也不是太大的不對,附近也沒有陰兵啥的,只是,這出口的位置有點尷尬。
從布置以及特征來看,這是個茅房。
廢棄的茅房!
還是某個不可描述的地方。
其實呢,壓根沒有用過,陰兵從來不用茅房,這只是主張建築者按照自己的臆想要求建造的。
從開始建的那一刻起就已經注定是廢棄的了。
額,雖然這道理咱懂,為啥還是感覺那麽難受呢?【滿頭黑線】
當初建造這裡的應該是名聰明並且的工匠,盡管不知道那位最後有沒有逃出去,起碼,給自己創造一個良好的休整地點。
看這裡荒蕪的樣子,那群陰兵應該不會太過注意這裡。
“額,看來還不是慶祝劫後余生的時候!”
燕無荊無奈地聳了聳肩膀!只是由於疼痛沒做到多麽瀟灑。
不是有陰兵發現了自己,這麻煩來自於體內。
燕無荊的血量在以極快的速度往下掉,因為內力清空了,沒有能力抵抗寒氣入侵也無法壓製之前在水裡面的留下的傷勢,凍傷也停止了愈合,甚至傷勢也開始複發。
這一切並不是最重要的,最重要的來自於體內的寒意,以及直擊靈魂的淒涼。
拖動著還沒有恢復過來的手臂,喝下去藍瓶和紅瓶,趁著這些內力還沒有去和寒氣直接消耗,燕無荊盤坐在了地上,開始了打坐。
打坐狀態下內力的恢復速度是最快的,這也是那些武俠影視作品裡無論是受傷還是中毒之類的情況後,總是盡快的找機會去打坐。
用內力去減緩負面狀態才是沒有對應最適合方法之時最好的做法。
燕無荊身上冒著絲絲寒氣,竟然有著那種虛無縹緲的感覺。
這只是表面上,無荊體內其實此刻已經被寒氣侵入了經脈,剛剛所驅逐出來的寒氣其實只是九牛一毛。
寒氣在聚集起來,向著無荊的心脈攻去,這意味著此刻的無荊其實已經命懸一線了!
一會沒注意,沒想到出來就碰到了這種情況。
寒氣來勢很凶,畢竟是冥寒弱水的假冒偽劣產品的稀釋品所帶來的影響,無荊的心脈受到的衝擊完全不亞於一個氣球受到高壓水槍的衝擊。
感受到那種快炸的感覺,無荊在維持閉眼打坐的同時,摸出來背包裡所有的藥劑,一瓶接一瓶的喝了下去。
如果說之前的“心脈氣球”是那種隨時都要面臨爆炸的狀態的話,此刻不但氣球得到了一定的加固,就連氣球內的氣壓也稍微能夠做到與水壓抗衡。
不過氣球終究是氣球,要想做到和高壓水槍抗衡還是有些異想天開,除非從源頭上解決問題,比如關掉水龍頭。
源頭不除,寒氣生生不息。
也就是說,如果不從源頭上解決問題,哪怕是盡全力死守心脈,也會落得個功散人亡的下場。
如果在河水裡泡的時間很短的話,本來是不會出現這種離開水之後還會寒氣攻心的危險局面;只是,燕無荊已經在河水裡泡了將近5分鍾,已經被寒氣侵入骨髓了。
哪怕是冥寒弱水的假冒偽劣產品的稀釋品,在侵入骨髓後也是會產生“冥寒弱水意”這種非常玄奧的東西來作為無荊體內寒氣的源頭。
“冥寒弱水意”又稱“入冥意”,是能讓生者轉化為亡者的一種意境,為你敞開幽冥界的大門,並指引你的到來。
意境是種看不到摸不著的東西,非常的虛無縹緲,
如果硬要描述的話,理解成一種法則也不能算錯,但也算不得多麽正確。 法則是一方世界所固有的,維持著這方世界的正常運轉。
意境就不同,意境基於人或物的思維或意志形成,意境才不去管世界運不運轉,但意境可以對抗同等程度的法則。
不過,在某些方面可以把意境理解成屬於某一人或某一物獨有的既定法則。
這麽一絲“入冥意”,或許對於四階以後的高手玩家不算什麽,但對於此刻還沒有轉職,連一階都算不上的無荊來說,真的不亞於閻羅請自己去喝酒。
沒來由的,燕無荊鼻子一酸,差點流出來眼淚。
不是因為懦弱,而是因為真的很想哭!
突然就覺得好難受,忍不住回想起自己的過往,以前沒有什麽感覺的事情,此刻卻突然覺得好委屈。
配合身上的傷勢,莫名的有股淒涼感,仿佛地獄而來被揍過的乞丐。
這絕不是什麽正常的情況,一個能忍受劇痛的男人,此刻差點沒有征兆的差點掉下眼淚?
不正常的還有無荊的想法。
我來遊戲是幹嘛的?
有什麽意義?有什麽成就嗎?
......
受虐的嗎?
......
我不是來受虐的,我是來做刺客的。
做刺客有什麽用?你做到了嗎?還不是一樣的受虐!
......
玩遊戲有什麽樂趣呢?
活著又有什麽樂趣呢?
還不如......
就像邪教洗腦那樣,燕無荊的情緒越來越低落,想法越來越黑暗。
原本暗淡下去的灰色屬性“屍氣”此刻竟然隱隱有了要恢復色彩的趨勢。
原本兩隻虎牙此刻隱約開始在向獠牙變化,指甲緩緩地變長,眼睛開始有些泛紅。
這是要墮入幽冥的跡象,不同於選擇幽冥的玩家可以保留自主意識,一旦是墮入幽冥,起碼幾個月之內《祈》的世界裡多了頭只有僵屍本能的怪物。
有點類似於“入魔”,但不同於“入魔”。
......
......
想法越來越黑暗,屍氣屬性越來越接近正常屬性,甚至,連墓穴都不再排斥無荊,反而給其親近的感覺。
......
不,我不是來受虐的。
我是來玩遊戲的。
做刺客或許沒什麽用,但我喜歡那種“千裡不留行”的遊戲體驗。
沒有做到是因為我的遊戲時間還太短。
......
玩遊戲和生活有什麽樂趣我不清楚,
但我想玩,我不想停止我的生活,
這需要理由嗎?
......
結束生命有什麽好的?
那樣將在也見不到有趣的世界,
以為那樣就能逃脫掉現實裡的煩心事嗎?
估計,會被徹底遺忘吧!
......
唯有更好的存在下去,
不論是名留青史,還是做條鹹魚,
這才是真正的意義。
......
燕無荊想了很多。
“屍氣”再次變回灰色,獠牙恢復成了虎牙,指甲變成了正常長度,眼神恢復清明。
之前發生的一切仿佛不複存在。
變化的,只有燕無荊更加堅定的信念。
骨髓裡的那絲“入冥意”消失不見,原本致命的危險,此刻得到了解決。
能讓一向堅毅的無荊產生黑暗的想法,自然不可能沒有緣由,元凶就是以骨髓為根基的“入冥意”。
那種直逼靈魂的淒涼,深入骨髓的寒冷,以及來自地獄的召喚,這些都是那一絲“入冥意”的效果。
意境的效果不止在於其所帶來的直接效果,同時也在於思維碰撞。
意境對拚,或許不會太過花哨,但卻比直接的戰鬥更加的凶險,數月的瘋癲,可不是鬧著玩的。(該狀態不會被重新登錄所刷新)
事實上,意境一般作為進階的輔助手段,很少被拿來對拚。
但,意境是很公平的,也不存在謙讓一說,贏得一方會意境得到升華,輸得一方必定會神志不清,意境崩潰或者消失。
“系統提示:恭喜玩家燕無荊獲得意志。”
並不是意境,燕無荊本沒有意境,自然得不到意境升華。
意志是意境的前置條件,沒有堅定的意志,不可能獲得屬於自己的意境。當然,意志的作用也不止這個。
不過燕無荊也沒工夫去關注這個。
射人先射馬,擒賊先擒王。
現在已經把寒氣的“首領”梟首了, 自然要開始清理這些“散兵”了。
其實也沒什麽好說的了,沒有了源頭的寒氣,就像沒牙的老虎。
祛除寒氣的速度雖然說不上是勢如破竹,不過也談不上多慢。
而且,被劉三爺的殘書改良過運行路線的內力,憑借著那微弱的治療能力,在祛除寒氣的同時也在修複著被寒氣侵蝕的經脈,恢復著身上的傷口。
此刻,才是真正的劫後余生。
半晌後...
燕無荊才有功法去觀察自己現在的位置,當前所處的環境,準備接下來的行動。
整個城池是按照活人的城池建造的,大概有現實裡的一個縣城那麽大。
除了陰兵駐扎的區域,也包括許多“民宅”。
作為自己出口的這座茅房就位於一處“民宅”內。
“民宅”並沒有陰兵或僵屍鬼魄居住,起碼,走了這麽遠,燕無荊沒有發現有它們住過的痕跡。
不過,前進的時候的遇到了兩隊陰兵巡邏,好在有斂息狀態很隱蔽效果,輕易躲了過去。
按照地圖來看,這裡距離軍旗所在營帳位置還要經過一個坊市區域,以及一些重要的地方。
但,不能走直線距離,必須得避開糧倉,衙門等一些注定有重兵把手的地方,找地方潛入進去。
必要時,不介意翻牆。
不管怎麽說,在這麽幾經波折之後,燕無荊總算是找到了那種作為刺客的感覺,盡管是為了偷東西。
就當做一次逃生訓練了。
目標,虎賁軍營!