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《遊戲工廠》第二十章 超級機器人大戰
  文羽打開文件,一張張的翻看起來。

  打開第一頁,一個熟悉的名字就進入了文羽的視線。

  PS4《超級機器人大戰V》

  這是一款由萬代南夢宮製作的PS4獨佔遊戲。

  SLG類型,也就是戰棋回合類遊戲。

  題材方面,《超級機器人大戰》系列分為兩系,原創系以及關聯系。

  原創系,遊戲中出現的機體以及人物角色為原創,劇情也同樣為原創。

  關聯系,遊戲中出現的機體通常為熱門動漫中所出現的高達機體,而劇情屬於平行世界觀的架構模式。

  《超機器人大戰V》就屬於關聯系作品。

  因此文件裡有一張出自《機動戰士高達UC》中的獨角獸高達的原畫設定圖。

  這其中還包裹了多種武器,彈藥的詳細藍圖。

  再翻過幾頁,是獨角獸的動作線稿圖,有5套為獨角獸一般戰鬥動作,另外2套為必殺技釋放動作。

  文羽算是弄明白了,這個跟政府的招標比較類似。

  政府提供的項目那還能坑爹?不可能,隻要是政府的項目就可以被定義為全天下最好的項目,不然每次政府招標,為何有那麽多公司削尖腦袋都要擠進來參與投標呢。

  隻是這幸福似乎來的太突然,來的太莫名其妙。如果真要究其原因,那就一定是因為巧巧的緣故。

  自從遇到了巧巧,這好事就如蝴蝶效應一般,一樁接一樁的撲面而來。而且到目前為止,所有的好事多多少少都和巧巧有點關聯。

  這時趙秘書輕輕敲了下房門說道:

  “離主任,日方那邊已經快到了。請您去準備一下。”

  “好的,我馬上就去,那個小趙,你帶文經理去會議室吧。”

  就這樣,趙秘書又帶著文羽來到了一個大會議室。

  剛一進門,一股凌冽的殺意撲面而來。偌大一個會議室幾乎滿座。

  而在這些座位上的,就是來自軟件區遊戲公司的精英人才,他們的桌上都放著幾台筆記本電腦,還有一堆的資料,文件,看起來就氣勢洶洶,咄咄逼人。

  趙秘書也是無奈的示意文羽房間後面還有幾個空位。

  文羽一邊往後走,一邊掃視桌上的牌子。

  什麽華宇軟件啊,原魔遊戲工作室啊。。。。最後還在正中間的位置還發現了一個熟悉的名字:思銳電腦軟件。

  文羽一個人走向後方,會議室裡也開始議論紛紛起來。

  “這是哪家公司?怎麽就一個人來?”

  “我去,這麽吊,過來湊數的吧。”

  “你看他,什麽設備都沒帶,就拿了一摞文件。這是來搞笑的吧。”

  文羽白了這些人一眼,自顧自的走向了後方。

  找到一張無人空桌,文羽便坐了下來,看到前方大片奇怪的眼神,也不想做過多的理會,直接拿出了手機,開啟了無視狀態。

  不一會,趙秘書拿了個臨時的牌子來到後方,將牌子放在了文羽的桌上。

  這一舉動又吸引前面一大波的注意力。

  “幻視娛樂?什麽公司?”

  “誒,你在軟件區聽說過這個公司沒?”

  “沒有啊,等我來查查。。。”

  “奇怪啊,網上也沒有。。。這什麽破公司啊?”

  “小公司,小公司,可能是走錯了房間。”

  說著說著,一群人還發出了譏諷的笑聲。

  在這裡面,也隻有思銳軟件沒有笑,

他們看文羽的目光中,帶著一絲懷疑。  好像在說,就是這個不起眼的小子把我們搞了?

  這段議論很短暫,這是一家連網站都沒有小破公司,這種公司更本不用放在眼裡,可能隻是一個連網站都不會做的小公司。

  不一會,李局長,離主任帶著萬代南夢宮的小團隊進入了會議室。

  這次來的日本團隊隻有5人,其中一人是翻譯。而坐正中間一個不苟言笑,表情嚴肅的中年人,應該就是他們的BOSS。

  在弘揚了一番經濟建設後,就是萬代南夢宮一行四人的介紹,一名程序,一名原畫師,一名動畫師,那位表情嚴肅的人原來是萬代在華夏地區的總經理。

  人物介紹完後,會議直奔了主題。

  在翻譯一番努力的翻譯之後,文羽也大概了解了這個項目。

  萬代南夢宮準備開發《超級機器人大戰》系列的最新續作,這次新作的代號是XX,也就是說,新作的名字叫《超級機器人大戰XX》。萬代這次準備將所有的美術以及動畫部分交由華夏的遊戲公司來製作。目的也是為了節約成本。

  畢竟華夏擁有不錯的技術,和最廉價的勞動力。

  聽到這裡,文羽也終於明白離主任為什麽急切的舉薦自己了。那部《春日之下》的遊戲,可能給了他們太多的衝擊。也借由這款精良的遊戲,自己現在才能呆在這間會議室裡。

  在介紹完項目後,日本的動畫師將一份稿件遞給了翻譯。

  “這次我們計劃先將第一批20部機體的所有美術部分交由華夏的公司來製作。每台機體的預算是10萬元。每台機體的時間預算是40天,以及20天的反饋時間。”

  翻譯話音剛落,台下的各個公司便開始紛紛議論起來。

  而這裡面大多的公司都在談論價格。

  “20台,每台10W 就是200W。怎麽樣?能做嗎?”

  “一共60天的時間會不會太少了。”

  一陣議論後,翻譯又繼續說道:

  “接下來我會收集各個公司準備的作品,這可以讓南夢宮更好的了解貴公司的實力。”

  說完,便開始收集台下各個公司準備的作品。

  文羽就鬱悶了,他完全就是被臨時抓來的,哪裡有準備什麽作品。難怪進入會議室的時候,這群人會用怪異的眼光看自己。

  翻譯在收集完作品後,將作品交給南夢宮代表團。

  不一會,整個會議室鴉雀無聲,下面各個公司代表也覺察到了日方不滿的表情。

  要完!

  這是文羽的第一個反應。

  其實文羽早有預料,這些台下的公司大多為國內手遊開發商,首先對遊戲的定義就完全不同。

  國內一款手遊是否能夠開發製作,只需要滿足一個條件,是否賺錢。是否投入了100萬,就可以收獲1000W。至於遊戲好不好玩,這些東西根本不重要。

  南夢宮作為索尼旗下重要的第三方廠商,他們對遊戲有更加獨特的理解。和其他3A級遊戲大廠一樣,雖然同樣是為了盈利,但世界級遊戲廠商卻在盈利的同時,不斷的提高遊戲質量與樂趣。

  國內手遊發展了這麽多年,捫心自問好玩嗎?不管什麽類型的遊戲,在文羽眼中就是一個類型的遊戲,充錢遊戲,充的多自然是歡樂多,而在這樣的歡樂之後,必然會迎來一場空虛。

  你們得到是被數據師精心計算的充值遊戲體驗,你們享受的是被策劃精心安排的消費快感。

  看到台上日方代表團難看的臉色,李局長和離主任也是慌了神。

  離主任也是不停的搓著手掌,背上的汗水也變得透心兒的冰涼。實在沒招了,對著在後方的文羽使了使眼色。

  看到兩位焦急的領導,再看看台下一臉茫然,手足無措的精英代表,再想想秦安市可能會失去一筆不菲的外商投資。

  文羽整了整自己的衣領,將手舉了起來。
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