除了那只因為吃壞東西而死在半路上的火龍,最終被引到預定戰場的火龍數量有七頭。
而在這七頭火龍中,又有其中之一因為壓死了複數的戰兵而被過多強酸蝕穿了身軀死得慘不堪言,至於其他六隻火龍則暫時沒有生命危險。
在戰兵們有目的的自殘攻擊下,它們的行動能力受到了輕重不一的損害,但是即便是損傷最輕的個體,也只能拚命扇動著在根部位置破開了大洞的飛翼,卻無論如何也無法順利飛起。
破損的翼膜再也無法兜住足夠讓它上升的氣流。
它只能如同其他同伴一樣淒慘哀嚎著,張開結構類似蝙蝠,長度比例卻又超出許多的前肢,在地上掙扎前行。
即便是無法飛行,它也想要盡一切可能離開這個危險的地方。
只是既然已經來到了這裡,並且被成功伏擊,那麽它的命運就已然注定。
是自己出場的時候了。
莫歌終於不再袖手旁觀,而是緩緩從黑夜中現身,銀黑色的甲殼就算是在這光線極差的夜晚,似乎也在反射著隱隱冰冷的光芒。
他已經決定盡量做一個收割者,更多的讓衍生體來完成主要的戰鬥,以此驗證衍生體的各種戰法和用法。
雖然對於火龍來說莫歌又是一種陌生的生物,但是不管是之前被伏擊的教訓,還是莫歌本身巨大的體型,都讓它們再次感受到了巨大威脅的靠近。
它們嗷嗷亂叫著,努力轉過身體,向著靠近的莫歌噴吐出一團團熾熱的火焰。
這一點都不稀奇,莫歌也早有意料,只是簡單用雙臂護住腦袋發動了衝鋒。
如同虎入羊群。
可以短時間硬抗火龍之焰的莫歌對這些連活動都難的弱雞火龍簡直手到擒來。
不說那幾個直接被蝕斷了飛翼根部骨骼肌肉、只能如同巨大蟲子一般在地上蠕動的殘廢火龍,即便是勉強還保留著活動能力的火龍,在近戰能力超強的莫歌面前也同樣毫無反抗之力。
只是莫歌的目的並非是直接殺死它們,而是張開了長長的副肢,左右開弓的不斷做著穿刺。
強行注入戰兵孢子。
然後順便也將那些還沒被徹底破壞的飛翼直接打折。
於是所有火龍全部陷入了幾乎無法活動的狀態,它們只能在地上徒勞的扭動著身軀,卻再也無法憑借自己的意志順利前進,至於飛行就更不用奢望了。
陷入恐懼和絕望的火龍們瘋狂的噴吐著火焰、甩動著脖子張開巨口胡亂噬咬、或者扭動著身體試圖撞擊那個殘忍的敵人,卻絲毫無法起到作用。
只是在莫歌看來,情況還是有些不夠理想。
火龍們的劇烈掙扎和慘烈嚎叫,特別是那不顧誤傷的火焰噴吐,這一切動靜都太大了。
這也是莫歌選擇這個更加遠離城市的地方作為戰場的主要原因,只是似乎還不夠保險。
於是接下來的場面更加殘酷了幾分,莫歌開始進一步處理這些火龍,一個個的將它們的後腿打斷,讓它們幾乎徹底無法行動,然後就是嘗試著破壞它們的火焰噴吐能力。
只是這方面還有些困難,畢竟根據之前衍生體啃食火龍屍體時候的觀察,火龍口中那兩個噴射口可是一路延伸到體內的兩個巨大分泌腺和加壓噴射囊腔,如果想要徹底破壞整個火焰噴射體系,那麽很有可能直接造成火龍因為嚴重傷勢而死亡的結果。
這些已經被注入了戰兵孢子的火龍在莫歌看來可是很寶貴的宿主,當然不能讓它們輕易死掉。
當莫歌破壞了其中一頭火龍脖頸處的噴射管道,試圖讓它無法形成加壓噴射火焰的效果,結果卻造成燃料滿地亂流在空氣中自燃起來形成了范圍更廣的火焰之後,他就無奈的放棄了這方面的努力。
所以說沒有強力麻醉能力還是不妥當,采用這種暴力限制行動的方式,殘忍不殘忍的問題或許不必在意,但是造成巨大動靜的結果卻很難避免。
越發察覺自己忽略了這個問題的莫歌開始思考之前收集到的素材中有沒有相關的能力。
似乎記得在某些版本的異形設定中,抱臉蟲在抱住宿主的時候是會注入麻醉成分的?
那麽自己獲得的這個版本的異形,抱臉蟲是否也有這方面的機制?
如果也擁有某種程度的麻醉能力的話,又是否足夠高效,可以麻醉巨大體型的敵人?
莫歌並不能完全肯定。
不過反正衍生體戰法也是初次使用,碰倒各種問題是很正常的,以後慢慢完善也就是了。
考慮著這些問題的莫歌並沒有將目光專注於那些依然在滿地掙扎不休的火龍,除了小心的不讓火龍把自己搞死之外,它們的痛苦和慘狀莫歌並不想欣賞。
話說不遠處還有一頭火龍屍體呢,可不能浪費了。
莫歌嘗試著發出命令,讓異形們出發去將那具屍體給帶回來,甚至也包括了回收上一次戰場中遺留的那些零散碎肉。
在等待孢子發育的過程中,倒是可以嘗試一些諸如此類的細節命令,嘗試更多的衍生體指揮方式。
於是沒過多久,一些破碎的血肉就被一群群戰兵給帶了回來,就連那頭原本完整的火龍屍體,也同樣被分割開來以方便攜帶運輸。
頗有種螞蟻搬家的感覺。
莫歌指定了一個較為清淨的地方,一堆血肉被集中於此,然後又親自進入火龍垂死掙扎、火焰彌漫的戰場,將那頭死於過度傷害的火龍也提溜了過來,又是二三十隻衍生體幼體被放了出來。
話說,眼看著幼體的庫存已經剩余不多了啊,接下來還是要盡量以孢子繁殖為主才行。
破胸體正在火龍體內孕育,幼體開始在血肉小山上大快朵頤,漸漸掌握了一點飛行技巧的戰兵依然在不斷學習著。
幾個方面同時進行,效率似乎一下子高了起來。
只有基礎戰兵似乎無事可做,偽裝戰兵也同樣沒有多少可以練習的空間。
莫歌倒也沒有過分激進的選擇再次開啟下一次戰鬥,而是選擇先消化一番收獲,畢竟還是要講究一下可持續發展策略的嘛。