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《召喚主公》第一百三十六章 黃金級名將黃月英與尋龍爭霸
五天后,黃天霸規劃已久的新版本正式上線。

  期待已久的主公們在上午十點搶著進入服務器,都想一睹“爭霸”版本的風采。

  進入遊戲之後,主公們快速打開郵件,裡面有一封補償郵件,還有一封內容更新郵件。

  補償郵件內包含1000金幣和10萬銀幣,而且,還多了一個黃金級名將。

  當看到這個黃金級名將的名字時,主公們驚訝不已,竟然是酒館老板黃月英。

  所有人都沒有料到這個突如其來的變化,竟有不少人激動的又蹦又跳。

  不知有多少人在酒館招募名將時,都想將黃月英召喚出來,但至今為止,沒有一個人能達成。

  大家不由猜測是酒館老板故意設定,不讓別人召喚到與自己同名的名將。

  卻萬萬沒有料到,在新版本中出現了,而黃月英的基礎屬性也比較強。

  黃月英

  簡介:諸葛亮之妻,多才多藝,上知天文下知地理,文韜武略,足智多謀。

  戰力:2147

  資質:12

  職業:軍師

  等級:1

  攻擊:480

  生命:4224

  物防:120

  法防:120

  技能1:【匠心獨運】(對戰技能)為全體友軍回復生命,並提升全體友軍的法術穿透,持續5秒。

  技能2:【虛妄破滅】(殺敵技能)武將釋放能量,能量分散成10顆,對接觸到的敵人造成神聖傷害與破甲效果。

  情緣1:【足智多謀】與諸葛亮同時上陣,攻擊+27.5%

  情緣2:【匠心勇志】與魏延、廖化同時上陣,法防+35.0%

  情緣3:【絕才驚世】與龐統同時上陣,生命+20.0%

  情緣4:【兵無常勢】與張郃同時上陣,命中+18.0%

  情緣5:【水無常形】與甘寧同時上陣,暴擊+22.0%

  武將黃月英的出現,在遊戲中徹底激起了一陣熱潮。

  從其本身的技能來看,對戰技能既能奶,又具有增益能力,可謂是保障了隊伍的生存力。

  其殺敵技能更是驚人,不但造成神聖傷害,還破甲,也就是說,在黃月英的【虛妄破滅】技能之下,所有敵人的防禦都是擺設。

  眾人不由想起了當初黃月英用【虛妄破滅】攻擊張角時的情形,張角自詡為天公將軍,卻在身體碰到黃月英發出的能量球時,立刻被炸死。

  想來,張角根本不知道黃月英的那個大招既能破甲,還能造成不可磨滅的神聖傷害。

  不過,唯一讓大家頭疼的是,黃月英的情緣並不是好湊。

  除了張郃、甘寧還有希望湊齊外,其余三條情緣屬性實在困難。

  即便如此,很多人也已經滿足了,因為張郃能激活命中情緣,甘寧能激活暴擊情緣,這足夠讓黃月英發揮出大部分實力來。

  另外,黃月英的出現,可以讓一些白銀級武將激活全部的情緣屬性,像孫尚香、蔡文姬、辛憲英等。

  而且黃月英的出現,立刻激活了名將陣容中“巾幗奇才”的屬性。

  “巾幗奇才”有五人組成,分別是黃月英、孫尚香、蔡文姬、王異、辛憲英。

  其中王異為青銅級名將,早已被大多數主公召喚到。

  “巾幗奇才”的系統描述為:女子才智武略,豪氣乾雲,不輸男子,令人敬仰。

  集齊此五人,激活“巾幗奇才”陣容屬性時,可獲得物防45的加成,全部加成到出戰武將陣容中。

  可見,一個黃月英的出現,可以讓一些主公的出戰陣容和武將培養方向發生一些變化。

  看到主公們歡呼雀躍的情形,酒館老板黃月英瞥了一眼旁邊的黃天霸,說道:“你滿意了?”

  黃天霸滿臉笑意,回道:“滿意,滿意,非常滿意!月英啊,你可看到了?主公們可是非常喜歡你的!”

  黃月英沒有搭話。

  既然遊戲中設定了她這個武將的存在,黃天霸又想讓她盡快出戰,她便沒有拒絕的理由。

  只是,簡介中的一條描述讓她非常不爽。

  諸葛亮的妻子?

  諸葛亮在哪?

  既然被黃天霸設定為無雙名將,卻為什麽在名將池中沒有出現?

  黃月英原本平靜的內心,一時起了波瀾。

  好在,黃天霸沒有太過於關注她,而是時刻注視主公們對新版本的反饋情況。

  主公們在獲得黃月英這個武將之後,立刻帶她出城殺怪升級,同時,又查看了另外一封關於版本內容的郵件。

  這封郵件中涉及的內容非常多,其中最令人關注的則是軍團新增設的玩法:尋龍爭霸。

  幾乎所有人,尤其是各個軍團的軍團長和骨乾們都在研讀這封郵件。

  軍團新增“尋龍爭霸”玩法:天降邪靈,為禍世間。各大軍團需團結一致消滅邪靈。消滅邪靈過程中,可獲得大量資源以及無雙名將的聲望。

  邪靈降世,在世間佔據了十二個冰屬性祭壇和十二個火屬性祭壇。

  冰屬性祭壇和火屬性祭壇中各包含1個五級祭壇,2個四級祭壇,2個三級祭壇,3個二級祭壇和4個一級祭壇。

  各個軍團佔領不同級別的祭壇,可以獲得不同的積分,此積分可以累加。每次尋龍爭霸活動結束後,可查看各軍團的積分排名。

  祭壇級別越高,守護祭壇的邪靈實力越強,軍團佔領祭壇後獲得積分也越高。

  尋龍爭霸活動按照賽季進行統計,每個賽季分為6輪,每個星期進行3輪,星期一、二為1輪,星期三、四為1輪,星期五、六為1輪,星期日休戰。

  第二個星期的周六結束後,各個軍團會按照積分高低獲得系統獎勵內容。

  系統獎勵內容只有軍團長才具有分配權。

  每輪尋龍爭霸戰役包括宣戰、報名、開戰、休整四個階段。

  戰鬥分為進攻方和防守方,佔領祭壇的軍團為防守方,宣戰的軍團為進攻方。

  進攻方需要在30分鍾的戰鬥時間內攻破防守方大營,否則進攻失敗。

  每個賽季開始前,祭壇為邪靈佔領,所有軍團都是進攻方。如果進攻軍團沒有打敗邪靈,則此輪沒有積分,且邪靈所佔領祭壇會自動留存到下一輪。

  對不同的祭壇進行宣戰時,需要耗費大量的龍靈,龍靈由邪靈之主守護,每次攻擊邪靈之主時會獲得一定的龍靈數量。

  同一個祭壇可由多個軍團進行宣戰,宣戰過程中所花費的龍靈數量為保密狀態,即任何一個軍團都不知道其他軍團的宣戰底牌,以此做到公平。

  宣戰階段,各個軍團每天有四次宣戰機會,每次宣戰機會中,以龍靈多少來決定祭壇歸屬。一旦祭壇被宣戰成功後,其他軍團只能在下一個宣戰時間段宣戰未被宣戰成功的祭壇。

  每個軍團每次宣戰,最多只能宣戰兩個祭壇。

  看到郵件中關於“尋龍爭霸”玩法的規則講述後,大部分主公選擇了放棄解讀。

  這種費腦子的事情,當然得交給那些軍團長處理。

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