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《生如戲唱》第二百六十四章 秘密
小半仙笑道:“柳前輩盛讚,小半仙愧不敢當。”

柳聞鶯笑的東倒西歪,只見笑的滿臉通紅,抹了抹眼淚。

然後柳聞鶯笑的肚子痛了,好容易擠出幾個字,挑著聲音道:“……這是為何呀?“

柳聞鶯站起身,明明水桶一樣的腰肢偏偏要做水蛇一樣扭動,每走一步身上的贅肉都要晃幾晃,小半仙也不懂聲色的往後退了兩步。

柳聞鶯嘟著烈焰紅唇滿眼委屈道:“小子,你是在防著奴家嗎?”

小半仙看了眼半仙瑤,半仙瑤雖然對這三人很不滿,但還是拉著半仙逸退了下去。

小半仙道:“晚輩怎敢,只是出門在外凡事總是小心為妙。”

魯大牛一把拉住柳聞鶯的手,用力一扯將她扯到自己身旁:“你這成什麽樣子。”

柳聞鶯一把揮開魯大牛的手,一臉嫌惡道:“誰讓你長得這麽難看,我每天看著都倒胃口。”

小半仙微笑著站在一旁,劉中舟道:“要不是半明德天死的早,現在半仙家哪裡輪得到半仙仁信那個老匹夫。”

半仙明德是小半仙的父親,在小半仙四歲時就死了,死因到現在還是個秘,後來小半仙也被他母親帶到了虞城不過沒多久也去世了。

小半仙對這個父親印象極少,只聽說是個很驚才絕豔的人物。

小半仙微笑不語,劉中舟道:“怎麽,被你叔叔趕出來了?”

小半仙道:“劉前輩,原來你使毒功夫並不是最擅長的,這嘲諷別人的功夫才是您最拿手的。”

劉中舟起先還笑著,任小半仙說著,可是小半仙居然不順著自己,反倒有些不適應了。

此時就只見劉中舟笑著笑著,卻也驀然覺得有些恍惚,跟自己也喝醉了似的,面上的笑意便逐漸褪去了。

小半仙道:“三位前輩,若無事,那晚輩先告辭了。”

小半仙本希望是自己多想,因為他真的不想與這三人起衝突,畢竟他們擅長玩陰的,一個不留神就得吃大虧,但也不代表會無底線退讓。

介紹一本主角戲份最少的小說——《我是幕後大佬》推書

7月12日

又到了新一期的“推書”。

有同學反映哈,推書這個專欄更新的太慢了。

這也是沒辦法的事情,因為要推一本書給大家,首先自己就要先看一遍,覺得好的,才好推給大家。

最近連自己都有些書荒了,所以這一專欄實在就有些不太好推了。

所以,今天找了一本更新字數不少的,量大管飽的小說,推給大家看看。

這本書的一個特點是:

這幾乎是所見過的,主角存在感最弱,出場字數最少的一本網文小說了。

這本書的名字是:《我是幕後大佬》

《我是幕後大佬》。

繼承了陰間老祖遺產的陸無最近很愁。因為除了府君這個虛名,老祖不但什麽都沒有留下,甚至原本的下屬也全部背叛,瓜分了本屬於他的領地。

在這種情況下,陸無依靠老祖研發的神器開始打造遊戲服務器,引渡陽間玩家,製作主線任務、副本、劇情、npc等,依靠玩家的力量,開始了自己的征伐之路。

這是一本“非傳統類”的網遊小說。

如今已經更新了一百三十多萬字,數據如下:

十萬加的起點收藏,七萬多的書城收藏,說明這本書的成績真的不錯,而且在無線端也有相當的讀者群體。

作者一般日更兩到三章,平均日更六千字左右,這個速度不算很快,但也不算太慢,屬於穩定發揮的水平。

今天我們推薦這本書,主要是因為這本書的寫法,就是我們剛才所提到的——“非傳統類”網遊小說。

眾所周知如今網遊類小說比較勢衰,尤其是傳統的ARPG類網遊小說,如早年的《猛龍過江》,以及網文神作,曾經一度打破網文的字數與更新記錄的《從零開始》,都屬於這一類。

ARPG(動作角色扮演類遊戲),這是曾經網遊的一個大類。

簡單來說,這種類型的網遊小說,其實就和玄幻世界一樣,重點在打怪升級,怪物掉寶,幫會大戰乃至跨服的國戰等等。

可能沒玩過遊戲的讀者對此並不是很感冒,但是很多玩過如《傳奇》、《魔獸世界》、《永恆之塔》、《龍之谷》等等著名ARPG網遊的讀者,會比較喜歡這一類的小說。

當然,現在的網遊市場當中,ARPG類網遊都已經整體勢衰了,取而代之的是MOBA(多人在線戰術競技類)的遊戲,又或者是吃雞這一類槍戰競技類遊戲。

如《王者榮耀》、《絕地求生:戰場》(現更名為《和平精英》)等等。

雖然這種“電子競技類遊戲”這兩年的確很火,但是玩法感受上,與RPG類遊戲,完全是兩個感受。

還記得當年玩《傳奇》的時候,通宵一晚打出一把裁決……

還記得《魔獸世界》時,連續一個月如上班一樣準時報到,然後團隊去開荒副本……

還記得《永恆之塔》時,聖誕夜的那一場三千人VS三千人的史詩級大戰,最後三分鍾,打下了服務器當中的終極目標——神聖要塞……

好了……

又特麽扯多了。

總而言之,對於許多70、80、90後的讀者(玩家)而言,傳統的ARPG類遊戲,對於他們而言代表了不一樣的意義。

但是,與傳統的ARPG類網遊現在在市場上低迷一樣,小說當中的ARPG類遊戲也陷入了想象力無法觸及的創作怪圈。

幾年前這一類的小說有不少大火的,有玄幻的、仙俠的、武俠的,也有作者自己架構世界的。

當然,也有將重生元素,反穿越元素與遊戲結合在一起的。

而我們今天推薦的《我是幕後大佬》這一本,他的成績或許算不上有多火,但是卻在傳統的套路當中開辟了一條新的路線。

那就是——自己架構網遊世界。

這是一條創新的思路。

而這本書當中最重要的賣點,也就是說讀者的關注點……

是遊戲。

而不是主角。

這是一個非常奇妙的現象。

一般來說,網文小說當中的讀者,所代入的角色,絕大部分都是在主角的身上。

所以,小說當中的爽點,也絕大部分都是由主角來提供的。

而這本《我是幕後大佬》,主角的存在感相對而言就非常的弱了——我們打個比方,一般的網文小說,主角出場的場景、情節,可能會佔據整個篇幅當中的百分之八十,甚至百分之九十以上!

但是在這本《我是幕後大佬》當中,主角的出場篇幅,或許還不到百分之三十,甚至是百分之二十……

這是一個很誇張的數據對比。

如果一般小說的主角出場篇幅那麽少的話,早就撲成狗了。

但這本書就不同。

可偏偏,這本書成功了。

雖然算不得大爆,但是想來訂閱也絕對不低,別說是任何一位新人作者了,就是寫了兩三本書的中小神,能夠有這樣的成績也絕對滿意了。

所以這篇文章我們就稍微分析一下,這篇文章為什麽會成功。

一、不一樣的代入點

這個點,是推這本書的最大的一個原因。

因為它讓我們看到了小說創作當中的另外一個選擇——雖然這個選擇的確有相當大的局限性。

我們剛才說了,絕大部分小說的代入點,都是主角。

所以,主角是小說當中最重要的一個存在,絕大部分的劇情都是以“主角身邊一厘米”的視角而發生的,這種寫法可以讓讀者們清晰的感受到主角所經歷的一切,然後隨著主角一起成長,從而深深的代入到這個角色當中,享受這個角色帶來的爽感。

這才是常見的做法。

而這本《我是幕後大佬》,主角出場一共不到百分之三十的篇幅,那麽代入點就肯定不在主角身上了。

可是作為一本成功的商業小說,代入點必然是有的。

那是什麽呢?

答案就是——遊戲本身!

這本書的賣點,以及讀者的代入點,就是遊戲本身所帶來的爽感。

其實這種情況並不難理解。

一些黑科技小說當中,主角推出的黑科技類產品受到追捧,作者通過塑造這些黑科技產品給社會帶來的變革、便捷以及民眾對於這種產品的喜愛, 同樣可以製造出爽點。

關於這一點,像《超級怪獸工廠》做的就很好,很讚。

只不過,《超級怪獸工廠》這一類的黑科技流小說當中,產品都不是獨一的,而是一件一件推出的。

而在這本《我就是幕後大佬》當中,“產品”只有一樣。

那就是主角所架構的遊戲。

這個遊戲越來越受歡迎,遊戲當中出現了許多經典的戰役、情節……

這些也同樣的都可以給讀者們帶來爽感。

二、人物

剛才也說了,這本書的“主角”,所佔據的篇幅很小。

其實真正的“主角”,是遊戲本身。

但遊戲只是一個載體,其中的許多情節還是需要由人物來進行推動。

傳統網文推動情節的人物大部分都是“主角”。

而從這一點來說,這本書其實並沒有一個真正意義上的“主角”。

因為書裡原本的“主角”,或者說是遊戲的創造者,他更多的時候是以一種“幕後大佬”,或者說是上帝視角來監控整個遊戲。
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