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《網遊之最強盾衛》第10章 練習
  將裝備交給夏之驕陽後,兩人便分開了。

  夏之驕陽需要練級,自然不能和朱飛這個‘菜鳥’繼續組隊,這樣會拖累她的練級速度。朱飛則是繼續自由模式的練習,現在他的擊中概率大概是三分之一,還需要加強鍛煉。

  “目標,100%擊中率。”朱飛深吸口氣,目光堅定的說到。

  野狼刷新,戰鬥開始。

  野狼雪原上的玩家正逐漸增加,朱飛平均殺死一隻野狼要用掉一分鍾時間,然後花兩到三分鍾恢復生命和思考,朱飛現在成了雪原上殺怪效率最低的玩家。

  路人甲:“隊長,這家夥一直在搶我們的怪。”

  路人乙:“不用理他,幾分鍾才能殺死一隻怪,菜鳥而已,不會影響到我們的刷怪效率。”

  路人甲:“嗯,了解,不過這菜鳥放著好好的野兔不殺,來殺野狼幹嘛。”

  路人丙:“誰知道呢,菜鳥有菜鳥的玩法唄。”

  ……

  對於這些人的話,朱飛沒有表示任何態度,他自然能聽到那些玩家對他的評價。為了練習自由模式,沒有任何輸出,現在反倒被人家當成菜鳥看待了。只是要說玩遊戲,朱飛還真是個菜鳥,他玩過的遊戲也就那麽幾個,而且時間也不長。

  對此,朱飛沒覺得什麽,現在他雖然菜了一點,但是只要能夠完全掌握自由模式,對實力的提升絕對是一個質的改變,到時候就是該他叫這些玩家菜鳥的時候了。

  就這樣,練習繼續著。

  一個小時後,朱飛已經能夠做到完全擊中野狼,並且有極低概率擊中要害位置。

  “命中已經沒有問題,現在需要想的就是怎麽提升傷害了。”將一隻野狼放到後,朱飛說到。

  只是現在朱飛依然不知道,到底該怎麽做,才能將傷害弄得和戰鬥模式一樣。當然,盲目的想是沒有用的,需要有正確的方式演示出來,他才能得出結論。

  朱飛直接將自由模式切換,換回戰鬥模式,尋找刷新的野狼。

  現在玩家大部分都已經達到5級,野狼區成了玩家們的主戰場,所以朱飛想要找一條落單的野狼,還是需要耗費一些時間的。

  兩分鍾後,終於尋找到落單的野狼,開始戰鬥。朱飛仔細觀察著戰鬥過程中,自己身體的每一個動作,每一種感覺。

  戰鬥過程非常短暫,戰鬥模式下,野狼只能撐得住朱飛6次攻擊。而這6次攻擊,就是朱飛需要回憶的對象。

  “問題出在哪了呢?”朱飛仔細回想著剛才的戰鬥,他發現,剛才自己每一次攻擊時,手臂的揮動弧度都很大。而在自由模式中,自己為了命中怪物,都只是象征性的揮動武器,想方設法把武器放到野狼身上。

  “力量!”朱飛想到了關鍵,為什麽戰鬥模式中,攻擊時自己的手臂需要跨越很大的弧度,就是為了積蓄力量。自由模式狀態下,為了保證命中野狼,自己根本沒有用力,所以導致傷害偏低。

  想著,朱飛開啟自由模式,尋找野狼,準備嘗試。

  再次尋找到落單的野狼,朱飛拿著武器用力的往野狼身上砍去。

  -54,

  這次的傷害終於正常了。

  “我的猜測果然沒錯,想要造成高傷害,需要動用手臂的力量。”雖然攻擊傷害沒有達到最高值,不過顯然證明了朱飛的想法。

  “可惜命中率明顯下降了。”理論上來說,命中率100%的情況下,把力量加深,

增加傷害,朱飛就能達到戰鬥模式的程度才對,不過系統顯然不會讓他這麽輕松。  因為朱飛需要用出手臂的力量,那麽攻擊落下的時間就會增加,怪物的移動時間也會增加,對於目標的預判有一定的難度。而且有時候朱飛雖然瞄準的很好,但是一被怪物攻擊,自己的攻擊方向就會偏移。

  “看來想和做是由很大區別的,不過總比剛開始進步了很多。”雖然沒有達到想要的效果,不過朱飛還是很滿意,說到:“練習,還需要大量的練習,我才能更好的掌握這種戰鬥方式。”

  不知不覺中,朱飛享受在這自由模式訓練的成就感中,不停的尋找落單野狼,不停的練習著。

  時間飛逝,兩個小時已過,朱飛的等級再次提升,將所有屬性加到力量上,他很滿足於在要害攻擊之下出現的高額傷害。經過兩個小時的練習,朱飛對力量的掌握已經完成,幾乎能夠順利的預判野狼的行動擊中目標,並且有一半的概率會擊中要害部位。

  “自由模式下的傷害已經超過戰鬥模式,現在是時候練習閃避了。”長達三個多小時的練習效果,朱飛還是比較滿意的,現在的目標就是,學習野狼首領的閃避能力了。

  想到自己即將獲得那樣的能力,朱飛情不自禁興奮了起來。想象著自己面對幾百個人的圍攻,臨危不亂,一次次閃避掉所有攻擊時,敵人會是什麽樣的表情。

  不過,興奮歸興奮,練習還是要繼續的。

  現在主體玩家已經離開野狼區域,周圍也就零零散散的幾個玩家,想要找一條野狼還是很輕松的。

  朱飛先是走到野狼的攻擊范圍,並不急著攻擊,讓野狼攻擊自己,嘗試著閃避野狼的攻擊。

  可惜嘗試了幾次都無法成功,朱飛不得不再次陷入沉思,腦海中不停回想著野狼首領的閃避動作。關於野狼的閃避情況,朱飛腦海裡的存貨實在太少了,左思右想都沒能得到一個結論。

  不過朱飛又想到另外一個問題,自由模式講究的是與現實相同。仔細想想,關於自由模式戰鬥,想要擊中目標和增加攻擊傷害,和現實中的道理是一樣的。

  現實中,如果跟人打架的話,想要打中他,必須得預判他會往什麽方向移動才行,而想要把他打得疼一些,那自己就必須得用力。

  那麽閃避是不是也一樣呢,現實中想要閃過敵人的拳頭,靠的是身體某個部位的瞬間移動,比如說,敵人想要攻擊你的頭部,那麽你必須在他的拳頭到來之前把頭偏開,就是某個部位的瞬間移動速度。

  再度回想,與野狼首領戰鬥是,野狼首領的身體經常會有一定弧度的彎曲,不就是為了閃避自己的攻擊,而讓自己身體的某個部位移動了嗎?一樣的道理而已。

  閃避敵人攻擊的關鍵就是瞬間速度的掌控,要在敵人的攻擊到來之前,將敵人要攻擊的部位讓開。

  想到了關鍵點,朱飛的閃避練習開始了。

  想法沒錯,可是朱飛依然無法閃避野狼的攻擊,理論和現實存在很大的差異。無法閃避攻擊是一回事,重要的是,為了能夠閃避攻擊,朱飛的命中率和要害率都有些降低。原因有兩個,第一,朱飛的反應速度不夠。當他發現野狼向他攻擊時,留給他的閃避時間只有零點幾秒,根本來不及做出閃避動作。

  第二,則是朱飛沒有自己的戰鬥意識。在反應到野狼的攻擊後,還需要大腦傳達閃避攻擊的信息,身體才會跟著行動,而不是第一時間做出閃避攻擊的行為。

  戰鬥意識,或許稱之為戰鬥神經反射更合適。就好像一個人站在房子裡面,看到房頂塌了,身體會立刻做出逃跑的決定。正常人在這樣的情況下,做出決定的不是大腦,而是身體本身。

  這種時候,難不成還會先想著“哦,房頂要塌了,怎麽辦呀。”,“根據重力加速度,我會受到多大的力撞擊。”,“我要往哪邊跑,才能完全躲過屋頂。”。這些無聊的問題,都是人們在達到安全區域才會動用大腦思考的問題。

  朱飛此時的狀態就是,野狼的攻擊就像被人拿紙團砸,習慣了之後就不會再想著躲避,直到大腦給出閃避的指示,身體才會跟著閃避。不過還好,這樣的心態是可以改變的,就像一個經常偷情的男人, 時間長了,聽到‘我老公回來了’,身體就會馬上給出跳窗戶的指示。

  所以現在朱飛需要讓自己的身體習慣閃避,讓閃避變成身體的本能。

  慢慢的,朱飛已經完全沉淪於戰鬥中,這遊戲給他的感覺實在是太美妙了,跟現實中與人戰鬥一樣,讓他完全無法自拔。

  就連朱飛自己也想不到,原來他這麽喜歡戰鬥的感覺。

  “系統提示,玩家請注意,夜幕將在10分鍾後降臨。”

  不知不覺中,又過去了六個小時,直到系統的提示聲響起,朱飛才停止了戰鬥。

  在這六個小時中,朱飛對自由模式的掌控越發熟練,命中野狼已經完全沒有問題,擊中要害也有一半概率,野狼的攻擊也能保證閃避30%。可以說戰鬥力比之戰鬥模式下提升了一倍。

  這六個小時中,除了自由模式的進展外,朱飛的等級已經提升到7級,距離8級也只差一步之遙。同時擊殺兩隻野狼首領,獲得了兩件裝備,可以說收獲頗豐。

  兩件裝備分別:野狼手套(綠),防禦+4,力量+2。野狼頭盔(白),防禦+3,敏捷+1。

  可惜沒有武器的出現,不然朱飛就可以換一把武器了,他的新手神器已經用了很久了。

  “已經玩了這麽久了嗎?算了,再殺兩隻怪,就回去交任務吧,明天再繼續。”

  《靈夢》世界規定,遊戲中的時間與現實中的時間完全相反,黑夜時,野外怪物將不再刷新,玩家視野下降,並且有概率遇到玩家絕對無法戰勝的特殊怪物。
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