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《遊戲工廠》第一十章 合作(上)
  文羽選擇88元套餐業務一方面是包裡真的快沒錢了,當初大哥資助的10000元,如今也就只剩下4000多塊錢了。

  而另一方面,這款2G內存的手機正好可以用來測試遊戲。

  所有遊戲在開發之前,都會對其運行的硬件環境做一個規劃。

  這是為了保證讓遊戲能在更多的機器上運行。

  就比如某款A3大作,他總會在運行環境的說明中給出最低配置,和最高配置。

  這個跨度越大,就表示遊戲會支持更多的電腦,不論是低配電腦還是土豪高配電腦,大家的可以暢玩遊戲。這就需要遊戲公司投入更多的技術與資金來優化遊戲。

  手機遊戲亦是如此,文羽自己使用的是華為P20,麒麟970的CPU,8G內存,運行2D遊戲沒有任何壓力。他最為關心的是低配手機下遊戲的表現效果,畢竟把運行環境設定的越低,那麽能玩上遊戲的人就越多。

  眼下這塊電信贈送的手機非常符合文羽的標準,2G內存,聯發科的CPU。還有比這更差的手機嗎?要是這塊手機都能暢玩自己開發出來的遊戲,還愁其他手機跑不動嗎?

  回到地下室,文羽將剛剛在小賣部采購的一箱方便麵和礦泉水扔在了角落。

  打開筆記本,繼續埋頭工作起來。

  接下來是女2號“靈”的資料收集,其實文羽還蠻可憐這個女孩子的,與月相比,靈的性格相對活潑一些,她的故事更加曲折一些,而且她本人也是矛盾的中心點。

  因而她也是書友評論區中議論最多的話題人物之一。在某種意義上來說,她的重要性不亞於女主角月。

  在完成了靈的設定後,2D美術機器人也將繪製完成的原畫發到了文羽的筆記本電腦上。

  當看到原畫的時候,文羽震驚了。2D機器人繪製了2種設計方案,共計200多張原畫。這恐怖的工作效率,完美的工作質量,讓文羽無言以對。

  兩種方案,文羽都挺喜歡。

  第一種方案,女主月是短發,髮型有點類似凌波麗的髮型。

  第二種方案,是典型的黑長直髮型。

  文羽將兩張原畫分別拍攝,發送給了巧巧,然後在微信中寫道:

  “選一個,作為遊戲的女主角。”

  大約20秒後,文羽的手機炸開了鍋,叮咚,叮咚狂叫不止。

  嚇的文羽急忙打開微信。

  這時,在和巧巧的聊天對話框中,出現了無數瘋狂讚美的動態表情!

  我去。。。巧巧,這又是你從哪個家庭群裡複製來的表情包啊!

  “兩個我都很喜歡。。。。一定要選一個嗎?”

  “當然。”

  “那。。。。那。。。。”

  在猶豫一會後,巧巧終於做出了選擇。

  “就要短頭髮的美少女吧!”

  “OK。對了,你要是有時間,發我一份你認為的小說名場面,然後發一份角色喜愛度排名,最後發一個你小說的粉絲數。”

  月的原畫設計已經拍板,文羽又將靈的設計文案發給了2D美術機器人。而自己便開始設計整個遊戲的流程以及劇情。

  《春日之下》目前還處於連載階段,因此遊戲中不能設置最終大結局,這對於玩家來說,多多少少算是一個遺憾。

  文羽並不準備將目前連載的所有內容都搬進遊戲。而是隻選擇到小說的第214章。這一章便是女主鼓起勇氣向男主表白的章節。

  好家夥,40多萬字,文羽內心是崩潰的,從中提取了事件相關段落,共計16萬字。

  文羽召喚出溫斯頓,將架構,遊戲流程,大概的UI分布,統統扔給了他。這時,屋外似乎響起了公雞打鳴的聲音。

  文羽按了按太陽穴,對著兩台機器人說道:“你們加油!公雞叫我去睡覺了。”

  第二天中午,文羽按時起床,第一時間便開始檢查機器人的工作進度。

  來到地下室的時候,兩台機器人已經回到了遊戲工廠。

  溫斯頓的程序部分已經完成,文羽開始瀏覽起代碼。。。

  文羽看了十幾行。。。

  “這代碼寫的。。。寫的什麽鬼東西?怎麽完全看不明白。”

  文羽皺了皺眉頭,又往下看了十幾行。

  “誒?。。。。。有點意思。。。”

  再看。。。。。

  “我靠!。。。牛B啊!”

  文羽的表情就像個沮喪的孩童突然得到心儀已久的玩具一般。瞬間欣喜若狂,手舞足蹈。

  一般來說故事類遊戲的架構是線型模式,就如一部電影從頭看到尾。

  而溫斯頓所寫的遊戲架構為模塊型模式,這樣靈活多變的架構可以讓故事任意拆分,組合,也就是說,我可以把這個故事瞬間變成倒敘模式,而不用改動遊戲的主程序。

  這樣模塊化的結構非常考驗程序員的邏輯, 一旦程序模塊化,就意味著,遊戲開發商會節約更多的成本。

  好了,程序已經搞定,原畫已經完成。

  現在就需要做一個遊戲Demo找麗文中文網談合作了。

  秦安市,是一座偏內陸的華夏二線城市。麗文中文網便坐落於此。

  麗文並不算是國內知名的大型文學網,經過幾年的穩步發展,也讓其在省內獲得了不錯的知名度,同時也在業內站穩了腳跟。

  一個身穿白色T恤的年輕小夥一溜小跑快速的穿過辦公區,徑直的衝入了主編的辦公室。

  “主編,那個。。。。那個。。。”

  小夥上氣不接下氣,硬是沒把話給說出來。

  主編白了他一眼,接著翻看手中的一摞文件。

  “有話快說,別一驚一乍的。”

  小夥穩了穩情緒說道:“主編,有。。。有。。。一家遊戲公司上門來談合作。”

  “什麽?!遊戲公司!?”

  主編立刻扔掉了手中的文件。

  “人呢?”

  “人。。。哦哦。。。人在樓下會議室呢。。。”小夥被主編的反應嚇了一跳。一時半會還沒反應過來。

  已經衝出辦公室的主編回頭對著還呆在辦公室裡的小夥就是一通吼。

  “還愣著幹什麽呀?走啊!”

  等到兩人走進入會議室,業務經理徐濤立刻站了起來。

  “郭主編,您來了,我來給您介紹一下,這位是幻視娛樂有限公司的經理,文羽。這邊這位是我們公司的簽約作者,巧依。”
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