身體的遲頓狀態給他帶了了很大的不適,這是他在遊戲中第一次遇到這樣的危機。
處在危機之中,往往就很能考驗一個人的心髒,如果這個人的心髒太小,那麽他就將被淘汰,如果這個人要是個大心髒的話,那說不定就能夠在危急之中迅速的找到自己的不足與優勢來。
而恰恰葉天風就是一個很會找出自己不足的男人。
此時的葉天風就是那個擁有著大心髒與榮辱不驚的男人,從小刻苦的經歷不間斷的在磨練他的意志,他的心早就被寒風吹拂的堅若磐石,哪怕,現在的身體變得遲緩了些他也能瞬間的找到空擋,來躲過臭鼬鼠們的下一次合擊。
他又使出了自己的成名絕技,懶驢打滾,這一招現在簡直就是他的招牌動作了,滾得灰頭土臉的他才不在乎自己此刻身上是否乾淨肮髒,他借著翻滾的余勢使其劍鋒一轉就朝著其中的一隻鼬鼠的腳支砍去,因為這並不是蓄力一擊所以打出來的效果就不是很好。
-28一個比較小的暴擊數值。
好在打了一會,葉天風成功的發現了這些鼬鼠雖然擁有變態的技能,可是自身的速度卻很一般。
借著山洞裡的寬闊的優勢,葉天風不斷的變化著自己的方位,不斷的來回閃避。
山洞中岩灰壁上的坑窪儼然成為了葉天風最好的天梯。
他記得自己的體系中有個感官系統,在下一次的衝臭屁攻擊中葉天風果斷的將自己感官系統給關掉了,以防止一會那股臭氣熏天又令人作嘔的氣體,沒了氣體的干擾,葉天風即使是身體遲鈍了一些也覺得不是什麽大事。
感官走遊戲中有著非常重要的地位,它幾乎就是自由模式下必備的條件之一,這就像是現實世界中人的感官一樣,自由模式的玩家不能像自動模式那個樣子,隨便放一記火球,或者是技能都能夠在冥冥之中達到怪物身上,可是自由模式不同,你要是不能把技能或者是招式作用在怪物身上的話,那一切都是白搭。
可以說基本沒有傷害,這也是為什麽現在遊戲剛開始,選擇自由模式下玩耍的玩家幾乎為零的狀態。
而剛剛也說了,感官在自由模式一環中的重要性。
沒了感官的他雖然在自由模式中有點像瞎子點燈般的迷茫,不過對付眼前這些臭鼬鼠顯然已經是足夠了。
它們笨拙的身軀在接下來的過程中幾乎都無法對葉天風構成什麽有效的傷害威脅。
很快,花了五分鍾左右,大概揮出了有三四十劍之後,終於將這三隻臭鼬鼠給擊倒在地。
三四十劍中其中還包含著一些蓄力值滿狀態的劍招和斬擊技能的存在,要不然哪有這麽輕松就能越好幾階殺怪呢,也幸虧了在危險中葉天風臨危不亂,很好的找到了對方的弱點才能夠做到這個樣子。
要是換個別的玩家來,那結局可就不會這個樣子了。
看到了地上的三隻臭鼬鼠屍體還在,他試探著使用了自己的采集術,結果還真的成功撿到了一樣東西,臭囊包,藥師製作材料。
一共是有三份這個東西,還有幾個銅幣散落在地。葉天風都撿了起來。現在的遊戲金幣非常難打,他也是知道的,在進來之前他就已經看過了遊戲中最耀眼的一個消息。
那就是遊戲金幣和現實幣竟然可以互兌,官方現在的價格是一個金幣一元,而在論壇中的黑市裡,金幣的價格已經被炒到了一個銀幣一元的地步。
一金幣等於一百銀幣,
而一銀幣又等於一百銅幣,也就是說官網上的價格是一金一元,而黑市上的價格是一金一百元,難怪葉天風老聽於威說遊戲中怎麽怎麽掙錢,怎麽怎麽能夠掙到塊錢,看到這樣的匯率他大概也了解了目前在兌換金幣和裝備這一塊上應該是有些掙頭的。 自己現在的身上目前連一百銅幣沒有還指望掙什麽錢呢,不過葉天風來這裡第一是為了體驗,第二才是想看看是否真的能夠像於威說的那樣能夠掙到錢之類的事情。
這下他的心裡也算有了些底子了。
好在解決了這幾隻煩人的臭鼬鼠之後,這裡暫時是沒有怪物過來,於是他拿出了鐵匠借給自己的黑色鐵鍬朝地上試著挖一挖,很快腳下就出現了一塊類似於鐵匠之前獎勵給他的黑鐵礦石。
看到這樣的東西,葉天風知道,這個應該就是自己的任務物品了。
“黑鐵礦石*1”任務物品。
葉天風使用了采集術,迅速的將地上的一塊黑鐵礦石收入囊中。
收集礦石這個任務看著簡單容易,其實一旦也不容易,在這山洞中你不僅要尋找礦石,還得隨時的清理掉自己路上所遇到的怪物。
這裡的鼬鼠有時候就多有時候就少,還得看個人的運氣怎麽樣。
挖著挖著,突然玩出了一塊不同於黑鐵礦石的東西出來“叮,恭喜玩家獲得精鐵礦石*1”
【精鐵礦石】
製作金屬器具必備材料,可以提升製作物品的耐久度和品質。
看到挖出了不一樣的礦石來,葉天風哪裡會放過這些東西,既然有一個,那一地附近還有有第二個的存在。
礦石也像鼬鼠那樣屬於群居物種,挖出了其中的一塊來,那附近就一定還能夠找出第二塊來,很快,果然如葉天風所料,又挖出了兩塊這樣的金屬出來。
因為這個金屬的介紹上比黑鐵礦石還要好,所以他雖然已經撿夠了二十塊的黑鐵礦石,但是並沒有立刻離開。
此時的他儼然已經是個三級的玩家了。
人物:戰寒風(人類)
職業:戰士
等級:3級
生命值:100/140
攻擊力:14-17
防禦力:9
移動速度:9
攻擊速度:9
屬性值:力量9,敏捷7,耐力9,智力3,精神3
自有屬性點:0(系統每級獎勵一點)
技能:斬擊,對單位最高可額外增加10點傷害,CD,5秒,技能等級一級,熟練度60/100.
裝備:新手布衣,(耐久度4/10)無屬性。
新手桃木劍,攻擊+3(耐久度7/20)
新手布鞋,敏捷+3(耐久度10/20)