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《末日之孤獨之城》第10章 建設
  翁玉現在擁有的資源是木材10,石材:50,鋼材:50
  這些都是收集了澤村廢墟裡的廢料後得來的,本來最多的是木材,足足有100單位的木材,但是兩個伐木場和兩個獵人小屋耗費了80單位的木材,兩個帳篷又耗費了10單位的木材,最終只剩下了10單位的木材,而建造兵營需要沒中材料各50單位,他就是說,翁玉現在就缺40單位的木材。
  伐木場已經開始工作了,翁玉查看了一下伐木場的數據,每小時2個單位的木材產量,稍微心算了一下,需要二十個小時才能擁有足夠的木材。
  翁玉沒有將打算等著木材補足後直接建造兵營,在他看來將一切都賭在優先建造兵營上是非常不理智的行為,雖然他極度缺乏兵力。
  打開系統菜單,翁玉將目光聚集在防禦設施的圖標上。
  猶豫了一會,最終翁玉點擊了圖標,三個圖標顯現,翁玉看了看三個防禦設施所需要的材料費用。
  初始的防禦設施都是木製的,所需要的材料也只有木材。
  木製大門:木材5
  木製哨塔:木材5
  木製圍牆:木材1
  翁玉看看只有可憐的10個單位的木材,猶豫了一番,最終選擇了木製哨塔和木製圍牆。
  澤村面對的危險基本都是來自商業區,所以這個木製哨塔自然就被放在了靠近北面趙村的位置,兩個工匠在翁玉的指揮下開始搭建哨塔。
  五個單位的圍牆數量並不多,但翁玉也沒想重新圍一圈圍牆,他將圍牆安置在原先就存在缺了好幾個口子的圍牆上,利用原先就存在的石牆,只在石牆倒塌的位置建造木製圍牆,這樣一來就大大節省了圍牆的建造數量,使得絕大部分圍牆重新連成了一片,不過因為五個單位的木材實在太少,雖然只在石牆之間搭建,但最終還是有一部分圍牆依然處於倒塌狀態,不過翁玉也沒有在意,他特意選擇了面向趙村方向的那片圍牆優先搭建圍牆,只要擋住了這邊,其他方向就算偶爾漏掉一兩個活屍也無關大雅。
  圍牆的搭建進度很快,六個工匠加上魯輝的增幅,只是一個小時就搭建完成了,哨塔也很快搭建完成,七米高的木製哨塔看起來相當堅固,翁玉指揮著兩個遊俠登上了哨塔,另一個遊俠則在沒有圍牆的地區進行巡邏,防止有落單的活屍闖進來。
  至於還有兩個遊俠,他們已經進駐獵人小屋化身獵人了,當然,如果有需要他們也可以重新回到前線,只是翁玉覺得暫時不需要她們戰鬥,所以就讓她們去獵取食物了。
  安排好一切,翁玉突然清閑了下來。
  不知道該幹嘛的翁玉索性登上了哨塔,然後拿著望遠鏡四處查看。
  說實在的,附近其實沒有什麽也別的值得觀察的地方,他這純粹就是無聊的。
  可是不看不知道一看嚇一跳,當他看向趙村方向的時候,突然看到有近百的活屍正在向著澤村的方向緩緩地走過來。
  翁玉心中一顫,近千活屍,就憑自己這幾個人絕對死路一條,就算有圍牆也一樣,翁玉一屁股坐在木製地板上,心中只有一個念頭,難道得跑嗎,如果自己跑了,那基地改怎麽辦。
  就在翁玉絕望的時候,那近千活屍卻是在走出趙村後一個轉彎,順著馬路向著天羅村的方向走了。
  看到這一幕翁玉先是愣了一下,接著是劫後余生的欣喜,然後化為濃濃的不接,這些怪物想要去哪,他們對自己這個大活人視而不見,卻向著天羅村那邊過去,是不是那裡有什麽東西在吸引他們。
  翁玉很好奇,但他到底是個惜命的,沒有作死的跟過去瞧瞧的心思,倒是有幾個落單的活屍,慢悠悠的向著翁玉這邊走了過來,翁玉吩咐聯合遊俠不要殺死對方,他還需要更多的活屍進行改造。
  站在木製哨塔上的遊俠們實力大增,利用居高臨下的優勢,五個活屍被射穿手腳釘在地上,他們無力的嘶吼著,最後被翁玉拿著繩子捆成了粽子。
  領地內暫時沒有可供改造的帳篷,迎來改造士兵的軍營也尚未建造,翁玉這這幾個活屍綁在了領主大廳外面的柱子上,然後任由他們嘶吼。
  時間一點點流逝,那群離開的活屍在消失了一天后又回來了,只不過數量足足少了一半,而這回來的一半也基本都是負傷的,缺胳膊少腿的更是比比皆是。
  翁玉很好奇這些活屍去幹嘛了,但他顯然沒發從活屍身上得到答案,他很想乘機去襲擊一把,看能不能抓幾個活屍回來,但他最終沒有這麽做。
  翁玉還是有自知之明的,他深知目前自己的實力還不足以對抗這將近五六百的活屍,雖然這些活屍基本都負傷了,但身體上的傷勢其實對活屍來說並不是多大的問題,沒有痛覺的活屍頂多就是行動上受點影響,除此之外恐怕啥影響也沒有。
  況且就算有影響,翁玉這五個遊俠也吃不下對方這麽多活屍,五對五百根本就是找死。
  第二天上午九點,經過了足足十幾小時的采集之後,兩個伐木場終於采集到了足夠的木材,看著系統界面上木材:62的字樣,翁玉忍不住一陣激動,終於可以建造兵營了。
  只要兵營建造完成,隨著時間的推移,只要自己抓捕改造足夠多的士兵,建造一座安全的城市將不是夢想,甚至更近一步,將整個浙江,省甚至整個華國都重新變為一個安全的國度也是有可能的。
  翁玉懷著激動的心情點擊了軍營。
  請在領主大廳操作此選項。
  系統的聲音傳來,翁玉愣了一下,然後連忙便看到系統界面上彈出的提示:
  所有重要建築都需要在配合領主大廳進行規劃安放,隨意安放將導致後期出入領地的阻礙以及道路建設的混亂,為了您未來的方便著想,請前往領主大廳內配合領主大廳內的3d立體投影沙盤進行有序建設。
  翁玉馬上便明白了系統的意思,他以前玩星際的時候就遇到過這種情況,在基地的入口放了兩個地堡,結果放的時候沒注意,兩個地堡的距離太過靠近,像是普通士兵進出還沒問題,可是像坦克這樣的大型單位卻出不去了,系統的提示顯然說的就是這個問題。
  翁玉從善如流,馬上進入領主大廳。
  領主大廳內,就在翁玉進入的瞬間,處於大廳中間的原型金屬台子突然產生了變化,隨著哢嚓卡嚓的變形聲,原本只有臉盤大小的金屬台子瞬間擴展到一張小圓桌大小,同時台子的邊上跳出來投影裝置,一張3d全息投影地圖出現在翁玉的眼前,當翁玉的手接觸到台子的時候,系統的提示再次出現。
  已近與領主大廳鏈接,宿主可在系統界面操作大廳中的儀器設備。
  翁玉好奇的打開系統界面,果然界面上出現了新的選項,翁玉手指輕點,界面切換到了領主大廳界面。
  翁玉粗略的掃了一眼,看到絕大部份選項還處於灰色狀態,顯然沒有解鎖,只有伐木場和獵人小屋的圖標亮著,打開以後顯示的卻只有停止伐木和調離獵人的選項,顯然只有建造了建築,相應的圖標才會解鎖。
  翁玉退出大廳界面,將菜單重新切換到系統界面,然後點擊軍營選擇了建造,頓時界面縮小,就像電腦上最小化一樣,界面隱藏了起來,只在視角的左上角留下一個放大鏡的標志。
  此時,翁玉的眼前另一個畫面卻一覽無余,正是3d全系投影,翁玉只是一眼就確定這是以領主大廳為中心的澤村立體地圖, 整個投影呈現原型,包含了部分瑤山和部分趙村。
  翁玉試著用手劃了一下,他記得以前看過的電影中,這種投影都是可以手控的,果然,隨著翁玉的手劃過,投影順勢轉動了一個角度,翁玉見獵心喜,用手在投影上一陣亂劃,直到徹底熟悉了如何控制投影才停下來,然後他看了一眼視角右上角縮小的軍營模型,使著將他抓在手裡。
  就和電影中一樣,軍營模型被翁玉抓著放到了澤村投影上面,只是在軍營模型和澤村投影接觸以後,投影上原先逼真的地形消失不見,隻留下一塊圓形的由眾多綠色方塊組成的平面,而在原先領主大廳的位置則是一塊較大的紅色區域,顯然這裡是領主大廳的位置,沒發建造,除此之外在原先瑤山山腳的位置也有幾塊較小的紅色區域,顯然是伐木場和獵人小屋的位子,同時瑤山所在的位置變為了大片的黑色區域,趙村所在的位置則是一個個排列整齊的紅色。
  只是一眼翁玉就基本明白了各種顏色的意義。
  紅色代表著已經有建築存在,綠色則是可建造區域,黑色則是沒有建築,但無法在該地區建造。
  之前建造領主大廳的時候,系統也弄出來一個投影,但那個投影顯然沒有領主大廳的這個高級,只有可建造和不可建造的顯示,而且也無法變成領主大廳這樣的格子狀態,放下建築的時候全靠眼力,一不小心就容易將建築放歪了。
  眼前這個酒不一樣了,只要按著格子的位置擺放,所有建築都可以放的整整齊齊,實在是給出好用。
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