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《開局一座塔》第11章 Online雛形
  僅以單機塔防遊戲開發而言,箭塔類遊戲本來便是曲折回迂,以小空間(2M)著稱,若是再行擴大面積,防守難度必然加大,除非加大箭塔數量,可如此一來,開啟遊戲的負擔就變大了。若不增加箭塔,倒是容易讓防守方失去了遊戲興致。

  開發遊戲,講究的就是平衡,要不然玩家流失,那是非常可怕的事情,會涼的!雖然遊戲啟動之機會掃描玩家,但那亦得玩家不做抵抗方能拉魂進入。

  塔防遊戲,一般都會設計關卡,不同的關卡地圖自然不一樣,否則玩家興致容易消磨殆盡,不停的闖關,永遠是策略*吸引玩家粘性的不二法則。

  因此,大有大的好處,小亦有小的優點。

  小地圖雖然范圍小,但啟動能量亦少些。若遇到人少之時,總不能拿著大炮打蚊子不是?之前缺少能量,因此蘇陽只能一次次的在舊有基礎之上翻新。如今有了能量,他想固化關卡,這樣一來才不會出現拿大炮打蚊子的情況發生。等到能量充足時,自可設計大型塔圖。

  思定之後,蘇陽馬上著手進行關卡的固化與調整。

  第一關:出征誓師,面積不做調整,畢竟已經付出的能量,就算縮減面積也不會退回。然後,路線進行優化,畫成一個“冂”字形,然後移動箭塔位置到中間,確保一個箭塔可以夠到所有方向,大本營寫著“校場”,塔則命名為“執法隊”。多余的地方種上花花草草,提高界面的觀賞性。最後,設定遊戲最低開啟條件:五十人!分五波進行攻擊,一波十人!保證開團必賺!五波的行進速度是越來越快的,這是塔防遊戲的精髓,不可丟!修改這些,系統倒是良心的沒有再收費,因為這些只是視覺上的效果而已。

  第二關的設計,蘇陽打算做成口字形,雙線進攻、雙塔防守,循序漸進,名稱叫做:出征穎川!大本營寫著“羊圈”二字,箭塔命名為“李二狗”。

  沒錯,蘇陽就是如此惡趣味,反正對他而言,這只是一個名稱,對於碼農們來說,甚至只是代碼中的四個字而已。他想做的就是將李二狗推到如前吸引火力,只要進入這個關卡的人都將知道李二狗這麽一號人物。

  之前僅有一個箭塔,李二狗已經嘗試到了超出射程的絕望滋味。2個一級箭塔需要支付20點生成費用,啟動能量則變為20點。因而,這回蘇陽決定多添置2個一級箭塔,一級箭塔的基礎攻擊屬性為10點,倒也可以應付普通人。

  第二關的總體思路就是這樣,但蘇陽並不想在短時間之內開放第二關,至少也得等玩家們認為自己摸清吃透了第一關後再推出第二關,牢牢的吸住他們的注意力,增強玩家對遊戲的粘性。

  第二關思路想好,蘇陽將目光投向了遊戲大廳,準備把之前想要設計的酒館與獸欄給搗鼓出來,豐富一下《三國塔防》遊戲,將遊戲大廳改造成遊戲城。

  如今武將不多,再加上能量不多,酒館先整個30平方應付著。

  獸欄更簡單,獸無人權,有一棲息之地便可。因此蘇陽選擇了最經(摳)濟(門)的面積--10平方米!

  酒館與獸欄的面積如同關卡地圖一樣,需要用能量去拓展,這讓蘇陽對織夢深有怨念,但這是蘇陽自找的。

  如果他僅僅只是想要設計一個單機版的塔防遊戲,那他只要拚命的去設計關卡地形就行了。

  可問題是,這是一個吃人的時代,他得保證自身安全,不可能是“躲進小樓成一統,管他春夏與秋冬”。

  人力有窮時,想要保證自己的安全,就要尋找一個大組織來庇護。

  如果是在其它年代,或許蘇陽只會選擇發點小財,然後老婆孩子熱炕頭。

  可在令人熱血的三國,盡力組建自己的勢力的想法,卻是湧上蘇陽的心頭。

  王候將相,寧有種乎?

  曹阿瞞能行,我蘇陽就不行嗎?

  其它地方命名為玩家廣場,先來個70平方吧。

  如此一來,遊戲大廳正式光榮的升級為遊戲之城,總佔地100平方米。

  面積很小,小得令人尷尬。

  但蘇陽不怵,大小是相對的!小人國看普通人還覺得是巨人呢。

  於是,蘇陽增加了一條新規則:凡進入遊戲之城的人魂或物魂,自動縮小一千倍!

  如此一來,遊戲之城倒是顯得大了,只是尷尬之處在於啟動遊戲之時仍舊只有100多平。

  考慮完畢之後就正式提交,遊戲大廳大改造正式開始,迷霧向四方擴展,泥地開始湧動起來,兩棟建築湧了出來,不複空蕩蕩模樣,原本用來隔離玩家的光膜,如今被蘇陽擬形成城牆模樣, 只在出口位置留了個城門,如此一來,可更令古代人容易接受。

  改造之後的遊戲,如果僅僅開啟關卡,那便是單機玩法。如果開啟遊戲之城,便是online玩法。

  單機玩法自然是最經濟實惠的了,但玩久便會令人覺得無聊。

  而online現在還同辦法做到實時在線,因為那樣子需要需要消耗的能量實在是太大了,以蘇陽如此淺薄的根底,無法承受。因此,只能在後續有了充分的能量之後,再另行考慮。

  蘇陽這次簡直就是對遊戲來個大手術,改變得面目全非,變化之大,令他這個遊戲開發者亦有點兒感歎。

  在今天這輪改動之後,塔防三國的online版雛形初現,以後只要適時增加功能就行了,蘇陽也不想一直耗費腦細胞來想這些問題。

  燒腦之後,他也準備去睡覺了,今天已經可以了,事情永遠是做不完的。

  或許有人會疑惑,為何與之前設定衝突?

  蘇陽任性的告訴你,每次進入的遊戲,都不是同一個遊戲!

  21世紀都有遊戲團隊在開發遊戲,尚且都要升級優化,更何況如今只有蘇陽一人?

  因此,每次的設定都會出現變化也就正常不過了,正如遊戲程序優化升級打補丁一般。

  什麽?

  你說你不服?

  行,別玩了!

  滾出去!

  啥?

  你說我為什麽這麽囂張?

  我是開發者,你以為只是個小GM?

  愛玩不玩,整個三國隻此一家!
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