幾十人的小陣仗墨鬥是懶得打,上萬人的大戰墨鬥可不會錯過。
本來就禮拜天嘛,國產網遊周末肯定是打架時間,就算不去混這個肯定也得去做系統那麽一大堆活動。
都是共通的,任何地圖混到的聲望都可以抵活動任務,這個就很不錯了,一步到位總比全程亂跑強。
而且現在大家身上都頂著篝火buff,T會稍微佔點兒便宜。
通常說,所有人都有buff、就意味著所有人都沒有,但這活動昨天才剛開始,很多菜品都不全。
但普通buff還是有的,攻防、暴擊、格檔之類的,大家都有,提升都差不多嘛,技能倍率又沒變,這邊攻擊力上去了那邊人家防禦力也起來了,你暴擊上去了人家無視暴擊也起來了。
等於說平均傷害還是那樣。
但“血上限”這個拿什麽去抵消?
T肯定是要佔便宜的,當然也佔不了多少,因為藍上限也沒法抵消,法系輸出一樣變得更生猛了。
畢竟是要打架,臨時跑傳點也得花時間,墨鬥索性直接回了一趟城,先去梓工署把魔法盾的移星給安了過去。
熟練度那個是一早就點了,魔法盾畢竟有消耗,為了省點回藍的時間,采集的時候效果不見得就比格檔強多少。
弄完,直接傳送……
落地吃了不知道多少技能,血藍雙空、瞬間被秒。
秒完才看見幫裡的安排,
“少女:我們幫的,去16號或者18號傳點,來了之後綁森林中間那個復活。”
“普洱:友好和敵對已經設好了,但位子就那麽幾個,怕誤傷的,不要組隊、開多人團,團裡加幾個其他幫會的。”
“貧道:琵琶?”
“琵琶:完人堂組織的,讓他們指揮,我不喊,這麽多人喊了也沒用,不抱團到時候誰去都是被秒的。”
墨鬥隻恨自己剛才為什麽要跑這麽快。
重新跑圖,路上順便把團加了。
隊伍裡奶媽還在問待會兒該怎麽打……
沒什麽怎麽打的,就兩個字,weisuo!
確實是,墨鬥剛才落地的時候身上全是“-1”,好幾萬人呢,一樣是半秒掛、保命技能說是多,一個都沒開出來。
這種場面,要麽手長、要麽腦子靈活。
得做“機會主義者”,識時務者為俊傑。
誰衝誰死。
跑完圖,找到幫會,一聽,完人堂那邊的組織相當明確,就“大家抱團一起走”,然後“盡量不要誤傷”。新81中文網更新最快 手機端:https:/
這等於就是麽組織大家自己打咯?
打就打唄。
實際懟了一波……
墨鬥感覺,怎麽好像打出了外國電視劇裡面中世界“紳士對決”的感覺?
兩邊離了十萬八千裡遠,就遠程對轟,近戰除了刺客開大隱、其他一個都上不去。
區別在於,中世紀那場面人家一輪打完要換子彈,遊戲裡技能都是無縫銜接。
墨鬥本以為法系輸出會更猛,沒想到在這場面……還真是弓箭為王。
火力覆蓋實在太猛了,那箭雨,真是名副其實的“遮天蔽日”!
地上一整片的影子,黑壓壓的陽光根本別想透到地面來。
有這等火力,別說近戰上不去,法系壓根都不敢往前站。
其他戰場相當強勢的一些職業,現在都萎了,反倒是一些“弱雞”現在變得異常生猛。
靈台,其他場面技能放出去都是休想打得打人,現在人家直接往地下一坐、控星不控人,這麽多“活靶子”擠著,想打不到都難;
刺客,頂著大隱摸到陣前,技能結束後秒撲的同時也能帶走一大片——不是他自己殺的,而是不遠處的“友軍”誤傷;
昊然,拳盾開好掛機就行,聲望飄得那叫一個快;
追影,平時沒見有什麽用,這會兒能鉤人啊,隨便勾一個過來路上就給秒了。
這些職業,中小型團戰都是醬油,這回都強勢了,以前nb現在也nb的,也就一個凌虛。
人家手長!
還有冥靈和妙音也還算湊合,人家可以招寶寶過來打嘛。
至於其他職業?
老老實實切遠程混助攻!
也是已經接受過聯賽洗禮了,城裡很多近戰都去買了新手弓,這回倒是都派上用場了。
墨鬥當然也是連山弓走起,也帶35%的射程提升嘛。
而且力量加的也多,加上buff也有個八九百的攻擊力,輸出起碼還能看。
這麽大陣仗,弓箭出去了就別想撿回來了,誰舍得用好箭?全都是木頭貨,近戰又過不來,帶著絕世好賤也沒用啊。
靠著衣服上點的那個魔法盾,扛呢墨鬥還還是能抗住,控制稍微也有那麽點兒。
八方沒用,施法距離太近了。
但他有天荊地棘和萬葉飛花這兩個啊。
平時沒卵用,這場面真是混聲望神器,特別是萬葉,葉片掃出去一直飛,而且散的相當開,哪怕不是正對面的人都能打到。
聲望飄得真叫一個爽。
他混的風生水起,其他近戰卻是叫苦不迭。
特別是烈陽、無極、縹緲、幻影這些個平時超級強勢的近戰。
兩邊的抱怨聲此起彼伏,有些近戰壓根就不想打了,掛機的那都一片一片。
這樣的場面,倒是沒有持續多久。
以為,兄弟會那邊,上指揮了。
當時看見對面開始繞樹林墨鬥還慌了一下……
因為昊天也在對面,要真是娟兒上陣以完人堂那指揮豈不是給人摁在地上摩擦?
打了一陣之後,墨鬥才發現自己是杞人憂天了。
大部隊調動的時候都不留人牽製,這能是娟兒的水平?
而且對面那指揮,打來打去就三招,繞後、傳送、卡直角視野,對地形的理解又不深,很多地方明明卡不了的依然一副想當然的樣子去卡,這能打出效果?
完人堂那指揮,剛開始沒怎麽在意,可能也是被“友軍”近戰罵得多了,算是“知恥而後勇“吧,借這個機會稍微認真了點兒。
但也沒太認真,也就見招拆招隨便拉了一下。
碰上繞後就趁對面正面調動火力空虛衝一波,碰上卡視角就佯裝敗退引蛇出洞,碰上傳送……
傳個毛線!
兩邊燈籠都是開了大隱的刺客,等於都是明牌,傳哪個位置誰不知道?
而且就算沒燈籠,在場這麽多人,007想不安都難。
關鍵,兩邊陣營都不是鐵板一塊,不同幫會的人他不一定在同一撥,這邊下了指令,另外一邊瞬間就知道了。首發
兩邊都是光明正大得打,沒什麽陰招好使,故往網遊的那些個“戰術”,在這種上萬人的場合,確實體現不出什麽作用。
扭轉不了乾坤,但卻讓近戰有用武之地了……
本來狂罵完人堂指揮的那些喇叭,這會兒也都銷聲匿跡了。
畢竟兩邊都開始拉扯了嘛,火力覆蓋不像之前落陣地那麽生猛,帶著奶媽、有些近戰能抗住了。
墨鬥本想一直連山弓混日子的,一看這局勢,也不好意思打醬油,只能硬著頭皮換回了絕世好賤扛了上去。
感覺上……
扛個1000人左右集火應該沒什麽太大壓力。
主要跟完人堂是“臨時隊友”嘛,li世民跟su定方都不打他,魔門沒參戰劍如虹不在——在也沒用、剛從大牢出來現在還在練級呢,西羅那家夥一向是個慫比,城裡能威脅到他的遠程還有幾個?
傷害了不起五六百,帶著奶媽他會虛誰?
反正別頭鐵,看著這片區域高傷害的技能多就換一個方向衝嘛,那邊衝散了側向突破也是一樣的。
還別說,這麽衝幾波吧,到還挺好玩。
越是玩戰術、打得就越不舒坦,反之,場面越亂就越好玩。
現在的場面就是亂到沒法形容。
本來大家落好了陣地、不會有誤傷,現在短兵相接了,遠程還可以克制一下,近戰誰管你啊?
看幫會名也沒用,兩邊都有嘛,又不像古代戰場那樣還有製服,誰知道你是不是敵人?
誤傷在所難免,但現在大家都打嗨了,也沒誰在乎誤不誤傷,反正復活都已經定好了,死了排起來身邊肯定都是隊友。
打了一個多小時,局面……談不上什麽局面,這又沒有系統統計,哪邊戰損比例更高天知道?
一開始又沒“楚河漢界”,滿地圖到處繞著打,也沒法用作勝負標準。
但墨鬥自己混的倒是挺舒坦。
後面開始跑戰術了、聲望確實混不了多少,但1個小時下來也攢了兩三個技能點。
無門無派嘛,聲望獎勵是直接兌現的,不像其他門派還得做任務去轉化。
除此之外,還有十多萬聲望、四五千幫貢,四萬多學識點。
墨家學識點算不太好混的,農家給的最多、但農家弟子大部分都是種田專業戶,統戰來打的人也不會很多,儒、法兩家現在只是“道不同”,給的點數少。
而且,儒家輸出多、法家奶媽多,都是長手,一開始還行、後面開始跑戰術了墨鬥摸都不容易摸到。
這場面,說起來其實就這兩個學派學識混的快。
能有4萬也不錯了,打打這總比悶著頭刷副本強。
他裝備好,混的還算可以,其他近戰估計能有他3分之1就不錯了。
獎勵不高,而且實在太亂,打了一個小時左右,漸漸也就有人開始退場了。
再打了半個多小時,在場人數看著也掉到3000左右了……
差不多也就散場了,再打下去,那就真是要陰招滿天飛了,晚上還有聯賽呢,提前給敵人示警、不理智。
完人堂沒發話,煙雨主動撤的兵。
其他人在吹牛扯皮,墨鬥是直接回去刷種子了。
邊刷邊琢磨……
這一架打完,兄弟會估計更飄了。
而且,那些個統戰強勢職業吃到了甜頭……
南野,以後架估計越來越多了。
他無所謂,反正有生意就賺,pvp遊戲嘛,沒人打架,哪兒有人弄裝備啊?