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《網遊之以誠服人》第三百五十七章:達摩克利斯之劍
劍指江南這個幫會,之前的比賽是四戰連勝,贏得都算兵不血刃,勝場時間和前三也沒有拉開很多,4場累計下來也就那麽四五分鍾。

  這個跟簽運真沒關系,因為他們前幾場的對手都不弱,甚至正面懟贏過生死。

  是的,正面對衝,乾翻了冰冷。

  那錄像墨鬥之前也去看過,2v1,一個昊然一個天羅,沒有玩陰招、也不存在什麽高爆發,就是你一槍我一拳對掄,兩人中的天羅純粹就是個奶媽,與之對應的,冰冷也帶了奶媽嘛。

  等於說純粹靠他們的第二昊然“羅漢降龍”光明正大扛下來的,光這一點,就足夠在南野吹一陣子了。

  能扛下來,等級裝備肯定是必須的,但更多的還是在於降龍的操作,手法相當老到,拳掌腿切換行雲流水,每一次的對撞衝擊最後都是有利於他一面,2分半鍾磨下來,800度近視肉眼可見下冰冷至少被打出了7次罩門,降龍那邊則是全無損耗。

  當然,冰冷這個人一向是鐵頭娃,打起架來就悶著頭衝自己的、而且是衝相當靠前基本,他一個人被掐死、其實也不會太影響局勢。

  劍指能贏生死,更多的還是靠他們的幫會的整體實力。

  也不能說非常超模,就是……看不出明顯短板。

  職業配比相當均衡,20個職業,總有那麽五六個排名前50的,前十的一共有7個人,職業每一個重樣的。

  高端號是這樣,其他玩家水平分得也很平均,從土豪到休閑號,各個檔次的都有,徹頭徹尾的“水桶幫”。

  沒有明顯強點,但同樣的也沒有弱點,戰術上偏重於穩扎穩打,團抱得不算很近,但韌性很強,強如冰冷問劍,都最多只能衝進5米左右,多了就會被打退。

  可以說,能贏,基本靠“配合”。

  看了幾場錄像,墨鬥只能讚歎,這個幫會是真的團結,最可怕的一點在於他們幫的人上世界從來不喊“團結”,仿佛這就是天經地義的事情一樣。

  默契好的沒話說,出現任何一個口子旁邊的人都會自覺補上,從不埋怨隊友、也不需要指揮扯著嗓子喊。

  聯賽裡甚至都不需要旗語這種東西,每一次變陣看上去都像是水到渠成一般,仿佛玩家自己就知道該怎麽打。

  當然,這是普通人的觀感,墨鬥仔細研究過後,感覺他們幫會……其實根本沒有所謂的“變陣”,戰線的直觀變動完全是玩家自發選擇的結果,有些場合,不見得是最優解。

  但確實是最適合他們玩家水平和站位的解。

  正因如此,想從戰術層面撕開他們的戰線就會變得非常困難、或者直接說基本不可能——因為人家其實根本沒有戰術。

  人家純粹xjbd嘛,只不過靠著平時的默契打出了化學反應,整個團隊的一舉一動都是實時對應當前局勢,對他們的對手而言,不管戰術水平碾壓多少都沒用——因為肯定會出現延後。

  這邊變陣了,劍指這邊的玩家立刻就會做出反應。

  兩個高手對戰,這邊腦子比較笨、但反應極快,基本0延遲;對面腦子聰明,總能想出最好的解決方法,但可惜每回都得拖後個四五秒。

  這能打?

  故而,這個幫會在人數、整體水平都不佔優的情況下,連連擊敗各路豪強,場場都是硬仗、但場場又都是輕松搞定。

  說實在話,光看前四場,劍指完全是冠軍水平。

  前三說白了都是打坦克隊嘛,這不碾壓才叫奇怪呢。

  帶了床弩,進戰場前,琵琶也是專門介紹了一下情況;

  “待會兒大家正常打,就當是什麽都沒有,就當是個裝飾物,對面如果要派人過來砸車,你們什麽都不要管,重複一邊,就當作什麽都沒有!”

  琵琶如此三令五申,結果,進了戰場後,大家卻依然沒有做到。

  不是說大家不聽指揮,因為這床弩確實太猛了,有些人覺得自己裝備差過去也是送、還不如在後面“保輸出”呢,在他們心裡,自己的行為實際上是“犧牲小我、成全大我”,人家壓根就不會往“不聽指揮”方面想。

  也不怪他們那麽想,畢竟這弩車是由七八個大師級工匠分工做出來的,整車一半以上都是用的黃色材料,箭矢物理附魔而且用的都是即墨紫礦精鑄鍛造而成,傷害確實沒得說;

  調了射角,斜向出箭,碗底口粗細的箭矢每一根都能落到敵方後排脆皮陣中帶起一陣2-3000的爆炸傷害。

  一炸、就是七八片。

  這床弩,單根的破壞力其實也就那樣,但一次可以裝填8根箭,間隔角度自定,裝彈箭槽也是可以移動,不管是想炸天女散花還是想讓8心8箭聚焦到同一點都可以輕松做到。

  這就很靈活了,一根能打2000多,8根如果真的全都炸到同一個點,完全可以秒掉一大片。

  特別,這一戰抽到的任務是“截營”,煙雨攻,劍指則是守、得抱團蹲在原地,目標實在太大、根本躲不了。

  就是裝彈比較慢,而且能帶進去的負重是有限制的——這個根據幫會玩家總和負重來,全帶精鋼鑄鐵箭、沒那麽多貨,用木箭的話——穿不透水幕天華。

  這兩天,有篝火buff在,全城玩家等級漲的都快,而且技能放的勤快得很,五行值長的也快,之前很難見到的高階法術、最近漸漸多了起來,泛用性最強的水幕天華當然就是其中最常見的一個。

  煙雨這台木車,第一箭傷害確實很炸,瞬間就炸出了十多個光點,半分鍾後的第二箭……就完全沒有效果了,甚至被這七八個同時亮起的水幕天華破盾反噬彈死了四五個衝鋒的重甲。

  當然,最大的問題還是在於玩家放不開手腳,劍指營地目標大、煙雨這台床弩目標其實也大,雖然說下面有滑輪,但無奈負重實在太高、抽到的地形又是河灘,根本拖不動,很容易就會變成劍指集火的目標。

  本來,若是以這個作為掩護、其他人趁著劍指後排集火弩車、無暇火力覆蓋掩護重甲的時候集體衝鋒,這一場其實很好打。

  但做不到啊……

  一大堆人縮在弩車旁邊,前赴後繼臉接技能,保護的那叫一個周全,仿佛這地面充滿魔力一般、一步都不肯走開。

  別說,這麽一大堆人站著,對面集火還真沒集出什麽效果,——法術傷害沒用,但物理箭矢確實可以用臉去接嘛。

  但這麽磨著,對煙雨而言,確實不利。

  他們是攻啊……

  劍指可以拉人排隊水幕天華、煙雨這麽做有什麽意義嗎?

  不過好在,琵琶開場前重複了很多遍,圍在弩車旁邊的人也沒有那麽多,還是有一大部分人確實可以做到“完全無視”的。

  陣線確實是一點一點在往劍指營帳壓縮,打到離15米左右的位置,徹底推不動了。

  水幕天華太猛了……

  這護盾的雙抗是等效於施術者法攻的4分之1,等級則是按照施術者等級-(10-技能等級),護盾數值也是跟法攻掛鉤;

  三個因素,分別是咒力、靈性、知識依存,等於這一個技能會用到三項基本屬性。

  加基本屬性得技能太多了,各個學派都有,朧月、妙音的buff也都有類似效果,然後文官技能裡面還能學到光環……

  加成方法太多,而且效果確實出眾。

  得考慮其他職業其他技能嘛,這種全面提升類的buff數值不能低,否則根本沒有存在價值。

  數值一高,對其他職業和技能的提升也就“勉強夠用”,水幕天華這個三屬性依存的技能直接就是一夕封神。

  而且劍指對玩家行動是不加強製的,怎麽打隨他們自己;

  該讀條就讀條,戰機出現的時候、第一時間全炸盾了。

  戰線壓到那麽小,本來就全擠在一起,平時也就算了,大家扎堆衝鋒,水幕累計傷害是高、一分散也就那樣。

  但煙雨有很多人都擠在弩車那裡,沒多少人在攤,頂著這麽高的傷害,確實很難衝。

  衝不過去,還有一個原因,對面重甲……太專業了。

  墨鬥就有幸跟那位降龍羅漢會了一會。

  這兄弟,手法確實好。

  操作滴水不漏,看到墨鬥要揚劍了就用掌、劍揮完了換拳,技能動作結束了又換到了拳。

  反應迅速,行雲流水,動作中還透著美感。

  本來,應該是五五開。

  但……

  這是團戰,得考慮隊友水平。

  這降龍,最厲害的倒還不在於手法,而是對敵人心裡的揣度。

  碰上一個能正面剛翻冰冷的近戰,任何一個人心裡都會發虛,生怕自己被秒;

  看見他出拳了,直觀反應就是躲。

  都擠在一起,整個人都跑掉肯定不現實,按起碼、躲個罩門咯。

  一躲,瞬間就暴露了。

  這個技能本來是用拿劍斜向下劈,得張開手,劈到一半、肘關節內收……

  罩門肯定就在腋下這個位置附近。

  這是本能反應,哪怕意識到了也很難藏。

  墨鬥沒問題,身邊其他重甲做不到啊。

  照面不到3分鍾,身邊其他重甲的罩門這兄弟摸了個遍。

  然後這兄弟摸出來之後又不冒進,就放著,看你要出技能了、一掌直接劈向你的罩門;、

  躲、技能就給躲沒了,d還給轉掉了;

  不躲……技能是能放出來,但接下來幾秒時間裡你就是個廢人。

  罩門被擊中的懲罰不是負面,奶媽驅散不了,只能眼睜睜看著它一點點走讀條。

  看著身邊一個又一個人進入“精神恍惚”的失神狀態,墨鬥哪裡敢做到那麽滴水不漏?

  但直接把罩門暴露出來也不是事兒……

  他用的,是冰冷對付他的方法。

  徹底關掉vr,切鍵鼠模式。

  這個狀態下,動作都是系統做出來的、不會暴露罩門。

  雖然說昊然的武學招式對罩門是有加成,但被打中了就打中了唄,昊然這職業屬於“對磨”型的,沒什麽爆發,不用擔心被秒,罩門被打中這幾秒大不了不放技能就是了。

  好歹雙抗1500,帶著奶媽還怕撲街啊?

  水幕天華又炸不到奶媽。

  應對是可以應對,但想繼續往前推進,卻是萬萬不能。

  好在,越來越多的人看到了墨鬥的應對方案後都學了起來,紛紛關掉了vr老實挨罩門,在奶媽大軍的支持之下、加上後排無極不間斷的耦控制,被打退也是不至於。

  戰局僵持了四五分鍾,戰線一直就在那麽二十公分的范圍內來回撕扯。

  耗了半天,琵琶終於下定了決心。

  放棄弩車的輸出。

  裝好彈藥、不出箭。

  但一直在調角度,而且是慢悠悠得調。

  劍指沒有指揮xjbd的弊端就體現出來了。

  之前水幕炸盾,時機當然是選在弩車裝彈操作之時,快裝好了的時候誰都不敢炸。

  甚至都不敢提前鋪水幕,都是提前劃好位置、盯著弩車出箭那一個瞬間點下去。

  這弩車,此時就如同懸在頭頂的達摩克利斯之劍一般,沒有任何實質輸出、但威脅一直存在,孤懸在上把劍指的玩家死死克住,沒有任何人敢造次。

  水幕一直不敢鋪,但已經劃定好的技能范圍又不敢隨隨便便撤掉,等於說他們一大片法師也是0輸出。

  如此一來,煙雨就佔到了便宜。

  弩車傷害是高,但一次只能出8根箭。

  劍指200多個人,能點出水幕的有四五十個——他們玩家佔比很平均嘛,會專門去學五行法術的其實就靈韻和萬法,其他幾個法系本身技能已經夠猛了,要學也是半吊子。

  一台車、兌子兌掉了四十多個人。

  而且這個兌子於煙雨而言完全沒有損失——這車子是錢做出來的嘛、又不佔他們幫會名額,除了打輸出其他什麽都做不了。

  但劍指這40多個都是活人。

  他們幫會的強, 建立在全職業均衡而且默契無雙、即使xjbd也能打出優秀的化學反應之上。

  現在平白少了這麽多人,而且都是法系。

  瞬間就出現了偏科。

  剩下的全是物理職業,化學反應打不出來了。

  而且之前xjbd打慣了,指揮也確實談不上多高的威望,旗語一甩、“振臂一呼”,他們的玩家半毛錢反應都沒有。

  戰線瞬間被扯開。

  而且琵琶也是夠雞賊。

  劍指不是配合好嗎?之前打得那麽滴水不漏,想也知道肯定是習慣了環環相扣;

  現在我就盯著你某一環去打。

  少了法師,對什麽職業影響最大?

  重甲,雙方都是。

  法師技能慢、而且畏懼被弓箭手點,不敢往前站,能且只能打到敵人的重甲。

  但火力覆蓋確實猛,牽製力超強,是故有強力法師在、本家重甲哪怕裝備不行、打架也能抗住。

  現在劍指法師都被弩車嚇成了驚弓之鳥,琵琶就順勢下令,狂攻重甲。

  其他的,哪怕脆皮擺在你面前、

  都不要去管。

  煙雨的玩家不同於劍指,大部分還是相當聽指揮的。
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