副本開始之前劉烈觀看,又或者說是參演了一段劇情CG。
在劇情CG中,玩家作為一名在賓佩裡地區已經小有名望的見習劍士,受到了賓佩裡熱血大劍的傳召和測試。
玩家身為五好青年兼位面主角兼命運之子自然是順利通過了熱血大劍的人品檢測,轉而加入了熱血大劍的護衛隊執行入籍任務——護衛隊此行的任務目標是前往霜凍之森的官道迎接從黃金之眼總部護送物資而來的總部同袍。
當一行百余人的護衛隊抵達霜凍之森的官道出口時卻發現地上倒了一地的屍骸,輜重散落得到處都是。
護衛隊的首領急忙下令隨行牧師救援兩個還有呼吸的總部同袍,他自己則率領大部隊追殺前方還未跑遠的劫匪馬隊。
經過牧師的救治,剩余的兩個幸存者中傷勢較輕的那名少女劍客恢復了行動能力,但傷勢較重的輜重隊隊長卻仍未脫離危險,於是牧師便打開了任意門(NPC職業和玩家職業不一樣,他們可以跨職業學習技能,玩家們目前還沒有這種特權)準備帶實力低微的玩家和兩個傷員返回賓佩裡,但少女劍客卻執意要追蹤劫匪以將功贖罪,玩家們作為腳男自然必須跟隨——怎麽說這也是玩家為主角的單人副本,主角不去你們一群NPC也沒法展開劇情吖!
就這樣,傲嬌的少女劍客和菜鳥主角一同踏上了追蹤之旅。
途中隨著少女劍客的敘述,系統以記憶閃回的形式重現了輜重被劫的景象:原來總部護衛隊裡混進了一個墮落人類奸細,他的目的是總部此行輸送的真正物資——一份剛出土沒多久的上古劍術秘籍,《燃鋼之魂》的複刻本。
隨後便是奸細裡應外合攔路殺人搶劫的老掉牙戲碼。
玩家和傲嬌少女劍客追蹤劫匪抵達了一處林間古堡,到了這裡發現大部隊已經不知所蹤,但一個身為劇情主角一個作為初生牛犢自然是不負眾望地殺進古堡作死——不作死哪來的神展開?
於是乎作死的一男一女就被古堡裡的反派爪牙打昏並搶走了身上的所有物品。唔,《天啟》作為一款18禁的成人網遊,反派爪牙自然對昏迷不醒且頗有姿色的這對男女生出了一些想法,但他們剛要行動卻發現這對狗男女竟然憑空消失了!
原來這座古堡連接著一個半位面,少女劍客身上的聖痕自動護主將主人連同腳男一起送進了半位面,也即是真正的副本場景,《猩紅古堡》。
至此CG結束,副本正式開始。
在這虛無的混沌空間劉烈聽見了管弦與男子的美聲、殘破的風聲……含糊地奏響著一支不知名又或者是無名的樂章。
猩紅古堡,亡者之橋。
伴隨著“逢”地一聲脆響,一道赤紅色的烈焰撕裂了黑暗,繼而是兩點、三點……無數點。
在這道火盆之龍的光線裡劉烈發現自己正站在一條三米多寬的黑石橋上,橋身兩側沒有護欄,只是火盆與火盆支架之間有三條粗大的黑色鎖鏈一直延伸到前方的黑暗,在樂章音律的顫動又或者是深淵寒風的吹拂中黑色鎖鏈不時發出暗啞而沉重的聲響,仿佛深淵死囚的鐐銬一般斷斷續續地奏鳴著一曲怨恨的鎮魂歌。
橋面由巨大的青黑色磚石鋪就,潮濕滑膩的磚體上雕刻又或者說是封印著一個個栩栩如生的惡魔、怪獸的形象,在跳躍火光的折射與邪魅幽影的烘托下這些怪物的影像仿佛正在蠕動,無時無刻不在產生著細微的變化,好像只要吸食了活人的血肉它們就會活過來一般,令人寒毛直豎。
在副本前兩個關卡中玩家是沒有裝備的(劇情中被爪牙搶走,但劉烈覺得是設計師故意給玩家添堵強行沒收裝備),而且系統對玩家的個人屬性和怪物屬性都作了特殊化處理:
在前兩關中玩家的血量變為五顆紅心,體力無限,防禦和攻擊則作了虛化處理:小怪可以兩刀砍死,攻擊要害只要一下;BOSS需要四下,要害攻擊則是兩下;
玩家在前兩關自身受到攻擊減少一顆心,被重擊打到是三顆心,要害受擊又或者是被機關打中就是當場被秒,無視名刀免死被動。
當然作為試煉副本,而且玩家又是沒有劍就沒有傷害的劍士,故而設計師們也不敢玩得太過分真的讓劍士們赤手空拳跟怪物肉搏——那樣他們很可能會被憤怒的劍士玩家們找上門真人肉搏。
因為設計師們擔心自己的人身安全,所以副本開打之前劍士玩家們可以和傲嬌少女劍客對話以獲得一些助力。
看著因為衣服被扒光而不得不屈膝蜷縮在橋頭陰影裡的NPC少女,劉烈真的是一頭黑線——這NPC等級高達45級,但僅僅因為衣服被扒光就喪失了戰鬥力——喂,怎麽說你也是個正式職業者,要不要設定得這麽傲嬌?
更讓劉烈鬱悶的是,同樣擁有聖痕,玩家的聖痕空間在這個副本裡是被封印的,但是NPC卻能從裡面掏出各種東西——什麽都有,就是沒衣服。
這少女NPC含羞嗒嗒地低著頭,劉烈的吐槽她完全不理會,只是在劉烈眼前彈出了一個提示框。
請選擇你想要的獎勵。
這個選項中F級白板連鞘十字劍是必得的,玩家能選的只有烙印石,分別是:
快速招架烙印·借力打力:招架成功恢復1點劍氣。可升級。
快速招架烙印·龍吟:招架可反製敵人,使其硬直0.2秒。可升級。
快速招架核心烙印·死亡刃舞:招架判定縮短至0.15秒,招架成功則免疫傷害。可升級。
看見三個綠字烙印劉烈貪心大起,轉而哀歎道:“不能全選?”
NPC自然不會回應,於是劉烈只能悻悻地選擇了《死亡刃舞》這個核心烙印。
實際上薔薇給的試煉資料中選擇的是《龍吟》,但劉烈卻覺得死亡刃舞更適合他,因為他對於時機的把握遠超常人,0.15秒的招架判定於他而言和技能原本的0.75秒招架判定並無區別,相反還能彌補他格擋值低下的短板。不過這些烙印在沒有通關副本之前都是臨時性的,一旦失敗就需要重新領取。
劉烈選擇完畢後眼前便彈出了當前任務。
《燃鋼之魂第一節·進或退》:衝鋒通過亡者之橋又或者是原地守衛同伴等待熱血大劍的支援。
第一關《進或退》有兩種解法,第一種是一往無前地衝鋒,頂著敵人的火力打擊以及突然出現的機關衝到橋對面砍斷吊橋繩索,這種解法死亡率極高,不被老鳥所;
第二種是守護在橋頭的同伴身前攔截源源不斷的怪物,堅持10分鍾等到熱血大劍的援兵抵達就算過關,這種解法只要玩家點出了旋風連斬基本都能順利過關;
鑲嵌《死亡刃舞》之後劉烈的快速招架便可以招架任何傷害性的攻擊(帶有破防強擊繳械擒拿判定的攻擊除外),因此劉烈直接選擇了第一種解法。
隨著他的選項確認,NPC少女頓時拿出了一個卷軸使用,一道半圓形的黑色魔法屏障霎時將其保護了起來——這個屏障有一百顆心的血量,被攻擊一百次就會破碎。
這又讓劉烈忍不住吐槽了一句:大姐,你不是沒有攻擊力啊,你只是沒穿衣服而已,不用把自己搞得好像手無縛雞之力的重傷員吧!
但副本設定就是如此,劉烈再多吐槽也沒法改變孤軍作戰的事實。
於是前方虛空金字321倒數一結束劉烈便拔腿就跑——10分鍾的關卡倒計時裡前一分鍾是送的,跑完整座橋所需的正常時間是3分鍾。
隻穿著一條褲衩的劉烈一口氣跑了一分鍾後橋下開始出現拋擲的飛爪勾上橋面,卻是七八個貓人正循著飛爪繩索攀登而上。
此時玩家可以選擇砍斷繩索阻止貓人去破壞屏障,但劉烈卻根本沒有理會直接埋頭狂奔,很快便來到了第一處機關前:齊肩高的空中有三根布滿了尖刺的檑木鍾擺式回蕩,橋面每隔5碼就有一片巨大的圓形鋸片不時升起降下,高度剛好和鍾擺運動的檑木相差半米——也即是說玩家只能從中間撲過去,又或者是等待鋸片沉入橋面再貓著腰跑。
對於擁有滿級閃電反射的劉烈而言這第一處機關太簡單不過了,技能都不用開直接三個飛撲式翻滾動作就通過了機關,抵達了跳躍區。
跳躍區域的橋面崩斷,僅有12塊籃球大小的浮空石可供玩家落腳,在上面停留超過2秒浮空石就會掉落深淵,沒跳好的下場就毋庸多言了。
玩家們點出二段跳很大一部分原因就是為了對付這類跳躍機關。
劉烈眼前這1.5米間隔的浮空石正常跳躍狀態很難穩住重心又或者說是找準落點,但是有了二段跳就真的是太簡單了,只要膽子夠大不往下看,小跳一米再空中二段跳調整落點,輕松就能蹦到浮空石上。
前提是一定要忍住不要往下看,因為下方全是尖銳的鋼刺和死狀猙獰的死屍。
通過這長達一百米的跳躍區玩家便進入了火力區。
在火力區這段長達五十米的區域,橋兩側的虛空不斷有騎著魔界蝙蝠的惡魔獵手發射各種元素箭矢阻攔玩家前進,而且這段橋面會波浪形律動,使得玩家很難快速奔跑,一不留神就會被掀下深淵。
劉烈在波形運動的橋面前停了下來,默默計算波動的頻率後他一個小跳跳到拱起的橋面上同時施展了月輪舞精準彈飛了一枚火焰箭,緊接著腳下發力跳到下一個拱起的橋面——憑藉精準的招架和小跳劉烈很快便通過了火力區,正面杠上了一支獸人中隊。
這支十人中隊全部都是近戰,一個個手持鋼斧盾牌全副重裝,賣相很是凶殘。
奔跑中的劉烈以飛燕劍擊倒一個獸人後快速前衝接住彈回的武器,衝在最前面的那個獸人咆哮著發動了衝鋒,劉烈快速招架並順勢一帶一踹讓它驚恐大吼著掉下深淵——這裡解決怪物最快的方式就是將怪物打下橋,因為有盾牌和重甲在玩家沒法快速擊殺怪物,拖得越久越不利,一旦被合圍就跑都跑不掉——這群會格擋的獸人即使開了旋風連斬也打不出半點傷害,反而還會被他們亂斧飛死,因為對方的格擋也能抵擋任何傷害性攻擊,而且它們的力量也比玩家高,能夠硬抗旋風連招而不退半步。新81中文網更新最快 手機端:https:/
利用擒投、招架和格轉引反操作劉烈花費了差不多一分鍾將十個獸人全部推下、踢下、扔下深淵,然後快速衝向終點——此時副本任務面板顯示屏障已經被貓人打掉了60顆心,必須加快速度了。
關卡終點的橋面已經斷裂,眼前一扇木質吊橋正傾斜懸於2米高空,橋那頭兩個獸人苦工正吭哧吭哧地旋動轉輪升高吊橋。
因為有大跳技能,所以劉烈輕松跳到了3米高空,凌空一個前翻順著傾斜的橋面快速滑到了左側獸人苦工身前一發碎金腳將其踹進了深淵,緊接著身形化為黑線以體術衝刺+擒投將右側的獸人苦工扔進深淵,拔劍斬斷吊橋繩索後第一道關卡輕松完成。
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