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《我有一群超神玩家》第二十五章 沒有對比沒有傷害
  025.
  為了鼓勵更多玩家發揮自己的創造力,在赫諾尋找自己的路,流岸還準備設立一個成就榜。遊戲的核心是升級,但是流岸認為遊戲絕不僅局限於升級,至於如何去做,就要看玩家各自的本事了。
  當錢多鐸領到自己的第一筆報酬時,白骨黑骷遊戲剛剛開放官網的大事記上出現了第一個事記:【恭喜玩家錢多鐸獲得全服第一桶金。通往金錢的路不只一條,成為強者的路也不只一條。】
  錢多鐸看到操作界面上方劃過的全服消息時,激動的渾身發抖,他也僅僅賺了一筆小錢,沒想到竟然成了全服的第一桶金,甚至進入了白骨黑骷的大事記。這也更堅定了他走一條與別人不一樣路的想法。
  玩家論壇,【吐槽】我不在的時候赫諾發生了什麽?錢多鐸你發了?
  2L:樓主也看到大事記了,難道這麽快就可以接取賞金任務了?
  3L:錢多鐸我的時長就拜托了
  4L:通往強者的路不止一條,是兩開花還是走程序
  5L:苟富
  回復5L:論壇禁止養苟
  6L:下一個大事記就是我
  回復6L:大事記,慶祝第一名玩家成功轉性,你娘了但你強了,滑稽護體。
  3c(cz):@2c,明天小樹林,我們看看天怎麽樣
  4c:999
  7L(LZ):錢多鐸快出來解釋一下
  8L:我就是錢多鐸,我就賺了100G——圖片jpg
  回復8L:請客吃飯
  3c(LZ):請客吃飯
  ……
  6c:活捉一枚錢多鐸,必須請客
  7c(cz):饒了我吧,賺點錢真的不容易
  8c(LZ):那我們這些窮光蛋更不容易,別說了必須請客。
  ……
  流岸又陪著秦無洛東逛西逛了幾個小時,基本上買的全是些衣服,兩人提著大包小包的東西來到了秦無洛的家,流岸幫她提回去再回公會。
  買東西時流岸發現,所有的店主知道他們是白骨黑骷公會的成員後,紛紛優惠打折。
  其實流岸也猜到了,問過秦無洛之後,證實了自己的想法,每個公會駐扎一座城市,公會為城市提供庇護,城市為公會提供便利,雙方處於一種互利共贏的關系之中。這種關系也廣泛存在於赫諾的每一座公會裡面。
  而且這裡的物價真的便宜,買了這麽多東西,一共花了不到兩千G,比起動輒幾萬G一個月的房價,物價真的是挺良心了,不過這也隻限於普通物品。那些魔法物品、異能器具、功法秘籍自然貴上天去。
  而這些店也主要是面向公會成員開得,畢竟賞金獵人不缺錢。魔法師、異能者、修為者,流岸感覺這些本不應該同時存在的職業竟然在赫諾都出現了,雖然有爭議但彼此之間秋毫無犯,未免不是一件很奇特的事。
  流岸也見到了阿普頓給的那種潛力藥劑,雖然味道一點也不好,但一瓶整整要20萬G,他今天竟然喝了十一瓶,加起來可是220萬G呢。雖然不知道阿普頓怎麽想,但是流岸都覺得肉疼,如果他當初留下幾瓶,連續幾個月的債都可以還清了,真是造孽啊。
  把秦無洛送回家後流岸就回了公會的臨時房間,流岸將今天去買的雜七雜八的東西分門別類的放好,特別是他還買了幾件衣服,畢竟他現在除了地星上的衣服和公會的兩套衣服外就沒有了,他總不能一直穿著公會得衣服吧。
  流岸在買衣服之前還打算著就算當不了賞金獵人,除了經營遊戲以外還可以乾點副業,比如自己還有著地星上的記憶和常識呢,到時候輸出文化、科技,甚至是設計地星上的衣服,應該也會賺很多錢吧,他也要做穿越前輩們乾過的事。
  但是買了衣服後,流岸靠賣地球上衣服賺錢致富的美夢破滅了。服裝店裡來自各個世界,各具特色的衣服款式可謂應有盡有,跟地星上那些衣服一比,地星衣服也就只能當抹布了。
  至於科技,赫諾是一個弱科技的世界,武器來到赫諾,威力會大打折扣不說,你一個拿槍的和一個不按常理出牌的魔法師、異能者怎麽打。這也是正常的,要是並非如此,要是有玩家在這裡弄個核武器豈不要橫著走了。他曾經相信過科學,直到被這個世界虐的體無完膚。
  文化就更不用說了,文化入侵赫諾?在赫諾不知道有多少想這樣做的前輩的墳頭草都已經長墳頭草了。
  左想右想,都感覺是死路一條。流岸覺得錯的不是他,而是這個世界,就不能讓他好好做個穿越者裝個逼嗎!這個世界對他的惡意太深,沒辦法啊。
  不過幸好他有時空鑰匙,能夠靠著經營遊戲勉強維持下生計,否則真的就過不下去了。對於來這個世界的玩家來說,情況也是一樣的吧,生存難度MIN—MAX。
  付承結束了十個小時的免費時長,被防沉迷踢出了遊戲,他為了玩白骨黑骷,今天的審核任務還沒有做呢。
  他刷完玩家論壇,懟的錢多鐸答應第二天在利佩城請客吃飯。同時今天的審核遊戲也下載安裝好了,大小一共3T,是多平台同時上線的一款遊戲。
  遊戲的製作公司也是國內業界數一數二的裡約,這款虛擬遊戲名叫勇者凱歌, 遊戲投資不小,對標迅易的吃雞,不過玩法更加多樣,看這架勢和宣傳力度,可謂野心勃勃,想要挑戰一下迅易吃雞的地位了。
  付承進入遊戲後,來到了出生點,不過當習慣白骨黑骷這款擬真度接近100%的遊戲之後,再玩其他遊戲,盡管擬真度高達70%,但依舊顯得很隔應。沒有對比就沒有傷害!
  “這場景也太假了吧,這樹摸起來一點感覺也沒有,這像素是我的世界嗎。什麽業界頂尖,還趕不上我們平台的一款‘小遊戲’呢!”付承忍不住吐槽道。
  “竟然宣稱遲滯低於吃雞,這遊戲的延遲度還這麽高,動作都有短暫遲滯,遊戲的製作人員應該集體跟白骨黑骷學一學,什麽叫做遊戲!”付承玩不下去了,他給這款遊戲打了審核通過,畢竟這是多平台遊戲,在業界算是成功的了,盡管自己看起來非常差,但是面子還是要給的。
  付承現在已經被白骨黑骷深深吸引,在他看來雖然白骨黑骷並沒有什麽任務系統,對於升級裝備之類的也不看重,但是他的內核卻是別的遊戲很難比的,這就是可能性!
  它給了玩家極大的自由,遊戲的精妙之處就在於給予玩家自由度的同時還給了玩家一個目標,每月完成一個對應等級任務並且交夠‘服務器維護費’的設定就避免了玩家無所適事或是偷懶。
  當玩家不用在一個任務上你來我往,這個遊戲就會有無數可能。至於遊戲其他的設定包括NPC,就不用提了,因為已經到達其他遊戲無法匹敵的高度了。
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