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《遊戲工廠》第三十二章 數字動態捕捉儀
  隨著近年來遊戲業蓬勃的發展,同名電影,電視劇所授權的改編遊戲如雨後春筍般的出現。在華夏,這種模式主要是靠電視劇,電影拉動人氣。而遊戲只是這條收益鏈中的附屬產品。

  因此遊戲好不好玩,遊戲質量高不高這個完全不重要。畢竟能玩這種遊戲的玩家也僅僅是為了蹭個熱度而已。

  在電視劇完結,電影下映後,遊戲的銷售也就到了盡頭。

  但不得不說,能拿到這個項目確實是非常的困難,畢竟這是一個小投入,高回報的項目。遊戲再爛,粉絲也照買不誤。

  至於秋月為什麽能拿到這個特殊的項目,其實也毫不意外。先不說她自身在演藝圈的聲望和影后的光環,單就她家庭背景的巨大能量就已經深不可測。

  “這個企劃你先大概看看,後天來劇組開個會,其實也不需要說什麽,就露個臉就行了。”

  “行,我知道了。多謝秋月姐了。”

  文羽沒有多問,畢竟遊戲只是電影的副產品,自己去開會,完全就是去點個到,好給電影投資方一個交代,告訴他們遊戲就是我來負責。

  “秋月姐,接下來的行程時間快到了。我們是不是。。。?”

  助理再次扭過頭,帶著詢問的口吻小聲說道。

  秋月微微歎氣,對文羽說:

  “我接下來還有事,先把你送回金川縣吧。對了,把你的手機號,微信號,還有一切的聯系方式都告訴我的助理。”

  “這車不是往市區開的嗎?把我放到建設路就可以了。我現在的公司在那邊。”說完,便把手機號碼和微信號都告訴了秋月的助理。

  奔馳很快來到了建設路,最後停在了文羽所指的位置。

  文羽向秋月告別,拉動車門把手,車門剛打開一條縫,就聽到秋月冷不丁的一句話。

  “下次你要是再敢在我的視野裡玩消失,我就嫩死你。”

  “啊?秋月姐,玩笑可不是這麽開的。”

  文羽一邊苦笑,一邊轉頭。

  可一個手指忽然來到眼前,輕輕的在自己額頭一彈,隨後,秋月露出了一個迷人的笑容。

  文羽回到新公司。剛進門,就看到門口堆放了許多紙箱,還有很多顯卡,主板,顯示器的包裝盒。

  這京東的效率是不是忒快了點吧。上午下單,下午就到?

  這時幾個精壯小夥已經開始將組裝好的電腦搬到各個辦公室內。

  “電腦你們也能裝?動作捕捉平台搭建好了嗎?”

  文羽向著忙碌的小夥問道。

  “老板已經完成了,您可以去驗收了。電腦是才送到的,這些我們都可以負責組裝。”

  雖然這套動作捕捉設備價格高達500W,可這設備裡的配件工作機器人還是真心不錯。這種什麽都會的技術人才好歹也要年薪10W,這一年下來10人就是120W。這麽一算,文羽也覺得是自己撿了個大便宜。

  來到那間最大的房間,文羽呆呆的站在原地,他完全被房間裡的景象所震撼住了。天花板上固定了鋼架,鋼架上掛滿了各種的射燈,下面是可移動的鋼鐵軌道,上面掛著許多黑色的細鋼絲,這就是威亞。

  牆體的四周已經掛滿了綠色的幕布,中間是各種方形可拆分平台,可用於搭建不同的場景。旁邊還放著幾台數據記錄電腦。

  文羽有一種走錯地方的感覺,這裡根本就不是自己的辦公室,這裡完全就是好萊塢的特效片場啊。

  懷著激動的心情,在寬闊的房間四處查看,房間的一角堆砌了很多小箱子,選擇一個打開一看,原來是傳感器,這裡的傳感器依然分成了2種,一種差不多圍棋大小,這是最常用的動作捕捉傳感器,另外一種差不多只有藥片大小,這便是面部表情捕捉傳感器。

  箱子整齊的碼放在一起,足足有10多個,差不多能供10多人同時使用。旁邊還放置著幾銀白色的絡合金鋼柱。

  “這是幹什麽的?”

  這時系統的聲音響起。

  “這是套件中的3D模型掃描裝置。”

  “我有買嗎?”

  文羽似乎覺得在產品清單中並沒有發現這件產品。

  “這是最低端的3D模型掃描裝置,效果和地球最先進的3D模型掃描裝置性能吻合,為系統贈送產品。”

  3D模型掃描文羽當然知道,目前這是3A級遊戲廠商必用的設備之一。這種設備最早也被應用於工業和電影。

  這種掃描能快速的對物體進行高精度建模,比起傳統的手工建模來說,他的高效無人能及。

  就如一個3A級角色模型,美術師大概會花去半個月,乃至1個月時間來建立人物的模型,而且對角色美術師的要求也非常的高。美術師不僅需要精通各種3D以及雕刻軟件,而且還需要精通人體解刨學的知識。畢竟人體的雕刻就會牽涉到人物比例,肌肉的位置,血管的分布等等。

  但3D模型掃描就完全解決了這些麻煩,一個資深角色模型師需要30天的工作,如今也就只需要短短的幾十分鍾就可以完成。

  最早的3D遊戲模型受製於硬件的發展,因此單個遊戲模型的面數會控制在幾百或幾千的面數。就算如此,當時的家用電腦也很難流暢的運行3D遊戲。除非你有當時頂級的3D遊戲加速卡Voodoo.

  就拿最熟悉的《古墓麗影》系列來說,最早的幾代系列,主角勞拉那三角形的胸部一定讓你印象頗深,更不用說身體的其他部位。

  不過隨著民用計算機的性能提升,遊戲已經可以承受更高面數的模型,因此我們的主角勞拉的胸部也越來越豐滿,越來越圓潤。直到最新的幾代系列,人物模型已經高達上萬的面數。

  因此最新的《古墓麗影》系列就采用了3D模型掃描技術,直接掃描勞拉的特形模特,將模型掃入電腦進行遊戲加工。因此我們現在看到的主角勞拉是一個活靈活現,逼真度超高的勞拉。

  參觀完動作捕捉平台,文羽回到了辦公室。召喚出了幾台3D美術機器人,以及溫斯頓。

  文羽分配了2台3D美術機器人和1台溫斯頓負責萬代的《超級機器人大戰X》的項目。

  接著文羽又打開遊戲工廠,兌換了5000晶石,購買了2台“數字動態捕捉儀”。隨後桌上出現了兩個攝像頭一樣的設備和兩個像移動硬盤一樣的黑色長方形盒子。

  和捕捉三維空間坐標信息的“動作捕捉”不同的是,這台特殊的“數字動態捕捉儀”只能通過顏色區分識別捕捉二維的動態坐標信息,並且直接將捕捉到的信息進行數字化處理。
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