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《網遊之以誠服人》第三百七十七章:突擊考察
花錢請來的人無所謂,但魔門自家人卻是萬萬不敢走。

  當然,不是一個幫會的,墨鬥也不知道是他們自己不走還是因為什麽別的情況。

  也是之前談條件的時候墨鬥說過要蹲在這裡當保鏢,走肯定是不能走。

  但這裡人太多了,也做不了自己的事,正好下午聊了那麽幾個工作室嘛,現在找他們探討一下具體的情況也好;

  包括塗山那邊也有事情要吩咐,船隊明天下午就可以回南野,帶了一大批貨,需要去接應一下;

  那個時候墨鬥估計自己不一定會在線——今天要蹲劍如虹嘛,肯定又得通宵,這種事現在就得準備好。

  當然不能全丟到塗山,會有滯銷;

  如果是墨鬥自己去經營,滯銷就滯銷了,網遊裝備不存在所謂保質期,無非就是隨著大部隊等級上升一些製成品會有貶值,但跟等級無關的基礎素材價格一般都是很穩定的——降價了工作室懶得刷嘛,供不應求自然而然就漲回來了。

  但現在是交給橋苯他們幾個去精英,年輕人沉不住氣,看見倉庫裡壓那麽東西,他們自己肯定也著急,學蘿莉那樣非常“開明”得強製控價搞不好會影響他們積極性。

  好在貨物清單是墨鬥自己定的,天下會是建安第一大幫,物料采購肯定是有絕對話語權,不存在買不到的可能,人家那麽大家業,也不至於出爾反爾。

  先找橋苯他們問問最近這幾天的銷售情況咯,那邊賣得緊俏的東西到時候讓他們拿家裡的小船過來轉運就好了,其他的先在碼頭放著吧,都是南野城沒有的貨,一股腦全丟進寄售行不太明智,一點一點放貨的饑餓營銷還是該玩,起碼把定價權掌握在自己手上。

  否則以後出船選貨就會很被動,有些材料,那邊采購的時候是這個價能賺,漂江過湖十多個小時,等運回來的時候滯銷了要賠了怎麽辦?

  墨鬥總不可能自己帶頭倒牛奶咯。

  靠這個,順便也能看看橋苯他們幾個誰更適合商業經營嘛,總不可能一直不立老大咯。

  基於此,墨鬥這次聊過去用的是“突擊戰術”,問完立刻讓他們答。

  也就菲利斯回答得還稍微想點兒話,“我感覺塗山這邊最容易賣得應該就是料理和藥水這些耗材了吧,特別是有那麽幾個屬性藥商人,他們收素材都是很大方的,畢竟煉金術難練嘛,做出來也不愁賣。”

  屬性藥這說起來,嚴格來說沒什麽卵用。

  起碼現階段沒用,理由正如菲利斯所講,煉金這一系技能太難練了,即使有配方,等級擺在那裡,藥品出來效果也會有打折,而且這一系技能帶“發想”系統,步驟不同搞不好做出晚去那不一樣的其他東西,藥效本身也有浮動,本來配方能加個固定15%的暴擊率,低等級的時候做出來搞不好就加七八個點,直接砍了一半不說,持續時間還就那麽10分鍾不到,一趟副本都刷不完,價錢還死貴,誰買?

  有這個,還不如一步到位買件好點兒的裝備呢,那個屬性是永久的,不比10分鍾就萎的東西強?

  菲利斯提供了這麽一個情報,墨鬥還是比較滿意,但可惜,他並沒有看出背後的衍生商機。

  聽完匯報,墨鬥還多問了一句,“還有什麽補充嗎?”

  “額……”菲利斯表現得不是很自信,“貌似沒有……”

  “真沒有?”

  菲利斯更慫了,“可能……有吧?只不過我暫時沒發現……哦對了!屬性藥,我感覺這東西我們是不是可以先囤一些?現在看來效果肯定不怎麽樣,但我感覺這個東西的適應性以後肯定會慢慢往上漲,其他系生活技能是更容易攀,但充其量也就到宗師了,再往上肯定也是烏龜慢爬,大家都是爬,差距肯定會越來越小,而且價格也會慢慢往理智走的;

  “而且……”菲利斯“且”了半天,最後猛一咬牙,丟了個陰謀論,“煉金術怎麽說都是正經的一整戲技能,玩家拿不到配方肯定天天罵,開發組看在眼裡,肯定也會想辦法解決,比如說什麽時候更新一下暗改配方的爆率了,藥品效果出來也是有一定隨機成分的嘛,這個數值系統後台肯定也可以動,遊戲公司做這麽大一個遊戲出來終歸是為了賺錢,玩家前期憋了這麽久,肯定是收韭菜的好時機!我覺得搞不好現在就已經開始暗改了!”

  “圖什麽呢?”

  “額……”

  “割韭菜,怎麽個割法?”

  菲利斯又不自信了。

  確實,就差了那麽臨門一腳。

  這個問題,墨鬥倒是可以教一下,“這個事情,我跟你講啊,防人之心不可無,這點任何場合都沒錯,但對於我們來說,在家靠兄弟出門靠朋友,你要防著他、但不能明面上防,要多一個心思、但不能讓別人看出來你有這種心思,特別你現在還玩著人家的遊戲,正經事情不想,天天去揣度他怎麽怎麽惡意,到時候出了什麽周末活動之類的你本能就往割韭菜上面想,人家都去做了拿了獎勵、你在那兒不動如山,到最後虧的是你自己。”

  “是……你說的對……”

  “其實你說得沒有錯,但是呢,有些事情自己清楚那就行了,沒有必要講出來,聰明人不會因為你不說就覺得你不會,但會因為你說了而對你產生防備和不信任,因為他不確定你說的是不是真的、也不知道你在他面前將這樣的東西是不是在想辦法割他的韭菜,到時候有些東西賣不出去要降價促銷,他一看你那價錢不會買買買,反而會覺得你是再出劣質產品,你說是不是呢?”

  “對對對……”

  菲利斯有點有氣無力得回著。

  隨後,墨鬥話鋒一轉,開始誇了。

  “不過你能看出這個問題所在,也是不容易了,總得來說都沒有錯,我剛才說那些呢,只是在勸你,以後啊,不要什麽事情都往外面說,可以交心的朋友沒有問題,但如果是對陌生人,有些事情,你該藏的就是要藏;

  “特別是對遊戲公司,你可以在心裡認為他在割韭菜,但你不應該說出來,特別是別打字說,你也說了開發組可以在背後暗改爆率之類的東西嘛,要是檢測到你對遊戲公司是這態度,萬一把你號品調到最爛,最後虧的是誰呢?”

  “這、這……但你現在自己也在說這個……”

  “我不怕啊,遊戲公司可以調我的號品,隨便他調,包括其他一些老玩家,對這種東西也是不在乎的,爆率低?我低不可能全城都低咯,一件裝備,我打不出來、別人一下子就能拿到,那我找他買咯,很簡單的道理嘛;

  “反正我是賺玩家的錢,不是賺系統錢——這遊戲任務不給銀子,本身也沒有賺系統錢的辦法,遊戲公司可以限制我的爆率,他能限制其他玩家不跟我交易?他能限制其他人跟我交易的時候一定要用他定的價錢?”

  菲利斯都被逗笑了,“那照你這麽說,該罵的時候還是得罵?”

  “當然要罵!你聽過哪個遊戲玩家不罵遊戲公司老板的?罵得越狠人家就越高興,因為喇叭錢是100%收進他們腰包了,罵的越歡賺的越多,那就罵咯。”

  菲利斯那邊已經笑出了聲。

  墨鬥趁機教育了起來。

  “你剛才也提到了割韭菜,那麽我們現在理性分析一下,你說,遊戲公司靠什麽賺錢?”

  “額……”

  本來是一個很簡單的問題,但菲利斯卻想了半天。

  這種態度很好,他要張口就來墨鬥反而有點擔心。

  “這遊戲,賺來的銀子是可以賣給其他人的嘛,等於就是說玩家充完錢隨時可以反悔,正因為這樣,大家充錢就不會存在顧慮,所以遊戲公司那邊帳面流水一開始應該會相當漂亮,但也是因為這樣,時間長了,走官方渠道找系統買銀子的人就會慢慢變少,到時候流水一天比一天差,遊戲公司也接受不了;

  “想持續收割我們這些韭菜,遊戲公司肯定得不斷推那種可以直接吃我們銀子的東西,比如說……時裝、喇叭、坐騎……

  “對了!是坐騎!我記得你之前教過我們,想賺別人錢的人的錢是最好賺的,時裝喇叭這些東西,買的人終歸不會很多,但一匹好馬絕對是硬性要求,特別對那種采集工作室來說,跑的比別人快就意味著能采集到比別人更多的東西,換言之就是能提高他們賺錢的效率嘛,做生意肯定要投本錢,這遊戲不吃配置,工作室要進來也不需要升級電腦加顯卡什麽的,本來就已經很省了,一匹馬100塊也不是很貴,工作室慢慢得肯定會全部更新……不對,普通玩家肯定也會更新,然後這些馬平常還需要喂草料,這些都是便宜貨,我確實沒見過有哪個工作室願意花時間去弄的,很多人到最後都是找系統買,這就是真金白銀的賺錢了!”

  “這是采集工作室,但煉金術玩家呢?他們的韭菜你怎麽割?”

  “額……”菲利斯這回,卻是變想邊說,斷斷續續,講到有些地方還會做自我更正;

  但從“聽”的角度而言,不是什麽好體驗。

  但墨鬥不是要跟菲利斯聊天,他是要教他方法,讓他以後碰到事情知道該怎麽去思考。

  邊說邊默默提點。

  花了10多分鍾,菲利斯自己總算是理順了狀況。

  煉金術師的韭菜,說實話,不是很好割。

  墨鬥所能想到的,其實也就兩條路。

  一是、背包格子數量;

  二是、生活道具。

  後者可以割所有生活玩家的韭菜,最後買單的是玩家整體,不需要單獨拿出來說。

  但格子這個,在煉金術玩家身上比較特殊。

  因為屬性藥這東西效果分類太複雜。

  暴擊、閃避、格檔、血藍上限……

  什麽屬性都有對應的屬性藥,加上牽涉概率問題,煉著煉著搞不好出一個其他東西,然後效果相同的還有不同的表現形式,藥水、仙丹,這不可能佔一個格子吧?

  然後藥水,用多大的瓶子裝?

  有些人買屬性藥就為了打個副本,自己有多少時間的多倍經驗符就買多少,拿個大瓶子跟他推銷“買的多送的多”,人家會覺得虧——誰知道等我下次找到靠譜的隊伍要刷了的時候你這藥水是什麽價錢?

  通玩家可能隻盯著一個吃,專門做藥的,他敢盯著一個做嗎?

  想賺錢,那肯定是什麽藥水都得做一點,然後還得分裝,玩家需要多少就給多少,一般四五十格的背包,還真滿足不了。

  總不可能所有人都擠在倉庫旁邊跟玩家交易吧?

  那才多大點兒地方?怎麽可能全站下?而且買家也不見得為了那麽一兩顆藥水就跑半天,網遊總體上還是買方市場——因為不存在品牌溢價、屬性也都擺在紙面上了,同樣的東西、同樣的價格,你讓買家跑半天、別家送貨上門,買家會怎麽選?

  要割煉金術玩家的韭菜,背包就是最好的選擇。

  這個問題,墨鬥持謹慎態度。

  但因為他一直在引導菲利斯自己去發現問題嘛,小夥子一開始不懂,後來“自己研究明白”了一個很複雜的問題,估計也是成就感上來了,越講越高興,比起墨鬥來那是激進多了。

  “沒有錯!暗改配方爆率的同時,系統肯定會在商城偷偷上架一批格子超級多的腰帶,但為了防止破壞裝備市場的穩定,這些裝備的戰鬥屬性絕對是稀爛的……

  “不,不是偷偷上架!這種事完全不需要藏著掖著,現在玩家等級也上來了,以後肯定是越來越多的新系統,玩家平時能打到的東西也是越來越多的,格子肯定不夠用,遊戲公司不出搞不好玩家都會有意見,為什麽要藏?

  “那我,我們就可以從這上面做文章!提前收一批屬性稀爛但加格子的裝備,或者直接找裁縫定製加格子的香囊或者其他裝備,先囤著, 以後慢慢肯定會漲!”

  很好!

  能說出這種話,墨鬥認為他基本已經入門了。

  只是有點衝動。

  不要緊,利潤源自於風險,想賺錢必須要有先期投入,技術驅動的行業也是這樣,民用行業最高端的技術也就cpu嘛,芯片這東西不砸個幾十億水花都掀不起,砸了也不見得能成,說是靠技術賺錢、依然是頂著巨大的風險。

  菲利斯的表現,讓墨鬥有滿意,鼓勵是肯定要的,但不能放任他胡搞。

  說辭倒是簡單,“這東西,確實會漲,我也覺得會漲,但不見得是馬上,你也說了是割韭菜嘛,站在遊戲公司的角度,為了割這一茬讓其他韭菜不敢長了,你覺得是賺還是虧?”

  “這……也是哈……”菲利斯的語氣,聽上去略微帶著些失望。

  “大規模囤積,不見得能取得多大的收益,畢竟我們也得考慮機會成本嘛,但小規模做些預備還是可以的,其他的不說,跟裁縫玩家打好一點關系也好;

  “實際上呢,我現在有個設想;

  “格子裝的行情不見得馬上漲,但坐騎這一塊呢?”

  菲利斯愣了一會兒。

  “您、你是說,我們,自己養馬?”

  “塗山這一塊地方,貌似全都是荒山吧?”
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