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《我有一群超神玩家》第六十五章 勇者凱歌上線
  065.
  玩家歡迎慶典的第二天,吳昊從遊戲艙裡爬了出來,他昨天隱隱約約記得自己喝醉了,在會長舉杯乾杯之後就倒了。
  他迅速爬了起來上廁所洗漱吃飯之後,坐到了遊戲艙旁的電腦前,在世晨和楊冰的小群裡發了一條消息。
  吳昊:要不要一起在白骨黑骷正式服繼續征戰,我已經忍不住要執行成為賞金獵人之後的第一個任務了
  世晨:耗子你沒看昨天的全服消息嗎
  吳昊:我記得我昨天好像喝醉了,沒有看,怎麽了嗎
  世晨:白骨黑骷正式服要在三天之後的中午12點才上線
  吳昊:臥槽為什麽那麽久,那我這三天就見不到周楚暮了,看不到公會裡漂亮的小姐姐了,這也太坑了吧
  楊冰:小姐姐?!吳昊你給我說清楚,什麽小姐姐,是莎倫還是另有其人
  吳昊:要你管,我看你老是向著我們蘇老大犯花癡,實在不行就來學我們修為啊,我們這兒人少
  世晨:好了,都是遊戲的NPC,你們不要吵了,不過這個遊戲昨天晚上的活動真不錯,仿佛喝的那些酒都是真的一樣
  吳昊:對啊,那酒比地星上飲料好喝多了,我昨天都醉了
  楊冰:你怕是喝了假酒吧
  吳昊:要你管,玩不了白骨黑骷,這個假期沒法過了,仿佛生活失去了依靠
  楊冰:這麽快就做起遊戲的舔夠狗了
  吳昊:我樂意怎麽滴
  世晨:白骨黑骷本來應該是內測服關閉就應該上線正式服的,為什麽晚了三天,難道是今天勇者凱歌上線,暫避鋒芒?
  楊冰:既然白骨黑骷玩不了了,那不如我們先去試試勇者凱歌吧
  吳昊:同意,不過還是很想玩白骨黑骷
  世晨:也只能這樣了
  三人各自散去分別安裝遊戲,吳昊並沒有進入裡約遊戲平台,而是下意識的就點開了通達遊戲,幸好通達遊戲裡面也有勇者凱歌,吳昊也就懶得換平台了。
  通達遊戲平台裡面,首頁上自然是近段時間以來最火爆的勇者凱歌和吃雞的來回滾動,不過在滾動條裡面竟然出現了白骨黑骷的遊戲標志。吳昊以為遊戲提前開服了,沒想到點進去也並沒有登錄入口。
  遊戲界面上有一個巨大的倒計時牌,上面72:56:21的字樣格外清楚。而在倒計時的下面還有一句話:【相約正式服,白骨黑骷期待您的加入。沉浸式虛擬體感遊戲,帶給您1+n的感官體驗。注:本遊戲需要配合遊戲艙登錄,暫不支持其他設備,敬請諒解。】
  沒想到白骨黑骷竟然登上了通達遊戲的首頁推薦,不過對於吳昊來說這沒有任何卵用,反正又玩不了,還要等3天,太煎熬了。
  在首頁點擊下載安裝勇者凱歌載入遊戲艙後,吳昊便躺進了遊戲艙,通過通訊軟件再次聯系好了兩人後,三人便一起登入了勇者凱歌。
  三人選擇了同一個服務器,跟其它遊戲一樣,通過權限和玩家須知後,進入了角色創建界面,角色只能男女二選一,至於服裝臉型髮型啥的倒是有不少可供選擇,可以自行捏臉,而相比白骨黑骷雖然不能捏臉但是提供了完全擬真的身體,勇者這個設定太落後了。
  忍著吐槽感登入了遊戲,很快就進入了新手區,完全虛擬的身體活動起來非常僵硬,感覺起來遲滯感特別明顯。這款遊戲已經比吃雞要好了,不過體驗過白骨黑骷幾乎毫無遲滯的行動模板後,稍微的延後就帶來極差的遊戲體驗。
  至於新手區的布景更是槽點都不知道要從哪裡吐起了,完全PPT似的布景,裡面雖然也有樹和草,但是不用摸,光看就知道假的不能再假了。
  三人雖然很想馬上退出遊戲,但是因為沒有其他大型虛擬遊戲可玩,隻得強忍住繼續試試看了。
  伴隨劇情的展開,他們來到了類似新手村的村長那裡,接受了第一個任務,消滅村莊外遊蕩的魔獸,領取了新手短劍、新手衣甲、新手鞋子之後三人穿在身上,跟白骨黑骷需要自己穿不同,這個只要點擊背包佩戴就可以。
  穿上裝備之後來到村外,看著貓咪似的魔獸,這種落差有點大,他們雖然沒有在赫諾見過魔獸,但是聽公會成員說過魔獸的厲害,而且還有玩家被魔獸吃了,眼前這個像素感人的小貓三兩隻就是魔獸,這也太逗了吧。
  吳昊直接笑了出來,隨後舉起新手短劍朝著小貓刺了過去,只見短劍穿透了小貓的身體,小貓刺痛的圖像被替換,伴隨著破收音機似的音效,別提多尷尬了。
  這是給幼稚園得孩子玩的吧!我們是不是登錯遊戲了?
  小貓的頭頂上出現了綠色的血條,在吳昊剛才的一擊暴擊之下,血條顯示-5。吳昊試過白骨黑骷沒有血條,一切全憑感覺和經驗的打鬥之後,雖然這血條能夠給人提示剩余血量和狀態,是可視數據,不過這血條掉血的設置感覺跟鬧著玩似的,毫無真實感。
  小貓開始朝著吳昊撲了過來,不過可能是給新手準備的,速度很慢,吳昊趁機又隨意的用劍刺了兩下,劍每次都刺在空處,根本就沒有刀刀到肉的感覺。‘小貓’傳來死亡時不甘的吼叫,一個死亡的影象出現,表示這隻‘魔獸’已經死亡。緊接著在不遠處,又一隻‘小貓’刷新了。
  把魔獸做成這個樣子,你讓赫諾那些魔獸情何以堪。實在扛不住的三人隻得無奈敗退了,這個遊戲的外置操作界面、人物、布景、打擊感、戰鬥設置以及最重要的真實性跟白骨黑骷相比完全沒有可比性,被虐爆都是輕的。
  盡管這個遊戲宣傳的擬真度在71%,比吃雞還高了一個1個百分點。但是就算是99%,跟白骨黑骷的100%比起來都高下立見,更何況業界之中每提高1%擬真度都是重大突破。
  可以毫不客氣的說,雖然白骨黑骷沒有普通遊戲的什麽裝備系統、任務系統、升級系統,但玩過白骨黑骷之後,單從以上這幾個方面來說,白骨黑骷已經徹底贏了。
  看著遊戲評論和評分被吹爆的好評如潮,什麽劃時代、國內第一、史上最高擬真度、比吃雞強不止一點、解決吃雞高延遲問題、實現虛擬遊戲新突破等一項項成就,在吳昊看來明顯有些名不副實,可能請了不少水軍吧。
  
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