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《我有一群超神玩家》第一百四十八章 抄襲還是借鑒?
  148.

  幾個關於白骨黑骷遊戲機制問題的討論貼連續上了熱榜,討論量大幅上升,基本上還是以吐槽抱怨的玩家居多,白骨黑骷前不久還上了熱度榜第三,現在已經下滑出了前十了。首發

  很多主播也不再直播白骨黑骷了,原因無他,衝著魔法異能和異世界來的玩家卻連一隻魔獸都打不死,每天竟然不是在刷級打野,而卻在利佩城搬磚掙錢,美其名曰賺百業值,直播效果在哪裡,粉絲不是來看你每天重複搬磚的。

  任務系統上線的消息讓大部分玩家充滿了希望,但是上線後卻失望地恨不得當場退遊,滿滿的絕望,這個任務系統除了一個〈進擊的土著〉任務以外啥也沒有,支線任務自己探索,這還用的著你了嗎,沒有任務指引,就靠每天自己瞎晃,有人玩就怪了。

  除了內測的幾個主播比如阿宣,他們在就通過了公會考核,成為了白骨黑骷的正式成員,現在正在參與公會舉辦的公會爭霸賽,外出執行賞金任務,既刺激又增長見識,還能探索更多副本,直播效果很強,這也引來了很多普通玩家關注他們的直播。普通玩家自己不能參與,只能一邊望梅止渴,一邊抱怨玩的是款假遊戲吧。

  正如之前說的,遊戲的按部就班往往比自己探索更受歡迎,生活在都市裡的人被規則束縛慣了,已經喪失了最基本的探索和自主意識,沒有人想著自己接下來能幹什麽,而是等著任務支派自己幹什麽。首發 https:// https://

  盡管流岸想盡可能創造一個普通遊戲機制以外的新玩法,也就是如簡介說的那樣,你不再是玩遊戲,而是成了異世界的一員,每個人都有無限可能。但是現在看來,理想很豐—滿,現實很骨感。

  在玩家眼裡,任務系統沒有獎勵,沒有提示,有還不如沒有。加上任務系統一出來後,將本可以自願的任務變成了全體任務,這就讓很多一點也不想參與任務的玩家頭大不已。進擊的土著任務說起來只能算是商業上的博弈和權力上的交鋒,對於大部分玩家毫無吸引力,他們更希望的是熱血與廝殺,而不是生活系遊戲。

  這就導致參與活動的許多玩家有的是為了百業值和G幣被迫參與,有的則乾脆退遊了。這場從白骨黑骷論壇掀起的討論風潮迅速刷屏論壇,有玩家在遊戲內發起的投票中,有超過78%的玩家選擇了對當前遊戲體驗不滿意,16%的玩家選擇了中立,只有6%的玩家選擇了滿意。

  而這6%的玩家一般都是好評習慣者或是既得利益擁有者,就比如各種玩家協會的會長和管理人員,在利佩城中開了商鋪混的不錯的玩家,他們都是現遊戲模式的支持者,畢竟他們相當於玩家紅利的直接受益者,擁有大量廉價勞動力玩家,而這在大部分玩家眼裡能滿意就怪了。

  關於白骨黑骷的討論迅速登上了熱搜,一起登上熱搜的還有決戰槍王、勇者凱歌這兩款遊戲,也算是順道蹭了個熱度。現在的虛擬遊戲業,可以用一個強者,一個挑戰者和一個黑馬來概括,而其他的遊戲全部都是一些人氣極低,受眾極少的不入流遊戲。

  一個強者無疑就是迅易決戰槍王(吃雞),一個挑戰者就是裡約的勇者凱歌,想當初業界對於這兩款虛擬遊戲的交鋒頗為關注,沒想到中途卻殺出了一匹黑馬,而這匹黑馬是從迅易手上溜走了的,通達的白骨黑骷,後來開服才一周,白骨黑骷就爆發了大量水軍和詆毀者。

  本以為白骨黑骷又是遊戲公司博弈的又一件犧牲品,但是出乎業界預料,戲劇性的一幕出現了,白骨黑骷竟然聯合裡約,拿出了許多證據,自證清白。而業界龍頭迅易也因此大傷元氣,公司的信譽和形象口碑更是遭受了重大打擊。

  然後,不出預料的是,白骨黑骷憑借著擊敗迅易的噱頭和本身能打能抗的畫質和異界能力設定吸粉無數,這也從側面展示了玩家對於決戰槍王和勇者凱歌這兩款號稱扛把子的虛擬遊戲的不滿。

  本以為白骨黑骷能借著這個勢頭取得更長遠的發展,沒想到遊戲內的糟心事一件接著一件,特別是白骨黑骷百業同輝版本0.2更新後,白骨黑骷的各項排名和日活人數迅速下降。這跟利佩城的事有著莫大的關系。

  而伴隨著白骨黑骷遊戲人氣的下滑,最得利的就是迅易了,他們趁勢推出了決戰槍王的新地圖——利佩城地圖。這個地圖就是類似於白骨黑骷利佩城與附近的小樹林、曠古之森。雖然地圖一上線就引來了不少爭議,比如抄襲或是模仿,但是在迅易‘借鑒’的駁斥聲中,決戰槍王的確扳回一城。

  面對迅易的抄襲,首先發聲的是裡約,作為迅易的最大對手,看著迅易在詆毀事件重組後恢復了元氣,並且重新對遊戲業界發起衝擊, 裡約絕對不能坐視不管。裡約發布聲明強力譴責抄襲裡約旗下遊戲白骨黑骷的行為,並要求迅易馬上撤掉地圖,並公開道歉。

  迅易自然不肯乖乖就范,地圖推出之前,迅易就已經做好了各種版權方面的研究,現在只能算是擦邊,如果按照法律去追究,並不會對迅易造成太大影響。這就是鑽了違法成本低,而追責困難的空子。

  迅易馬上宣布拒絕發布道歉聲明並且對利佩城地圖享有版權後,裡約馬上對利佩城新地圖提起版權訴訟,並上報檢查與審核部門備案。迅易也宣布已經找好律師團隊,絕對可以在版權訴訟案中取勝。

  看著裡約與迅易這兩個遊戲巨頭互相嗆聲,彼此爭的不可開交,白骨黑骷也是連著上了熱搜。雖然白骨黑骷人氣下滑,但是依然是一個數百萬玩家的遊戲,而且現在白骨黑骷在國內的影響力已經很高了,但是玩家數量卻很難在上漲了。

  並不是因為遊戲機制導致大量玩家退遊,而是因為新玩家的數量大幅減少,此消彼減自然人氣大量下滑。新玩家來源減少的主要原因並不是因為玩家興趣乏然,而是設備問題。白骨黑骷的人氣和關注度很高,阿宣從一個中等熱度的主播變成了百萬粉絲級別的大主播就可以看出白骨黑骷的人氣來。

  而新玩家數量減少的主要原因則是因為這個遊戲需要遊戲艙這種價格很高的設備,設備和兼容無法滿足導致了很多玩家的流失。

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