墨鬥也不說破,甚至還很是善意得提醒了一句,“那暫時就先這樣吧,要不老哥你先下線休息一下?”
不說這句,倒還可能直接下線,說了,那就是暗示說到時候要“扯皮”,這雄幫主為了躲起來容易找理由,今天晚上不說通宵,起碼不會睡很早,臨到離約好的時間差不多了立刻下線,到時候扯皮談價不管是誰來接洽,都可以說“我們幫主昨天玩太晚了、現在關機了”。
到時候就是墨鬥跟一群“專家”去談價,這皮扯起來就累了,畢竟那是在建安地盤,他麽了解的情況肯定比墨鬥多,穩立不敗之地。
有此打算,是故關掉聊天框後墨鬥做的第一件事就是立刻奔赴市場看價錢,瓷器、茶葉、最貴的那些藥材、時裝專用綢緞。
略微掃了幾眼,截過圖後回城清包。
清完傳送縣衙,飛劍直奔建安。
邊辦手續邊買改名卡,高級卡,3小時以內可以回退那種,普通卡3倍、9兩銀子。
其實還有更高級的,用了之後改的任何名字都是永遠屬於你,隨時可換。
這個更貴,30兩,墨鬥又不是冰冷那樣隔三差五改著玩,也用不到那麽好的,這錢肯定是不會花。
之所以要改名,是為了不讓天下會知道他來了。
落地直奔市場,用最快的速度記錄價格。
就看剛才在南野掃過的東西,只要比家裡便宜、逮一個寫一個,記錄的時候按寄售行第一頁最後一格的價格,當然,這個排序肯定是按價格從低到高。
寫完,拿著剛才的截圖逐一對比,算毛利率。
畢竟就看了那麽幾種品類,對比起來倒是也快。
肯定有漏網之魚,這個想都不用想,但現在關鍵就是要快,一切隻為“逼宮”。
掃了一遍,墨鬥發現,越過這邊的“特產”,首先當然是茶葉,再來……還是茶葉。
說句實在話,看的其他東西品質都不如南野,綢緞還湊合、特備是染料資源相當好,藥材直接不用提,可能也就白術和白芍比南野那邊稍微便宜一點,其他東西都比不上炎帝陵。
其他的差不多都同一水平,瓷器品質水平至少差南野10個點;
點開其他分頁隨手一翻,這邊鋼材倒是不錯,直接就有“隕鐵礦”,只是流到市場上的品質都不怎麽樣,看其他鋼材感覺品質又還行,看樣子估計是有大幫會掃貨。
鋼材好,鑄造系配方也不賴,看了一下,很多在南野市場上想都不敢想的配方這裡直接就是爛大街的貨,四五兩銀子就能買到。
看了那麽一小會兒,墨鬥發現,這地方鑄劍師傅代工費用比那也很便宜,大師級鐵匠一手就收四五兩銀子,比南野低了不知道多少。
畢竟歐冶子是越國人嘛,遊戲裡天劍門也在越國,論起鑄劍,這個地方怎麽想都應該會是國服最高檔次。
想呢、墨鬥當然是先多弄些配方和鋼材回去,但掂量了一下,人家天下會是建安第一大幫,貨肯定有但怎麽想都不可能拿出來給他。
翻了下排行榜……欸,未必。
天下會這幫,最強力的看樣子到還像是幻影和縹緲,建安前十幻影一口氣佔了6個,縹緲更是9人前十、17人前20,簡直無情。
看樣子也是個輸出幫,畢竟這兩個職業某種意義上都能算作“刺客”,只不過輸出不能算集中,做不到穩定1換1,但可以穩定把對面打成殘血,而且是n個殘血。
有這種人員優勢,墨鬥感覺他們幫會打架應該是讓幻影和縹緲先衝擊去炸一波,誅神箭鐵索連環,了不起縹緲再補個死後依然會炸的落櫻風華。
一波過去,基本對面也都殘了,接下來就是讓遠程職業鋪大范圍aoe群體收割。
畢竟鐵索連環那個“彈彈樂”機制太強勢了,對范圍內所有敵軍都自動丟一個,只要能放出來,就是人堆裡一直串燒,人越多越猛、莫名其妙就給你打殘了。
幻影最強的技能都是“弓弩”系,縹緲的話物法雙修、一般都是武器帶法攻裝、防具出力量,他們攻擊是雙攻中和嘛,法攻肯定更容易堆,物理和法術強度的話,肯定是普攻有效的物理強度更容易攢。
都不需要劍,也談不上重甲。
這兩個職業是這樣,其他幾個比較適合當收割的職業、一般也都是遠程,談不上用劍。
那要不是嘗試一下,要點兒鋼材和配方?
反正單子墨鬥先列,趁現在雄幫主還在線、殺個措手不及獅子大開口吼出來,等他到時候下線了讓下面人出來談,那肯定就要扯皮了。
要玩突擊戰術殺個措手不及嘛,首先當然要快,快之余呢,單子列出來也得多個心眼。
越“詳細”越好。
不說“茶葉”,指明,這個品種茶葉要120份,那個品種要150份,下一個品種要180;
千萬不要弄整數,這樣他們老大看起來就會很煩,一煩就沒那麽多時間和稀泥。
畢竟做到那個地位的人他平時最多也就看個整體財報,真精確到每一項東西那都有“專家”來解決,他一個抓總拍板的犯不著事必躬親。
再加上現在大晚上的,又頂著篝火buff,他一個昊然肯定是在肝,那就更不想看了。
當然也別精確到個位,這太明顯了,人家一看就知道你什麽意思,碰上脾氣暴的這生意直接給你吹了都有可能。
墨鬥也不敢玩這個火,是故每一個東西後面除了數量都會加上“價格”,最後單項總價也直接給算了出來,這樣雄幫主看的時候也沒什麽話能說。
大項就不加了,到時候弄的太方便了對面砍價不也方便了嘛,到時候直接來一句“要不總項咱扣個十分之一?也不用多算了,每小項都扣這個吧。”
到時候墨鬥反倒不好扯皮,那搞這麽多還有個什麽意思?
寫明當然不行,但心裡肯定還是會有個比數,也不填多了,滿打滿算1500兩嘛,剛才那雄幫主都答應了嘛。
1500兩的貨,綢緞、茶葉、藥材、鋼材、配方,5大項89小項,累計也就5000多份的東西。
這是算了鋼材的,單位負重高嘛,要不拿那些數量肯定會更多一下,收起來也更加繁瑣。
填完,改名卡回退,回復了“墨鬥”之名後,他密過了雄幫主。
“老兄,在嘛?”
“怎麽了兄弟?”
“我人在建安,單子列出來了,要不,老哥你先過過目?”
“不是,你這……”雄幫主直接無語。
欸,這就是墨鬥要的效果。
他人在線嘛,直接帶圖密過去的他總不好隨便回一句“交給手下”。
就算說了,到時候要談起價錢來墨鬥也可以直接找他,這沒法找理由說“我不知道情況”吧?
雄幫主那邊倒是很快就給了回應,“兄嘚,你這麽多貨,是照著1500兩填的嗎?”
問的這麽直白,墨鬥反而不好回答,“大概也不會差很多,當然,我是按你們城寄售行價格來算的。”
“那行,就照這個辦吧,你放心,說了1500兩到時候肯定給你,絕不吃你便宜。”
“老兄,你看這麽快啊?”
“開玩笑,兄嘚你什麽人啊?人活一張臉樹活一張皮,裝備分比我還高,堂堂楚國第一天涯啊,國服響當當的大人物,那麽多人碰都碰不見的bug都讓你給卡出來了,完了遊戲公司還專門給你出個公告弄得天下皆知,這麽nb的一個人物為了這麽點兒東西大晚上的不好好睡覺自己親自跑到建安來督戰,至於黑我那麽幾百兩銀子?”
這話說的,已經是帶埋怨了啊。
“老兄,你這可是誤會我了,我之前也是不知道我那幾個夥計辦事效率那麽高,正好手頭又沒什麽任務,那不正好過來瞻仰瞻仰你雄幫主英姿?”
“之前”,多久之前呢?這墨鬥可懶得說。
雄幫主也懶得問,“這不必了,我在紫竹林呢,以後有機會再說吧,你那單子我給武美美,你放心,你列的,一份不少我讓他們裝好船給你送回南野,包你船貨不出一點兒差池,不過我的東西,你是不是也得,啊?”
“放心,老兄,我這個人最實誠,說好的明天中午12點準時開出來,我一早就守在碼頭等你的人裝船,絕不錯漏一秒。”
這個倒是可以做到,無非就是天下會的人手腳太慢裝不滿貨就是了,反正到12點墨鬥準時起錨,沒裝滿的然他們拿小舢板接著運就是了。
單子談完,墨鬥也就準備回城閉門造船了。
順便帶了幾張配方回去。
畢竟已經有了無限刃,手上也沒其他特別好的素材,不需要給自己打、倒是可以買些限定職業的。
正好幫裡無極多,那就帶限定這些職業的武器配方吧。
也沒玩過無極,但墨鬥感覺這職業最大的優勢就在技能多、什麽都能乾,弱點在於貧血貧藍,不管是揚長避短還是取長補短,藍量都是需要保證的,那效果方向就選回藍和藍上限吧,無極基石沒知識、基礎值都不高,兩個都選固定值加成的就好,各秒個五六張吧;
其他的還湊合買了幾張加輸出和控制時間的,血量應該沒幾個人在乎,但治療加成還是可以要,畢竟也有奶無極這種流派。
做生意嘛,就得面面俱到,這樣一來,人家哪怕暫時不買也會記住這家店,下次想買東西了順手就會點一眼。
反正生活配方是硬通貨,要跌價也不會跌多少,囤著也不燙手。奇奇小說全網首發
買完,飛劍傳回南野,開始聯系工作室。
大晚上的,倒是沒什麽競爭,找起來是快,就是普遍比較黑。
趕工期,而且天下會“銀子”也給的挺足,黑點兒就黑點兒,認了。
先預定好,基礎素材讓他們自備,重要的一些天下會那邊會去聯系,倒是也不需要擔心。奇奇小說全網首發
最關鍵的,就是模型和分工了。
先是用之前的打造方法做了一艘,直接放進養魚的水池裡做了一番“模擬”。
波濤好說,那根竹子一直攪就是了;
天氣也好說,下雨就那水瓢不斷往下倒;大風就撕一根芭蕉葉一直扇,打雷沒什麽太好辦法主要墨鬥手上沒雷系技能,水裡走著也談不上什麽避雷針。
木質結構應該談不上雷劈吧?
為求保險墨鬥還是想了一下辦法,到時候拿鋼筋加木塊編個“浮漂”型避雷針,平時浸在絕緣的油裡,真遇到雷雨天的話,走一段扔一個,遠遠得拖在後面,到時候雷要劈也是劈在非常後面的水裡。
其實這些都是小事,實際倒騰了一番,墨鬥發現,最大的問題其實就那麽4個。
動力、穩定性、甲板排水、暗礁。
先對來說穩定性和甲板排水是最好搞定的,前者多放點壓艙物把整體重心壓低就行了,同時船底盡量做平,這個需要加龍骨數量。
還好之前跟天下會說的是30多根,要少了這個問題還真搞不定。
排水這個……直接開孔肯定不行,讓工作室代工模塊化生產,肯定就不要指望他們做工能好到什麽地步了,到時候孔徑控制肯定好不到什麽地方去,說是排水、全排進船艙了,那有什麽用啊?
做個雙層甲板吧,上面那層開排水孔,中間鋪滿毛竹管道把積水引流到兩舷排進江裡,下面拿石灰鋪一層防水層,最下面再加上全封閉的真甲板,貨到時候放甲板下面船艙裡。
最好是中層,墨鬥對工作室的做工是真沒信心,說是“全封閉”,天知道他們會刷幾趟桐油?油刷的不仔細,哪怕真全封閉、木材本身的纖維結構天然就是個大漏杓。
相對稍微複雜一點的就是動力了,還是那個問題,順流而下好說,開回來的時候要逆流往上,光用船槳就不太現實。
關鍵波濤太洶湧,水面並非穩定在一條線上,一陣大浪過來,水很容易就會順著船槳根部倒灌進船艙;
換言之,想在大江大浪中行船,船槳位置必須拔高,如此一來力矩就會變得很大,浪費木材不說力量傳導效率也會變得超級低。
這個要解決起來……也不算非常麻煩,用外掛“水車”嘛。
葉片做成船槳形,像輪胎一樣一直轉,往後劃水、帶動船體前進。
難點在轉彎,為了保證防水效果這個水車船槳必須整體都在外面,和內部最好是不要有直接溝通,如此一來,內丹“電池”肯定也是孤懸在外,沒法通過停止單側動力做到轉彎總不可能安排一個玩家一直掛在外面吧?
必須做一個尾櫓,小船一個就夠,大船可能得連著擺四五個,要不然對船尾水體流動方向起不到多大擾動效果。
那麽具體是做幾個呢?
少了沒用,多了浪費材料不說、到時候拖著一個大大的尾巴反倒拖慢行船速度。
查了一下chang江下遊歷年水文狀況,左手尺子右手秒表模擬了一下,換過四五個模組,最終確定大概一組做四個就行了,多了也不會更順暢。
這個姑且算是解決了吧沒實際下水光靠荷花池墨鬥心裡還真是虛得要死。
到時候多做幾種出來咯,先開出去到雲夢澤轉一圈試一下,究竟哪種更好到時候再說。
最難解決的一個問題,暗礁。
這可不比南野到塗山那條“小溪”,不要說暗礁,到時候水下魚群衝撞都要考慮。
墨鬥不清楚系統會不會做“魚群回遊產卵”這個系統,如果有, 到時候一整片上百萬條魚直勾勾撞上來,木質船體能能不能抗住?
想來想去,否掉了無數個方案,墨鬥感覺……
只能從預警機制上想辦法,做“船團”,貨船放在後面,前面安排一艘經得住考驗的引導船。
魚群再蠢總不可能一條線上連撞兩次吧?
暗礁再狠總不可能跟著船跑吧?我知道你這兒有“貨”,轉彎繞過去就是了。
這個解決方案比較愚蠢,但真想不到更好的了。
總不可能拿鋼材包一整塊到船底咯,先不說浮力問題,單說天氣,要真這麽弄,再好的避雷針都沒用,雷只要劈到江面貨船肯定遭殃。
引導船船體要加固一下,鑄鐵就算了,體型太大找不到那麽大爐子。
最好的肯定是橡膠、內層用些硬度比較高的石材比如說大理石打造“骨架”,可惜國服沒有橡膠,畢竟是溫帶,刷不出棕櫚樹種子。
當然同樣也找不到天然海綿。
那就只能用點其他東西了。
能想到的,暫時也就琥珀和皮革。
可能得在皮革上做點兒文章,大不了多蓋幾層咯。
做船團還有個好處,到時候萬一這艘船壞了、直接江面換貨嘛,壞了的拉到前面去當引導,簡單得很。
這麽做,缺點顯而易見,成本。
就當是交點兒學費唄,反正也不可能長期用,到時候看看其他城市有沒有天然海綿,弄點兒回來人工養殖唄。
這個招兒也就臨時用用,如果海運跑商生意真能做起來,多跑幾趟、大概知道暗礁位置了,後面其實也就不怎麽需要了,第一趟稍微花點兒錢也沒那麽心疼。