登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《真武道崛起》第一百五十七章 解疑
“師兄說的是意境!”

  方憐月和王穎聞言先是一驚,隨後一臉羨慕地看著陳放,“難怪師兄可以憑初入蘊氣境的實力,殺掉賊人!”

  兩人出身不俗,大致能判斷出,死去的黑衣青年至少是蘊氣境6煉圓滿的武者,並且先天屬性同樣不低。

  如果三人狀態全滿,聯手之下倒是不懼對方,打敗亦不難,但是想要擊殺就有些力有未逮,畢竟擊敗和擊殺,是完全兩個不同的概念。

  蘊氣境武者還未修煉出真氣,所以速度的快慢只和屬性有關,假如黑衣青年一心要走,以他高出眾人少許的先天屬性,完全沒問題。

  陳放回想了一下,不太確定地說道:“因為當時情況緊急,所以沒注意自身的情況,也不清楚是怎麽回事,只是聽那人嘴裡提到過意境這個詞,看你們的神色,應該知道什麽是意境吧!”

  他早就打開人物屬性面板看過,只是屬性面板上,意境後面依舊顯示的是無!

  方憐月點點頭,十分羨慕地說道:“意境主要是源於意志上的變化,不過它也不是單獨存在,仍然和身體有關。

  一級意境是身與意合,念起之時,便是行動之始,所以在戰鬥的時候反應要比尋常武者快許多,出招的速度稍微快出一線,但是變招極快,讓人防不勝防。

  二級意境是有激必應,到了這一步,甚至不需要意識去指引戰鬥,而是憑借本能,就可以在戰鬥中做出最佳的應對,因為不用思考,所以反應比身與意合還要快一些。

  不過想要做到這一點,必須對自己所學的武功,有足夠的認識和常年累月的鍛煉,讓武功刻印在身體中,最後還要有極為豐富的戰鬥經歷和經驗。

  不同武者之間,身與意合沒有高下之分,最多因為屬性上的差異,會有細微的區別。

  但是有激必應不同。

  有激必應和個人所學的武功、戰鬥經驗息息相關,所以同為有激必應,相互之間會有不小的差距。

  此外有激必應不會一層不變,假如學會了新的武功,又或者對戰鬥有了不一樣的感悟,有激必應也會發生變化,總而言之,有激必應是一個不斷進步的過程,而身與意合達到了就直接到天花板。

  至於三級意境,因為離我太遠,還沒有去了具體解過。”

  方憐月說道這裡,又有些奇怪,“身與意合,是一個循序漸進的過程,只有把身體鍛煉到極限,意識和身體高度協調統一,才有可能觸摸到那個境界,即便是小師姐,也只是在意境的門檻上。

  我們曾經聽小師姐說過,她離身與意合的意境還差了一絲。師兄這裡卻是有些奇怪,意識和身體的協調遠未達到極限才對!”

  陳放若有所思,玩家在真武界中的虛擬身體,竟然還和意識有一個契合度的問題,當初他在擊殺廢墟密道傀儡BOSS的時候,最後階段,只怕就有點身與意合的初步表現了吧!

  這次大概是因為情緒過於激烈的緣故,在無意間進入了身與意合的意境,因為只是臨時爆發,所以在戰鬥結束之後,意境依舊顯示的是無。

  “可惜,我現在還是進不了身與意合啊!”

  方憐月搖頭道:“意境和武功境界不同,不是說偶然頓悟後,就能把這種頓悟的感覺保留下來,以後隨時使用。

  大部分能做到有激必應的武者,也沒辦法時時刻刻保持身與意合的意境,只有在戰鬥的時候,才會進入身與意合,至於有激必應,還要看具體的情況。

  師兄這次不知道什麽原因,偶然進入身與意合的境界,戰鬥結束之後,自然不會一直保持這種意境。”

  陳放點點頭,隨後苦笑道:“還以為以後就能變成小超人了,既然如你,那你們這麽羨慕幹嘛!”

  王穎忍不住翻了個白眼,“師兄這是站著說話不腰疼,意境隻可意會不可言傳,即便別人想要教導,也只能在大方向上予以指點。

  就像我和師姐,雖然知道一些辦法加快這個過程,但是至今連身與意合是什麽都不知道,只能用最笨的方法去一點點摸索靠近。

  師兄有過一次經驗,就等於有了清晰的目標,之後達到身與意合就要簡單多了。”

  方憐月讚同道:“意境,其實最難的就是捅破那一層窗戶紙,只要捅破了,再有一段時間的苦練,下次重現就要簡單許多。”

  至於陳放為何會不受虛弱期束縛,幾人都想不明白,最後她們只能歸咎於天外之人的特殊,但是陳放覺得應該和他之前服用過神品天地靈精有關,所以虛弱期的時間很短。

  方憐月道:“師兄現在應該還有一些當時的記憶,最好去旁邊練武找找感覺。”

  陳放聞言點點頭, 立刻在附近的一塊空地上練武。

  方憐月觀看了一陣,心道果然如此,有過一次身與意合的經歷,師兄的身心協調性比之前高了不少,所以出招比之前快了一分。

  如果用具體的數值來衡量,之前陳放的協調性大概是70%左右,現在一躍上升到了85%,雖然屬性沒變,但是在實際戰力上提升了許多。

  她昨天才見過陳放練武,加上因為出身不凡,對低級意境的了解很深,還見過不少身與意合,有激必應的武者切磋,所以可以較為明顯的看出一二。

  相對而言,王穎的見識和眼力就差了許多,基本看不出什麽差別。

  此時陳放的身心協調性,已經離90%的天花板不遠了。

  正常情況下,想要做到這一步,需要玩家不斷練習,又或者有足夠長時間的積累才能走到這一步。

  這個過程可長可短,具體因人而異,而陳放在機緣巧合下,加快了這個過程。

  此外身心協調度不會一直保持不變。

  比如陳放的虛擬人物屬性增強,身體變胖或者是變瘦,又或者長時間吃喝玩樂等等,協調性都會下跌。

  這一點和現實有些類似,許多運動員想盡了辦法,也很難讓自己保持在巔峰狀態,並且一旦放松下來,狀態很可能會一瀉千裡。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息