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《遊戲工廠》第三十四章 一百萬的投資
  坐在中間的學生叫徐航,是隊伍的中單兼任隊長。看到四位隊員的表情後也是白了他們一眼。

  “我看你們昨天根本就沒有玩2小時吧。你們這完全就是辜負大哥的一片用心良苦。”

  徐航這麽一說,更加引得眾人一臉的蒙蔽。

  “那個。。。不錯,我們確實隻玩了一會,但也不至於辜負了大哥吧。”

  徐航沒有理會他們的辯解,繼續說道:

  “我昨天玩了大概3個多小時,已經明白這款遊戲的原理。這些看似毫無規律的地鼠,其實就是職業選手的操作軌跡。如果我們堅持用這個做練習,雖不說可以達到職業選手的水品,但我想提高幾個段位排名不在話下。”

  “不可能吧,誰搞的到職業選手的按鍵操作?就算用按鍵精靈也記錄不下來吧。就算記錄下來了,要把有用的操作找出來完全就不可能,更不用說做成這樣一款遊戲。”

  另外幾名隊員也同時附和的說道。

  “我們先甭管是真是假,我們先使用一個星期,這個周末我們去網吧五黑試驗下不就知道有沒有用了嗎?”

  徐航堅持了自己的想法,畢竟1個月後還有一場實力懸殊的比賽,不用多想,比賽結果肯定同樣是一邊倒的局面。既然這樣,何不放手一搏,姑且相信這款所謂的訓練軟件。

  有,總比沒有好。更何況下個月的比賽還有一個重要的賭注,就是那位長的像仙女一樣的姐姐能不能成為他們大嫂的問題。

  想到這裡,五人均齊刷刷的點頭同意,表示一定要將枯燥的打地鼠遊戲進行到底,並且拍胸脯表示,周末會加訓練5個小時,讓美麗的仙女姐姐成為他們的大嫂。

  奔馳S350高速的馬路上飛馳,汽車很快行駛出了3環,接著又行駛了幾十公裡,抵達了源河自然風景區。這裡便是《十年劍》的一個拍攝地。

  “秋月姐今天不在嗎?”

  走在綠意蔥蔥的林間小道上,文羽問起了秋月的私人助理。

  “今天秋月姐有拍攝任務。一時半會來不了,我先帶你去見投資方和製片人。要是能把事情談好,今天就可以簽訂合同。”

  沿著小路一直往上走,大約步行了10多分鍾,就能看到一棟古香古色的兩層樓閣。估摸著這樓大概也是電影方搭建的拍攝場景吧。

  文羽隨同秋月的私人助理來到了二樓。此刻桌前已經坐了好幾位氣宇不凡的人物。

  助理在向文羽做了簡短的介紹後,便同文羽一起坐了下來。

  這一舉動到是讓文羽沒有想到,於是湊過去輕聲問了一下:

  “你不回秋月姐那邊去嗎?”

  “秋月姐叫我守著你,免得你被這幫老狐狸給欺負了。”說完,也是一臉的無可奈何。

  隨後文羽起身做了公司的簡單介紹。

  就這個剛成立1個多月的新公司要來製作電影的同名遊戲,想想也知道這說話的人一定是秋月的關系戶,可看到公司資歷的時候。幾個大佬也是皺了皺眉頭。

  “文總,你們公司就開發過一款遊戲,還是2D的遊戲,我很懷疑你們有沒有能力可以接下這個項目啊。”

  一個微微發福的中年人,看了幻視娛樂公司簡介後,發出了質疑。

  隨即又有幾個人相繼附和起來。

  “除此外也就萬代那個項目給你們公司長了長臉,可那些機器人什麽的跟我們這個武俠電影完全沒有什麽聯系啊。”

  “對啊,

雖然說你是秋月介紹來的,可畢竟這款同名遊戲還是要投入300多萬的,我們也不想這幾百萬就白白的打了水漂啊。”  另外幾個投資方看了看幻視娛樂公司的情況,也紛紛搖了搖頭。

  頓時所有的矛頭都指向了一個點,幻視娛樂的資歷和技術力完全不夠。

  在幾個投資商小聲商量了之後,其中一個代表發話了。

  “文總,既然你是秋月介紹來的朋友,我們也不好說什麽,不過我們決定隻投入100萬,而最後,我們希望拿到總共200萬的回報。”

  “我去,搶人啊?你還不如把錢拿去放高利貸好了。”文羽顯得有些無語,這些人壓根就不相信自己,從頭到尾也沒有關心過遊戲,他們眼中隻關心的是白花花的銀子。

  坐在一旁的助理也有點火了。

  “各位老總,這跟之前說的不太一樣吧,我們最初商議的是遊戲投入300W的,為什麽要降低到100萬?而且拿2倍的回報,這個是不是有點強人所難了。”

  發福中年人白了助理一眼,說道:

  “不是我們降低投資,可把錢交給這個幻視娛樂,我們心裡確實不怎麽踏實,你覺得他能做出遊戲嗎?我們其實一份錢都不想投,這100萬就算是我們給秋月一個面子。”

  助理被懟的啞口無言,雖然秋月之前交代過這幫老狐狸不好對付,可自己實在也沒任何反駁的理由。

  “投資100萬,拿200萬的利潤,總共收回300萬,如果遊戲銷售利潤超過300萬的話,這個要怎麽算呢?”

  文羽一邊翻看桌上的電影劇本,一邊面無表情的說道。

  “什麽?超過300萬?”

  投資人相互對望,最後全體哄笑起來。

  “文總,你要是不賠錢我們就算你本事大,你還想超過300萬的利潤?只怕你還是活在夢裡吧。”

  那個發福的中年人此刻已經笑的合不攏嘴,最後艱難的擠出一句話。

  “要是真超過300W,多出來的利潤我們一分不拿。”

  “那我們把合同簽了吧。”

  文羽說完話,已經從包裡摸出了一隻鋼筆。

  助理卻在一邊一個勁的給文羽使眼色。

  “這合同不能簽,哪裡有這種投資可以拿到2倍回報的?他們在故意整你!”

  “沒事。”

  文羽僅僅回答了2個字,便爽快的在合同上簽了字。

  回到公司,文羽便開始起草《十年劍》的策劃草案。

  這次投資方沒有對遊戲提任何要求,所有的遊戲設計都由幻視娛樂全權負責,而他們隻負責最後收取300萬的報酬而已。

  說到武俠類遊戲,就不得不說這富有華夏名族特色的遊戲,幾十年來,華夏大地上也出現過很多被譽為神作的武俠類遊戲。

  稍微早期一些的IP如:《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》《武林群俠傳》《流星蝴蝶劍》。

  這些遊戲主要采用了最傳統的回合製模式,動作類模式,以及少數的SLG模式。

  可在遊戲日新月異,迅猛發展的今天,這些無法擺脫傳統遊戲模式,無法創新的武俠遊戲漸漸被拖入了歷史的舞台。

  幾十年的武俠,幾十年的回合製,最多在回合製模式的基礎上做了少量的變化,最後演變出了半即使回合製,動態回合製,等等換湯不換藥的模式。
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