KV基地!
Lace一臉驚愕,那狂按鍵盤的手已經停下來了,眼中閃爍著驚駭。
什麽鬼?
E閃?
這個家夥的臨場反應怎麽會這麽變態,而且思路也太清晰了吧,不僅閃現躲避錘石的鉤子,在那麽一瞬間,還直接利用E閃強行把他釘在牆上了。
女警已經被擊殺!
戰鬥,還未結束,在擊殺了女警之後,薇恩調轉槍頭,盯上了錘石,錘石這個時候只能抱頭鼠竄,因為薇恩特性的緣故,錘石連技能都沒用,直接被擊殺!
錘石,GG!
Doublekill!
雙殺!
Dance感歎:“好清晰的思路啊!”
的確,你要說聯盟之中那些高手的突然反應,其實都很快,但要說在快之中,做出的臨場反應,那大家都有所不同了。
當然,有句話說得好,唯手熟爾!
所謂的臨場反應,更多的是肌肉記憶。
“怎麽感覺像是換了個人!”
Dance皺眉,他的感官還是很強烈的,當然,這也不是說一開始薇恩打得不好,只是風格問題。
雖然初始時的薇恩也挺凶的,但遠不如剛才的薇恩凶悍,而且這種細致到可怕的細節問題,明顯是先前薇恩所不具備的!
在開著大招打的時候,這個薇恩就沒有哪怕一丁點兒多余的操作。
完美!
也只有這個詞可以解釋了。
Dance深吸口氣:“發育吧!”
……
“臥槽!”
“臥槽!”
林商陸看得目瞪口呆,他本人是玩薇恩的,對薇恩這個英雄非常喜歡,偶像就是LPL公認的第一薇恩,LNG的的AD位AK!
可以說,他的薇恩就是看著AK的比賽學的。
但這一刻,他似乎在某一瞬間,看到了AK就坐在身邊,他在操控著薇恩,如魔神降世,橫掃一切世間妖魔鬼怪。
“好強!”
是真的強,至少林商陸是絕對做不到的。
對面這個錘石一個盲Q,如果是他的話,一定會被勾中的,但是白舟竟然反應過來了,要知道,這個Q技能幾乎就是貼臉了。
而後面,E閃也做得非常到位,而且以他的目光來看,那個距離應該不至於被釘到牆上。
但就是被釘到牆上了。
也就是說這是E技能惡魔審判的極限距離。
極限距離,這是一個頗為玄學的東西,當一個人把某個英雄玩得好了,你就會發現,這個英雄的某些技能或者平A,看起來似乎比一般人得長。
“臥槽,牛逼,比擼擼牛逼多了!”
雙排的輔助露露大喊。
林商陸張了張嘴,第一次沒說話。
雙殺!
而當薇恩把兵線推到塔下的時候,對方的打野雷克賽才堪堪來到上路。
事實上,如果薇恩不是一到線上就直接開打,哪怕是再等個三十秒的時間,這一波雙殺也沒了。
因為這個時候,打野肯定即將趕來,薇恩絕對不敢上。
雷克賽過來清兵,而薇恩把兵線推過去之後,就直接回家了,反正塔皮已經沒了,這個防禦塔推不推,已經不重要了。
回家更新了裝備,白舟美滋滋的朝著中路走去。
而這個時候,中單的莫甘娜被換到了上路。
“這一把選人的時候,我還說陣容太差了,沒前排,全AP!”
林商陸道。
上單維克托,打野蜘蛛,中單莫甘娜,輔助露露!
全都是AP,只有一個薇恩,而一旦薇恩起不來,又或者拖不到薇恩起來的時期,只怕會被迅速結束!
但現在,薇恩已經起來了,而且正因為AP多的緣故,守線能力非常強。
莫甘娜一發W技能就是一波兵,再加上那個魔法護盾,簡直就是給薇恩量身定做的。
但這一把,薇恩要小心的人還不少,鱷魚,辛德拉,雷克賽。
當然,前兩者有莫甘娜的護盾沒問題,所以要小心的是辛德拉打殘,雷克賽的斬殺。
不過只要露露跟得上就沒問題。
中路位置,女警手長的優勢已經徹底沒了。
而且本來是女警帶節奏,薇恩他們這邊跟著跑,或者是錯開打。
但現在,對方雙人路卻要跟著薇恩這邊跑。
時間一點點過去,薇恩的裝備越來越好。
Dance看了眼薇恩的裝備,眉頭都皺起來了,水銀。
這家夥很跳,可絕對不魯莽。
畢竟雖然有莫甘娜的護盾,可總歸是有失誤和脫離團隊的時候,一個水銀,徹底打死了他們秒人的想法。
白舟打了信號,讓維克托到正面。
“這種扯皮對於薇恩來說,就是浪費時間!”
中路雖然是八人拉扯,但白舟這一方有個致命弱點,那就是手短以及沒人推塔!
靠莫甘娜?蜘蛛?露露?
只能靠薇恩。
但薇恩在面對四個人的時候,就算是操作再秀,也絕對不敢上去點防禦塔。
推不進去,而且薇恩的清兵能力還不如維克托。
所以讓維克托來中路,到時候一個維克托,一個莫甘娜,兩人清線速度飛快,推不出去,對方也推不進來,正好牽扯住。
鱷魚一開始面對的就是維克托,所以他的出裝肯定都偏向魔抗。
尤其是鞋子。
對面這一把全是AP,鱷魚早早就出了水銀鞋,畢竟控制比較多。
但是,明明和維克托玩的好好的,人卻不見了。
鱷魚有種不祥的預感,果然,他就看到了那個令人厭惡的女人了。
暗夜獵手!
薇恩!
“阿西吧,這個家夥又來了!”
鱷魚玩家趕緊後撤,他甚至有種想要直接回家換鞋子的衝動。
以他現在的裝備,一旦被薇恩打出一個三環,只怕會掉一小半的血量。
鱷魚後撤,薇恩前推,很快兵線就到塔下了,薇恩除了點塔之外,還時不時利用技能打鱷魚。
這個時候的鱷魚連閃現上去咬薇恩的勇氣都沒了。
很快,鱷魚的血量就已經少了一半。
“我去,好精妙的塔下無傷消耗!”
林商陸看的雙眼冒光了,這大概是很多ADC夢寐以求的無傷消耗。
借住防禦塔攻擊的間隙對幾人進行致命打擊,隨即迅速拉出防禦塔的范圍。
絕對距離,精妙操縱,以及對英雄的獨特理解,三者缺一不可。
說白了,就是膽大,心細,知己知彼!
書客居閱讀網址: