當初,黃天霸增加城防塔這個設定,完全是為了應對張角的大軍攻城。
現在倒是可以先拿雞冠山道士試驗一下。
“月英啊,我想到了一個計策。你可以讓主公們在山下布設城防塔,並盡快提升城防塔的整體實力,我再想計策讓太平道道士進入城防塔的攻擊范圍,這樣一來,就可以成功圍剿太平道道士了。”
“霸王這個計策可行。只是,你已經讓山上的太平道道士閉門不戰,又如何說服他們下山呢?再者,他們看到了主公們的城防塔之後,如果不進入伏擊圈,又如何?”黃月英疑問重重。
“這個嘛……我還在考慮……不過,辦法一定會有的。這件事就交給我了。你呢,讓主公們盡快布設城防塔,並估算太平道道士的實力,看看需不需要從城中繼續調遣人員。我一會再去摸一摸這幫道士的底,有事再隨時溝通。”
“謹遵霸王之命。”
黃月英領命後,立刻觀察了一下雞冠山山下的地形,多是耕地,地勢相對平坦,便與布設城防塔。
於是,她立刻發布了新的任務。
布防城防塔:主公要在短時間內熟悉城防塔的使用,並且盡快在雞冠山山下布防城防塔,並將城防塔提升到初級水平。提升城防塔的等級,可以增加主公總戰力。
任務獎勵如下:完成城防塔布防的前10名主公可獲得黑鐵礦100塊,其他主公可獲得黑鐵礦30塊。
這個任務發布之後,很多主公無動於衷。
他們對城防塔根本不感興趣,他們更願意去攻城拔寨,而不是防守。
不過,也有十幾個主公在【韓靈兒】【小女金蓮】等人帶頭下,開始布防城防塔。
城防塔是模塊化設計,只需要執行“布防”這個指令即可。
城防塔主要以防禦為主,同時兼具攻擊屬性。
不過,這種攻擊屬性只在城防塔的范圍內起作用,並不像騎兵衝鋒一樣,可以隨時出擊,也不像弓手一樣可以飛箭射百步。
城防塔需要黑鐵礦進行升級,共有四個等級:初級、中級、高級、頂級。
每個職業都有不同的城防塔模式,並且有傷害、速度、范圍三項屬性,等級不同的城防塔需要的黑鐵礦數量不同,等級越高需要的黑鐵礦越多,當然,所提升的屬性也會更高。
按照名將職業劃分的話,可以布防戰塔、弓塔、法塔、炮塔、軍塔、盾塔。
每種塔又可以有兩種進化方向,可以單屬性進化,也可以雙屬性進化,主要看資源多少以及未來的發展方向。
戰塔可進化為衝鋒、戰意兩個方向。
衝鋒塔的特性是持續傷害,威懾力強大。
衝鋒塔自帶【劈山】技能,每16次攻擊後,可砍出威力強大的一刀,讓范圍內敵人持續流血,持續5秒鍾。
另外,升級為高級塔之後,可以解鎖【裂地】技能,在名將砍出強力一刀時,可附帶眩暈效果,眩暈效果與敵人戰力有關。
戰意塔的特性是增強己方防禦,屬於較強的輔助塔。
戰意塔自帶【金剛】技能,每8次攻擊之後,可激發一次金剛護體,隨機增強三個城防塔的防禦力。
另外,升級為高級塔之後,可以解鎖【衝冠】技能,每16次攻擊之後,可使城防塔進入衝冠一怒狀態,使范圍內敵人進入破甲狀態,持續5秒。
弓塔可以進化為長弓、連弩兩個方向。
長弓塔的特性是傷害高、射程遠,但是攻速低,適合攻打單體敵人。
長弓塔自帶【狙擊】技能,每16次攻擊後,可發射一支威力巨大的箭,有穿透效果,碰觸到的敵人都會受到一定傷害。
另外,升級為高級塔之後,可以解鎖【鷹目】技能,此技能為輔助技能,可使附近范圍內的其他城防塔增加一定射程。
連弩塔的特性是攻速高,但傷害低、射程近,適合攻擊連續的敵人。
連弩塔自帶【連射】技能,每25次攻擊後,能夠快速射出6支高傷害弩箭,可隨機攻擊范圍內的敵人。
另外,升級為高級塔之後,可以解鎖【毒箭】技能,使得每一次攻擊之中都帶有中毒效果。
法塔可以進化為火焰、寒冰兩個方向。
火焰塔傷害高,攻速一般,適合打物理防禦較高的敵人。
火焰塔自帶【炎爆】技能,每16次攻擊後,可發出一枚巨大的火球,對一定范圍內的敵人造成大量傷害。
另外,升級為高級塔之後,可以解鎖【點燃】技能,使得敵人每受到6次火焰塔的攻擊後,敵人會被點燃,觸發一次高額傷害。
寒冰塔控制強,傷害一般,適合打移動速度較快的敵人。
寒冰塔自帶【冰霧】技能,每16次攻擊後,會釋放一團冰霧,冰霧裡的敵人會持續受到減速和傷害。
另外,升級為高級塔後,可解鎖【凍結】技能,敵人每受到6次寒冰塔的攻擊,會被凍結在原地1秒。
炮塔可以進化為轟天、地震兩個方向。
轟天塔能夠造成范圍傷害,適合攻打群體敵人。
轟天塔自帶【轟炸】技能,每12次攻擊後,轟天塔可發射多枚炸彈,造成的傷害更高,范圍也更大。
升級為高級塔之後,可解鎖【火藥】技能,轟天塔的攻擊會在敵人身上殘留火藥,5秒後引爆,造成大量傷害。
地震塔能夠造成范圍傷害,有強大的減速效果。
地震塔自帶【地火】技能,每攻擊8次後,地縫裡冒出地火,對路過的敵人造成傷害並持續灼燒。
另外,升級為高級塔之後,可解鎖【岩漿】技能,地火變為岩漿湧出,岩漿對敵人造成強力減速效果。
軍塔可以進化為雷電、音波兩個方向。
雷電塔能夠造成群體法術傷害, 適合打擊物理防禦高的敵人。
雷電塔自帶【喚雷】技能,每12次攻擊之後,可釋放一個跳躍12次的閃電,隨機攻擊大范圍內的敵人。
升級為高級塔之後,可解鎖【充能】技能,增強范圍內其他城防塔的傷害。
塔能夠削弱敵人的防禦,適合作為輔助塔來配合。
音波塔自帶【琴音】技能,每16次攻擊後,向周圍的隨機目標召喚3次音波進行攻擊。
升級為高級塔之後,可解鎖【回音】技能,每3次攻擊之後,攻擊范圍內的敵人每次釋放技能時,立刻對他對其發動1次攻擊。
盾塔可進化為巨石、戰鼓兩個方向。
巨石塔的主要特性是攻擊范圍廣,但傷害不穩定。
巨石塔自帶【飛擲】技能,每16次攻擊後,可投擲出一塊巨石,巨石落地後可炸裂成無數碎石,大范圍攻擊敵人。
另外,升級為高級塔之後,可解鎖【麻痹】技能,巨石在攻擊敵人時,可撞擊敵人,使敵人身體麻痹,降低敵人所有屬性3秒鍾。
戰鼓塔的主要特性是提升我方戰鬥力,激發名將鬥志。
戰鼓塔自帶【勇武】技能,每12次攻擊,可讓戰鼓敲響一次,戰鼓聲音響徹四方,為我方名將提升臨時攻擊力5秒鍾。
另外,升級為高級塔之後,可以解鎖【神武】技能,每16次攻擊,可激發戰鼓神武戰曲,范圍內城防塔可進入無敵狀態3秒鍾。
綜上,城防塔的出現為主公們在野外作戰提供了一個新的玩法。