往前移動、動了之後趕緊往回拉;

   用腳來取消,而不是用手。

   這樣只要對面敢衝、距離條件一滿足技能前要會立刻開始走,不管是什麽blink,落地秒被控。

   這是上古時代流傳下來的一個技巧,以前有張moba地圖團戰後期就是近戰跳進去踩地板暈住控場嘛, 踩到就是贏、踩不到就是輸,針對這個大家就狂練,主動踩的就連怎麽在飛進去之後第一時間點下技能——手得快但不能太快否則會先踩再飛那就搞笑了,被踩的就練怎麽在對面飛出來之後秒羊掉,用的就是那種前一步後一步的技巧,有些人可以做到、有些人做不到,看熟練度。

   昊天這幾個縹緲……

   水平看著都挺高,而且好幾個人盯著,墨鬥真不認為自己過去了能發揮效果——而且對面也不可能再放他回來了。

   這一個路口,就只能這麽僵著了。

   前一個路口的情況怎麽樣?

   墨鬥當時不知道。

   2分鍾後就知道了。

   因為聖母,已經帶著人從昊天后面殺過來了。

   完美的反伏擊。
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